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正文內(nèi)容

淺談信息技術(shù)在小學(xué)美術(shù)欣賞課中的應(yīng)用(編輯修改稿)

2024-11-15 05:24 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 作出各種不同的圖形組合,給學(xué)生一種動感,從而充分發(fā)揮學(xué)生認(rèn)識的主體性,也讓學(xué)生充分感受畫面美并尋找出規(guī)律,體驗藝術(shù)美的情感。運用多媒體教學(xué)課件還能把一些抽象的事物如思維過程形象化,既有利于學(xué)生觀察到事物逐漸變化的原理,又有利于學(xué)生思維的發(fā)展。在進(jìn)行《畫漫畫》一課的教學(xué)時,教材要求學(xué)生了解漫畫形象的漫化過程及原理。在制作課件前,不妨先收集一些有特色的圖片,然后在PhotoShop下通行色彩高反差、拉伸、變形處理,把真實人物向漫畫變化的過程用若干張形象略有變化的圖片表現(xiàn)出來,按教學(xué)的要求排序,再播放。教學(xué)時讓學(xué)生觀察真實的形象如何特征化地逐步向漫畫過渡,這樣學(xué)生會被很清楚地了解到漫畫的漫化過程及漫化原理,教學(xué)難點得以克服,教學(xué)效果自然不錯。二、運用信息技術(shù)有助于擴充信息,開拓視野,提高美術(shù)課堂教學(xué)效率 由于小學(xué)生平時生活積累不多,知識面狹窄,計算機可以便捷接受外界輸入的照片、圖像、聲音等信息,并可以編輯、存儲和輸出。根據(jù)計算機的這些特點,利用它的多媒體音像技術(shù),結(jié)合學(xué)生的生活實際,通過欣賞和觀察這些材料,讓學(xué)生受到啟迪,產(chǎn)生創(chuàng)作愿望。例如教學(xué)美術(shù)欣賞課時,由于課本上的圖片、資料都很少,造成了美術(shù)教師都不愿上美術(shù)欣賞課,有時即使是上也只是粗略的讓學(xué)生自己瀏覽一番,或者干脆不講,這樣,學(xué)生就很難更好的理解欣賞課所學(xué)的美術(shù)知識?,F(xiàn)在因為有了互聯(lián)網(wǎng),我干脆把美術(shù)欣賞課搬到微機室來,讓學(xué)生在網(wǎng)絡(luò)在查找相關(guān)的資料、圖片,這樣既形象直觀,又為學(xué)生創(chuàng)造一個色彩繽紛、聲像同步、亦動亦靜,能再現(xiàn)生活,又高于生活的情景,大大豐富了學(xué)生的美術(shù)視野,這樣在情景交融,聲形并茂的氛圍中,學(xué)生大開眼界,信息技術(shù)的使用提高了整堂課的效率。隨著教育事業(yè)的發(fā)展,將信息技術(shù)運用于教學(xué)是教育發(fā)展的方向。在未來的教育教學(xué)中,教師應(yīng)充分運用信息技術(shù),突破傳統(tǒng)的教學(xué)方法,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個以學(xué)生為中心,教師為主導(dǎo)的學(xué)習(xí)環(huán)境,充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,讓學(xué)生走出課堂,在網(wǎng)絡(luò)中查找資料,拓展知識,給學(xué)生一個積極探索、自主學(xué)習(xí)的空間。但同時也對我們教師和學(xué)生有了更高的要求,教師要不斷學(xué)習(xí)、充電,掌握軟件知識,學(xué)好課件的制作,緊跟時代信息。這樣信息技術(shù)與美術(shù)教學(xué)的整合才能在實際中得到和諧發(fā)展,美術(shù)課堂才能更加鮮活起來,為培養(yǎng)創(chuàng)新型人才開拓一片新天地。第三篇:淺談信息技術(shù)在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用淺談信息技術(shù)在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用河北省廊坊市文安縣德歸小學(xué) 郭戰(zhàn)摘要:在信息技術(shù)飛速發(fā)展的今天,信息技術(shù)已廣泛地運用于基礎(chǔ)教育領(lǐng)域,以計算機和網(wǎng)絡(luò)為核心的信息技術(shù)教育已成為深化教學(xué)改革的重要途徑,它與美術(shù)學(xué)科的整合是美術(shù)教育發(fā)展的必然趨勢?!睹佬g(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:“教師應(yīng)盡可能嘗試計算機和網(wǎng)絡(luò)美術(shù)教學(xué),引導(dǎo)學(xué)生利用計算機設(shè)計、制作出生動的美術(shù)作品;鼓勵學(xué)生利用國際互聯(lián)網(wǎng)資源,檢索豐富的美術(shù)信息,開闊視野,展示他們的美術(shù)作品,進(jìn)行交流?!币虼?,我嘗試在美術(shù)教學(xué)中充分運用信息技術(shù),為學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)提供一個圖文并茂、聲情同步的多媒體世界。通過信息技術(shù)的多種形式,引導(dǎo)學(xué)生去感受美、欣賞美和理解美,激發(fā)學(xué)生去想象美與創(chuàng)造美,從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,使學(xué)生充分感受到在藝術(shù)海洋中遨游的快樂。關(guān)鍵詞:美術(shù) 信息技術(shù) 多媒體隨著現(xiàn)代信息技術(shù)的迅猛發(fā)展,現(xiàn)代教學(xué)媒體運用于美術(shù)教學(xué)終將成為美術(shù)教育最具特色的一道風(fēng)景線。尤其是多媒體輔助教學(xué),它不僅刺激學(xué)生的視覺和聽覺,而且能有效地喚起學(xué)生的興趣、情緒和思維。利用現(xiàn)代信息技術(shù)教學(xué)為學(xué)生理解美術(shù)、表現(xiàn)美術(shù)、創(chuàng)造美術(shù)、表現(xiàn)自我提供了一種充滿樂趣和信心的途徑。近幾年來,我就“信息技術(shù)在美術(shù)學(xué)科中的運用”進(jìn)行了探索與實踐,下面談?wù)勎以趯嵺`中的體會和思考:一、運用現(xiàn)代信息技術(shù),展現(xiàn)豐富的視覺形象,促進(jìn)觀察,激發(fā)興趣。小學(xué)美術(shù)課程內(nèi)容雖淺卻很豐富,時空跨越古今中外,若只通過掛圖、書本和口頭描述等有限形式對學(xué)生傳遞信息,讓學(xué)生來觀察感受事物是帶有明顯的片面性的,同時也很難真正發(fā)現(xiàn)事物的美?,F(xiàn)代信息技術(shù)利用多媒體等工具以它們獨特的功能將豐富的感性材料整體而直觀地展現(xiàn)出來,往往比原材料顯得更鮮明、更集中、更強烈,教師利用已有的圖表、照片、投影儀、電視教材、計算機輔助教學(xué)軟件等各種教學(xué)媒體,或直接使用、或經(jīng)過一定的選擇、開發(fā)和組合后加以使用,并在教學(xué)媒體中表述一定的思想和意圖,對學(xué)生進(jìn)行有效的傳播,再加上巧妙的設(shè)問,促使學(xué)生更進(jìn)一步觀察比較事物,使學(xué)生看得清晰,感知得更充分。如《巧妙的組合》一課,利用課件中各種基本形的移動與大小疏密搭配,作出各種不同的組合,并提出要求,讓學(xué)生找出各組合之間的不同,說出哪種組合最美及認(rèn)為它最美的道理,從而充分發(fā)揮學(xué)生認(rèn)識的主體性,也讓學(xué)生充分感受畫面組合的美并尋找出規(guī)律,體驗藝術(shù)美的情感。運用多媒體教學(xué)課件還能把一些抽象的事物如思維過程形象化,既有利于學(xué)生觀察到事物逐漸變化的原理,又有利于學(xué)生思維的發(fā)展。在進(jìn)行《畫漫畫》一課的教學(xué)時,教材要求學(xué)生了解漫畫形象的漫化過程及原理。在制作課件前,不妨先收集一些有特色的圖片,然后在PhotoShop下通行色彩高反差、拉伸、變形處理,把真實人物向漫畫變化的過程用若干張形象略有變化的圖片表現(xiàn)出來,按教學(xué)的要求排序,再播放。教學(xué)時讓學(xué)生觀察真實的形象如何特征化地逐步向漫畫過渡,這樣學(xué)生會被很清楚地了解到漫畫的漫化過程及漫化原理,教學(xué)難點得以克服,教學(xué)效果自然不錯。二、運用信息技術(shù)有助于擴充信息,開拓視野,提高美術(shù)課堂教學(xué)效率 由于小學(xué)生平時生活積累不多,知識面狹窄,計算機可以便捷接受外界輸入的照片、圖像、聲音等信息,并可以編輯、存儲和輸出。根據(jù)計算機的這些特點,利用它的多媒體音像技術(shù),結(jié)合學(xué)生的生活實際,通過欣賞和觀察這些材料,讓學(xué)生受到啟迪,產(chǎn)生創(chuàng)作愿望。例如教學(xué)美術(shù)欣賞課時,由于課本上的圖片、資料都很少,造成了美術(shù)教師都不愿上美術(shù)欣賞課,有時即使是上也只是粗略的讓學(xué)生自己瀏覽一番,或者干脆不講,這樣,學(xué)生就很難更好的
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