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任務驅動教學法及其教學設計5篇模版(編輯修改稿)

2024-11-04 17:14 本頁面
 

【文章內容簡介】 好,而導致錄音效果差等,幫助、引導學生解決問題。,組織交流,對完成作品有困難的學生讓他們幾個人一起合作完成創(chuàng)作,培養(yǎng)他們的合作精神。(點評:引導學生主動思考,協(xié)助學生完成任務,組織好課堂秩序等都體現(xiàn)了教師的 6 主導作用。)4.檢驗任務完成情況。(1)作品獎勵。對在規(guī)定時間內完整地完成了配樂詩朗誦的同學,口頭進行表揚。(點評:學生的成果得到老師的肯定,他會很有成就感,對信息技術課程學習的興趣也會逐漸提高)(2)欣賞優(yōu)秀作品。選出一至三個做得好的作品播放給全班同學聽,讓同學來進行評價。(點評:創(chuàng)設同學間互相學習、欣賞的氛圍,樹立榜樣,開拓視野,刺激新的興奮點,讓學生不斷激發(fā)和保持學習積極性,形成良好的學習氛圍。)(3)經驗介紹讓同學們選出剛才聽到的最優(yōu)秀的作品,讓做這個作品的同學在班上進行簡短的經驗介紹。(點評:學生的表示欲很強,讓“任務”完成得優(yōu)秀的同學做經驗介紹及示范,將帶動班上所有同學的學習興趣,每位同學都想爭取有這樣的機會,并且,也能從學生的示范中發(fā)現(xiàn)操作中存在的很多問題,這是老師示范所達不到的效果,所以每堂課都應有選擇地安排少數(shù)同學進行示范。)五.教師總結針對學生創(chuàng)作過程中出現(xiàn)的問題,總結成功的經驗及失敗的原因,鼓勵沒完成或完成得不成功的學生下次繼續(xù)完成作品,并且,可以將下堂課的精彩任務先讓同學們知道,激起他們課外獲取信息來完成任務的興趣,培養(yǎng)他們的探索精神及獲取信息來解決問題的能力,從而實現(xiàn)信息技術課程的根本目標:努力培養(yǎng)學生獲取、分析、加工和利用信息的知識與能力,為學生打好全面、扎實的文化基礎。這堂課的實施表明,引人入勝的“任務”,開放自主、生動活潑的學習活動,讓學生學得更輕松、更有興趣,知識掌握得更牢固?!缎畔⒓夹g》課程在我省開設時間不長,很多學校才剛剛起步,沒有現(xiàn)成的方法和模式,而“任務驅動”教學法正是適應信息技術課程教學的新型教學方法,讓我們一起來研究和實踐這種教學方法,為培養(yǎng)具有創(chuàng)新精神和實踐能力的新型人才而努力吧!參考文獻[1] 何克抗,《建構主義學習環(huán)境下的教學設計》[2] 人民教育出版社信息技術教育室,郭芳,《淺探中小學信息技術課程中的“任務”設計》[3] 北大附中,李冬梅,《教材程序設計部分設計思想與教法研究》第二篇:任務驅動教學法一、“任務驅動”式教學的含義“任務驅動”式教學是將整個知識體系分解為一個一個相對獨立而相互關聯(lián)的“任務”,讓學生在一個個典型“任務”的驅動下有序展開學習活動,引導學生由簡到繁,由易到難,循序漸進地完成一系列“任務”,最終達到對整個知識體系的掌握。二、“任務驅動”式教學的理論依據(jù)“任務驅動”是一種建立在建構主義教學理論基礎上的教學法。建構主義學習理論認為,知識不是通過教師傳授得到的,而是學習者在一定的情境下,借助他人的幫助,利用必要的學習資料,通過意義建構方式獲得的。建構主義教學設計原則強調學生的學習活動必須與任務或問題相結合,以探索的方式來調動和維持學習者的學習興趣和動機;同時,也在完成任務的過程中培養(yǎng)學生分析問題、解決問題的能力,提升學生的創(chuàng)造力和實踐能力?!叭蝿镇寗印笔且环N建立在現(xiàn)代教學理論基礎上的教學方法。在傳統(tǒng)的教學模式中,教師是主體,課堂中特別注重教師的教,因而在教學設計時,更多的是考慮用什么方法或手段來傳授知識,這種教學方式過分注重知識的傳授方式而忽略培養(yǎng)學生獲取知識的能力,進而導致了學生喪失學習興趣。而現(xiàn)代教學理論倡導以學生為中心,強調學生學的主動性,教師在課堂中僅僅起到組織、指導、幫助學生的作用,因而 “任務驅動”式教學改變了傳統(tǒng)的以教師為中心、線性方式的知識傳遞過程,學生變被動接受知識為主動探索知識。三、“任務驅動”式教學實施的主要步驟課前分析,教師制定具體任務。課始導入,誘導學生明確任務。課中指導,督促學生完成任務。課尾總結,幫助學生調整任務。第三篇:任務驅動教學法任務驅動教學法任務驅動的教與學的方式,是能為學生提供體驗實踐的情境和感悟問題的情境,圍繞任務展開學習,以任務的完成結果檢驗和總結學習過程等,改變學生的學習狀態(tài),使學生主動建構探究、實踐、思考、運用、解決、高智慧的學習體系。簡介所謂“任務驅動”就是在學習信息技術的過程中,學生在教師的幫助下,緊緊圍繞一個共同的任務活動中心,在強烈的問題動機的驅動下,通過對學習資源的積極主動應用,進行自主探索和互動協(xié)作的學習,并在完成既定任務的同時,引導學生產生一種學習實踐活動。“任務驅動”是一種建立在建構主義教學理論基礎上的教學法。它要求“任務”的目標性和教學情境的創(chuàng)建。使學生帶著真實的任務在探索中學習。在這個過程中,學生還會不斷地獲得成就感,可以更大地激發(fā)他們的求知欲望,逐步形成一個感知心智活動的良性循環(huán),從而培養(yǎng)出獨立探索、勇于開拓進取的自學能力?;竞x:“任務驅動教學法”是一種建立在建構主義學習理論基礎上的教學法,它將以往以傳授知識為主的傳統(tǒng)教學理念,轉變?yōu)橐越鉀Q問題、完成任務為主的多維互動式的教學理念;將再現(xiàn)式教學轉變?yōu)樘骄渴綄W習,使學生處于積極的學習狀態(tài),每一位學生都能根據(jù)自己對當前問題的理解,運用共有的知識和自己特有的經驗提出方案、解決問題?;纠碚摻嬛髁x學習理論強調:學生的學習活動必須與任務或問題相結合,以探索問題來引導和維持學習者的學習興趣和動機,創(chuàng)建真實的教學環(huán)境,讓學生帶著真實的任務學習,以使學生擁有學習的主動權。學生的學習不單是知識由外到內的轉移和傳遞,更應該是學生主動建構自己的知識經驗的過程,通過新經驗和原有知識經驗的相互作用,充實和豐富自身的知識、能力。基本環(huán)節(jié)創(chuàng)設情境:使學生的學習能在與現(xiàn)實情況基本一致或相類似的情境中發(fā)生。需要創(chuàng)設與當前學習主題相關的、盡可能真實的學習情境,引導學習者帶著真實的“任務”進入學習情境,使學習更加直觀和形象化。生動直觀 1 的形象能有效地激發(fā)學生聯(lián)想,喚起學生原有認知結構中有關的知識、經驗及表象,從而使學生利用有關知識與經驗去“同化”或“順應”所學的新知識,發(fā)展能力。確定問題(任務):在創(chuàng)設的情境下。選擇與當前學習主題密切相關的真實性事件或問題(任務)作為學習的中心內容,讓學生面臨一個需要立即去解決的現(xiàn)實問題。問題(任務)的解決有可能使學生更主動、更廣泛地激活原有知識和經驗,來理解、分析并解決當前問題,問題的解決為新舊知識的銜接、拓展提供了理想的平臺,通過問題的解決來建構知識,正是探索性學習的主要特征。自主學習、協(xié)作學習:不是由教師直接告訴學生應當如何去解決面臨的問題,而是由教師向學生提供解決該問題的有關線索,如需要搜集哪一類資料。從何處獲取有關的信息資料等,強調發(fā)展學生的 “自主學習”能力。同時,倡導學生之間的討論和交流,通過不同觀點的交鋒,補充、修正和加深每個學生對當前問題的解決方案。效果評價:對學習效果的評價主要包括兩部分內容,一方面是對學生是否完成當前問題的解決方案的過程和結果的評價,即所學知識的意義建構的評價,而更重要的一方面是對學生自主學習及協(xié)作學習能力的評價。作用從學生的角度說,任務驅動是一種有效的學習方法。它從淺顯的實例入手,帶動理論的學習和應用軟件的操作,大大提高了學習的效率和興趣,培養(yǎng)他們獨立探索、勇于開拓進取的自學能力。一個“任務” 完成了,學生就會獲得滿足感、成就感,從而激發(fā)了他們的求知欲望,逐步形成一個感知心智活動的良性循環(huán)。伴隨著一個跟著一個的成就感,減少學生們以往由于片面追求信息技術課程的“系統(tǒng)性”而導致的“只見樹木,不見森林”的教學法帶來的茫然。從教師的角度說,任務驅動是建構主義教學理論基礎上的教學方法,將以往以傳授知識為主的傳統(tǒng)教學理念,轉變?yōu)橐越鉀Q問題。完成任務為主的多維互動式的教學理念;將再現(xiàn)式教學轉變?yōu)樘骄渴綄W習,使學生處于積極的學習狀態(tài),每一位學生都能根據(jù)自己對當前任務的理解,運用共有的知識和自己
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