【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】
、童趣的游戲,讓學(xué)生在講講、練練、玩玩、賽賽中強(qiáng)化英語(yǔ)技能,體驗(yàn)自我能力,如學(xué)單詞后轉(zhuǎn)動(dòng)快樂(lè)大轉(zhuǎn)盤,極大地滿足了學(xué)生享受歡愉、尋求知識(shí)、發(fā)揮創(chuàng)造等心理需要,同時(shí),學(xué)生在游戲中也學(xué)會(huì)了迎接挑戰(zhàn),承受挫折。創(chuàng)造游戲情境即讓小學(xué)生運(yùn)用已有的知識(shí)、施展特長(zhǎng),動(dòng)手腳、動(dòng)五官、動(dòng)頭腦,隨心所欲地創(chuàng)設(shè)英語(yǔ)交際情景,真正成為學(xué)習(xí)的主人。(2)運(yùn)用游戲突破重、難點(diǎn)。每節(jié)課都有要求學(xué)生重點(diǎn)掌握的內(nèi)容,它往往又是課文的難點(diǎn),如果僅靠教師反復(fù)地教讀,再三叮嚀反而效果不一定盡如人意。(3)巧用游戲,幫助學(xué)生鞏固已學(xué)的知識(shí)。要訓(xùn)練學(xué)生使用某種語(yǔ)言結(jié)構(gòu)并牢固掌握,就需要反復(fù)地復(fù)習(xí)鞏固,而往往復(fù)習(xí)課容易成為單調(diào)重復(fù)乏味的?炒舊飯?,學(xué)生容易產(chǎn)生厭煩情緒。根據(jù)學(xué)生這一學(xué)習(xí)心理,把復(fù)習(xí)課內(nèi)容巧妙地與游戲相結(jié)合,同樣能使學(xué)生產(chǎn)生新鮮感,效果很好。如:復(fù)習(xí)字母,可以采用?默寫字母接力賽?,全面復(fù)習(xí)26個(gè)字母;復(fù)習(xí)句子時(shí)采用句子搭配?找朋友?等等。利用這些課堂游戲把單調(diào)乏味的復(fù)習(xí)鞏固工作變得生動(dòng)活潑,妙趣橫生,使學(xué)生在輕松愉快的環(huán)境中復(fù)習(xí)鞏固舊知識(shí)。五.游戲教學(xué)游戲分類英語(yǔ)教學(xué)游戲從它的功能、性質(zhì)、形式、組織形式、內(nèi)容等分析,可以劃分為下面幾種不同的類型:(1)按游戲的發(fā)展功能可以劃分為:記憶游戲、語(yǔ)言游戲、運(yùn)動(dòng)游戲、推想游戲、想象游戲、運(yùn)算游戲等。(2)按游戲的形式可以劃分為:表演游戲、競(jìng)賽游戲、藝術(shù)游戲等。(3)按游戲的組織方式可以劃分為:班級(jí)合作游戲、小組合作游戲、個(gè)體單獨(dú)游戲等。(4)按游戲的交際功能可以劃分為:?jiǎn)柡蝾愑螒?、介紹類游戲、道歉類游戲、喜愛(ài)類游戲、問(wèn)路類游戲、請(qǐng)求類游戲等。(5)按游戲的內(nèi)容可以劃分為:知識(shí)性游戲、技能性游戲、智力性游戲等。其中知識(shí)性游戲包括字母游戲、單詞游戲、語(yǔ)法游戲等,技能性游戲包括聽說(shuō)技能游戲、讀寫技能游戲等,智力型游戲包括句子類游戲、韻文類游戲等。六.常見課堂游戲集錦 1.滾皮球(適合初學(xué)英語(yǔ)的學(xué)生)(1)老師手拿皮球站在圈內(nèi)。(2)老師邊說(shuō)一個(gè)字母,邊向四周的學(xué)生滾動(dòng)皮球。接球者必須說(shuō)出其聽到的后面的一個(gè)字母。老師說(shuō)兩個(gè),接球者也得說(shuō)出其后的兩個(gè)字母,依此類推。2.猜一猜(1)將學(xué)生分成若干小組。(2)模仿教師或自己決定一種姿勢(shì),做出各種字母形狀。(3)教師下令,看誰(shuí)能在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)猜出,然后快速寫在黑板上,教師評(píng)分,得分高者為優(yōu)勝。3.點(diǎn)名(1)準(zhǔn)備好字母卡片。(2)要求學(xué)生每人拿一張卡片,卡片上的字母即為學(xué)生的名字。(3)教師說(shuō)字母(如Aa),持Aa卡片的學(xué)生即說(shuō):?Here I am.?(4)加快說(shuō)的速度,出錯(cuò)者出游戲,堅(jiān)持到最后者為優(yōu)勝。4.聾啞讀英語(yǔ)(deaf)游戲說(shuō)明:組織學(xué)生反復(fù)背誦26個(gè)字母。遇到元音字母,就用手勢(shì)來(lái)代替,如A, 舉起右手。E,舉起左手I,用一只手指向自己的一只右眼睛。U,用兩只手一起指向老師。石頭剪刀布游戲一邊說(shuō)單詞一邊玩游戲,最后輸?shù)男∨笥岩诙嗾f(shuō)幾遍單詞。(choose the card)游戲說(shuō)明:抽到國(guó)王或王后可以不讀,抽到其他卡片,上面寫著數(shù)字幾就讀幾遍。繞口令對(duì)音標(biāo)有著強(qiáng)化練習(xí)的作用,它有助于辨別單詞的讀音,培養(yǎng)學(xué)生的語(yǔ)感。小學(xué)英語(yǔ)教材中有不少繞口令。例如,在教學(xué)字母組合ea的發(fā)音后,就出現(xiàn)了2個(gè)句子:The boy in the sweater is shaking his does not want bread for 候要由慢到快,循序漸進(jìn),開始讀有點(diǎn)拗口,讀熟了就順口了。課堂上我采用競(jìng)賽的形式,看看誰(shuí)讀的又快又好,學(xué)生興致很高,對(duì)單詞的發(fā)音掌握的很牢固。在教學(xué)中,我經(jīng)常利用這種游戲來(lái)鞏固所學(xué)音標(biāo)。如我先說(shuō)出一個(gè)音標(biāo)/e/,然后讓學(xué)生說(shuō)出哪些單詞含有這個(gè)音,看誰(shuí)說(shuō)得多。由于小學(xué)生都有一種爭(zhēng)強(qiáng)好勝的心理,都樂(lè)于表現(xiàn),不甘落后,課堂上紛紛舉手,既活躍了課堂氣氛,又鞏固了音標(biāo),效果很好。搶讀音標(biāo)是我鞏固音標(biāo)教學(xué)常用的方法。課堂上,我將全班分成若干個(gè)小組,然后教師逐個(gè)出示一些音標(biāo)卡片,學(xué)生們舉手搶答,教師讓最先舉手的學(xué)生讀出該音標(biāo),讀對(duì)的給該組記 10 分,得分最多的組為優(yōu)勝。小學(xué)生都想為本組爭(zhēng)光,爭(zhēng)先恐后,積極舉手,避免了音標(biāo)教學(xué)的枯燥與乏味。要培養(yǎng)學(xué)生正確的語(yǔ)音,聽力反應(yīng)是相當(dāng)重要的。聽辨音的游戲可以利用音標(biāo)卡片來(lái)舉一反三地做出許多種游戲,如?聽音舉卡片?、?聽音舉音標(biāo)排隊(duì)?,在九格紙板上做?聽音擺卡片?等等。使用語(yǔ)言:字母Aa的兩種發(fā)音/ ei / / 230。/ 游戲過(guò)程:教師在黑板上出示一棵蘋果樹,樹上有若干各種顏色的蘋果,每個(gè)蘋果上面都有一個(gè)單詞。蘋果樹下有兩個(gè)籃子,名字分別為/ei /,/ 230。/。讓學(xué)生選擇蘋果,說(shuō):?I like the green apple.?如果讀對(duì)蘋果上的單詞,就摘下蘋果,放在正確的籃子里。教師可出示兩棵蘋果樹,男女同學(xué)比賽,看誰(shuí)先摘完蘋果。游戲說(shuō)明:為了擴(kuò)大操練面,該游戲可在小組內(nèi)進(jìn)行,也可采取其他形式。 look at the mirror游戲說(shuō)明:學(xué)生與老師做同樣的動(dòng)作并操練單詞或句型。游戲說(shuō)明:適合大班型。以桌子為單位,大家一齊拍手說(shuō)單詞,整個(gè)組站起來(lái)說(shuō)單詞,也可以輻射到前后左右。(拍手停 clap hands游戲說(shuō)明:教師與學(xué)生邊拍手邊說(shuō)單詞,教師停則學(xué)生停。此游戲可用于單詞操練,可以集中學(xué)生注意力。) wooden child游戲說(shuō)明:教師或選一名學(xué)生背對(duì)學(xué)生進(jìn)行單詞操練,當(dāng)教師或?qū)W生轉(zhuǎn)過(guò)身時(shí)其他學(xué)生保持原來(lái)的動(dòng)作變成木頭人。(藏小手 hide the hands 游戲說(shuō)明:教師或選一名學(xué)生背對(duì)學(xué)生進(jìn)行單詞操練,當(dāng)教師或?qū)W生轉(zhuǎn)過(guò)身時(shí)其他學(xué)生將小手藏在背后,動(dòng)作慢的同學(xué)將被扣分。) blow the balloons游戲說(shuō)明:學(xué)生邊說(shuō)單詞邊做吹氣球的動(dòng)作,聲音隨著氣球的大小發(fā)生相應(yīng)的變化,用于操練單詞。(pass the ball)游戲說(shuō)明:,當(dāng)老師說(shuō)stop時(shí),球在誰(shuí)手里誰(shuí)就要快速站起來(lái)說(shuō)三次。(hide and seek)游戲說(shuō)明:游戲之前先讓一名學(xué)生背對(duì)大家站好,然后老師把要找的單詞藏在某位同學(xué)的課桌里,藏好了之后讓該學(xué)生轉(zhuǎn)過(guò)身,其他學(xué)生一起說(shuō)那個(gè)被找的單詞,隔那個(gè)同學(xué)近時(shí),聲音就大,隔得越遠(yuǎn),聲音就越小。直到該名同學(xué)把單詞卡找到為止。 opposite tune游戲說(shuō)明:學(xué)生與教師進(jìn)行唱反調(diào)的游戲,教師聲音大,學(xué)生聲音小。教師聲音小,學(xué)生的聲音相應(yīng)變大,可用于單詞或簡(jiǎn)單句型的操練。(save)游戲說(shuō)明:兩組分別選出一個(gè)隊(duì)員站到前面教師說(shuō)單詞,哪一組最先回答并且聲音響亮,該組隊(duì)員就可以讓在前面的學(xué)生往前走一步, 先到達(dá)目的地,(opposite actions)游戲說(shuō)明:(適合單詞的整體操練)老師上下前后左右拍手說(shuō)單詞,學(xué)生要和老師的動(dòng)作相反,如相同則給那組減分。(say and do)游戲說(shuō)明:當(dāng)學(xué)過(guò)兩三個(gè)單詞后,兩個(gè)同學(xué)站前邊,聽到指令后,兩人同時(shí)轉(zhuǎn)一圈并同時(shí)說(shuō)出一詞,若說(shuō)出同樣的此就獲勝,否則不得分。(預(yù)熱/操練)句型操練游戲(1)唱反調(diào)這種游戲中,教師經(jīng)過(guò)轉(zhuǎn)換朗讀方式的方法帶領(lǐng)先生朗讀。在操練新句型時(shí),若教師大聲讀,先生則小聲讀;教師語(yǔ)速慢,先生則語(yǔ)速快。此方法符合小先生獵奇和求新的心思特點(diǎn),經(jīng)過(guò)反復(fù)刺激他們的聽覺(jué)神經(jīng),達(dá)到掌握句型的目的。(2)一氣呵成這是一種既能克服先生厭讀心思又具有應(yīng)戰(zhàn)性的句型操練方法。教師先連續(xù)讀幾遍新句型,然后要求先生仿照教師反復(fù)句型,反復(fù)次數(shù)最多且不出錯(cuò)的為勝。此方法先生參與面廣,可以在兩人、組與組、男生與女生之間進(jìn)行比賽。(3)誦讀歌謠歌謠節(jié)拍優(yōu)美,瑯瑯上口。先生經(jīng)過(guò)誦讀歌謠不只能操練句型,也有助于掌握正確的語(yǔ)音和語(yǔ)調(diào)。(4)歌曲操練在歌曲中操練句型是一處既能減輕先生的心思負(fù)擔(dān),又能使先生在輕松、愉快的氣氛中掌握句型的好方法。許多歌曲旋律優(yōu)美動(dòng)聽,先生耳熟能詳。如果在操練句型時(shí)給一些舊曲子譜上新詞,隨著歌曲的旋律,先生們便能脫口唱出所學(xué)句型。(5)探囊猜寶為了協(xié)助先生操練There be 句型的疑問(wèn)句式,筆者預(yù)備了一個(gè)顏色艷麗的布袋,里面放有ruler, toy car, banana, tie等實(shí)物。課堂上,筆者揮動(dòng)布袋,奧秘地對(duì)先生說(shuō):Look!I have a magic touch and ?Is there…?發(fā)問(wèn)。先生們興致勃勃,積極參與,在不知不覺(jué)中就掌握了新句型。(6)黃金搭檔教學(xué)了?Do you like……?? 句型后,可以design一個(gè)名為?黃金搭檔?的游戲,教學(xué)效果良好。該游戲的操作過(guò)程如下:請(qǐng)兩位先生到講臺(tái)前,背對(duì)背站好,兩人各手持兩塊有Yes和No的卡片。教師出示詞組卡片,如playing basketball,swimming,cooking等,其余先生根據(jù)卡片內(nèi)容,用句型?Do you like,…?訊問(wèn)這兩位同窗。持有卡片的先生需舉起Yes或No的卡片,并用? like…?或?No,I don’t like…?作出回答。配合最默契者為黃金搭檔。(7)故事情景操練題材多樣、情節(jié)風(fēng)趣的故事不只能滿足兒童的獵奇心,也適用于句型操練。例如,在練習(xí)句型?Who are you?/I am…?時(shí),筆者把先生喜歡的?孫悟空三打白骨精?的故事引入課堂,并讓先生扮演唐僧、白骨精和孫悟空等角色。在幽默、詼諧的故事情景中,先生們反復(fù)操練句型,樂(lè)此不疲。在小學(xué)英語(yǔ)語(yǔ)法教學(xué)中,我們可以采用角色扮演的方式,讓學(xué)生參與其中,由不同的學(xué)生扮演語(yǔ)法中的主語(yǔ)、系語(yǔ)、謂語(yǔ)、賓語(yǔ)和表語(yǔ)。通過(guò)角色互動(dòng)和前后順序的互換,讓學(xué)生了解語(yǔ)法結(jié)構(gòu)的變化及相互間的異同,更加深刻地對(duì)語(yǔ)法結(jié)構(gòu)知識(shí)進(jìn)行了掌握和運(yùn)用。七.英語(yǔ)游戲教學(xué)的基本原則 游戲的開展應(yīng)有一定的目的性。游戲是為教學(xué)服務(wù)的,必須與教學(xué)密切相關(guān)。設(shè)計(jì)游戲時(shí),要充分考慮教學(xué)的重難點(diǎn)和其它教學(xué)要求。如,在學(xué)習(xí)表示顏色的英語(yǔ)單詞時(shí),設(shè)計(jì)一個(gè)幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤