【總結(jié)】河南機(jī)電高等??茖W(xué)校學(xué)生實(shí)驗(yàn)報(bào)告實(shí)驗(yàn)課程名稱三維動(dòng)畫基礎(chǔ)制作實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目名稱實(shí)驗(yàn)七逼真材質(zhì)的添加系部軟件學(xué)院年級(jí)11專業(yè)班多媒體111學(xué)生姓名
2025-07-24 06:49
【總結(jié)】第一篇:淺談高職院校三維動(dòng)畫課程教學(xué)研究 淺談高職院校三維動(dòng)畫課程教學(xué)研究 張媛媛 摘要:自從20世紀(jì)90年代開始。計(jì)算機(jī)的飛速發(fā)展使一種新的重要的動(dòng)畫表現(xiàn)形式——三維動(dòng)畫得以大量運(yùn)用于動(dòng)畫片的...
2024-11-14 21:28
【總結(jié)】......三維影片制作合同一、合同雙方當(dāng)事人甲方:地址:電話:乙方:地址:電話:甲方委托乙方負(fù)責(zé)完成
2025-05-30 01:17
【總結(jié)】第一篇:三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)與應(yīng)用實(shí)訓(xùn)報(bào)告格式 北京聯(lián)合大學(xué) 實(shí)訓(xùn)報(bào)告 課程(項(xiàng)目)名稱: 學(xué)院:師范學(xué)院專業(yè):電子信息工程班級(jí):2008電2學(xué)號(hào):2008020305228姓名:黃超成績(jī): 201...
2024-11-10 01:15
【總結(jié)】第一章緒論課題的來(lái)源和背景三維動(dòng)畫,又稱3D動(dòng)畫,是近年來(lái)隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興技術(shù)。三維動(dòng)畫軟件在計(jì)算機(jī)中首先建立一個(gè)虛擬的世界,設(shè)計(jì)師在這個(gè)虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對(duì)象的形狀尺寸建立模型以及場(chǎng)景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運(yùn)動(dòng)軌跡、虛擬攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)和其它動(dòng)畫參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。當(dāng)這一切完成后就可以讓計(jì)算機(jī)自動(dòng)運(yùn)算,生成最后的。由于
2025-06-28 11:15
【總結(jié)】《3dsmax7基礎(chǔ)教程第2版》電子教案機(jī)械工業(yè)出版社第1章制作動(dòng)畫的基本步驟共36頁(yè)-第1頁(yè)圖1-1用3dsmax7制作動(dòng)畫的基本步驟《3dsmax7基礎(chǔ)教程第2版》電子教案機(jī)械工業(yè)出版社第1章制作動(dòng)畫的基本步驟共36頁(yè)-第2頁(yè)圖1-2StudioMA
2025-05-07 18:05
【總結(jié)】3dsmax簡(jiǎn)介一、3dsmax的背景二、3dsmax的應(yīng)用領(lǐng)域三、系統(tǒng)配置及工作環(huán)境四、系統(tǒng)的工作界面及布局結(jié)構(gòu)一、3dsmax的背景3dsmax是由Autodesk公司旗下的Discreet公司開發(fā)推出的三維造型與動(dòng)畫制作軟件。在上個(gè)世紀(jì)90年代之前,3D制作軟件還是大型工作
2025-03-21 22:05
【總結(jié)】1畢業(yè)論文題目:三維動(dòng)畫制作流程姓名專業(yè)動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作班級(jí)動(dòng)漫指導(dǎo)教師
2024-11-03 13:50
【總結(jié)】美郡格林房地產(chǎn)項(xiàng)目3D制作及報(bào)價(jià)說明文件目錄一、 3D項(xiàng)目制作質(zhì)量及特效技術(shù)應(yīng)用 3二、 3D項(xiàng)目制作的標(biāo)準(zhǔn)及周期 3三、 3D項(xiàng)目的開發(fā)制作安排細(xì)則: 4四、 環(huán)幕尺寸級(jí)別(尺寸1920x1080P以上)及分辨率說明 4五、 特效技術(shù)要點(diǎn)及技術(shù)優(yōu)勢(shì)說明: 8六、 技術(shù)團(tuán)隊(duì)優(yōu)勢(shì) 1
2025-04-22 23:30
【總結(jié)】淺談三維動(dòng)畫寫實(shí)人物模型制作摘要:隨著時(shí)代的發(fā)展,動(dòng)畫的制作手法,已經(jīng)由先前的二維平面開始慢慢向三維方向轉(zhuǎn)型。而且隨著三維技術(shù)的不斷完善和發(fā)展,現(xiàn)今的三維動(dòng)畫已經(jīng)慢慢開始深入人心。雖然三維動(dòng)畫的組成部分很多,而基礎(chǔ)部分——模型制作,在很大程度上決定了動(dòng)畫片中的角色性格。在模型制作方面,如果想要使自己的模型制作水平提高,通過對(duì)人的寫實(shí)性模型制作
2025-05-16 06:24
【總結(jié)】《三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)》試題與答案單選題[1]、將下面工作視圖中圖1用戶視圖的顯示內(nèi)容調(diào)整成圖2的顯示內(nèi)容,應(yīng)進(jìn)行的最準(zhǔn)確操作是()。圖1????????????????????
2025-06-22 12:43
【總結(jié)】1/10膅蠆螅芅莈蒂肄芄蒀螇羀芃薂薀袆節(jié)節(jié)螅螂衿莄薈蚇羈蕆螄羆羇膆薇袂羆艿螂袈羆蒁蚅螄羅薃蒈肅羄芃蚃罿羃蒞蒆裊羂蕆蟻螁肁膇蒄蚇肀艿蝕羅肀莂蒃羈聿薄螈袇肈芄薁螃肇莆螆蠆肆蒈蕿羈肅膈螅襖膄芀薇螀膄莃螃蚆膃薅薆肄膂芄荿羀膁莇蚄袆膀葿蕆螂腿腿螞蚈膈芁蒅羇羋莃蟻袃芇蒆蒃蝿芆膅蠆螅芅莈蒂肄芄蒀螇羀芃薂薀袆節(jié)節(jié)螅螂衿莄薈蚇羈蕆螄羆羇膆薇袂羆艿螂袈羆蒁蚅螄羅薃蒈肅羄芃蚃罿羃蒞蒆裊羂蕆蟻螁肁膇蒄蚇肀
2024-09-14 10:38
【總結(jié)】三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)個(gè)人簡(jiǎn)歷 【篇一】三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)個(gè)人簡(jiǎn)歷 個(gè)人信息 性別:男 出生日期:1981-11-27 婚姻狀況:未婚 國(guó)籍:山東省即墨 民族:漢族 ...
2024-12-06 02:33
【總結(jié)】三維動(dòng)畫創(chuàng)作中設(shè)計(jì)元素與技術(shù)的結(jié)合摘要三維動(dòng)畫短片的制作是個(gè)復(fù)雜的過程,它要求制作環(huán)節(jié)的連貫性。從文字劇本轉(zhuǎn)化為插畫故事板到三維模型材質(zhì)的制作、角色動(dòng)畫測(cè)試最后燈光調(diào)節(jié)、特效合成渲染與剪輯,完成制作。三維動(dòng)畫制作的過程有些環(huán)節(jié)是密切聯(lián)系的,我們要將技術(shù)銜接問題進(jìn)行審查。此文闡述《神魔》的制作流程并借鑒了三維游戲cg宣傳動(dòng)畫來(lái)具體分析三維cg動(dòng)畫制作流程的規(guī)范性。通
2025-06-24 19:57
【總結(jié)】I摘要三維動(dòng)畫隨著Inter的迅猛發(fā)展而發(fā)展,它被當(dāng)作一種最佳的信息包裝方式,給人逼真的視覺享受。其中3dsMax是目前最強(qiáng)大的三維造型和動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件之一,在很多領(lǐng)域中可以看到它的身影。本設(shè)計(jì)詳細(xì)闡述了三維動(dòng)畫在生活中的應(yīng)用狀況,發(fā)展前景以及主要的實(shí)現(xiàn)手段。選擇3dsMax作為設(shè)計(jì)工具來(lái)開發(fā)3D動(dòng)畫產(chǎn)
2024-11-06 02:28