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淺談信息化教學設計【精品】(編輯修改稿)

2024-11-14 21:07 本頁面
 

【文章內容簡介】 基本點是:`基于國家課程標準` 基于教育信息化環(huán)境,充分利用信息技術和信息資源` 有利于培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)` 有利于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力` 有利于提高學生的學習興趣、學習效率、學習成績。信息化教學設計是教師發(fā)揮自己創(chuàng)造力的廣闊天地。信息化教學設計由于其緊密結合著各種信息技術和信息資源使得教學情境的創(chuàng)設顯得更為實際、簡便和高效。在教學中創(chuàng)設情境,自古有之,但多以語言、動作、圖片和簡單的實物來烘托氣氛,不能提供實際情境所具有的生動性、豐富性,難以提取長時記憶中的有關學習內容,使同化和順應發(fā)生困難。而信息化教學設計能夠提供文本、圖形圖象、音頻、動畫、視頻等多種媒體,甚至是人工智能。充分的交互性能夠創(chuàng)設生動、直觀、形象的學習情境,使教學直觀化、模型化、動態(tài)化。能夠表現(xiàn)思維的復雜性,提供豐富的信息源幫助學生分析問題解決問題,引起學生持續(xù)探索的興趣,對問題從多角度進行解釋,完成知識的意義建構。在信息化教學設計中創(chuàng)設情境,能在教學中撥動學生的心弦,激起興趣,激發(fā)聯(lián)想,喚醒長時記憶中的有關知識、表象或經驗,完成知識的“同化”和“順應”。信息化教學設計應該關注一個中心,兩個方面。一個中心是指以“學生的學”為中心;在兩個方面中,一個方面是強調對學習主題和學習活動的設計,教師從學科知識、教學任務和現(xiàn)實生活相聯(lián)系的角度來設計 “問題”或“單元主題”,學習活動以講解、探究、討論、協(xié)商、協(xié)作與反思等方式展開;另外一個方面是注重對信息技術工具和信息資源的使用進行設計,實現(xiàn)它們與學習過程的柔性結合,幫助學生更好地搜集網絡及其它信息并對它們進行加工整理,提供給學生一些與主題相關的資源和活動建議等,幫助學生完成問題解決的過程,促進學生的意義建構。第三篇:信息化教學設計信息化教學信息化教學就是在信息化環(huán)境中,教育者與學習者借助現(xiàn)代教育媒體、教育信息資源和教育技術方法進行的雙邊活動。其特點是:以信息技術為支撐;以現(xiàn)代教育教學理論為指導;強調新型教學模式的構建;教學內容具有更強的時代性和豐富性;教學更適合學生的學習需要和特點。信息化教學不僅僅是在傳統(tǒng)教學的基礎上對教學媒體 和手段的改變,而且是以現(xiàn)代信息技術為基礎的整體的教學體系的一系列的改革和變化。信息化教學設計是上海師范大學黎加厚教授提出的,就是運用系統(tǒng)方法,以學為中心,充分利用現(xiàn)代信息技術和信息資源,科學地安排教學過程的各個環(huán)節(jié)和要素,以實現(xiàn)教學過程的優(yōu)化。應用信息技術構建信息化環(huán)境,獲取、利用信息資源,支持學生的自主探究學習,培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng),提高學生的學習興趣,從而優(yōu)化教學效果。特征關鍵要素 傳統(tǒng)教學 信息化教學教學策略 教師導向 學生探索 講授方式 說教性的講授 交互性指導學習內容 單學科的獨立模塊 帶逼真任務的多學科延伸模塊作業(yè)方式 個體作業(yè) 協(xié)同作業(yè)教師角色 教師作為知識施與者 教師作為幫促者 分組方式 同質分組(按能力)異質分組評估方式 針對事實性知識和離散技能的評估 基于績效的評估 基本原則1.以學為中心,注重學習者學習能力的培養(yǎng)。教師是作為學習的促進者,引導、監(jiān)控和評價學生的學習進程。2.充分利用各種信息資源來支持學。3.以“任務驅動”和“問題解決”作為學習和研究活動的主線,在相關的有具體意義的情境中確定和教授學習策略與技能。4.強調“協(xié)作學習”。這種協(xié)作學習不僅指學生之間、師生之間的協(xié)作,也包括教師之間的協(xié)作,如實施跨年級和跨學科的基于資源的學習等。5.強調針對學習過程和學習資源的評價。信息化教學設計的開發(fā)模式 編輯本段開發(fā)模式 教學目標分析分析教學目標是為了確定學生學習的主題,即與基本概念、基本原理、基本方法或基本過程有關的知識內容,對教學活動展開后需要達到的目標作出一個整體描述,可以包括學生通過這節(jié)課的學習將學會什么知識和能力、會完成哪些創(chuàng)造性產品以及潛在的學習結果。包括知識目標、能力目標、情感目標。學習問題與學習情景設計學習問題(包括疑問、項目、分歧等),這是整個信息化教學設計的關鍵,學習者的目標是要闡明和解決問題(或是回答提問、完成項目、解決分歧),信息化學習就是要通過解決具體情景中的真實問題來達到學習的目標。學習環(huán)境與學習資源的設計從設計的角度看,學習環(huán)境是學習資源和學習工具的組合,這種組合實際上是旨在實現(xiàn)某種目標的有機整合。在學習活動發(fā)生時,學習環(huán)境又被稱為學習情境(learning context),其中必然包含人際關系要素。學習環(huán)境的設計主要表現(xiàn)為學習資源和學習工具的整合活動。在設計時也應考慮人際支持的實施方案,但人際支持通常表現(xiàn)為一種觀念而不是具有嚴格操作步驟的實施法則。由于學習環(huán)境對學習活動是一種支撐作用,學習環(huán)境的設計必須在學習活動設計的基礎上進行。不同的學習活動可能需要不同的學習資源和學習工具。學習環(huán)境的設計者必須清醒地認識到所設計的學習環(huán)境能支持哪些學習活動以及支持的程度如何。教學活動/學習活動過程的設計 按照建構主義思想,學習者學習和發(fā)展的動力來源于學習者與環(huán)境的相互作用。學習者認知機能的發(fā)展、情感態(tài)度的變化都應歸因于這種相互作用。站在學習者的角度看,這種相互作用便是學習活動。因此,學習活動的設計必須作為教學設計的核心設計內容來看待。學習活動可以是個體的,也可以是群體協(xié)作的。群體協(xié)作的學習活動表現(xiàn)為協(xié)作個體之間的學習活動的相互作用。學習活動的設計最終表現(xiàn)為學習任務的設計,通過規(guī)定學習者所要完成的任務目標、成果形式、活動內容、活動策略和方法來引發(fā)學習者內部的認知加工和思維,從而達到發(fā)展學習者心理機能的目的。信息化教學設計成果的形式信息化教學設計的具體成果形式不僅僅是一篇傳統(tǒng)意義上的教案,而是包括多項內容的教學
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