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正文內(nèi)容

情景教學在高中數(shù)學教學中的應用(編輯修改稿)

2024-10-15 10:18 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 學習中,獲得對數(shù)學知識理解的同時,在思維能力、情感態(tài)度與價值觀等多方面得到進步和發(fā)展。由此可見,在課堂教學中,根據(jù)教學內(nèi)容精心創(chuàng)設各種教學情境,將學生置于樂觀的情感中,不僅可以使學生容易掌握數(shù)學知識和技能,而且可以使學生更好地體驗教學內(nèi)容中的情感,使原本枯燥的、抽象的數(shù)學知識變得生動形象、饒有興趣。因此,創(chuàng)設生動有趣的情境,是學生自主探究數(shù)學知識的起點和原動力;是提高學生學習能力的一種有效手段。隨著課堂改革的不斷深入,情境創(chuàng)設成為課堂教學中一道亮麗的風景。但是在情境創(chuàng)設的熱潮下,情境創(chuàng)設中的一些問題和偏差也隨之出現(xiàn)。不難發(fā)現(xiàn)某些教師煞費苦心創(chuàng)設的情境,在課堂教學中只不過是“花架子”,它忽視了情境創(chuàng)設的目的性、實效性。由此可見,教師創(chuàng)設教學情境容易,而要創(chuàng)設一個有效的教學情境卻不易?!?數(shù)學課程標準》指出:“有效的數(shù)學活動不能單純地依賴模仿與記憶。動手實踐、自主探索與合作交流是學生學習數(shù)學的重要方式。”小學生生性活潑好動,而數(shù)學知識本身又具有它的抽象性,這一組矛盾是客觀存在而又無法改變的,在不斷的教學實踐中,我領悟到情境教育是緩和這一組矛盾的重要方法。根據(jù)情境教育的原理,創(chuàng)設充滿美感和智慧的學習情境,能使學生對客觀情境獲得具體的感受,激起相應的情緒,全身心地投入到學習中去,最大限度地發(fā)揮學生的潛力。[1]情境教學,是指在教學過程中,依據(jù)教育和心理學的基本原理,根據(jù)學生年齡和認知特點的不同,通過建立師生間、認知客體與認知主體之間的情感氛圍,創(chuàng)設適宜的學習環(huán)境,使教學在積極的情感和優(yōu)化的環(huán)境中開展,讓學習者的情感活動參與認知活動,以期激活學習者的情境思維,從而在情境思維中獲得知識、培養(yǎng)能力、發(fā)展智力的一種教學活動。對于學校數(shù)學課堂教學中問題情境教學研究,國內(nèi)外一些教育家都曾提倡和實踐過情境教學,在他們的教育論著和教學實踐中留下了對情境教學的思考與經(jīng)驗。[2]二、國內(nèi)外研究的狀況對于學校數(shù)學課堂教學中問題情境教學研究,國外一些教育家,如蘇格拉底、盧梭、杜威、蘇霍姆林斯基等都曾提倡和實踐過情境教學,在他們的教育論著和教學實踐中留下對情境教學的思考與經(jīng)驗。古希臘教育蘇格拉底從事教學,常常給學生創(chuàng)造一定的問題情境,他借創(chuàng)設問題情境啟迪學生,激勵學生主動求知。美國教育家杜威也十分重視問題情境教學,他主張必須有一個實際的經(jīng)驗情境,作為思維的開始階段。在教學過程中,也必須創(chuàng)設情境,依據(jù)教學情境確立的目的,制定教學計劃;利用問題情境引起學生的學習動機,實施教學計劃和評價教學成果;原蘇聯(lián)教育家蘇霍姆林斯基在教學改革中,經(jīng)常把學生帶到大自然中,觀察體驗大自然的美,讓他們在大自然多彩的情境中,培養(yǎng)觀察力和創(chuàng)造力,對問題情境教學作了有益的實踐和開拓。保加利亞的心理學家洛扎諾夫,他在長達9年的“暗示教學法”的嘗試,取得了驚人的轟動效應的教學成果?!鞍凳窘虒W”的根由就是問題情境教學。就是利用一定的情境,創(chuàng)造高度的動機,建立激發(fā)個人潛力的心理傾向,啟發(fā)學生自覺學習、寓教于樂,讓學生感到學習是一種享受。而現(xiàn)代建構(gòu)主義理論強調(diào)真實環(huán)境的創(chuàng)設和模擬,并把問題情景創(chuàng)設看作是教學設計的最重要內(nèi)容之一。我國,越來越多的學者、專家和教師正在對情境教學進行理論探索和實踐教學,并取得了效益。兒童教育家,全國著名特級教師李吉林自1978年開始情境教學的實踐探索與研究,創(chuàng)立了“情境教學”“情境教育”和“情境課程”,構(gòu)建了情境教育理論框架和操作體系,成為我國素質(zhì)教育的一個重要模式,豐富和發(fā)展了我國當代教育教學理論和教育改革實踐。自2001年1月以來,在中國西南地區(qū)開展了“數(shù)學情境與提出問題”的教學實驗。實踐證明,強調(diào)創(chuàng)設數(shù)學情境,把從情境中探索和提出數(shù)學問題作為教學的出發(fā)點,以“問題”趨動教學,同時在解決數(shù)學問題和數(shù)學知識應用的過程中引發(fā)出新的情境,從而又產(chǎn)生出深層次的數(shù)學問題,形成“情境―問題”學習鏈,更利于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力。如華東師大孔企平教授的四環(huán)節(jié)論中,首要其沖就是要有一個問題情境以激發(fā)小學生的疑問,體現(xiàn)了現(xiàn)代建構(gòu)主義學習觀:認為學習不是通過教師傳授得到的,而是學習者在一定問題的情境下,借助其他人的幫助,利用必要的學習材料、已有的生活經(jīng)驗和認知結(jié)構(gòu),對當前所學知識進行“同化”、“順應”,從而達到一定意義上的建構(gòu)。三、創(chuàng)設情境教學的策略(一)、引入故事情境在小學數(shù)學教學中情景教學可以從以下幾方面著手:小學中低年級學生對故事很感興趣。在課堂教學中,教師可用生動形象的語言描述故事情節(jié),誘導學生置身于故事情景中,積極主動地參與教學活動。創(chuàng)設故事情景,趣中質(zhì)疑,疑中生思,使學生產(chǎn)生濃厚的學習興趣和強烈的探究欲望。我在教學三年級上冊認識周長的時候,首先用大家喜歡看的《喜洋洋與灰太狼》編一個故事:大家這幾天看《喜羊羊與灰太狼》了嗎?羊村昨天晚上發(fā)生了一起盜竊案:小螞蟻儲藏在糧倉里的蛋糕被盜了。小螞蟻知道后可急了,于是它焦急地繞著一片樹葉的邊線走了起來(課件演示小螞蟻爬樹葉過程)正好走完一圈也叫一周的時候突然想到:對,得趕快向村長報案,于是小螞蟻就報案去了。(課件演示村長開著警車來了)村長來到糧倉偵察了一番發(fā)現(xiàn)了一條重要線索:在門口留下了三種動物的腳?。ɡ蠋煶鍪救N不同動物的腳?。彘L掌握了這一線索后就去調(diào)查了,同學們:你們也動手描一描腳印。學生動手,初步感知周長,然后通過摸、量等活動進一步了解周長,最后通過量周長知道誰是小偷,這個情境的創(chuàng)設,運用了喜聞樂見的童話故事,并運用了多媒體的教學手法活躍了課堂氛圍,激發(fā)起學生對知識的探究欲望,學生參與的積極性非常高,課堂成了學生進行統(tǒng)計競賽的場所和歡樂的海洋,取得了很好的效果。又如在教學“最小公倍數(shù)”時是這樣創(chuàng)設教學情境的。從前,在美麗的太湖邊上有一個小漁村,村里住著一老一少兩個漁夫。有一年,他們從4月1日起開始打魚,并且每個人都給自己訂了一條規(guī)矩。老漁夫說:“我連續(xù)打3天要休息一天。”年輕的漁夫說:我連續(xù)打5天要休息一天。”有一位遠道的朋友想趁他們一起休息的日子去看他們,同時想享受一次新鮮美味的魚宴??伤恢肋x哪個日子去才能同時碰到他倆,同學們,你們會幫他們選一選嗎?有趣的故事情境,富有挑戰(zhàn)性的問題,一下子把學生的情緒調(diào)動起來。孩子們就迫不及待地想找到問題的答案。[3](二)、引入問題情境問題是思維的出發(fā)點,有了問題才會去思考,把學生置于研究新的未知的氣氛中,使學生在提出問題、思考問題、解決問題的動態(tài)過程中主動參與數(shù)學學習。對學生來說提出一些他們想解決而未解決的、富有挑戰(zhàn)性、趣味性的問題更能激發(fā)學生的向心力,促使他們積極思考。[4]如教學《圓的認識》,老師在課上用電腦動畫顯示:唐老鴨坐在一輛車輪是正方形的車子上顛簸,并設問:唐老鴨舒服嗎?為什么?學生憑借生活經(jīng)驗提出車輪應做成圓形的。接著再用動畫顯示:唐老鴨坐在一輛車輪是圓形但車軸不在圓心上顛簸,設問:車輪已改成圓形的,為什么唐老鴨還不舒服?學生依據(jù)剛剛所學的知識很容易想到:要使汽車不上下顛簸,必須使車軸至車輪的距離處處相等,因此車軸必須裝在圓心處。最后再用動畫顯示:唐老鴨坐在經(jīng)過學生改進后的汽車上“嘎嘎”直叫,教師語言配合:唐老鴨在謝謝我們大家呢!這個問題情境具有強烈的趣味性,讓學生在笑聲中鞏固了所學知識,并體驗到了知識運用在實際生活中的成功感。又如在講《比例尺》一課時,教師課前先讓學生以小組為單位畫出學校教學樓的平面圖,盡管學生認真努力,但畫出來的平面圖五花八門、不盡人意。老師讓學生找出畫不好的原因,學生通過討論認為,遇到的問題主要有兩個:一個是方向不知道怎么確定,一個是不知道實際的距離畫在紙上應當畫多長,因此造成所畫的平面圖不是自己頭腦中理想的結(jié)果。這時教師因勢利導:我們先看第二個問題,你們認為實際的距離畫在紙上應當怎么畫就準確了。學生積極思考,認為應當把實際的長度都縮小相同的倍數(shù)畫在紙上。我們看到在這里,教師沒有上來就講比例尺的知識,而是創(chuàng)設讓學生畫教學平面圖的問題情境,讓學生自己發(fā)現(xiàn)問題,進而產(chǎn)生學習的需求,從而使學生知道了數(shù)學的來龍去脈,解決了數(shù)學從哪里來到哪里去的過程,認識了數(shù)學知識的實用性。使學生把數(shù)學學習作為一種樂趣、一種享受、一種渴望,從而學到了數(shù)學知識。(三)、引入操作情境好動是兒童的天性,對小學生學習數(shù)學來說,確實是這樣?!皠邮肿觥崩砟钪赋觯郝爼?,看能記住,做才能理解。作為教師,在設計教學活動時,要盡可能給他們提供動手操作的機會,讓學生運用實物、學具等擺一擺、移一移、量一量、折一折、剪一剪、畫一畫等,加強學生的動手操作,增強感性認識,促進學生進行自主探究,成為真正的學習主人。[5]如在教學《圓錐的認識》時有一個量高的環(huán)節(jié)。教師教學時只是提出了一個問題:你想用什么方法量出你手中圓錐的高?同桌商量商量再動手好嗎?結(jié)果發(fā)現(xiàn)有的學生用兩只尺去量;還有的學生把圓錐倒放去量;有個學生居然想到用一根細管從圓錐的頂點處插進去量。這樣,學生在具體操作中,通過動眼看、動腦想、動手量的自主探究,獲取了知識,同時創(chuàng)造性思維也得到了發(fā)揮。又如在教學
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