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正文內(nèi)容

flash動畫制作流程(編輯修改稿)

2025-06-15 13:54 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 轉(zhuǎn) 、 變速等內(nèi)容的動畫處理; – 相對于逐幀動畫 , 運動補間動畫適合做一些有規(guī)律 、 相對簡單的動畫; – 注意:作用對象為符號的實例 、群組對象及文字對象 , 不包括圖形對象; 8/40 運動補間動畫示范 1. 位移漸變運動:指兩個關(guān)鍵幀之間的動畫對象有位移的差異 , 通過運動漸變動畫可以在兩個關(guān)鍵幀之間形成位移動畫; 2. 縮放變形漸變運動:在兩個關(guān)鍵幀之間創(chuàng)建動畫 , 針對動畫對象的變形來創(chuàng)建動畫; 3. 旋轉(zhuǎn)運動漸變動畫:動畫對象旋轉(zhuǎn); 9/40 運動補間與形狀補間動畫比較 – 形狀補間動畫比運動補間動畫簡單一些; – 但由于運動補間動畫使用了符號 ,因此大大壓縮了動畫的體積;因此能使用運動補間做出來的動畫效果 , 最好不要使用形狀補間動畫去完成; 10/40 漸變補間動畫要點 – 同一個圖層中必須有兩個關(guān)鍵幀; – 這兩個
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