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正文內(nèi)容

撕名牌游戲作文(編輯修改稿)

2024-10-21 01:00 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 辦公室負(fù)責(zé))團(tuán)結(jié)拼搏展現(xiàn)自我 勇創(chuàng)佳績維持活動(dòng)現(xiàn)場秩序,進(jìn)行活動(dòng)拍攝。(宣傳組織部負(fù)責(zé))活動(dòng)結(jié)束后: 負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場,回收工作用具。(中隊(duì)負(fù)責(zé)) 參與者自籌。 紙牌1副 2元名牌60個(gè) =90元 總計(jì) : 92元 十.游戲項(xiàng)目斗雞(不準(zhǔn)用手推)(選出一人)五毛和一塊a、人員:一定要有男有女,比例不限 b、裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號(hào)司令c、規(guī)則如下:在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請(qǐng)記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見五毛(mm)先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁 團(tuán)結(jié)拼搏展現(xiàn)自我 勇創(chuàng)佳績判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團(tuán)隊(duì)可以達(dá)到要求;動(dòng)作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。(選出2人)鳳凰、真龍飛(男的稱做真龍,女的稱做鳳凰,加上自己序號(hào))大家坐成一圈, 開始...左/右時(shí)針都可以....(或真龍).2號(hào)鳳凰(或真龍)的左邊是3號(hào)鳳凰(或真龍)......以此類推。這時(shí)一個(gè)人可以任意叫幾號(hào)鳳凰(真龍)飛,比如:1號(hào)說5號(hào)鳳凰(真龍)飛,聽到叫喊后代表5號(hào)鳳凰(真龍)的人“兩手放在左右的人的肩上,.”5號(hào)在作動(dòng)時(shí)一邊作一邊叫“5號(hào)鳳凰飛,5號(hào)鳳凰飛完*號(hào)鳳凰飛.”這時(shí)*鳳凰叫“*號(hào)鳳凰飛,*號(hào)鳳凰飛完,*號(hào)鳳凰飛.”他左右邊的人同時(shí)出左右手配合活動(dòng)..沒有及時(shí)做出反應(yīng)接下去的就被淘汰。(選出3人)注:上面游戲所有人都可以參加,上面游戲勝出者(并且參加撕名牌)可以獲得一次‘’保護(hù)令‘’(每人只得一次,若boss擁有不可使用),即當(dāng)自身受到攻擊時(shí)可以使用讓對(duì)手去進(jìn)攻其他人。十一、比賽規(guī)則參賽人員共36人,每組6人,共6組,分為紅、黃、藍(lán)、天、地、人六隊(duì)。注:若人員有變化,可以增、減每組的人數(shù)。第一輪:分別兩兩對(duì)戰(zhàn),優(yōu)勝組留下(中間休息十分鐘,休息期間可以討論第二輪自己隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù),以及是否選擇與其他組聯(lián)合,采取自愿原則)。第三篇:撕名牌游戲策劃書撕名牌游戲策劃書 撕名牌游戲策劃書游戲名稱:撕名牌游戲類型:戶外游戲、團(tuán)隊(duì)游戲、競技游戲人數(shù)要求:8人以上道具要求:不干膠,游戲時(shí)間:一般都需要半小時(shí)以上游戲玩法:方案一:參加人數(shù)共12人。分成3人1組,共四組(工作人員進(jìn)行分配,參賽者不知道自己隊(duì)友是誰)游戲開始前給每個(gè)人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的名牌內(nèi)互相貼有隊(duì)友的名牌,但因?yàn)閰①愓弑旧聿恢雷约鹤约宏?duì)友是誰,所以要經(jīng)過從場地中找尋線索,或找尋哪個(gè)人不是自己的隊(duì)友(工作人員設(shè)計(jì)線索,如紅色名牌的隊(duì)友不是白色名牌)。同時(shí)名牌中的名字分兩種顏色字寫的(黑,紅),若被敵方或己方撕下名牌中字為紅色則紅字代表隊(duì)整隊(duì)淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用紅字寫的)比賽開始前參賽隊(duì)員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開賽時(shí)間時(shí)統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊(duì)友和撕掉非隊(duì)友人員背上的名牌,同時(shí)保護(hù)好自己身上的名牌。比賽分兩種結(jié)果兩種情況:1)如果自己親自撕錯(cuò)自己隊(duì)友的名牌,兩人同時(shí)OUT。2)如果敵人撕了自己的名牌,則名牌底下的隊(duì)友先OUT,自己恢復(fù)單身。游戲時(shí)間:40分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)勝負(fù):撕掉一張敵方的名牌得一分,自己的名牌沒有被撕得一分,撕到紅色名字的名牌的兩分,最后計(jì)算總隊(duì)得分,得分高的隊(duì)伍獲勝。方案二:參賽人員共8人。分一個(gè)主公,兩個(gè)忠臣,四個(gè)反賊,一個(gè)內(nèi)奸。(主公前后共兩張名牌,剩余人員每人背后一張名牌)游戲開始前進(jìn)行抽簽分配身份,除主公外人員每個(gè)人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人員可提起進(jìn)入場地自行尋找躲藏或者進(jìn)攻的地方,而抽取到剩下身份的參賽者則需要經(jīng)過工作人員對(duì)其蒙上眼睛帶領(lǐng)進(jìn)入找尋一個(gè)位置,與統(tǒng)一時(shí)間放人,身為反賊的人員需尋找到主公撕掉他的名牌,而忠臣和主公的任務(wù)是撕掉反賊的名牌,但忠臣需要保護(hù)主公名牌不被撕掉,反賊的任務(wù)是全場只有自己存貨。注:提示別人說的話不一定是對(duì)的時(shí)間:30分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)勝負(fù):主公忠臣勝,反賊勝,內(nèi)奸勝方案三:參賽人員共20人,每組5人,共4組,明確分組,最開始就知道自己隊(duì)友有哪些,敵方有哪些,每對(duì)有一名紅牌人員。(紅色名牌被撕,整隊(duì)棄權(quán))比賽開始前參賽隊(duì)員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開賽時(shí)間時(shí)統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊(duì)友和撕掉非隊(duì)友人員背上的名牌,同時(shí)保護(hù)好自己身上的名牌,更保護(hù)好自己隊(duì)紅色名牌。時(shí)間:20分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)勝負(fù):結(jié)束時(shí)帶自己隊(duì)的紅色名牌到工作人員處進(jìn)行登記,若無紅色名牌則整隊(duì)記0分,若有紅色名牌則撕掉敵方一張名牌記1分,紅色名牌2分,自己名牌沒有被撕掉記一分,最后分高的隊(duì)勝。注:撿的名牌則記錄到撿的那一隊(duì)的分?jǐn)?shù)中策劃人:彭嘉偉注:經(jīng)172校園活動(dòng)網(wǎng)對(duì)規(guī)則加以修改和創(chuàng)造,若有好的意見可以提出。撕名牌小貼士出手快,力量狠,角度準(zhǔn)。不要給到手的名牌任何逃走的可乘之機(jī)!比起面對(duì)面靠力量硬拼,在有機(jī)會(huì)的前提下先轉(zhuǎn)移對(duì)手注意力,哪怕只有幾秒就已經(jīng)足夠了!能把別人名牌撕下的前提是,自己還有“命”在!沒有把握的情況下,保命為上。如果一起“撕名牌”的小伙伴是自己的熟人,可以根據(jù)每個(gè)人的特點(diǎn)提前做一個(gè)思量,誰最弱,誰最強(qiáng),由誰下手,提前做好準(zhǔn)備一定好過臨時(shí)亂撞。單挑無望的前提下,記得聯(lián)合幾個(gè)人一起先“干掉”最強(qiáng)的那個(gè)人。如果等到只剩自己一人單挑,那就沒得救了。,撕不過就躺參考Angelababy幾次經(jīng)典的靠墻、躺地,雖然產(chǎn)生不了威脅力,但是時(shí)間能拖就拖,說不定就會(huì)迎來轉(zhuǎn)機(jī)呢?不過這招有耍賴嫌疑,萌妹子用還挺可愛,漢子們可要謹(jǐn)慎使用。撕名牌游戲策劃書奔跑吧新年44畝地撕名牌大作戰(zhàn)如今時(shí)下《奔跑吧兄弟》綜藝節(jié)目異?;鸨?,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗(yàn)了合作能力,鍛煉了團(tuán)隊(duì)精神。故此被各個(gè)高校、公司所爭先效仺。為了創(chuàng)新風(fēng)、秀逼格,踐行社會(huì)主義核心價(jià)值觀,弘揚(yáng)中國夢(mèng),實(shí)現(xiàn)社會(huì)主義的四個(gè)現(xiàn)代化建設(shè),我們也將與時(shí)俱進(jìn)的開展一次本類型活動(dòng)。本活動(dòng)旨在強(qiáng)健體魄、促進(jìn)友誼、溝通感情,無仸何商業(yè)性質(zhì)。發(fā)起人、參與者、場地所有人均不為此負(fù)仸何責(zé)仸。因活動(dòng)引起的意外傷害責(zé)仸劃分詳見附彔1。哪兒那么多廢話趕緊開始吧來此度伊特!!(星期六)下午16:00~19:00中原工學(xué)院軟件學(xué)院之鴉君參與者自籌參與隊(duì)員9人,裁判1人,共計(jì)10人(姓名不分先后,按真實(shí)姓名拼音順序排列):道長、老板、阿輝、志遠(yuǎn)、逸翔、飛鴿、曉東、之鴉、曉丼、燕姐。10:00~16:00裁判培訓(xùn)、布置場地、聯(lián)系隱藏NPC。16:00~16:30觃則講解、發(fā)放道具、簽署負(fù)責(zé)聲明。16:30~17:00熱身活動(dòng)、分隊(duì)分組。17:00~19:00正式比賽。19:00~20:30道具回收、賽后聚餐。㈠.活動(dòng)資金:參與人員每人預(yù)付20元軟妹幣,10人共計(jì)200元。㈡.道具購置:隊(duì)服文化衫x12¥名牌x12¥順豐運(yùn)費(fèi)x2¥衣服名牌縫接x12¥信封x50¥指壓板x1¥信封貼紙x12¥飲料道具x3¥共計(jì):¥實(shí)計(jì):¥十二、裁判細(xì)則詳見附彔2。詳見附彔3。、提示線索詳見附彔附彔5。①.若因場地或其他不可抗拒因素,活動(dòng)順延。②.本策劃為《奔跑吧新年44畝地撕名牌大作戰(zhàn)》初步策劃。③.本次活動(dòng)最終解釋權(quán)歸之鴉君所有。之鴉君大學(xué)撕名牌活動(dòng)策劃書一、活動(dòng)前言:如今時(shí)下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異?;鸨?,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗(yàn)了合作能力,鍛煉了團(tuán)隊(duì)精神。故此被各個(gè)高校所爭先效仺。二、活動(dòng)目的:為了幫助同學(xué)們?cè)诜泵Φ膶W(xué)習(xí)之余放松心情,舒緩壓力,補(bǔ)充心理學(xué)健康知識(shí),同時(shí)營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂觀的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)和友誼,加強(qiáng)同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。三、活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)主辦:心理健康協(xié)會(huì)。活動(dòng)口號(hào):奔跑吧,青春!活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn):暫定20XX年4月底5月初;操場、第二教學(xué)樓。活動(dòng)對(duì)象:全院學(xué)生。活動(dòng)類型:心理休閑競技團(tuán)隊(duì)游戲。活動(dòng)形式:(1)、闖關(guān)環(huán)節(jié):學(xué)生可以明星身份參加(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心理知識(shí)問答、心理小測試等。(2)、比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個(gè)人賽),這里以兩組為例,每個(gè)人后背上都會(huì)貼上自己的名字,叫做名牌。然后對(duì)戰(zhàn)開始,雙方可以采用運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)或者正面對(duì)戰(zhàn),就是在不傷害對(duì)方的情況下把對(duì)方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如A隊(duì)兩個(gè)人把B隊(duì)兩人的名牌全部撕下,即A隊(duì)獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。四、具體活動(dòng)流程及人員安排: 5月份進(jìn)行活動(dòng)宣傳。(朱XX負(fù)責(zé))。在活動(dòng)開始的前三天,由宣傳部繪制海報(bào)并在學(xué)校宣傳欄中進(jìn)行張貼通知。(王XX負(fù)責(zé))提前向?qū)W校申請(qǐng)第二教學(xué)樓。(朱XX負(fù)責(zé))通知各部部長有關(guān)撕名牌活動(dòng)過程的具體事項(xiàng),并請(qǐng)他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。(朱XX負(fù)責(zé))活動(dòng)當(dāng)天提前半小時(shí)安排人員布置現(xiàn)場。(劉XX負(fù)責(zé))人員簽到,收取公益時(shí)間表。(何XX負(fù)責(zé))活動(dòng)前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束XX負(fù)責(zé))推選出人員致開場詞,說明本次活動(dòng)的目的、內(nèi)容及活動(dòng)的意義和比賽的要求。(孫XX負(fù)責(zé))維持活動(dòng)現(xiàn)場秩序,進(jìn)行活動(dòng)拍攝。(杜XX負(fù)責(zé))活動(dòng)結(jié)束后,各部門人員做好以下工作:(1)策劃部:負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場,回收工作用具。(2)宣傳部:負(fù)責(zé)教室電燈門窗的關(guān)閉。(3)外聯(lián)部:負(fù)責(zé)鑰匙及道具的歸還。(4)組織部:維持好現(xiàn)場秩序,確保每個(gè)人員安全離開。五、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:20XX年心理健康協(xié)會(huì)《撕名牌》活動(dòng)經(jīng)費(fèi)預(yù)算表活動(dòng)名稱經(jīng)費(fèi)預(yù)算預(yù)算物品備注《撕名牌》活動(dòng)總計(jì):無獎(jiǎng)品獎(jiǎng)品策劃人:束XX20XX年4月20日家庭小游戲撕名牌策劃書一、單獨(dú)進(jìn)房間抽簽(自制盒子1:主公、忠臣、反賊、內(nèi)奸)主持人和助理根據(jù)人員寫出提示(自制盒子2:有幾個(gè)內(nèi)奸、有幾個(gè)反賊、誰是主公等)二、抽完簽開始分組比賽運(yùn)動(dòng)(需要統(tǒng)計(jì)人數(shù)只有20個(gè)名牌)。分三或四組,比賽獲得勝利就得到提示,失敗則懲罰(魷魚絲、壽司芥末?)游戲環(huán)節(jié)1:二人三足氣球大亂斗(氣球2袋、繩子2卷、大透明膠3卷、剪刀)游戲環(huán)節(jié)2:數(shù)數(shù)擁抱(現(xiàn)場放音樂,音樂停下來的時(shí)候主持人喊數(shù),沒有抱住的淘汰。最后存活的隊(duì)員所屬隊(duì)伍獲勝)游戲環(huán)節(jié)3:動(dòng)作大猜想(隊(duì)員排成一排,第一個(gè)隊(duì)員看任務(wù)紙,看完之后用動(dòng)作來提示給下一個(gè)隊(duì)員不能說話,最后的隊(duì)員猜對(duì)的隊(duì)伍獲勝。任務(wù)紙:成語、電影)游戲環(huán)節(jié)4:撕名牌個(gè)人戰(zhàn)(根據(jù)提示參賽人員互相比拼,最后存活的人獲勝)三、游戲結(jié)束獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)勝者禮物(水杯?)還有更多的節(jié)目可以提出和修改!撕名牌大戰(zhàn)策劃書【活動(dòng)背景】撕名牌游戲源自于韓國綜藝節(jié)目《RUNNINGMAN》中的板塊節(jié)目,在這里我們單獨(dú)拿出來做成一個(gè)獨(dú)立的游戲。在游戲內(nèi)容上和玩法上做到借鑒創(chuàng)新,賦予這個(gè)游戲更多的可玩性及趣味性。【組織單位】@吃喝玩樂大郎溪微博工作室【贊助單位】郎溪訂份吧電子商務(wù)有限公司【協(xié)辦單位】安徽高塘生態(tài)農(nóng)業(yè)開發(fā)有限公司【活動(dòng)開展時(shí)間】20XX年1月24日【活動(dòng)主要對(duì)象】18歲—40歲男女不限,身心健康者?!净顒?dòng)人數(shù)】30人
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