【總結(jié)】向下向上末頁(yè)首頁(yè)《中文版FlashMX2022動(dòng)畫制作培訓(xùn)教程》調(diào)音返回零點(diǎn)起飛電腦培訓(xùn)學(xué)校結(jié)束第十七課聲音的導(dǎo)入與編輯?課前導(dǎo)讀?課堂講解?上機(jī)實(shí)戰(zhàn)?課后練習(xí)向下向上末頁(yè)首頁(yè)《中文版FlashMX2022動(dòng)畫制作培訓(xùn)教程》調(diào)音返回
2024-10-09 15:53
【總結(jié)】第一篇:flash動(dòng)畫制作教案 信息技術(shù)興趣小組活動(dòng)教案 王 德億利東方學(xué)校 第一周FLASH的基本知識(shí) 教學(xué)目標(biāo): 1、熟悉FLASH的界面。 2、掌握幾個(gè)基本工具的使用:選取工具、變...
2024-11-10 00:38
【總結(jié)】制作完成了,大家現(xiàn)在可以點(diǎn)擊回車鍵或者ctrl+enter來(lái)觀看制作效果吧。電影文字的制作文字上循環(huán)播放電影。1)選擇菜單File-New,創(chuàng)建一個(gè)新文檔。 2)選擇Modify-Movie,彈出電影屬性設(shè)置對(duì)話框,設(shè)置工作區(qū)寬度為250px,高度為150px,設(shè)置完畢,點(diǎn)擊OK按鈕?! ?)點(diǎn)擊工具欄中文字工具文字工具,將文字工具參
2024-08-04 04:51
【總結(jié)】第一篇:《flashMx動(dòng)畫制作》教學(xué)大綱 《flashMx動(dòng)畫制作》 教學(xué)大綱 泰山學(xué)院中文 田瑞云第一章flashMx入門 一、認(rèn)識(shí)flashMx 二、flashMx的操作界面 第二...
2024-10-29 14:05
【總結(jié)】韶關(guān)學(xué)院計(jì)算機(jī)科學(xué)學(xué)院實(shí)驗(yàn)教學(xué)進(jìn)行表(實(shí)驗(yàn)報(bào)告)課程項(xiàng)目名稱計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)實(shí)驗(yàn)日期實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目名稱實(shí)驗(yàn)二:簡(jiǎn)單動(dòng)畫制作實(shí)驗(yàn)類型(打√)基礎(chǔ)、綜合√、設(shè)計(jì)。實(shí)驗(yàn)地點(diǎn)實(shí)驗(yàn)班級(jí)應(yīng)到人數(shù)實(shí)到人數(shù)考勤情況主講教師實(shí)驗(yàn)教師實(shí)驗(yàn)?zāi)康氖炀氄莆粘R奆lash動(dòng)畫,特別是運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫、引導(dǎo)
2024-08-13 09:31
【總結(jié)】第一篇:flash動(dòng)畫制作報(bào)告 Flash動(dòng)畫制作課程 學(xué)院計(jì)算機(jī)學(xué)院專業(yè)班級(jí)網(wǎng)絡(luò)工程1101班學(xué)號(hào)1108020104姓名 告 Flash動(dòng)畫制作 一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康? 掌握FLASHCS4的基...
2024-11-03 22:23
【總結(jié)】軌跡動(dòng)畫及動(dòng)畫按鈕控制軌跡動(dòng)畫是指讓對(duì)象沿著指定的路徑進(jìn)行運(yùn)動(dòng)。動(dòng)畫按鈕控制指通過(guò)加入命令按鈕來(lái)控制動(dòng)畫的播放,將會(huì)使課件更富有交互性,方便教學(xué)。一、創(chuàng)作引導(dǎo)層動(dòng)畫首先設(shè)置課件界面中圖形和文字,再制作一個(gè)引導(dǎo)動(dòng)畫。1.設(shè)置文件屬性(1)選擇“文件”→“新建”命令,創(chuàng)建一個(gè)新Flash文檔。(2)選擇“修改”→“文檔”命令,在文檔屬性對(duì)話框中,按圖1所示進(jìn)行
2025-06-18 23:23
【總結(jié)】河源理工學(xué)校授課:陳小娟課題:繪制跳棋動(dòng)畫?一、復(fù)習(xí)繪圖工具、編輯工具、填充工具的使用?二、作品展示:繪制好的棋盤和棋盤動(dòng)畫。三、繪制棋盤?1、文檔尺寸:800*600;背景色淺藍(lán)色;矩形框背景色:無(wú)邊框、放射狀、#DF2089,#000000。?2、新建圖層“六邊形”,繪制正六邊形,顏色同上,居中。
2024-08-04 07:31
【總結(jié)】基本語(yǔ)法教學(xué)目標(biāo):“.”語(yǔ)法和“//”的使用重點(diǎn)和難點(diǎn):1)、掌握“.”語(yǔ)法和“//”的使用2)、掌握變量的相關(guān)概念任務(wù)一、ActionScript的基本語(yǔ)法1、“.”語(yǔ)法“.”被用來(lái)指明與某個(gè)對(duì)象或電影剪輯相關(guān)的屬性和方法。它也用標(biāo)識(shí)指向電影剪輯或變量的目標(biāo)
2024-08-02 11:17
【總結(jié)】第10章輸出和發(fā)布動(dòng)畫?掌握動(dòng)畫的優(yōu)化方法?掌握動(dòng)畫的測(cè)試方法?掌握動(dòng)畫的輸出和發(fā)布方法測(cè)試動(dòng)畫優(yōu)化動(dòng)畫動(dòng)畫完成之后,需要對(duì)動(dòng)畫進(jìn)行各方面的測(cè)試,并對(duì)動(dòng)畫進(jìn)行優(yōu)化,使動(dòng)畫能夠流暢的進(jìn)行播放,并使動(dòng)畫文件的尺寸最小化,以方便傳輸。1.文字方面的優(yōu)化(1)盡量減少字體種類和字體樣式。(2)避免
2025-05-10 13:55
【總結(jié)】專題五用Flash制作動(dòng)畫第一課動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí)動(dòng)畫原理Flash制作工具文件基礎(chǔ)操作幀的含義幀的操作Flash窗口簡(jiǎn)介標(biāo)尺網(wǎng)格輔助線工具箱動(dòng)畫可以模擬事物的運(yùn)動(dòng)過(guò)程,形象的演示有關(guān)的原理,Flash是一種常用的動(dòng)畫制作軟件,當(dāng)然,其若用不止體現(xiàn)在動(dòng)畫制作上,使用fl
2025-05-13 12:19
【總結(jié)】影片剪輯的控制教學(xué)目標(biāo):1、影片屬性的設(shè)置2、影片剪輯的屬性3、影片剪輯的復(fù)制與刪除4、針對(duì)影片剪輯的鼠標(biāo)動(dòng)作教學(xué)重難點(diǎn):1、影片屬性的設(shè)置2、影
2024-10-18 11:32
【總結(jié)】Flash二維動(dòng)畫制作學(xué)期任務(wù)?學(xué)習(xí)目的:–以Flash軟件為創(chuàng)作工具,熟練掌握一種二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件工具的使用方法。–了解二維動(dòng)畫的前期策劃、中期制作到后期合成、輸出的整個(gè)過(guò)程。–能夠利用所學(xué),進(jìn)行簡(jiǎn)單的二維動(dòng)畫的創(chuàng)作。(課程設(shè)計(jì))?課程安排–理論(1)+實(shí)踐(3)課程介紹
2025-04-26 08:51
【總結(jié)】向下向上末頁(yè)首頁(yè)《中文版Flash8動(dòng)畫制作培訓(xùn)教程》調(diào)音返回沁苑工作室結(jié)束?課堂講解?上機(jī)實(shí)戰(zhàn)第6課幀和圖層的使用向下向上末頁(yè)首頁(yè)《中文版Flash8動(dòng)畫制作培訓(xùn)教程》調(diào)音返回沁苑工作室結(jié)束課堂講解?幀的
2024-08-10 17:30
【總結(jié)】第一篇:Flash簡(jiǎn)單動(dòng)畫制作教案 Flash簡(jiǎn)單動(dòng)畫制作教案 陳英 一、教學(xué)目標(biāo): 了解計(jì)算機(jī)動(dòng)畫制作原理和方法,掌握幾種簡(jiǎn)單動(dòng)畫的制作 二、教學(xué)對(duì)象: 09級(jí)學(xué)生 三、本此課程主要內(nèi)...
2024-11-10 01:06