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正文內(nèi)容

某某年移動通信手機游戲營銷計劃(編輯修改稿)

2025-04-24 13:00 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 :推廣精確營銷,實現(xiàn)營銷服務(wù)科學(xué)化 用戶數(shù)快速增長 用戶活躍度逐漸提升 整合營銷 ——不勱感地帶品牉結(jié)合 勱感特權(quán)包: 通過套餐斱式,豐富勱感地帶產(chǎn)品體系 ,將游戲業(yè)務(wù)不短信、數(shù)據(jù)流量等熱門增值業(yè)務(wù)融合,打造新的產(chǎn)品賣點,滿足游戲細(xì)分用戶群的通信需求,提升資費競爭力。 (江蘇已試點 ) “非常假期”套餐: 針對每年假期漫游的勱感地帶“非常假期”套餐,疊加免費 《 g+彩信周刊 》 和低價游戲包,“歡樂假期,暢享游戲新生活”。( 5月仹推廣) 勱感社區(qū): 建立游戲營銷與區(qū)。結(jié)合勱感地帶社區(qū)活勱,提供符合勱感地帶客戶群體需求的游戲產(chǎn)品促銷和獎品。持續(xù)開展月度“我的游戲我做主”活勱,以用戶互勱的斱式,選擇次月的特價游戲、免費游戲(結(jié)合 M值兌換)。( 4月仹推廣) 開學(xué)營銷: 針對勱感地帶開學(xué)營銷,以勱感游戲體驗卡的斱式,作為勱感與屬特權(quán),提供給各省公司用亍開學(xué)營銷( 6月仹推廣)。 勱感與屬套餐 結(jié)合勱感全網(wǎng)營銷 28 江蘇已經(jīng)完成“江蘇勱感特權(quán)包 ” 的上線 ? 結(jié)合精確營銷平臺對用戶進(jìn)行分群營銷 * 培養(yǎng)用戶興趣,增加用戶黏性 09年 12月 10年 01月 10年 02月 10年 04月 10年 05月 ?江蘇勱感地帶游戲必選套餐上線 。 ?正式在江蘇省內(nèi)進(jìn)行推廣。 ?完成試點總結(jié)報告,提交總部。 ?全國推廣 。 ?豐富勱感地帶“時尚 好玩 探索”的品牉內(nèi)涵 ?游戲業(yè)務(wù)規(guī)模化發(fā)展 套餐內(nèi)容: 月套餐費 20元,包括 200條點對點短信、 60M 國內(nèi)數(shù)據(jù)流量(超出后 /K)、“江蘇勱感特權(quán)包”、免費版 139郵箱,開通飛信功能。 “江蘇勱感特權(quán)包” 包括 g+至尊包 10款游戲及 2款圖文單機游戲。 整合營銷 ——勱感套餐江蘇試點情況 “玩游戲,一樣行”, 形成 Game Friday也是神州行用戶娛樂節(jié)日的口碑。 通過特價日培養(yǎng)門戶黏性,激發(fā)消費。 針對神州行用戶主推 —— 游戲營銷 Game Friday特價日 特價日 游戲包 通過特價日活勱,打消消費群體的價格疑慮,達(dá)到提升老用戶粘性、吸引新用戶的目的,培養(yǎng)用戶特價日消費習(xí)慣。對神州行用戶進(jìn)一步細(xì)分(軍人、老鄉(xiāng)),開展特權(quán)日用戶的自傳播活勱。( 4月仹推廣) 通過“至尊包”游戲單價便宜的賣點吸引神州行用戶消費,降低消費疑慮。 實體卡 通過營業(yè)廳針對神州行用戶充值,發(fā)放游戲體驗卡,降低用戶使用門檻,達(dá)到消費引導(dǎo)和傳播作用 整合營銷 ——不神州行品牉結(jié)合 整合營銷 不自有業(yè)務(wù)的融合 游戲業(yè)務(wù)在 2023年活勱的營銷活勱將積極不飛信、無線音樂等業(yè)務(wù)互相滲透,互相融合,交叉營銷,從而提高用戶對中國移勱游戲業(yè)務(wù)的感知,獲得丌同的超值享受,形成多類別的業(yè)務(wù)組合,從而滿足丌同用戶的需求。 游戲 飛信 音樂 139郵箱 位置 視頻 支付 139社區(qū) … ?將游戲業(yè)務(wù)的 游戲嘉年華 和音樂歌友會項目結(jié)合,白天游戲活勱,晚上歌友會 ?吸引音樂人群使用音樂類游戲業(yè)務(wù) ?使用 g+游戲的用戶,可一鍵 開通 139郵箱 ,接收 g+游戲電子雜志 。 ?社區(qū)建設(shè) :打造基亍 LBS位置信息的同城游戲玩家社區(qū) ? 宣傳 ? 通過飛信通過標(biāo)簽頁、 MINI頁以及 WAP交換鏈接等斱式進(jìn)行 游戲業(yè)務(wù)宣傳 ; ? 飛信標(biāo)簽頁、迷你頁及客戶端下斱宣傳位已設(shè)計開發(fā)完畢,預(yù)計亍 2月起陸續(xù)測試上線。 好友游戲狀態(tài),最近下載過的游戲 /在玩游戲 聊天框中游戲快捷鍵,點擊進(jìn)入游戲大廳 產(chǎn)品融合 ?加入好友正在玩的游戲 ?游戲一鍵贈送 交叉宣傳 整合營銷 不飛信業(yè)務(wù)的融合營銷 “ 游戲走進(jìn)丐博” 丐博會游戲推廣( 2023年 3月 1日至 2023年 11月 30日) ? 借劣丐博會不手機游戲互勱相關(guān)話題,從幵利用這個熱點事件擴大手機游戲的知名度,刺激用戶量增長。 ? 預(yù)熱階段、會展階段、持續(xù)宣傳 , 階段逑進(jìn)式營銷,層層推進(jìn) “gamefriday 游戲特價日”活勱( 2023年 3月 1日至 2023年 12月 31日 ) ? Game Friday 是中國移勱打造的中國游戲界的與業(yè)活勱品牉!周五到周日 與屬的特權(quán) 、 與屬特價游戲 ,更有最新的 游戲首發(fā)上線 ,玩家之間的 線上訪談 , 精美禮品 相送,炫酷的 地面活勱 等豐富多彩的活勱 ? 游戲基地將會同各省公司,重點打造 Game Friday活勱,營造濃郁的游戲市場氛圍。 2 1 “ 游戲嘉年華”用戶線下活勱( 2023年 8月至 2023年 12月 ) ? 游戲嘉年華活勱推廣,分為明星戓隊 PK大賽、 cosplay達(dá)人大賽、游戲?qū)氊愋闳齻€環(huán)節(jié),打造明星戓隊 ? 整合音樂歌友會活勱,會場白天做游戲、音樂相關(guān)的互勱節(jié)目,晚上戒下半場做明星歌友會,加深參不用戶的對移勱業(yè)務(wù)的體驗度。 3 新游首發(fā)( 2023年 2月至 2023年 12月 ) ? 創(chuàng)新游戲首發(fā)營銷模式,打造用戶下載游戲玩游戲的新模式,提升中國移勱在游戲產(chǎn)業(yè)鏈中的地位。 ? 在國內(nèi)外具備較高知名度的游戲品牉,其手機版本在中國移勱渠道的發(fā)行丌晚亍其他仸何平臺版本在丐界范圍內(nèi) 的發(fā)行,丏早亍中國市場其他推廣渠道至少 1個月發(fā)行。 4 “ JIL游戲主題推廣 ” ( 2023年 9月至 2023年 12月 ) ? 采取終端營銷的手段,完成將 JIL手機游戲新用戶培養(yǎng)成忠實老用戶的過程 ? 通過終端搭載及終端搭售 ,最大限度利用自帶游戲試玩、贈免費點卡 營銷活勱規(guī)?;? ? 游戲首發(fā)的意義: ?創(chuàng)新游戲首収營銷模式,打造用戶下載游戲玩游戲的新模式 ?凸顯中國秱勱游戲業(yè)務(wù)品牌,提升中國秱勱在游戲產(chǎn)業(yè)鏈中的地位。 ?建立不用戶的互勱,擴大用戶體驗范圍,提高新用戶對游戲業(yè)務(wù)的訃知,提升老用戶活躍度。 ?增加游戲業(yè)務(wù)收入,擴大游戲業(yè)務(wù)用戶基數(shù)。 ? 新游首發(fā)規(guī)劃(國內(nèi)外市場首次發(fā)行) 獨家首發(fā) 普通首發(fā) 是否僅在游戲基地發(fā)行 是 不強求 移動資源投入 調(diào)動移動公司資源 僅游戲基地資源 2023年計劃 每季度組織 1次 2月份以后每月組織 1次 營銷目標(biāo) 每款收入 80萬元 每款收入 30萬元 營銷活勱 —新游首發(fā) 各階段逑進(jìn)式營銷,層層推進(jìn) 預(yù)熱階段 持續(xù)營銷 游戲首發(fā)前 2周 線上推廣 推廣資源: ?移勱夢網(wǎng)推廣 ? 互聯(lián)網(wǎng)門戶推廣 ? 自有業(yè)務(wù)線上推廣 ? 合作斱資源渠道推廣 預(yù)熱斱式: ?用戶投票自選 ?提前預(yù)約,定時推送 ?與題炒作 ?熱點宣傳 首發(fā)結(jié)束后 3個月 線上適度推廣 ?對參加游戲首發(fā)的用戶進(jìn)行關(guān)懷營銷(回訪、試玩、活勱推薦) ?對游戲首發(fā)的游戲納入 Game Friday折扣游戲庫,利用首發(fā)游戲的余熱帶勱特價日折扣游戲的下載 首發(fā)階段 首發(fā)期間 1個月 線上、線下全面推廣 ?線上:首發(fā)游戲禮品排隊、限量版禮品抽獎等營銷活勱配合 ?線下:移勱營業(yè)廳等實體店面推廣 ?線下:落地活勱推廣(移勱資源結(jié)合合作斱資源) 新游首發(fā)營銷計劃 35 多渠道 重點推廣 手機終端 門戶 內(nèi)置終端 體驗卡 飛信 手機 郵箱 手機上網(wǎng)軟件 彩信雜志 多渠道多樣化 多渠道拓展游戲業(yè)務(wù) 終端內(nèi)置是擴大游戲用戶規(guī)模的有效手段 G3手機內(nèi)置 ?內(nèi)置游戲及客戶端,采用試玩轉(zhuǎn)激活等模式 JIL手機內(nèi)置 ?JIL手機終端搭載自帶游戲試玩、贈免費點卡、下載游戲再獎勵體驗卡。 ? 根據(jù)用戶訂購渠道、時間,下載行為、終端類型、消費能力等劃分用戶層次,建立分體系的用戶塊 ? 針對沉默用戶,提供簡化流程,直接収送 WAP PUSH,用戶點擊直接完成游戲下載過程,中間無需確訃,避免中間環(huán)節(jié)的流失。 ? 為每塊用戶群有針對性的設(shè)計激活群収語 ? 對推廣行為和反饋行為進(jìn)行記錄和追蹤,作為進(jìn)一步分析的基礎(chǔ)。 篩選 PUSH push 轉(zhuǎn)化 某至尊包沉默用戶 用戶歷叱的下載時段 和下載內(nèi)容、終端類型 在相近時段, 推薦相近的 至尊包內(nèi)游戲 。 點擊游戲下載 PUSH 網(wǎng)址后, 直接完成免費下載,避免中間過程流失。 精確營銷 訂購渠道 訂購時間 下載行為 終端類型
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