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三年級可能性教學反思(編輯修改稿)

2025-10-25 14:27 本頁面
 

【文章內容簡介】 試著創(chuàng)造現象,再讓學生實驗操作進行驗證。第三次“猜球”,體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性,并注重對不確定性和可能性的直觀感受。通過這樣的三次活動,使學生真切的感受到,有些事件的發(fā)生是確定的`,有些事件的發(fā)生是不確定的,因而產生對事件發(fā)生的可能性的初步認識。在知識聯(lián)系生活,運用生活的過程中,又設計了“猜謎語”、“選詞填空”、“填余數”等活動讓學生在生動具體的活動中理解和認識數學。只有給學生提供了比較充足的活動的空間、探索空間和創(chuàng)造的空間,才能讓每一個學生都動起來,去感悟、去體驗、去認知。讓學生在合作交流自主探索中學習數學課程標準中指出:“動手實踐、自主探索與合作交流是學生學習數學的重要方式?!痹谶@節(jié)課中,我把學習的主動權交給學生,放手讓學生通過“摸球、放球、猜球”等操作實踐活動,通過猜想驗證、自主探索、合作交流的形勢,體驗“可能性”的幾種情況。在每一種現象中訓練學生反復描述事情發(fā)生的結果,培養(yǎng)學生思維的嚴謹性及口頭表達能力。使學生能用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語來描述生活中一些事件發(fā)生的可能性。本節(jié)課尚需改進的方面:這種開放性的游戲活動,學生熱情高漲,導致摸球、猜球活動時間過長。在了解生活中的“可能性”和探究“可能性”這兩個環(huán)節(jié)不夠充分。其次,在活動中,學生動手體驗面不夠廣,如果每個小組都有操作的學具,使得人人動手體驗,各個參與活動,更能達到好的效果。三年級可能性教學反思14本節(jié)課我是通過猜想—驗證—判斷的學習活動,讓學生初步體驗現實生活中存在不確定的現象,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的創(chuàng)設問題情境,引導學生在數學活動中經常遇到的現象,也是學生特別感受興趣的事情,就設計了一個抽獎游戲,讓學生親自參與抽獎活動,在摸球中發(fā)現摸出的紅球比摸出的綠球次數多,對抽獎箱產生了“問題”,從而積累到關于預測可能性的經驗。同時,學生在摸球、猜測中對可能性的大小有了一個初步的感知。充分調動了學生學習可能性的大小的積極性和主動性。設計豐富的教學活動,為學生提供探索與交流的時間和空間。教學中。第一個摸球實驗是讓學生摸可能性不同的情況,學生操作后發(fā)現兩種球個數不同時,哪種球多哪種球摸到的可能性就大。在做第二個實驗時,我就更加大膽,整個實驗過程都是通過學生自定標準,自行操作一步步完成的。學生在操作后進一步發(fā)現,兩種球個數相同時,摸到的可能性也基本相同,同時,學生在小組合作實驗中運用數據分析,比較鑒別、匯總統(tǒng)計,設想判斷等一系列方法,理解并體會到可能性大小是可以預測的。學生通過前幾節(jié)課的學習,對生活中的事件和現象的確定及其可能性的大小有了初步的了解,能夠用“一定”、“不可能”來描述確定的事情,用“可能”等詞語來描述不確定的事情。在教學活動中,我利用教材創(chuàng)設的聰聰、笑笑、明明參加興趣小組的情境,組織學生經歷對生活中某些事件或現象進行推理、判斷的過程,通過貼近生活的實例、簡明的表格記錄法以及生動的數學游戲激發(fā)學生的興趣,使學生初步感受邏輯推理的趣味,初步掌握一定的推理方法,能比較有條理地表達自己的思維過程,并將推理運用到實踐中,解決一些實際問題。最后,讓學生說說自己的收獲,對學習活動進行總結,并激勵學生在課后繼續(xù)努力探索,在生活中學習數學,學生體驗到了學習的成功愉悅。通過這節(jié)課的學習,學生經歷了對生活中某些現象進行判斷、推理的過程,激發(fā)了他們的學習興趣,增強了他們的應用意識。在借助列表整理信息時,對生活中某些現象按一定的方法進行了推理,培養(yǎng)了初步的邏輯推理能力。學生基本能有條理地表達自己思考的過程,并與同伴進行交流合作,達到了本課的教學目標。三年級可能性教學反思15“可能性”這部分內容主要是認識游戲規(guī)則的公平性,這是在三年級上冊學生認識可能性相等和可能性有大小的基礎上安排的。教學這部分內容,有利于學生加深對事件發(fā)生的可能性和游戲規(guī)則的公平性,使學生聯(lián)系實際問題,初步學會用可能性知識預測簡單游戲的結果。同時,這部分知識也是學習求可能性大小的基礎。所以,在教學本節(jié)課時,我主要是以直觀內容為主,用游戲活動貫穿始終,通過學生自主體驗學習來獲取知識,較好的達成了預定的教學目標,比較充分地體現了“自主、合作、和諧”的教學主題。課的導入部分,安排了“猜人”,初步感受到“可能”,“一定”,“不可能”。在教學過程中我則讓抽卡片這個游戲貫穿始終,學生在小組合作中體會到了“可能”是不確定的,“一定,不可能”是確定的,讓孩子切身體會到了可能性的內涵。在最后的幾個練習中,都緊密聯(lián)系生活實際,使學生在玩中有所學,在學中有所思,在思中有所悟,使學生愛上數學,明白數學就在我們身邊。這節(jié)課也有不足,如果將抽卡片的環(huán)節(jié)變成摸球,那操作的效果會更理想,因為卡片不如小球實用一些。有的學生在課上表現的太出色了,初志明同學直接說出了,百分數,我覺得表揚激勵得不夠。還有在游戲環(huán)節(jié)中,當一個學生舉起一張卡片,來表達可能時,我應該直接引導學生明白,當可能性越來越大,達到百分之百時就是我們所說的一定,這些課外拓展我沒有把握好,如果把握好,就是課上的亮點,因為學生能體會到這是非常難得的,實屬不易。雖說上了十多年課,但是課堂上的變化誰也預料不到,老師們給我的建議和提醒,使我受益匪淺,在以后的教學課堂上,我相信我會時刻記住同伴們的提醒,時刻鞭策自己不斷進取,努力前行!第三篇:三年級數學可能性教學反思三年級數學教學反思本節(jié)課我是通過猜想—驗證—判斷的學習活動,讓學生初步體驗現實生活中存在不確定的現象,、創(chuàng)設問題情境,引導學生在數學活動中經常遇到的現象,也是學生特別感受興趣的事情,就設計了一個抽獎游戲,讓學生親自參與抽獎活動,在摸球中發(fā)現摸出的紅球比摸出的白球次數多,對抽獎箱產生了“問題”,從而積累到關于預測可能性的經驗。同時,學生在摸球、猜測中對可能性的大小有了一個初步的感知。充分調動了學生學習可能性的大小的積極性和主動性。設計豐富的教學活動,為學生提供探索與交流的時間和空間。教學中,我為學生設計了多次的摸球環(huán)節(jié)。第一個摸球實驗是讓學生摸可能性不同的情況,3個白球,2個黃球。學生操作后發(fā)現兩種球個數不同時,哪種球多哪種球摸到的可能性就大。在做第二個實驗時,我就更加大膽,整個實驗過程都是通過學生自定標準,自行操作一步步完成的。學生在操作后進一步發(fā)現,兩種球個數相同時,摸到的可能性也基本相同,同時,學生在小組合作實驗中運用數據分析,比較鑒別、匯總統(tǒng)計,設想判斷等一系列方法,理解并體會到可能性大小是可以預測的。其次,我設計了一個圓盤,顏色區(qū)域不同,獲獎的情況也不同。讓學生說出可能發(fā)生的事情,并說出原因,這樣設計對消費者公平嗎,為下年級學習可能性有個簡單的鋪墊。每個環(huán)節(jié)學生的參于度很高,課堂氣氛活躍。最后,讓學生說說自己的收獲,對學習活動進行總結,并激勵學生在課后繼續(xù)努力探索,在生活中學習數學,學生體驗到了學習的成功愉悅。通過這節(jié)課的學習,學生經歷了對生活中某些現象進行判斷、推理的過程,激發(fā)了他們的學習興趣,增強了他們的應用意識。在借助列表整理信息時,對生活中某些現象按一定的方法進行了推理,培養(yǎng)了初步的邏輯推理能力。學生基本能有條理地表達自己思考的過程,并與同伴進行交流合作,達到了本課的教學目標。第四篇:可能性教學反思新課程改革下的一種課堂教學目標,那就是要打造高效的教學課堂。高效課堂具體而言是指在有效課堂的基礎上、完成教學任務和達成教學目標的效率較高、效果較好并且取得教育教學的較高影響力和社會效益的課堂。高效課堂是有效課堂的最高境界,高效課堂基于高效教學。高效的課堂教學是教師的夢想,是學校、家庭、社會的希望,《全日制義務教育數學課程標準(實驗稿)》指出:“有效地數學學習活動不能單純地依賴模仿與記憶,動手實踐、自主探索與合作交流是學生學習數學的重要方式?!倍咝У財祵W學習活動應是在有效地數學學習活動基礎上的更高層次追求。構建媒體型學習模式,追求高效課堂。使用多媒體與數學教學相結合,對教師來講,就是在一定的時間內要完成比原先更多的教學任務和目的。利用信息資源,可以節(jié)省教師的備課實踐;運用多媒體課件可 以加大課堂教學的信息量等。對學生來講,就是在一定的時間內要學到比原先更多的東西。利用網絡資源,學生可以在很短的時間內獲取大量的教學信息,提高學習效率;通過多媒體教學可以使學生多種感官并用,加快了知識的理解和記憶。隨著教育教學手段的現代化,在一些難點問題的突破上起到了事半功倍的作用。課堂教 學實踐證明,多媒體輔助教學是一種高層次、高效率的現代教育手段,把它運用到數學教學中,不僅能有效的提高學生數學素養(yǎng)、數學計算能力和拓展數學思維方法等智力素質,同時像情感因素、心理素質和精神品格等智力因素也得到相應的發(fā)展,使學生的整體素質得以全面的發(fā)展和提高。它對學生主體性的發(fā)揮,思維能力的 培養(yǎng)與發(fā)展有著不可估量的影響,為學生的空間想象創(chuàng)造了良好的環(huán)境。如:我在教學“射線和角的認識”時,借助多媒體技術,動態(tài)演示直線、線段、射線的形成以及它們間的關系,較為直觀形象地幫助學生掌握三種線各自的特點和它們之間的區(qū)別。學生的動手操作,更能激發(fā)學生的思維空間,增強創(chuàng)造力。例如,“圓的面積公式推導”是一個相當復雜的問題,運用傳統(tǒng)教具很難講清楚,并且花時較多,而利用計算機模擬剪拼,把圓等分成8份、16份??多次投映,將一個復雜的化圓為方,化曲為直的問題在有限的時空內得到妥善解決,得到了圓面積公式,并有機的向學生滲透極限的思想。這樣,既有效的解決了教學中的重點,又突破了難點,優(yōu)化了教學過程,提高了教學效益,有效地激發(fā)學生的學習興趣,使抽象、枯燥的數學概念變得直觀、形象,使學生從害怕、厭惡數學并樂意學數學。例如在教學“年、月、日”時,在教會判斷平年、閏年的方法之后,針對“1840,1949,1999”等年份進行愛國主義教育,多媒體適時出示當時的片斷。我們正是想通過這種努力,呼喚課堂教學的生命活力。然而,一味地強調效率的同時,更要注重效益。并不是所有的教學都要借助于信息技術來完成;并不是運用信息技術的教學就一定是好的教學。如果僅僅是把教材內容搬上了屏幕,用投影機來代替黑板,那就是一種不講效益的整合。在使用媒體課件教學時,要根據課堂的需要合理使用課件,課件始終應服務于教學而不是教學圍繞著課件。避免一堂課只是教師不斷表演自己高超的制作技巧,把課件從頭到尾演示給學生看,學生除了欽佩,就是審美疲勞,沒有學到真正的知識,感覺是在電影院一樣。因此,利用多媒體教學時,要“身體力行”,要以提高教學效率和效益為準則。整合的重點應該放在那些傳統(tǒng)教學不便解決或無力解決的教學問題上,放在那些切實需要運用信息技術加以解決的教學問題上??傊?,面對新課程的挑戰(zhàn),教師要努力營造和諧的教學氛圍,激發(fā)學生主動參與的興趣,利用多媒體給學生創(chuàng)設主動參與的條件,為構建高效數學課堂開拓了思路。讓學生真正地參與知識發(fā)生、發(fā)展的過程,把創(chuàng)新精神和實踐能力的培養(yǎng)落實到數學課堂教學的各個具體環(huán)節(jié)中,從而達到學生整體素質的提高。教學手段靈活多樣、綜合利用。任何事物都應一分為二地看待,我們一方面要適當地應用現代教學技術,另一方面我認為,更不能忽視傳統(tǒng)教學手段的繼承和創(chuàng)新。在有限的一節(jié)課時間內,運用輔助工具不是越多越好,而要恰到好處,絕不能搞花架子。運用好的教學手段,能啟發(fā)學生獨立思考,發(fā)展智力,而不能把它們變成課堂教學上的娛樂,或分散了學生對學習知識的注意力。把現代化教學手段和傳統(tǒng)的教學手段結合起來。把教師的演示方法和學生實驗有機地結合起來,“給人于魚,不如授人漁”,教學生學習科學方法、如觀察、實驗、形象演示與邏輯推理相結合、教師點撥等等,并長期成為一種教學思路、貫穿于每節(jié)課堂教學,讓學生真正地變“學會”為“會學”,變“死學”為“活學”。充分利用多媒體技術 構建小學數學高效課堂瀘溪縣明德小學:李春慧課堂教學是實施素質教育的主渠道,把握好40分鐘的課堂教學對學生知識的掌握和能力的培養(yǎng)尤為重要。在課堂教學中,恰當地使用多媒體教學,能利用圖形、圖像、文本、聲音、動畫等多種媒體信息刺激學生的感官,通過形象生動的畫面、悅耳動聽的音樂等充分展示知識的形成過程,培養(yǎng)學生的思維能力,提高學生的綜合素質,從而提高課堂教學的有效性。隨著多媒體的普及和發(fā)展,我們似乎可以找到一條更加科學便捷的道路,那就是運用現代多媒體不斷提高數學教學的有效性。在實踐中,又該如何運用多媒體提高數學教學的有效性呢? 以下幾點,是我在教學實踐中運用多媒體技術輔助數學課堂教學所總結的一些心得體會和經驗。一、運用多媒體創(chuàng)設情境、誘發(fā)學生的求知欲,激發(fā)學生的學習興趣。在教學中,用多種媒體來創(chuàng)設情景,誘發(fā)學生的求知欲是一種有效的手段。例如我在教學蘇教版二年級上冊第54頁認識厘米單元《量一量》時,其中有一內容是教學生估測比較短的物體的長度??紤]到這一內容比較抽象,學生難以理解,所以我先提出問題質疑:同學們,你們知道小貓是怎樣抓住躲在洞里的小老鼠嗎?此時學生都產生了強烈的求知欲,特別想知道小貓是如何抓躲在洞里的小老鼠的。于是我讓學生觀看一段動畫片:一只小貓在追一只老鼠,忽然這只老鼠竄到了小洞里,于是小貓就用自己的胡子在洞口量一量,如果小貓的胡子的寬度與洞口一樣寬,說明小貓的身子能進入洞口,才有希望抓住老鼠。學生看到小貓就是靠用胡子來估測洞口大小,才能進入洞里抓住老鼠。接著我揭示本堂課的主旨:今天我們也要來學習如何估測物體的長度。其實生活中處處都有尺子,學生們在剛才情境的熏陶下,對這一內容產生了極大的興趣和好奇,紛紛尋找身邊的“尺子”,有的說自己的一柞寬就是10厘米;有的說自己的食指長就是5厘米;還有的說自己的課桌是80厘米等,只要把要測量的物體與這些生活中的“尺子”比劃,就能估測長短,最后得出結論:用這些“尺子”同樣可以估測出物體的長短??梢姡襟w恰當的演示使學生對所學知識產生了好奇心,激起了他們探索知識的欲望,并使學生明白生活中處處有數學。二、根據學生的年齡特點用色彩鮮明適度的畫面吸引學生、點燃學生的好奇之火,激發(fā)學生學習興趣。小學生年齡小,上課注意聽講時間短,持久性差,對學生的直接興趣始終是小學生學習動機的穩(wěn)定組成部分。如果教師善于用色彩鮮明適度的畫面吸引學生、點燃學生的好奇之火,激發(fā)學生學習興趣,將極大程度地提高學生學習的效率。如我在教學《比較分數的大小》時,為學生創(chuàng)設一個良好的學習環(huán)境,充分調動學生思維的積極性和主動性。教師運用多媒體進行導入教學收到良
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