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小學體育快速跑說課稿5篇(編輯修改稿)

2024-11-14 19:20 本頁面
 

【文章內容簡介】 生積極參與活動,充分發(fā)揮教師主導作用,突出學生的主體地位,創(chuàng)造寬松的教學環(huán)境,讓學生在愉快、輕松、活潑中學習,掌握運動技能,從而提高全面的身體素質。跑是兒童游戲、生活中最基本的活動技能。快速跑是一項典型且普遍的跑的運動項目??焖倥軐ε囵B(yǎng)小學生勇敢、頑強、拼搏向上的精神和發(fā)展身體的協(xié)調性及快速奔跑能力都有著非常重要的作用。通過學練,提高學生的奔跑能力,讓學生在奔跑中體驗跑的正確動作。根據(jù)課標的要求,結合學習內容,我確定本課的學習目標:(1)、創(chuàng)設良好的學習環(huán)境,激發(fā)學生學習興趣,促進學生積極參與活動的態(tài)度和行為。(2)、通過學習,使80%學生初步掌握快速跑的基本技術,提高奔跑能力,發(fā)展學生上、下肢的力量。(3)、培養(yǎng)學生的群體責任感,提高合作、競爭的意識和能力,勇于克服困難的優(yōu)良品質。根據(jù)教材特點和學生實際情況,我確定本課的重點與難點:重點:掌握用前腳掌跑,手臂前后擺。難點:跑得自然、協(xié)調,擺腿蹬地有力,肩帶放松,擺臂自然。二、說學情分析:本課的教學對象是六年級學生,全班共有40個學生。他們模仿性強,思維活躍;該班紀律好,學習積極性高,接受能力快,集體榮譽感強??焖倥鼙容^枯燥,教學過程中,我合理安排學習內容,采用游戲和采用不同的教學方法,激發(fā)學生的興趣,促使學生主動學習,讓學生樂而不疲,變枯燥為趣味,進而在輕松、活潑的學習環(huán)境中達到對快速跑動作要領的掌握,發(fā)展學生的快速奔跑能力。三、說教學模式:根據(jù)人體生理機能活動能力的規(guī)律、人體動作形成規(guī)律、教材特點和學生實際情況,我確定本課的教學模式為:語言、情景導入:誘導與激發(fā)學生自覺主動的參與學習。講解和示范:使學生在頭腦中建立正確的動作表象,明確要領,激發(fā)練習方法,學會練習。體會、練習:學生練習,體會動作,加深學生對動作感知認識。提示、自創(chuàng):揭制學生依賴性和增加趣味性。糾正錯誤:在練習中針對學生出現(xiàn)的問題及時地進行糾正。表揚、鼓勵:增強學生的自信心和自豪感,讓學生體驗成功和快樂的樂趣。游戲與比賽:提高學生的學習興趣,活躍課堂氣氛。四、說教學設計:根據(jù)人體運動生理機能的變化規(guī)律,本節(jié)課分為開始、準備、基本、結束四個部分來完成。開始部分(2分鐘)為了把學生組織起來,使他們明確課的內容、目標和要求,認識快速跑,調動他們學習的積極性,使他們精神振奮,注意力集中,情緒活動地開始一堂課的學習。首先進行集合整隊;師生問好;宣布課內容、目標及要求;安排見習生。然后,通過奧運明星劉翔,用激發(fā)性的語言啟發(fā)學生對跑的認識,激發(fā)學生學習的興趣。準備部分(8分鐘)我設計首先采用圓型慢跑既起到熱身作用,又與教材快速跑相呼應,然后編排關節(jié)活動操,在鮮明的音樂節(jié)奏聲中,學生的身體由靜到動,逐步活動熱身,同時讓學生同伴合作,激發(fā)學生的學習興趣,最后我設計踩尾巴進行導入快速跑學習內容,明顯增加了趣味性?;静糠郑?5分鐘)這是課堂的主體部分,通過學習,保持學生的學習熱情,發(fā)展學生的身體素質,提高他們的運動能力。(1)、前腳掌跑。我首先設計讓學生玩繩子,用掌聲控制節(jié)奏,既激發(fā)學生學習興趣,又達到鍛煉前腳掌跑的作用,達到提高前腳掌跑的效果。(2)手臂前后擺。其次學習手臂前后擺(手握空心拳、兩臂彎曲前后擺),教師示范動作后,用掌聲指導學生練習,接著學生展示、評價,激發(fā)學生的學習興趣,活躍課堂氣氛,最后進行10米中速跑練習,提高學習效果。(3)30米快速跑。我首先邀請學生演示動作,教師再進行講解示范,充分發(fā)揮教師主導作用,突出學生的主體地位。然后,組織指導學生練習(加速跑、自主合作學習、30米快速跑),提高學生奔跑能力,達到掌握快速跑技術動作的效果,最后指導學生展示評價,發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,激發(fā)學生的學習和創(chuàng)新欲望,更加促進學生進行練習。學練中,我讓學生在玩中思、在思中學,在學中進步,從而達到快速跑的最佳效果,使學生真正掌握快速跑的技術動作。(4)、我設計了游戲,體現(xiàn)快速跑的作用。把日常生活中學生喜歡的“石頭、剪子、布”的游戲引入課堂,既活躍了體育課堂,提高學生奔跑能力,又讓體育課堂更加生活化,體現(xiàn)了趣味性。(5)、傳接球比賽:小學體育課堂重視學生的全面發(fā)展,我設計了“傳接球比賽”游戲,既發(fā)展學生的上肢力量,又發(fā)展學生的下肢力量,體現(xiàn)了趣味性、竟賽性,讓學生達到全面協(xié)調的發(fā)展。(6)、通過評價(教師評價、學生自評、學生互評),激發(fā)學生的學習熱情。學生體驗成功的樂趣,達到學習效果。結束部分(5分鐘)為了消除激烈緊張運動的疲勞,調節(jié)心情,身體得到恢復,我首先通過上、下肢抖動的放松,接下來用概括性語言小結本課,最后組織學生收回體育器材,師生再見!五、說場地設計:把全班40名同學分成四路縱隊,每隊十名同學,把每隊同學編排為一個小組。六、說評價建議:評價建議從整體性和綜合性、評價方式多樣、評價主體的多樣與互動、定性與定量這四個方面進行評價。整體性和綜合性是運動技能與身體素質,學習過程與練習方法,情感態(tài)度價值觀全面考察學生的體育與健康。評價方式多樣是形成性、終結性評價要及時,重視形成性評價。評價主體的多樣與互動包括教師評價、學生互評、學生自評。定性與定量是重視定性,客觀描述,鼓勵表揚,重視定性評價。課標要求:體育與健康的的評價,著重考察學生的運動技能、身體素質、體質健康等,運用多種評價方式,注重評價主體的多元與互動。七、說資源開發(fā):課程資源開發(fā)和利用分為:利用課內資源、開發(fā)課外資源。利用課內資源包括:利用教材資源、挖掘學生資源。利用教材資源是利用課本上講的、練習方法和注意事項,學生可以自己練習。挖掘學生資源是同學之間可以互助練習。開發(fā)課外資源包括:多媒體資源、學校資源、社會資源。多媒體資源是利用各大體育網(wǎng)站、頻道,登陸學習。學校資源是利用學校操場及體育器材。社會資源是利用全民健身公用器材。通過本次活動我認識到:“健康第一”是首位,以人為本是基礎,讓我堅信尊重乃教育之本質,快樂乃教育之追求,終身體育乃體育之終極目標。相信通過我們學習課標,精研教材,立足實際,我們一定能提高課堂教學的時效性,促進學生健康茁壯的成長。《快速跑》說課稿6一、指導思想本課以康健第一為知道頭腦,通過營造輕松,痛快的講堂氛圍。引發(fā)學生活動的積極性。突出門生的主體職位地方,存眷門生的個別差別。確保每個門生收益,夸大講授互動,學練聯(lián)合。門生可以大概在活動中感覺到興趣和體驗樂成的高興,同時在活動中學會學習,在訓練中學會集作創(chuàng)新,為終生體育奠基精良的底子。二.教材分析本節(jié)課的教學內容是水平三五年級田徑教學中的快速跑??焖倥苁翘飶浇虒W中重要的組成部分,長期的鍛煉能促進學生身體的正常發(fā)育,發(fā)展靈敏,協(xié)調,速度等身體素質。教師在教材的處理上要突出其多樣性,趣味性,競爭性。三.學情分析本課的教學對象是水平三五年級的學生。它們對新鮮的事物有強烈的好奇心理。對于這點教師要因勢利導,通過多種的教學方式激發(fā)它們的運動興趣。本班的學生對快速跑有一定的接觸但還未形成正確的快速跑姿勢。運動技能目標:通過教與學學生能夠正確的掌握快速的動作要領。身體健康目標:全面發(fā)展身體的靈活性和協(xié)調性,提高學生快速跑的能力。心理健康目標:培養(yǎng)學生勇于進取,敢于克服困難,奮發(fā)向上的精神。重點:步幅開闊,擺臂有力。難點:上體放松,蹬擺協(xié)調。六、說教法1.教之以法,讓學生學會鍛煉。教師教給學生的應該是鍛煉方法,從而培養(yǎng)學生自覺鍛煉的能力。2.全員參與,激發(fā)興趣。體育和其它學科有所不同,體育課是要讓學生在玩中學,學中玩,玩中悟,為了達到全員參與,必須在學習中激發(fā)興趣,學生充滿熱情的情況下才能達到。因此,在課堂上我將充分利用個人、小組、全班等課堂教學組織形式,采用激發(fā)、趣味、形象、游戲競賽等教學手段,大大激發(fā)學生學習的積極性,使學生身心投入到課堂中去,在民主和諧的氛圍中,得到充分釋放和發(fā)展。3.調動情緒,適時評價。在教學中,以育人為本,我將抓住一切的評價機會,及時穿插鼓勵與表揚、啟發(fā),滿足成就感的欲望,以吸引學生把思維引到練習中去。學生是學習的主體。4.反復練習,提高技能。凡是技術,沒有不需要訓練的。這闡明了反復練習的重要性。在課堂上,我將不斷改變練習形式,避免單一、枯燥、無味,進行反復練習。七、說教學流程本節(jié)課通過創(chuàng)設了“小貓學快速跑”的情境,以學貓跑,學貓快速跑,學貓捉老鼠貫穿整個教學過程。使學生在練習小貓跑的過程中,不僅進一步學會快速跑的基本動作,而且嘗試了許多種跑法,體驗到了樂趣。在教學中,我緊抓“主動、合作、探究”的六字方針,把課堂還給學生,把主動權交給學生,實實在在把自己放在一個組織者、指導者、促進者的角色位置上。根據(jù)學生的學習需求,把本節(jié)課處理成四個環(huán)節(jié)。(一)激情導入良好的開端是成功的一半,為了激活學生學習興趣,課的準備活動部分我讓學生自由發(fā)揮想象力,學開飛機、學開汽車、學白兔跑、學小鳥飛、學小貓跑、學快速跑的動作表演,此時,學生學習的激情被點燃,學習以下內容便可水到渠成。(二)培養(yǎng)興趣,發(fā)展能力。這環(huán)節(jié)是本節(jié)課的主內容,在教學中以報紙為教具,讓學生自主動手、合作、討論的學習方式。讓學生在激烈的游戲競爭中學習。這樣,使學生的運動情感、態(tài)度,在不知不覺中得到升華、提煉。使學生在自主動手過程中培養(yǎng)創(chuàng)新能力,在小組討論中學會與人合作交流,在練習中學會團結互助。根據(jù)新課改和課堂的要求把本環(huán)節(jié)設為七部分:1.游戲:抓貓尾巴;2.迎風跑;3.轉風車;4.學生代表展示;5.“勇敢者”之路。(三)拓展能力階段(50米全程跑:貓捉老鼠游戲)教育應從學生經(jīng)驗和生活出發(fā)。為了實現(xiàn)這一目標,我運用生活中常見的一件事來做游戲,創(chuàng)設一個學生喜歡的情境,讓學生自由組合隊伍進行游戲,把學生學習興趣進一步推向高潮。放松運動為了消除猛烈告急活動的委頓,通過音樂和放松行動,調治心情、身材得到規(guī)復,讓門生充實體驗到體育課的興趣。2小結本節(jié)課以探究性講授模式為主舉行講授,以生為本,造就學生的自主性、活動性、創(chuàng)造性,讓門生明白獲取知識的途徑和要領,造就學生的創(chuàng)新精力。預計效果:預計本課教學目標基本完成,學生平均練習密度35%學生平均心率130/分以上是我對本節(jié)課的教學分析,不當之處請各位老師批評指正?!犊焖倥堋氛f課稿7教學內容:快速跑游戲《織網(wǎng)捕魚》一、教材分析水平三快速跑的教學,是在水平二走和跑的基礎上發(fā)展而來的,是水平二同類教材的發(fā)展、變化和重新組合。教材內容是一些比較簡單的動作,沒有過細的技術要求。但是,教材的內容和形式要突出多樣性、娛樂性、合作性、競爭性、趣味性的特點,內容與生活相聯(lián)系,通過多種方式的游戲,使學生在活動中掌握基本的快速跑技術和技能,發(fā)展位移速度,靈敏、反應、協(xié)調等身體素質,培養(yǎng)跑的正確姿勢,發(fā)展快速跑的能力。以身體練習為主,在活動中使學生身體、心理、社會適應三者都得到進步。二、教學目標及教學重點、難點認知目標:通過游戲活動,讓學生體驗快速跑,了解快速跑的方法。技能目標:通過游戲活動,發(fā)展學生的協(xié)調性、靈敏性和快速奔跑的能力。情感目標:通過游戲活動增強學生的合作意識和團隊精神。教學重點:在跑中手腳協(xié)調配合教學難點:在快速跑中保持正確的身體姿勢。三、學情分析水平三的學生,處在長身體的時期,身體發(fā)育還不完善,心理發(fā)育不成熟,但是,對走和跑方法有一定的了解,具有一定的奔跑能力。假如在教學中,以跑的各種游戲來教學,使兒童在活動中掌握跑的正確方法,培養(yǎng)學生的正確身體姿勢,形成良好的身體形態(tài),發(fā)展學生的能力,結合趣味性強、形式多樣的游戲,為兒童提供展示自我的條件和機會,讓兒童體驗參加體育運動的樂趣,身心得到發(fā)展,心理需求得到滿足,從而提高學生的綜合素質。四、教學方法運用教法根據(jù)本課教學內容枯燥的特點,結合體育與健康的教學新理念,大膽運用創(chuàng)新教學,一改以往先示范后講解再練習的常規(guī)教學模式,以學生自主探究學習為主線。首先采用情緒激勵法和情境教學法進行教學,以激發(fā)學生的學習興趣,促使學生能積極主動地去學習。還采用示范法,以正確優(yōu)美的示范動作感染學生,激發(fā)學生“我很想學”的情感,為學生能更快、更好地掌握動作要領而打下基礎。學法本課,學生主要采用:嘗試學習法、對比學習法、小組合作學習法。首先讓學生在嘗試練習中發(fā)現(xiàn)自身動作的問題。而后在練習中,通過學生間相互對比、交流、評價和小組探討中悟出動作要領。最后通過小組練習、個人展示相結合,解決所發(fā)現(xiàn)的問題。促進學生積極主動參與學習,提高學習的自主性。五、場地設計與器材一個籃球場 一臺錄音機 45個小風車 40個小籃球六、教學過程(一)課堂常規(guī)師生相互問好。提問導入:同學們想健康嗎?同學們想快樂嗎?那咱們就去跑步吧!組織形式:由四列橫隊慢跑圍成一個圓圈。設計意圖:(1)利用老師憨厚的提問,充分調節(jié)活躍課堂氣氛,集中學生的注意力,縮短師生間的距離。(2)圍成圓圈的目的主要是,起到為課堂熱身活動散開隊形的作用。(二)熱身運動(舞蹈:大笨象會跳舞)(1)頭部運動 (2)擴胸運動(3)擺臂練習(4)前弓步、側弓步 (5)腰部運動 (6)小步跑(7)高抬腿(8)全身運動設計意圖:利用歡快的歌曲創(chuàng)設情境,從而激發(fā)學生的運動興趣。熱身時,針對快速跑運動,重點做好腿、腰、肩的活動,防止出現(xiàn)韌帶拉傷和扭傷。(三)展開學生嘗試快速跑練習小風車游戲,老師做提示,同時講解活動要求。組織形式:先讓學生分小組練習,后展示、講評。設計意圖:俗話說:“興趣是最好的老師?!?老師從生活實際出發(fā),提問學生:大家以前玩過風車嗎? 通過提問使學生為之一振,激發(fā)起“玩小風車”的興趣和欲望。利用游戲活動讓學生體驗成功的樂趣,使學生的求學興趣到達最高點。最后通過提問學生:你們是采用什么辦法使自己的“風車”能轉更快呢?就很自然地引出課題。學生自由組合,體驗動作。追逐游戲: (1)拍背追逃 (2)剪刀、石頭、布 (3)貓捉老鼠組織形式:讓學
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