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正文內(nèi)容

基于安卓android平臺連連看游戲設(shè)計與實現(xiàn)(編輯修改稿)

2025-01-12 01:03 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 、 接入什武漢工程大學(xué) 畢業(yè) 論文 8 么網(wǎng)絡(luò),幾乎都要受到運營商的控制。自從 Android 上市,用戶可以更加方便地連接網(wǎng)絡(luò), 因而 運營商的制約減少。隨著 EDGE、 HSDPA 這些 2G 至 3G 移動網(wǎng)絡(luò)的逐步過渡和提升,手機隨意接入網(wǎng)絡(luò)已不再是運營商口中的笑談。 3) 豐富的硬件選擇 這一點還是與 Android 平臺的開放性相關(guān)。由于 Android 的開放性,眾多的廠商會推出千奇百怪,功能特色各異的多種產(chǎn)品。功能上的差異和特色,卻不會影響到 數(shù)據(jù)同步、甚至軟件的兼容。例如 如果 你從諾基亞 Symbian 風(fēng)格手機一下改用蘋果iPhone,那么你 可 將 Symbian 中優(yōu)秀的軟件帶到 iPhone 上使用, 聯(lián)系人等個人資料更是可以方便地轉(zhuǎn)移。 4) 開發(fā)手機軟件不受任何限制 Android 平臺提供給第三方 開發(fā)商一個十分寬泛、自由的環(huán)境。因此不會受到各種條條框框的阻擾。 可想而知,如此一來會有多少新穎別致的軟件誕生 。 5) 無縫結(jié)合的 Google 應(yīng)用 如今叱咤互聯(lián)網(wǎng)的 Google 已經(jīng)走過了 10 年度的歷史。從搜索巨人到全面的互聯(lián)網(wǎng)滲透, Google 服務(wù)如地圖、郵件、 搜索等已經(jīng)成為連接用戶和互聯(lián)網(wǎng)的重要紐帶,而 Android 平臺手機將無縫結(jié)合這些優(yōu)秀的 Google 服務(wù)。正因為 Android 具有以上的優(yōu)越性,所以 2021 年末數(shù)據(jù)顯示,僅正式推出兩年 Android 操作系統(tǒng)就將要超越稱霸十年的諾基亞 Symbian 系統(tǒng),使之躍居全球最受歡迎的智能手機平臺 [7]。 Android 手機游戲的市場價值 隨著計算機技術(shù)和移動通信技術(shù)的快速發(fā)展,手機用戶的數(shù)量越來越多,用戶在挑選手機設(shè)備的時候己經(jīng)不再拘泥于基本的通話功能。而新的技術(shù)從某種程度上提高了手機設(shè)備處理數(shù)據(jù)的能力, 因而可以在手機上添加許多新的功能,以滿足用戶多樣性需求。為此已經(jīng)有越來越多的研發(fā)機構(gòu)或部門著手研究開發(fā)手機應(yīng)用軟件。 手機游戲作為手機上的應(yīng)用軟件類型之一,更是深受廣大用戶的喜愛。由于手機硬件資源有限、屏幕小、游戲時間短等特點,使得手機很適合運行那些劇情簡單、操作方便、有益于提高敏捷性和智力開發(fā)的游戲。 Android 平臺上的游戲相比應(yīng)用軟件,不需要進行嚴(yán)格的市場細(xì)分,不需要針對目標(biāo)用戶量身定制。這是因為游戲玩家的核心需求是統(tǒng)一的,那就是:娛樂與打發(fā)時間 (乃至更高層面的競技需求和群體認(rèn)同需求 ),這種需求附著于 特定的社會發(fā)展階段,不受地域的限制,甚至于能夠穿透文化壁壘。因此,絕大多數(shù)種類的游戲都具備傳染性與普適性,每一個售出的游戲都將會點燃周圍潛在玩家的激情,最終吞噬整個需求市場 [8]。 由此可知,幾乎每一個 Android 手機用戶都是游戲的需求者,都是潛在的顧客,現(xiàn)今的 1000 多萬 Android 用戶不過是冰山一角,隨著 Android 手機市場進一步壯大,游戲的市場容量將具備更大的增長空間。 綜上所述, Android 平臺相比其他智能手機平臺有許多優(yōu)勢,這些優(yōu)勢使 Android發(fā)展迅速,而 Android 游戲作為 Android 手機最主要的應(yīng)用,其市場價值有目共睹。武漢工程大學(xué) 畢業(yè) 論文 9 鑒于現(xiàn)階段 Android 游戲研究開發(fā)的人數(shù)較少,游戲產(chǎn)品數(shù)量也較小的現(xiàn)狀,對Android 游戲的研究具有很大的意義,不僅僅需要研究 Android 游戲開發(fā)中的圖形圖像、人工智能等關(guān)鍵技術(shù),更重要的是研究 Android 游戲的開發(fā)框架,以及 Android游戲開發(fā)不同于別的平臺游戲開發(fā)的相關(guān)技術(shù)實現(xiàn)等內(nèi)容。受益于近年來移動通信市場的持續(xù)快速增長,我國手機產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展,成為新的國民經(jīng)濟增長點,帶動了一系列相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。 隨著網(wǎng)絡(luò)、通信和信息技術(shù)的突破性進展, Android 手機在全球爆炸性的增長并且迅速打入中國市場。在這一前提下,手機終端游戲的開發(fā)成了熱門行業(yè)。 Java 作為一種新的編程語言,以其簡單性、可移植性和平臺無關(guān)性等優(yōu)點,得到了廣泛地應(yīng)用,特別是 Java 與萬維網(wǎng)的完美結(jié)合,使其成為網(wǎng)絡(luò)編程和嵌入式編程領(lǐng)域的首選編程語言。連連看游戲是一個經(jīng)典的游戲,它因操作簡單、娛樂性強而廣受歡迎。 游戲產(chǎn)業(yè)作為現(xiàn)代電腦電子技術(shù)的產(chǎn)物,正在以其獨特的魅力在全世界的娛樂領(lǐng)域占據(jù)主流位置,我們在承認(rèn)廣大娛樂網(wǎng)民的選擇空間狹小的同時,也必須明確的一點就是游戲本身所具有的強大的吸引力。 游戲連 連看 只要將相同花色的兩張圖用三根以內(nèi)的直線連在一起就可以消除,規(guī)則簡單容易上手。游戲速度節(jié)奏快,畫面清晰可愛??偸桥旁谑芡婕易顨g迎游戲排名前 5 位的連連看,休閑、趣味,且不分男女老少、工薪白領(lǐng),在娛樂的同時還可以訓(xùn)練眼明手快及增強邏輯判斷能力。是一款適合大眾的經(jīng)典小游戲。 游戲制作的目的是滿足了人們休閑的需要,在緊張工作之余休閑類的小游戲能夠給人帶來最大程度的放松,也可以增進人們之間的交流、溝通,通過游戲還可以認(rèn)識更多的朋友。 Android 系統(tǒng)手機在中國已經(jīng)火熱流行開來,設(shè)計本課題通過查閱相關(guān)資料可以促進 自己了解更多 Android 手機前沿信息,理清軟件開發(fā)流程,進一步加固對 Java知識的運用。對以后致力于 Android 應(yīng)用程序開發(fā)奠定基礎(chǔ)。 Android 平臺上的游戲相比應(yīng)用軟件,不需要進行嚴(yán)格的市場細(xì)分,不需要針對目標(biāo)用戶量身定制。連連看游戲是一個經(jīng)典的游戲,它因操作簡單、娛樂性強而廣受歡迎。本程序?qū)⑺哪陙硭鶎W(xué)的專業(yè)知識和其他方面的知識融入到實際應(yīng)用中。通過此次課題的設(shè)計,掌握如何制作一個游戲軟件,以及制作游戲軟件的整個流程,制作游戲軟件的步驟,為以后的就業(yè)工作打下基礎(chǔ)。 Java 技術(shù)簡介 這次連 連看游戲的設(shè)計與實現(xiàn) 是基于 Android 平臺的,而該平臺以 Java 作為開發(fā)語言, JDK 是進行 Java 開發(fā)時必需的開發(fā)包。進行開發(fā)前先要建立合適的開發(fā)環(huán)境,其中基于 Java 的整合型可擴展平臺 Eclipse 是我們的首選。 Eclipse 是一款非常優(yōu)秀的開源 IDE, Google 官方也提供了基于 Eclipse 的 Android 開發(fā)插件 ADT, Android 平臺為開發(fā)者提供了源碼開放的軟件開發(fā)包 (SDK), 它包含了使用 Java 語言開發(fā)Android 平臺應(yīng)用的必要工具和組件 (API)。在大量插件的配合下,完全可以滿足從企武漢工程大學(xué) 畢業(yè) 論文 10 業(yè) 級 Java 應(yīng)用到手機終端 Java 游戲的開發(fā)。 Java 語言的學(xué)習(xí)熱潮并沒有因為時間的推移而消退,相反,由于計算機技術(shù)的發(fā)展所帶來的新應(yīng)用的出現(xiàn), Java 越來越流行,這種情況是以往程序設(shè)計語言在其生存周期內(nèi)所不多見的 [9]。 Java 語言之所以這樣長盛不衰,一是因為其眾多的技術(shù)特點與現(xiàn)今的應(yīng)用十分合拍,可以覆蓋大部分的需求;二是因為 SUN 公司不斷推出新的版本,完善 Java 自身的功能。有了這兩點, Java 語言成為程序員首選的程序設(shè)計開發(fā)工具就在情理之中了。 Java 技術(shù)是一門編程語言,也是一個平臺,它基于 Java 虛擬機技術(shù),借助這個東西建立了跨平臺的優(yōu)勢。(題外話: Java 熱門的原因之一就是一個跨平臺的概念,和跨平臺類似跨瀏覽器的好處也是如此,這也是現(xiàn)在 AJAX 技術(shù)流行的原因之一。另外現(xiàn)在熱炒的 RIA 富客戶端的概念下的技術(shù)除了 AJAX 外還有 Adobe 的 Flash/Flex,微軟的 Silver Light, SUN 的 JavaFX 等,個人更看好 Flash/Flex,原因是 Flash 插件在瀏覽器端占用率很高 [10]。 Java 技術(shù)的重要性就不講了,從最近流行的一個統(tǒng)計數(shù)據(jù)上來看 ,目前世界上編程語言 Java、 C 、 VB、 C++依次排名前 4 位,這排名本身不說明什么,至少也是工業(yè)界對編程語言使用上一個側(cè)面的反映吧。 Java 編程語言與眾不同之處在于: Java 程序既是編譯型的(轉(zhuǎn)換為一種稱為 Java字節(jié)碼的中間語言),又是解釋型的( JVM 對字節(jié)碼進行解析和運行)。編譯只進行一次,而解釋在每次運行程序時都會進行。編譯后的字節(jié)碼采用一種針對 JVM 優(yōu)化過的機器碼形式;解釋器是 JVM 的實現(xiàn)。這段是摘自網(wǎng)上的,編譯原理學(xué)的不是很好,對這門語言的背后運行機制理解到這樣了。 Java 平臺是一種純軟件平臺,它有三個版本 JavaSE、 JavaEE、 JavaME。 JavaSE( Java Platform, Standard Edition)這個版本以前叫做 J2SE,后來版本號從 直接跳到 ,其實也就是 ,所以就叫成 Java SE 。目前 Java 開發(fā)人員使用較多的版本是 ,當(dāng)然還有 Java SE 這個更新的版本。它允許開發(fā)和部署在桌面、服務(wù)器、嵌入式環(huán)境和實時環(huán)境中使用的 Java 應(yīng)用程序。 JavaSE 還包含了支持Java Web 服務(wù)開發(fā)的類,并為 JavaEE 這個版本提供基礎(chǔ)。 雖說 就 桌面應(yīng)用程序 開發(fā) 來說 , Java 一直不被看 好,但也稍微提一下,負(fù)責(zé)桌面GUI 開發(fā)的類庫我知道的有: JDK 自帶的主要是 AWT/SWING 這個 Java 原生類庫;也可以使用 IBM 的 SWT/JFace 這個第三方類庫。開發(fā)工具我了解的有: NetBeans(最近已經(jīng)是 版了,做 GUI 有使用 VB 的感覺), Eclipse( SWT/JFace 這個項目其實就是做 Eclipse 項目時擴展出來的,所以對 SWT/JFace 支持的也不錯)。 JavaEE( Java Platform, Enterprise Edition)這個版本以前叫做 J2EE,也就是大家可能聽 得比較多的,也是 Java 比較流行的領(lǐng)域, Java 的企業(yè)級版本。 JavaEE 下有很多流行的開發(fā)框架,像 Struts、 Spring、 Hibernate 這種流行的所謂 SSH 組合等。 根據(jù)項目大小、應(yīng)用領(lǐng)域,技術(shù)平臺的選擇面還是很多的,除了 JavaEE,還有 .Net,LAMP 組合( Linux、 Apatch、 MySql、 PHP 組合) ,相對來說比較新 Ruby 在 Ruby on 武漢工程大學(xué) 畢業(yè) 論文 11 Rails 的框架應(yīng)用,后兩者可能在相對來說比較輕量級的 Web 領(lǐng)域運用成功案例比較多,更重量的企業(yè)級潛力還有待挖掘。 JavaME( Java Platform, Micro Edition)這個版本以前叫做 J2ME。應(yīng)用領(lǐng)域像各種移動設(shè)備和嵌入式設(shè)備,比如:手機、 PDA、電視機頂盒和打印機 [11]。 Java 開發(fā)工具很多,個人使用的 IDE 有 Eclipse 和 NetBeans。 Eclispe 比較流行,各種插件也多,當(dāng)然用起來也不錯; NetBeans 現(xiàn)在也是越做越好了,介紹這兩個 IDE主要是開源的,當(dāng)然還有其它工具如 JBuilder、 IntelliJ、 JCreator。這些 IDE 各有優(yōu)勢劣勢,根據(jù)個人開發(fā)的項目來選擇了 。 武漢工程大學(xué) 畢業(yè) 論文 12 武漢工程大學(xué) 畢業(yè)論文 13 第三章 需求分析與 系統(tǒng)概要設(shè)計 這章 概要的闡述了系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu),描述了各個功能模塊,并且分析了系統(tǒng)功能、系統(tǒng)角色、流程分析以及功能需求分析,為下一章的詳細(xì)設(shè)計打下基礎(chǔ)。 可行性分析 1) 操作可行性 游戲的操作可行性其實是一個游戲成功與否的關(guān)鍵,在很多著名游戲中游戲操作合理性經(jīng)常成為玩家討論的焦點,所以說游戲設(shè)計的合理性既是需要考慮的關(guān)鍵也是對玩家選擇此游戲的主要吸引力。 游戲時間不能過長也不能過短,在經(jīng)過反復(fù)思考和老師的指導(dǎo)后,決定將時間做成第一關(guān) 3 分鐘左右,往后 逐漸遞減。這一決定保證了游戲的正常完成,同時也是考慮到了制作時間的限制。 在連連看游戲 設(shè)計中,在游戲中玩家可以通過每消去兩個圖片,都可以得到增加游戲剩余時間的機會。而在進入第二關(guān)后,隨著游戲復(fù)雜性和難度的提升,再加上游戲時間的逐漸減少,因而在這樣的設(shè)計下,玩家可以感受到游戲的可玩性,同時也可以享受到完成游戲的成就感。 2) 技術(shù)可行性 Android 以 Java 作為開發(fā)語言, JDK 是進行 Java 開發(fā)時必需的開發(fā)包。 進行開發(fā)前先要建立合適的開發(fā)環(huán)境 , 其中基于 Java 的整合型可擴展平臺 Eclipse 是我們的首選。 Eclipse 是一款非常優(yōu)秀的開源 IDE, Google 官方也提供了基于 Eclipse 的Android 開發(fā)插件 ADT, Android 平臺為開發(fā)者提供了源碼開放的軟件開發(fā)包 (SDK),它包含了使用 Java 語言開發(fā) Android 平臺應(yīng)用的必要工具和組件 (API)。 在大量插件的配合下,完全可以滿足從企業(yè)級 Java 應(yīng)用到手機終端 Java 游戲的開發(fā)。 Eclipse 是一款很好的動畫游戲制作軟件。 它 完全符合面向?qū)ο缶幊痰囊?,大大的提升了程序編寫的能力。而且?Eclipse 軟件中,它自帶了一些常用的組件。這為我們對這各組件 開發(fā)提供了很大的幫助。 因此在技術(shù)上是可行的。 3) 經(jīng)濟可行性 開發(fā)該系統(tǒng)所需
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