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flash二維動畫制作(編輯修改稿)

2025-05-23 08:51 本頁面
 

【文章內容簡介】 0.項目面板 CS4概述 (五)應用領域 1.產品介紹與廣告 2.教學課件 3.卡通動畫 4.多媒體光盤 5.片頭動畫 6.交互式游戲 7.專業(yè)賀卡 8 .幽默小品 9. MV制作 10. FLASH網(wǎng)站 產品 介紹 教學 課件 多媒體 光盤 卡通 動畫 片頭 動畫 交互 游戲 專業(yè) 賀卡 CS4概述 Flash CS4的操作界面 初始頁面 工作界面 菜單欄 時間軸與圖層 工具箱 浮動面板 編輯區(qū) Flash CS4的操作界面 熟悉 Flash CS4初始頁面 菜單欄 工作區(qū) 時間軸 圖層 屬性 庫面板組 工具箱面板 舞臺 / / Flash CS4的操作界面 Flash CS4工作界面 菜單欄 工 具 欄 舞臺 時間軸 浮動面板 菜單欄 ( 1)文件菜單: ( 2)編輯菜單: 菜單欄 ( 3)視圖菜單: 注意經(jīng)常使用:顯示標尺和網(wǎng)格作為輔助工具 菜單欄 ( 4)插入菜單: 注意:新建元件命令是經(jīng)常使用的,快捷鍵 Ctrl+F8 菜單欄 ( 5)修改菜單: 修改一些對象的屬性 注意:使用比較頻繁的一個菜單選項。 選擇某個對象后可以按快捷鍵 F8來轉化元件 組合命令: Ctrl+G 分散命令: Ctrl+B 或者 Ctrl+Shift+G 菜單欄 ( 6)文本菜單: 設置文本字體 文本大小 樣式 間距 字體屬性菜單中的命令是相對應 三、 菜單欄 ( 7)命令菜單: 加入插件,顯示在該菜單下 菜單欄 ( 8)控制菜單: 控制影片播放的 快捷鍵 Enter ——在舞臺上播放 Ctrl+Enter——發(fā)布,在測試窗口播放 Ctrl+Alt+Enter——測試場景 菜單欄 ( 9)窗口菜單: ?設置工作界面的布局 ?選擇控制窗口 菜單欄 時間軸 :用于組織動畫各幀的內容。時間軸面板由幀、圖層和播放頭組成。 ?幀 :是進行 Flash動畫制作的最基本的單位,每一幀都可以包含需要顯示的所有內容(包括圖形、聲音等對象)。 ?圖層 : 圖層就像堆疊在一起的多張幻燈膠片一樣,每個圖層都包含一個顯示在舞臺中的不同圖像。 可以在不同的圖層上設置不同對象的動畫效果,每一個圖層都具有自己一系列的幀,因此可以對各個獨立的圖層進行編輯。每個圖層中包含的幀顯示在該圖層名右側的一行中。 ?播放頭 :指示當前在舞臺中顯示的幀。 播放文檔時,播放頭從左向右通過時間軸。 時間軸與圖層 圖層 幀 單擊 播放頭 圖層區(qū) 幀視圖按鈕 每個圖層都有獨立的時間幀 幀編號 幀速率 運行時間 工具箱 ?利用工具箱中的工具可以在舞臺上繪制和編輯
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