【總結(jié)】0/40Flash動畫制作流程1)建立新文件:同時設(shè)置好動畫文件的舞臺背景大小、顏色、動畫播放幀頻等;2)制作各種動畫所需符號;3)設(shè)置動畫;4)保存文件;5)輸出發(fā)布文件;1/40Flash動畫分類1)幀并幀動畫FramebyFrame采用傳統(tǒng)動畫的制作方法:即由設(shè)計者制作動畫
2025-05-10 13:54
【總結(jié)】第一篇:《Flash動畫制作》實踐教學(xué)大綱講解 《Flash動畫制作》實踐教學(xué)大綱 中文名稱:Flash動畫制作 英文名稱:FlashAnimation 面向?qū)I(yè)(層次):動漫設(shè)計與制作??崎_...
2024-10-24 19:55
【總結(jié)】韶關(guān)學(xué)院計算機科學(xué)學(xué)院實驗教學(xué)進行表(實驗報告)課程項目名稱計算機應(yīng)用基礎(chǔ)實驗日期實驗項目名稱實驗二:簡單動畫制作實驗類型(打√)基礎(chǔ)、綜合√、設(shè)計。實驗地點實驗班級應(yīng)到人數(shù)實到人數(shù)考勤情況主講教師實驗教師實驗?zāi)康氖炀氄莆粘R奆lash動畫,特別是運動補間動畫、形狀補間動畫、引導(dǎo)
2024-08-13 09:31
【總結(jié)】模塊五高級動畫制作本章要點?引導(dǎo)層?遮罩層?場景引導(dǎo)層動畫的概念?引導(dǎo)層是Flash中一個比較特殊的圖層,用戶可以在運動引導(dǎo)層中繪制對象的運動路徑,然后將一個或多個圖層鏈接到該圖層中,讓一個或多個對象沿同一條路徑運動。在引導(dǎo)層中的所有內(nèi)容都只能作為運動的參考,在播放時不會出現(xiàn)。創(chuàng)建引導(dǎo)層動畫
2025-05-07 18:07
【總結(jié)】軌跡動畫及動畫按鈕控制軌跡動畫是指讓對象沿著指定的路徑進行運動。動畫按鈕控制指通過加入命令按鈕來控制動畫的播放,將會使課件更富有交互性,方便教學(xué)。一、創(chuàng)作引導(dǎo)層動畫首先設(shè)置課件界面中圖形和文字,再制作一個引導(dǎo)動畫。1.設(shè)置文件屬性(1)選擇“文件”→“新建”命令,創(chuàng)建一個新Flash文檔。(2)選擇“修改”→“文檔”命令,在文檔屬性對話框中,按圖1所示進行
2025-06-18 23:23
【總結(jié)】Flash平面動畫制作第3章Flash平面動畫制作教學(xué)目標教學(xué)重點、難點本章小結(jié)教學(xué)內(nèi)容教學(xué)目標通過這章的學(xué)習(xí),學(xué)生可以熟練的掌握逐幀動畫、運動補間動畫、形狀補間動畫、遮罩層動畫和引導(dǎo)動畫這5種動畫的制作方法和技巧。第3章Flash平面動畫制作教學(xué)
2025-04-26 08:51
【總結(jié)】第一篇:《初識flash動畫制作》教學(xué)設(shè)計 《初識flash動畫制作》教學(xué)設(shè)計 課題 初識flash動畫制作課時1課時教材分析 本節(jié)課是xx省中小學(xué)信息技術(shù)八年級(上冊)第二章第三節(jié)制作fla...
2024-10-14 03:15
【總結(jié)】第一篇:flash移動動畫制作的教學(xué)設(shè)計 一、設(shè)計思想 從知識、能力思維兩個方面對學(xué)生進行知識傳授和能力培養(yǎng),使學(xué)生運用所學(xué)知識,進行探究性的學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的動手實踐能力和創(chuàng)新意識。通過小組協(xié)作模...
2024-10-14 04:06
【總結(jié)】第一篇:《Flash補間動畫的制作》教學(xué)設(shè)計 《Flash補間動畫的制作》教學(xué)設(shè)計 一、教學(xué)目標 (一)知識與技能:、理解元件、圖層、關(guān)鍵幀等概念; 2、學(xué)會制作單個對象、兩個關(guān)鍵幀的補間動畫...
2024-10-13 07:09
【總結(jié)】第一篇:《flash動畫制作-引導(dǎo)圖層》教學(xué)設(shè)計[大全] 《flash動畫制作-引導(dǎo)圖層》教學(xué)設(shè)計 信息技術(shù)與課程整合意味著在已有課程的學(xué)習(xí)活動中結(jié)合使用信息技術(shù),以便更好地完成課程目標、培養(yǎng)創(chuàng)新...
2024-10-14 03:42
【總結(jié)】第一篇:《Flash遮罩層動畫的制作》教學(xué)反思 《Flash遮罩層動畫的制作》教學(xué)反思 林承富 本課主要是在建構(gòu)主義教學(xué)理論指導(dǎo)下,采用“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)策略,利用網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下多媒體教學(xué)系統(tǒng),對學(xué)生...
2024-11-03 22:26
【總結(jié)】第一篇:Flash簡單動畫制作教案 Flash簡單動畫制作教案 陳英 一、教學(xué)目標: 了解計算機動畫制作原理和方法,掌握幾種簡單動畫的制作 二、教學(xué)對象: 09級學(xué)生 三、本此課程主要內(nèi)...
2024-11-10 01:06
【總結(jié)】第一篇:flash動畫制作大賽方案 基礎(chǔ)部第一屆Flash動畫制作大賽方案 為了激發(fā)我院廣大學(xué)生學(xué)習(xí)專業(yè)技能的熱情,營造濃厚的學(xué)習(xí)氛圍,進一步培養(yǎng)我院學(xué)生的創(chuàng)新精神,提高我校同學(xué)創(chuàng)新能力,基礎(chǔ)部計...
【總結(jié)】第一篇:FLASH動畫制作教案 一、教學(xué)目標【知識與技能】 能獨立表述動畫制作中涉及的基本概念并能自己動手完成動畫制作的一般步驟?!具^程與方法】 通過制作“移動的小球”動畫,了解FLASH動畫制...
2024-11-10 00:54
【總結(jié)】第一篇:FLASH動畫制作入門說課稿 FLASH動畫制作入門說課稿 一、說教材 1、教材分析 本課是第四章第三節(jié)《計算機動畫制作》的第一部分,因為FLASH是目前使用范圍廣、簡單易學(xué)、功能完善...
2024-10-28 23:10