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正文內(nèi)容

多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計(編輯修改稿)

2025-02-07 21:16 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 ject( 熱對象 ) 選項卡: ( 1) Hot Object( 熱對象 ) 文本框:顯示熱對象的名稱 。 熱對象交互的屬性設(shè)置 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 熱對象交互功能 ( 2) Key( s) ( 快捷鍵 ) 文本框:用于設(shè)置熱對象響應(yīng)的等待快捷鍵 。 ( 3) Match( 交互匹配 ) 下拉菜單:與熱區(qū)交互相同 , 共有SingleClick( 用鼠標(biāo)左鍵單擊 ) 、 DoubleClick( 用鼠標(biāo)左鍵雙擊 ) 和 Cursor on Object( 用鼠標(biāo)光標(biāo)拂過熱對象 ) 三種選擇 。 ( 4) Highlight on Match( 匹配時高亮顯示 ) 和 Cursor( 鼠標(biāo)光標(biāo) ) 選項設(shè)置與熱區(qū)交互設(shè)置相同 。 2. Response選項卡的內(nèi)容與熱區(qū)交互設(shè)置相同 。 基于地圖的地理知識查詢 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 熱對象交互功能 本例利用熱對象交互 , 設(shè)計一個介紹各大洲的教學(xué)軟件 , 實現(xiàn)用鼠標(biāo)拂過每個大洲的陸地區(qū)域時 , 顯示該大洲的名稱范圍與文字簡介 。 本例知識要點主要涉及熱對象交互功能設(shè)計 , 制作不規(guī)則圖形透明熱對象交互的技巧 。 按鈕、熱區(qū)、熱對象三種交互方式的比較 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 熱對象交互功能 按鈕 、 熱區(qū) 、 熱對象三種觸發(fā)方式 , 均以在演示窗口內(nèi)用鼠標(biāo)觸發(fā)某一區(qū)域的方法執(zhí)行交互 1. 按鈕交互的優(yōu)勢: ( 1) 提供八種按鈕狀態(tài) , 鼠標(biāo)操作效果豐富 ( 2) 可以使用系統(tǒng)變量 Checked實現(xiàn)按鈕邏輯狀態(tài)切換 2. 熱區(qū)交互的優(yōu)勢: ( 1) 可以重疊使用 ( 2) 與背景相對獨立 , 可以一個熱區(qū)交互對應(yīng)多個背景 ( 3) 沒有層的因素 , 不用考慮顯示問題 按鈕、熱區(qū)、熱對象三種交互方式的比較 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 熱對象交互功能 3. 熱對象交互的優(yōu)勢: ( 1) 可以使用動畫圖標(biāo)移動熱對象 ( 2) 可以使用 Authorware的繪圖工具繪制不規(guī)則熱對象 ( 3) 可以利用層來控制熱對象交互是否可用 ( 4) 可以使用顯示模式中的透明制作透明熱對象 ( 5) 鼠標(biāo)觸發(fā)區(qū)域可以不連續(xù) 按鈕交互能更容易將兩種功能賦予同一按鈕和實現(xiàn)多個按鈕之間的關(guān)聯(lián);熱區(qū)交互可以重疊使用 , 可以換背景不換熱區(qū);更加復(fù)雜的交互則可以使用熱對象實現(xiàn) 。 這三種交互方式各有特長 , 在設(shè)計時應(yīng)本著取長補短 、 簡化設(shè)計 、 提高效率的原則 , 靈活運用 。 目標(biāo)區(qū)域交互的特點 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 目標(biāo)區(qū)域交互功能 Target Area( 目標(biāo)區(qū)域 ) 交互響應(yīng)是用戶用鼠標(biāo)將演示窗口的目標(biāo)對象 ( 圖標(biāo) ) 拖動到一個指定的區(qū)域中后 , Authorware運行交互分支程序的一種交互方式 。 實現(xiàn)目標(biāo)區(qū)域交互需要兩個要素 , 一是 Target(目標(biāo) /對象 ),這一概念與熱對象交互中的 “ 對象 ” 類似 , 需要在程序中提供具有顯示二維圖象的圖標(biāo) ( 如顯示圖標(biāo) 、 交互圖標(biāo)等 ) ;二是 Area( 區(qū)域 ), 這一概念與熱區(qū)交互中的 “ 熱區(qū) ” 相似 , 建立一個區(qū)域等待目標(biāo)的進(jìn)入以觸發(fā)交互 。 目標(biāo)區(qū)域交互的響應(yīng)條件是將目標(biāo)圖標(biāo)拖拽到區(qū)域中 , 并非僅拖動圖標(biāo)就觸發(fā)運行交互分支 , 用戶如果將目標(biāo)圖標(biāo)拖到非指定的區(qū)域 , 并不能激活相應(yīng)的交互功能 。 目標(biāo)區(qū)域交互的屬性設(shè)置 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 目標(biāo)區(qū)域交互功能 Target Area( 目標(biāo)區(qū)域 ) 交互的屬性設(shè)置面板窗口用于指定交互拖拽目標(biāo)對象 、 觸發(fā)交互的目的區(qū)域等相關(guān)屬性 , 它由 Target Area( 目標(biāo)區(qū)域 ) 選項卡和 Response(響應(yīng) ) 選項卡組成 。 1. Target Area( 目標(biāo)區(qū)域 ) 選項卡 , 如下圖所示 。 目標(biāo)區(qū)域交互的屬性設(shè)置 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 目標(biāo)區(qū)域交互功能 ( 1) 操作提示信息欄 。 該信息欄提示相關(guān)操作信息 , 分為兩種情況:再沒有選中目標(biāo)對象情況下時 , 顯示 Select a target object( 選擇一個目標(biāo)對象 ) ;在選中目標(biāo)對象情況時 , 顯示 Drag object to the target position( 拖動對象到目標(biāo)位置 ) 。 ( 2) Size( 大小 ) 和 Location( 位置 ) 文本框 。 用于設(shè)置目標(biāo)區(qū)域的大小與位置 , 與按鈕與熱區(qū)交互相同 , 范圍可以超過演示窗口范圍 , 單位為像素 。 ( 3) Target( 目標(biāo)對象 ) 文本框:類似熱對象交互中的 Hot Object文本框 , 顯示選中目標(biāo)圖標(biāo)的名稱 , 如果文本框為空則表示目前尚未指定熱對象 。 該文本框不能輸入文本 , 只起到顯示作用 。 目標(biāo)區(qū)域交互的屬性設(shè)置 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 目標(biāo)區(qū)域交互功能 ( 4) Accept Any Object(接受任意對象 ) 復(fù)選框 。 選擇了該選擇項后 , 用戶可以將任何顯示對象拖入到目標(biāo)區(qū)域觸發(fā)交互 ( 不包括交互分支中的圖標(biāo) ) , 同時圖標(biāo)預(yù)覽框與 Target( 目標(biāo)對象 ) 文本框顯示為空 。 ( 5) On Drop(放置 )下拉菜單:設(shè)置成功觸發(fā)交互后目標(biāo)圖標(biāo)的最后停放位置 , 該下拉菜單共有 3種選項 。 ① Leave at Destination(停于目標(biāo)區(qū)內(nèi) ) ② Put Back(返回 ) ③ Snap to Center(迅速居中 ) 2. Response選項卡的內(nèi)容與按鈕交互設(shè)置相同 。 實驗練習(xí)題的設(shè)計 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 目標(biāo)區(qū)域交互功能 本例利用目標(biāo)區(qū)域交互 , 設(shè)計一個化學(xué)實驗練習(xí)題 , 實現(xiàn)用鼠標(biāo)拖拽實驗儀器組成整個實驗裝置 , 操作不正確 , 實驗儀器返回原位置 。 本例的知識要點主要涉及目標(biāo)區(qū)域交互功能設(shè)計 , On Drop(放置 ) 下拉菜單中 Put Back( 返回 ) 選項的靈活運用 。 下拉菜單交互的特點 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 下拉菜單交互功能 Pulldown Menu( 下拉菜單 , 簡稱菜單 ) 交互方式是使用較早 ,也是使用最廣泛的人機交互方式 。 菜單交互符合人的認(rèn)知規(guī)律 , 特點是節(jié)省交互空間 , 使用菜單交互可以容納許多命令 。 Authorware文件屬性中 PlayBack選項卡中有一 MenuBar( 菜單欄 ) 選項 。 選中該項 ( 默認(rèn)為選中 ) 可以在演示窗口中看到系統(tǒng)默認(rèn)的 File菜單 , 也可設(shè)計其他菜單 。 下拉菜單交互每一個下拉菜單需要一個交互圖標(biāo)實現(xiàn) , 軟件設(shè)計往往根據(jù)邏輯關(guān)系將命令設(shè)置于不同的下拉菜單中 , 因此下拉菜單交互設(shè)計經(jīng)常要使用到多個交互圖標(biāo) 。 由于 Authorware提供的菜單交互功能有限 ( 僅一級 ) , 在教學(xué)軟件中 , 菜單往往完成章節(jié)導(dǎo)航的功能 。 下拉菜單交互的屬性設(shè)置 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 下拉菜單交互功能 Pulldown Menu( 下拉菜單 ) 交互響應(yīng)的文件屬性中包括 Menu( 菜單 ) 選項卡和 Response( 響應(yīng) ) 選項卡 。 1. Menu(菜單 )選項卡 , 如下圖所示 。 ( 1) Menu( 菜單 ) 交互名稱文本框:就是交互圖標(biāo)的名稱 , 是該交互圖標(biāo)內(nèi)所有下拉菜單交互對應(yīng)菜單的名稱 。 由于是交互圖標(biāo)的名稱 , 所以不可以在文本框內(nèi)進(jìn)行修改 。 下拉菜單交互的屬性設(shè)置 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 下拉菜單交互功能 ( 2) Menu Item(菜單選項 ) 名稱文本框:用于定義下拉菜單選項的名稱 、 顯示狀況與快捷鍵 , 該文本框支持特殊代碼 、 符號 、 字符串和字符表達(dá)式 。 ① 變量名:在文本框內(nèi)直接輸入英文字母 , Authorware認(rèn)為輸入的是變量名 。 ② 字符串:在輸入內(nèi)容兩端加英文雙引號 , 菜單選項顯示字符串中的內(nèi)容 , 這是輸入中文的方法 ( 直接輸入中文報錯 ) 。 ③ 表達(dá)式:支持字符表達(dá)式的輸入 , 通過此方法可以靈活變化菜單選項的文本 。 ④ 不可用情況:在字符串中 , 在左引號后加 ( 符號 , 該菜單選項目為不可用效果 。 下拉菜單交互的屬性設(shè)置 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 下拉菜單交互功能 ⑤ 定義快捷鍵:在字符串中 , 在英文字母前加 符號 , 該符號后的1個英文字母定義為快捷鍵 。 用這種方法只能定義單獨的數(shù)字與字母鍵 , 不能定義組合鍵和功能鍵 。 ⑥ 制作分割線:輸入減號 ( 直接輸入或帶英文雙引號 ) , 該交互分支將以分割線出現(xiàn) , 無法觸發(fā)交互 。 ( 3) Key(s)(快捷健 ) 文本框:用于設(shè)置該菜單交互的快捷鍵 。 在下拉菜單交互中必須使用組合快捷鍵 ( 與 Ctrl或 Alt鍵進(jìn)行組合 ) 。Authorware默認(rèn)設(shè)置是輸入的鍵名稱與 Ctrl進(jìn)行組合 。 如需與 Alt鍵組合 , 則需在文本框中輸入的鍵名稱與 Alt鍵進(jìn)行組合 。 2. Response選項卡的內(nèi)容與熱區(qū)交互設(shè)置相同 。 教學(xué)軟件章節(jié)導(dǎo)航型菜單交互設(shè)計 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 下拉菜單交互功能 本例利用下拉菜單交互 , 設(shè)計教學(xué)軟件章節(jié)導(dǎo)航的交互 。 條件交互的特點 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 條件交互功能 Conditional( 條件 ) 交互響應(yīng)是一種重要的交互響應(yīng)類型 ,它沒有具體的操作方式 , 主要依據(jù)程序中設(shè)置的條件 , 運行到條件交互時 , 判斷條件的邏輯返回值為 TRUE( 真 ) 時 , Authorware就執(zhí)行相應(yīng)的交互分支程序 , 否則不執(zhí)行 。 Conditional( 條件 ) 交互突出程序控制的主動性 , 可以提高交互設(shè)計的復(fù)雜度 , 結(jié)合腳本語句編寫方式實現(xiàn)交互設(shè)計 , 與其他交互響應(yīng)類型的程序制作方式有較大的區(qū)別 。 條件交互的屬性設(shè)置 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 條件交互功能 打開 Condition( 條件 ) 交互的屬性使用 Properties:Response設(shè)置面板窗口 。 該面板窗口由 Conditional( 條件 ) 選項卡和Response( 響應(yīng) ) 選項卡組成 。 1. Condition( 條件 ) 選項卡 , 如下圖所示 。 條件交互的屬性設(shè)置 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 條件交互功能 ( 1) Condition( 條件 ) 文本框:該文本框用于設(shè)置條件交互的響應(yīng)條件 ,
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