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正文內(nèi)容

多媒體教學(xué)軟件設(shè)計(jì)與開發(fā)(編輯修改稿)

2024-11-16 05:01 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 功能第十節(jié) 次數(shù)限制交互和時(shí)間限制交互的功能第十一節(jié) 事件交互功能第十二節(jié) 永久性交互功能第六章 多媒體教學(xué)軟件的聲像控制設(shè)計(jì) 6學(xué)時(shí)第一節(jié) 數(shù)字電影圖標(biāo)的設(shè)置 第二節(jié) 數(shù)字影像媒體控制設(shè)計(jì)第三節(jié) 其它格式動(dòng)畫和影像媒體的控制第四節(jié) 數(shù)字聲音圖標(biāo)的設(shè)置第五節(jié) 數(shù)字聲音媒體控制設(shè)計(jì)第七章 多媒體教學(xué)軟件中的移動(dòng)設(shè)計(jì) 6學(xué)時(shí)第一節(jié) 教學(xué)軟件對(duì)移動(dòng)控制的要求第二節(jié) 移動(dòng)類型和屬性第三節(jié) 勻速運(yùn)動(dòng)第四節(jié) 變速直線運(yùn)動(dòng)第五節(jié) 移動(dòng)多個(gè)對(duì)象第六節(jié) 變速曲線運(yùn)動(dòng)第七節(jié) 復(fù)合運(yùn)動(dòng)第八節(jié) 拖動(dòng)對(duì)象第九節(jié) 在拖動(dòng)時(shí)繪圖第十節(jié) 在拖動(dòng)過(guò)程中移動(dòng)對(duì)象第十一節(jié) 運(yùn)動(dòng)的暫停與繼續(xù)第十二節(jié) 移動(dòng)數(shù)字電影第八章 多媒體教學(xué)軟件程序基本結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì) 4學(xué)時(shí)第一節(jié) 程序結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)概述第二節(jié) 程序分支結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)第三節(jié) 程序基本結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)案例第九章 多媒體教學(xué)軟件中的習(xí)題設(shè)計(jì) 6學(xué)時(shí)第一節(jié)習(xí)題設(shè)計(jì)的基本類型與方法第二節(jié) 選擇題的設(shè)計(jì)第三節(jié) 判斷題的設(shè)計(jì)第四節(jié) 填空題的設(shè)計(jì)第五節(jié) 學(xué)生成績(jī)的統(tǒng)計(jì)設(shè)計(jì)第十章 多媒體教學(xué)軟件交互界面與交互形式設(shè)計(jì) 4學(xué)時(shí) 第一節(jié) 人機(jī)交互界面概述第二節(jié) 教學(xué)軟件界面結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)第三節(jié) 教學(xué)軟件交互設(shè)計(jì)技巧與實(shí)現(xiàn)第十一章 多媒體教學(xué)軟件中教學(xué)演示圖形設(shè)計(jì) 6學(xué)時(shí)第一節(jié) 演示圖形中的參照系分析第二節(jié) 函數(shù)的演示圖形設(shè)計(jì)第三節(jié) 幾何對(duì)象演示圖形設(shè)計(jì)第四節(jié) 教學(xué)統(tǒng)計(jì)演示圖形設(shè)計(jì)第五節(jié) 動(dòng)態(tài)教學(xué)演示圖形設(shè)計(jì)第 十二章 多媒體教學(xué)軟件中庫(kù)、模塊與知識(shí)對(duì)象的應(yīng)用 4學(xué)時(shí)第一節(jié) 使用媒體庫(kù)第二節(jié) 模塊的使用第三節(jié) 知識(shí)對(duì)象第十三章 多媒體教學(xué)軟件中腳本編程技巧 4學(xué)時(shí)第一節(jié) 用系統(tǒng)變量、函數(shù)和腳本語(yǔ)句的編程技巧第二節(jié) 腳本函數(shù) 第三節(jié) javascript腳本語(yǔ)言應(yīng)用第十四章 在多媒體教學(xué)軟件中使用外部函數(shù)與插件 4學(xué)時(shí)第一節(jié) 外部函數(shù)與插件第二節(jié) U32函數(shù)第三節(jié) DLL函數(shù)第四節(jié) 使用Xtras 第五節(jié) 使用ActiveX控件第六節(jié) OLE應(yīng)用第七節(jié) 調(diào)用外部程序第十五章 多媒體教學(xué)軟件的調(diào)試與發(fā)布 2學(xué)時(shí)第一節(jié) 多媒體教學(xué)軟件的調(diào)試第二節(jié) 多媒體教學(xué)軟件的打包與發(fā)布 第十六章 多媒體教學(xué)軟件的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用 2學(xué)時(shí)第一節(jié) Authorware支持的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用技術(shù)第二節(jié) Authorware作品的網(wǎng)上發(fā)布第三節(jié) 使用Authorware Web Player 7 第四節(jié) 網(wǎng)絡(luò)變量及函數(shù)的應(yīng)用四、教學(xué)方法本課程在機(jī)房上課,講練結(jié)合。使用電子教案和多媒體教學(xué)設(shè)備,為學(xué)生提供所有實(shí)例的源程序。上機(jī)部分是本課程的重要組成部分,必須保證角需教學(xué)進(jìn)度和教學(xué)要求。五、成績(jī)考核方法作業(yè):作業(yè)中的編程題是教學(xué)內(nèi)容的重要補(bǔ)充,是培養(yǎng)學(xué)生使用計(jì)算機(jī)解決問(wèn)題能力的重要環(huán)節(jié)。必須保證學(xué)生課下有上機(jī)的條件和足夠的上機(jī)時(shí)間??己朔椒ǎ荷蠙C(jī)考試加閉卷考試六、教材與主要參考書目 教材:《多媒體教學(xué)軟件設(shè)計(jì)與開發(fā)》,王志軍編著,高等教育出版社,2006年。主要參考書目:1.《多媒體教學(xué)課件開發(fā)技術(shù)叢書》(數(shù)學(xué)、物理、化學(xué)、生物、地理分冊(cè))畢廣吉主編,北京理工大學(xué)出版社,2003年1月。2.《Authorware多媒體課件制作技術(shù)》,畢廣吉編著,北京理工大學(xué)出版社,2001年6月。第四篇:《多媒體教學(xué)軟件設(shè)計(jì)與開發(fā)》實(shí)驗(yàn)教案教育科學(xué)系教育技術(shù)學(xué)專業(yè)《多媒體教學(xué)軟件的設(shè)計(jì)與開發(fā)》實(shí)驗(yàn)講義《多媒體教學(xué)軟件的設(shè)計(jì)與開發(fā)》實(shí)驗(yàn)講義實(shí)驗(yàn)一多媒體教學(xué)軟件的圖文演示設(shè)計(jì)一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康? 二、實(shí)驗(yàn)設(shè)備 軟件、微機(jī)三、實(shí)驗(yàn)指導(dǎo) 范例:繪制橢圓:(1)繪制① 擊繪圖工具箱中的橢圓工具。② 將鼠標(biāo)指針移動(dòng)到演示窗口中要繪制橢圓(或圓)的左上角位置,此時(shí)鼠標(biāo)會(huì)變成“十”字型。③ 按下鼠標(biāo)左鍵,然后向右下角方向拖動(dòng)鼠標(biāo)(如要繪制圓,則在拖動(dòng)時(shí)按住Shift鍵),可以看到一個(gè)變化的橢圓,松開左鍵,橢圓繪制完畢。④ 按空格鍵,或選中工具箱中選擇與移動(dòng)工具并點(diǎn)擊演示窗口的空白處,去除橢圓的激活狀態(tài)。四、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容要求學(xué)生能夠熟悉圖文創(chuàng)建環(huán)境,能夠熟練的進(jìn)行圖形繪制與編輯要求學(xué)生知道如何進(jìn)行文本的創(chuàng)建與編輯在具體操作過(guò)程中進(jìn)一步理解顯示圖標(biāo)的屬性設(shè)置。五、實(shí)驗(yàn)報(bào)告要求實(shí)驗(yàn)結(jié)束后,應(yīng)整理實(shí)驗(yàn)報(bào)告,其內(nèi)容應(yīng)包括:實(shí)驗(yàn)題目設(shè)計(jì)思路具體操作步驟教育科學(xué)系教育技術(shù)學(xué)專業(yè)《多媒體教學(xué)軟件的設(shè)計(jì)與開發(fā)》實(shí)驗(yàn)講義對(duì)實(shí)驗(yàn)結(jié)果進(jìn)行分析、總結(jié)(說(shuō)明:實(shí)驗(yàn)總結(jié)的內(nèi)容可以以表格的形式完成)實(shí)驗(yàn)二 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計(jì)(一)按鈕交互一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康臅?huì)設(shè)置并使用按鈕,學(xué)會(huì)設(shè)置按鈕快捷鍵,掌握按鈕的激活條件及屬性設(shè)置。二、實(shí)驗(yàn)設(shè)備 軟件、微機(jī)三、實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)范例:按鈕交互的屬性設(shè)置1.打開 Properties: Response(響應(yīng)屬性)面板窗口有兩種方法。(1)使用鼠標(biāo)雙擊響應(yīng)類型標(biāo)志,或在打開其他圖標(biāo)屬性設(shè)置面板時(shí),用鼠標(biāo)單擊目標(biāo)響應(yīng)類型標(biāo)志即可。(2)選中響應(yīng)圖標(biāo)后選擇菜單Modify(修改)/Icon(圖標(biāo))/Response(響應(yīng))菜單命令(快捷鍵為Ctrl+E)即可。其他交互的屬性面板窗口打開方式與按鈕交互相同。(3)分支響應(yīng)圖標(biāo)顯示框,用于顯示當(dāng)前分支響應(yīng)圖標(biāo)標(biāo)志。(4)Open(打開)按鈕。單擊此命令按鈕,會(huì)打開當(dāng)前交互分支中的響應(yīng)圖標(biāo),保存當(dāng)前的交互屬性設(shè)置,并關(guān)閉響應(yīng)屬性設(shè)置面板窗口。(5)響應(yīng)圖標(biāo)名稱文本框,用于顯示、修改或重新命名響應(yīng)圖標(biāo)的名稱。默認(rèn)名稱為“Untitled”(未命名)。當(dāng)標(biāo)簽文本框?yàn)榭諘r(shí),該文本框的內(nèi)容就是按鈕上的文字。(6)Type(類型)下拉菜單,用于設(shè)置或改變當(dāng)前交互類型。(7)Properties: Response(響應(yīng)屬性)面板共有兩個(gè)選項(xiàng)卡,左面是每種交互特有屬性設(shè)置,以交互的名稱命名,右面是各類交互通用的Response(響應(yīng))選項(xiàng)卡。四、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容要求學(xué)生了解按鈕交互的特點(diǎn)理解按鈕交互的屬性設(shè)置,并能靈活運(yùn)用利用按鈕交互,設(shè)計(jì)一個(gè)媒體播放器的界面,實(shí)現(xiàn)播放、暫停、繼續(xù)、停止、快進(jìn)、快退等功能的按鈕設(shè)計(jì)。本例主要討論按鈕設(shè)計(jì)的相關(guān)問(wèn)題。本例的知識(shí)要點(diǎn)主要涉及按鈕交互功能設(shè)計(jì),自定義按鈕的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)。五、實(shí)驗(yàn)報(bào)告要求教育科學(xué)系教育技術(shù)學(xué)專業(yè)《多媒體教學(xué)軟件的設(shè)計(jì)與開發(fā)》實(shí)驗(yàn)講義實(shí)驗(yàn)結(jié)束后,應(yīng)整理實(shí)驗(yàn)報(bào)告,其內(nèi)容應(yīng)包括:實(shí)驗(yàn)題目設(shè)計(jì)思路具體操作步驟對(duì)實(shí)驗(yàn)結(jié)果進(jìn)行分析、總結(jié)實(shí)驗(yàn)三 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計(jì)(二)熱區(qū)交互一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康臅?huì)設(shè)置并使用熱區(qū)交互,學(xué)會(huì)設(shè)置熱區(qū)交互快捷鍵,掌握熱區(qū)交互的激活條 件及屬性設(shè)置。二、實(shí)驗(yàn)設(shè)備 軟件、微機(jī)三、實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)范例:熱區(qū)交互的屬性設(shè)置熱區(qū)交互的Properties: Response(響應(yīng)屬性)設(shè)置面板窗口由Hot Spot(熱區(qū))選項(xiàng)卡和Response(響應(yīng))選項(xiàng)卡組成。(1)Size(熱區(qū)大?。┪谋究?、Location(熱區(qū)位置)文本框功能與設(shè)置方法與按鈕交互相同。(2)Key(s)(快捷鍵)文本框,與按鈕交互相同。(3)Match(交互匹配)下拉菜單,用于設(shè)置觸發(fā)熱區(qū)交互的鼠標(biāo)操作有3種方式。① Singleclick(鼠標(biāo)左鍵單擊)選項(xiàng)。② Doubleclick(鼠標(biāo)左鍵雙擊)選項(xiàng)。③ Cursor in Area(光標(biāo)在區(qū)域范圍內(nèi))選項(xiàng)。(4)Highlight on Match(匹配時(shí)高亮色顯示)。(5)Mark on Match(匹配時(shí)顯示標(biāo)志)。(6)Cursor(鼠標(biāo)光標(biāo))設(shè)置,與按鈕交互相同。四、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容了解熱區(qū)交互的屬性設(shè)置,并能靈活進(jìn)行具體操作設(shè)置。利用熱對(duì)象交互,設(shè)計(jì)一個(gè)介紹各大洲的教學(xué)軟件,實(shí)現(xiàn)用鼠標(biāo)拂過(guò)每個(gè)大洲的陸地區(qū)域時(shí),顯示該大洲的名稱范圍與文字簡(jiǎn)介。本例知識(shí)要點(diǎn)主要涉及熱對(duì)象交互功能設(shè)計(jì),制作不規(guī)則圖形透明熱對(duì)象交互的技巧。教育科學(xué)系教育技術(shù)學(xué)專業(yè)《多媒體教學(xué)軟件的設(shè)計(jì)與開發(fā)》實(shí)驗(yàn)講義五、實(shí)驗(yàn)報(bào)告要求實(shí)驗(yàn)結(jié)束后,應(yīng)整理實(shí)驗(yàn)報(bào)告,其內(nèi)容應(yīng)包括:實(shí)驗(yàn)題目設(shè)計(jì)思路具體操作步驟對(duì)實(shí)驗(yàn)結(jié)果進(jìn)行分析、總結(jié)實(shí)驗(yàn)四 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計(jì)(三)熱對(duì)象交互一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康臅?huì)設(shè)置并使用熱對(duì)象交互,學(xué)會(huì)設(shè)置熱對(duì)象交互快捷鍵,掌握熱對(duì)象交互 的激活條件及屬性設(shè)置。二、實(shí)驗(yàn)設(shè)備 軟件、微機(jī)三、實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)范例:熱對(duì)象交互的屬性設(shè)置打開熱對(duì)象交互的屬性設(shè)置面版。在交互圖標(biāo)預(yù)覽框中可以看到該觸發(fā)該交互所對(duì)應(yīng)的圖標(biāo)內(nèi)容。1.Hot Object(熱對(duì)象)選項(xiàng)卡:(1)Hot Object(熱對(duì)象)文本框:顯示熱對(duì)象的名稱。(2)Key(s)(快捷鍵)文本框:用于設(shè)置熱對(duì)象響應(yīng)的等待快捷鍵。(3)Match(交互匹配)下拉菜單:與熱區(qū)交互相同,共有SingleClick(用鼠標(biāo)左鍵單擊)、DoubleClick(用鼠標(biāo)左鍵雙擊)和Cursor on Object(用鼠標(biāo)光標(biāo)拂過(guò)熱對(duì)象)三種選擇。(4)Highlight on Match(匹配時(shí)高亮顯示)和Cursor(鼠標(biāo)光標(biāo))選項(xiàng)設(shè)置與熱區(qū)交互設(shè)置相同。2.Response選項(xiàng)卡的內(nèi)容與熱區(qū)交互設(shè)置相同。四、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容熟悉熱對(duì)象交互的屬性設(shè)置,并能靈活運(yùn)用利用熱對(duì)象交互,設(shè)計(jì)一個(gè)介紹各大洲的教學(xué)軟件,實(shí)現(xiàn)用鼠標(biāo)拂過(guò)每個(gè)大洲的陸地區(qū)域時(shí),顯示該大洲的名稱范圍與文字簡(jiǎn)介
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