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正文內(nèi)容

多媒體教學(xué)軟件開(kāi)發(fā)平臺(tái)與authorware的編程方式(編輯修改稿)

2025-02-06 08:25 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 開(kāi)發(fā)平臺(tái) Authorware的圖標(biāo)編程方式1.計(jì)算圖標(biāo)的使用 將計(jì)算圖標(biāo)拖放到流程線的任意部位,雙擊就可打開(kāi)計(jì)算圖標(biāo)窗口。當(dāng)在計(jì)算圖標(biāo)窗口中輸入腳本編程語(yǔ)句內(nèi)容后,單擊計(jì)算窗口標(biāo)題欄上的(關(guān)閉)按鈕, Authorware會(huì)彈出提示對(duì)話框,點(diǎn)擊 “Ok“ 按鈕,系統(tǒng)會(huì)保存窗口中的內(nèi)容。如果按下小鍵盤區(qū)的“Enter” 鍵, Authorware將不會(huì)彈出提示對(duì)話框而直接將對(duì)計(jì)算圖標(biāo)的修改保存。 計(jì)算圖標(biāo)窗口第 3章 多媒體教學(xué)軟件開(kāi)發(fā)平臺(tái) Authorware的腳本編程方式 計(jì)算圖標(biāo)窗口第 3章 多媒體教學(xué)軟件開(kāi)發(fā)平臺(tái) Authorware的腳本編程方式2.計(jì)算圖標(biāo)的屬性 用鼠標(biāo)選中計(jì)算圖標(biāo),然后按右鍵,選中下拉菜單中的Properties命令,彈出該圖標(biāo)的屬性對(duì)話框(如下圖所示),在對(duì)話框的 Function列表框中 “ 顯示 ” 圖標(biāo)所使用的函數(shù)名稱,在Varriables列表框中顯示所有的變量名稱,如果選中其中的一個(gè)變量,在下面的 CurrentValue框中就會(huì)顯示該變量的當(dāng)前值。3.計(jì)算圖標(biāo)窗口 ( 1)工具欄① 腳本語(yǔ)言標(biāo)志按鈕。 ② “Find” (查找)按鈕。③ “Comment” (注釋)命令按鈕和 “Unment” (撤消注釋)命令按鈕。④ “Block Indent” (增加縮進(jìn))命令按鈕和 “Unblock Indent” (減少縮進(jìn))命令按鈕。⑤ “Find left bracket” (查找左括號(hào))命令按鈕和 “Find right bracket” (查找右括號(hào))命令按鈕。 計(jì)算圖標(biāo)窗口第 3章 多媒體教學(xué)軟件開(kāi)發(fā)平臺(tái) Authorware的腳本編程方式⑥ “Preferences” (屬性設(shè)置)命令按鈕。⑦ “Insert Message Box” (插入消息框)命令按鈕。⑧ “Insert Snippet”( 插入片段 )命令按鈕。⑨ “Insert Symbol”( 插入符號(hào) )命令按鈕。( 2)編輯區(qū)( 3)提示框( 4)狀態(tài)欄 計(jì)算圖標(biāo)窗口第 3章 多媒體教學(xué)軟件開(kāi)發(fā)平臺(tái) Authorware的腳本編程方式( 1)變量的類型① 從變量的歸屬性質(zhì)分Authorware的變量可分為系統(tǒng)變量、自定義變量和引用圖標(biāo)變量。② 從變量的的數(shù)據(jù)類型分 根據(jù)變量的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)形式, Authorware將變量分為 7種類型: 數(shù)值型變量( Numerical)、字符型變量( Character)、邏輯型變量( Logical)、列表型變量( List)、符號(hào)型變量( Symbol)、矩形坐標(biāo)變量( Rect)、點(diǎn)坐標(biāo)變量( Point)。 變量與函數(shù)第 3章 多媒體教學(xué)軟件開(kāi)發(fā)平臺(tái) Authorware的腳本編程方式③ 從變量的功能類型分 根據(jù)變量的不同功能可以將 Authorware的變量分為十一種類型,它們分別是 CMI(管理教學(xué) )、 Decision(判斷 )、 File(文件 )、Framework(框架 )、 General(常用 )、 Graphics(圖形 )、 Icons(圖標(biāo))、 Interaction(交互 )、 Network(網(wǎng)絡(luò) )、 Time(時(shí)間 )和 Video(DVD視頻 )等類型。 變量與函數(shù)第 3章 多媒體教學(xué)軟件開(kāi)發(fā)平臺(tái) Authorware的腳本編程方式 變量與函數(shù)第 3章 多媒體教學(xué)軟件開(kāi)發(fā)平臺(tái) Authorware的腳本編程方式( 2) Variables對(duì)話框(變量庫(kù)) Variable對(duì)話框是Authorware編程中引入變量的主要工具,它可以顯示 Authorware所有變量的類別、名稱和相關(guān)描述信息,創(chuàng)建自定義變量等。 單擊工具欄上的 “ 變量按鈕” 可以調(diào)出如右圖所示的窗口。 ( 3)變量的使用一般來(lái)說(shuō),變量的使用應(yīng)該遵循如下步驟:① 確定變量使用的場(chǎng)合● 在計(jì)算圖標(biāo)窗口或附加計(jì)算圖標(biāo)窗口中使用 ● 圖標(biāo)的屬性設(shè)置窗口的可編輯文本區(qū)域中使用 在變量的使用中,有時(shí)可以直接將變量或變量表達(dá)式放在在圖標(biāo)的屬性設(shè)置窗口的大部分可編輯文本區(qū)域中使用,可以有效地控制圖標(biāo)屬性的變化。這也是腳本編程與圖標(biāo)編程相結(jié)合的一種常用形式。● 在演示窗口中使用變量 變量與函數(shù)第 3章 多媒體教學(xué)軟件開(kāi)發(fā)平臺(tái) Authorware的腳本編程方式② 導(dǎo)入變量● 系統(tǒng)變量的導(dǎo)入其一:選中要導(dǎo)入變量的位置,在 Variable對(duì)話框的變量列表框中選擇某一變量,然后單擊窗口中的 Paste按鈕,該變量就會(huì)被粘貼在要導(dǎo)入的位置上。其二:在要輸入變量的位置直接鍵入變量名及其格式?!?自定義變量的導(dǎo)入 自定義變量的輸入方法與系統(tǒng)變量的用法相同,但首先需要用戶自己創(chuàng)建并定義新變量。③ 查詢變量的當(dāng)前信息 變量與函數(shù)第 3章 多媒體教學(xué)軟件開(kāi)發(fā)平臺(tái) Authorware的腳本編程方式( 3)變量在使用中的注意事項(xiàng) 通常,在系統(tǒng)變量的使用過(guò)程中一般對(duì)變量不能進(jìn)行賦值,也就是說(shuō)在一個(gè)賦值語(yǔ)句中等號(hào)左邊很少是系統(tǒng)變量。 在自定義變量的命名中,變量的名稱不能與系統(tǒng)變量或函數(shù)同名,但可以與圖標(biāo)的標(biāo)題重名。 需要?jiǎng)h除某自定義變量時(shí),可在 Variables對(duì)話框中選中某一自定義變量名,然后單擊 Delete按鈕即可。 變量與函數(shù)第 3章 多媒體教學(xué)軟件開(kāi)發(fā)平臺(tái) Authorware的腳本編程方式2. 函數(shù)及應(yīng)用( 1)函數(shù)的概念 函數(shù)是用來(lái)處理數(shù)據(jù)、執(zhí)行某種特定任務(wù)的語(yǔ)句或程序邏輯單元。一個(gè)應(yīng)用程序可以劃分為許多不同的、相互關(guān)聯(lián)、執(zhí)行各自任務(wù)的程序片段,而函數(shù)正是相當(dāng)于執(zhí)行這些特定任務(wù)的一小段相對(duì)獨(dú)立的固定程序,系統(tǒng)將它們簡(jiǎn)化為一條函數(shù)語(yǔ)句或一條函數(shù)命令。編程過(guò)程中,編程人員不需要反復(fù)重寫整段代碼,采用插入或調(diào)用的方式來(lái)使用現(xiàn)成的函數(shù)即可,這就方便了程序的編寫和調(diào)試,大大提高了編程的效率和可讀性。 變量與函數(shù)第 3章 多媒體教學(xué)軟件開(kāi)發(fā)平臺(tái) Authorware的腳本編程方式( 2)函數(shù)的類型 ① 系統(tǒng)函數(shù)( System Functions) 系統(tǒng)函數(shù)是由 Authorware軟件開(kāi)發(fā)商編寫的、內(nèi)嵌在系統(tǒng)中、提供給用戶使用的函數(shù)。 ② 自定義函數(shù)( Custom Functions) 自定義函數(shù)是 Authorware系統(tǒng)函數(shù)之外的可用函數(shù),是用戶自己編寫、或借助于其它編程語(yǔ)言開(kāi)發(fā)的函數(shù),或是 Windows操作系統(tǒng)的函數(shù),或是由第三方提供的功能函數(shù)。 變量與函數(shù)第 3章 多媒體教學(xué)軟件開(kāi)發(fā)平臺(tái) Authorware的腳本編程方式 ③ Script Functions (腳本函數(shù)) 腳本函數(shù)是編程者本身在 Authorware的計(jì)算圖標(biāo)窗口、文本文件、字符串等創(chuàng)作環(huán)境中開(kāi)發(fā)創(chuàng)建的函數(shù),它類似于一種自定義函數(shù)。該函數(shù)可以放在其程序內(nèi)部,也可以存放在其程序外部。 變量與函數(shù)第 3章 多媒體教學(xué)軟件開(kāi)發(fā)平臺(tái) Authorware的腳本編程方式 變量與函數(shù)第 3章 多媒體教學(xué)軟件開(kāi)發(fā)平臺(tái) Authorware的腳本編程方式( 3) Functions對(duì)話框 (函數(shù)庫(kù) ) Functions對(duì)話框(函數(shù)庫(kù))是 Authorware編程中插入函數(shù)的主要工具,它可以顯示Authorware的所有的系統(tǒng)函數(shù)、自定義函數(shù)的類別、名稱和相關(guān)描述信息。 單擊工具欄上的 “ 函數(shù)庫(kù) ”按鈕可以調(diào)出如右圖所示的Functions函數(shù)庫(kù)對(duì)話框。 ( 4)函數(shù)的使用① 確定函數(shù)使用的場(chǎng)合② 導(dǎo)入要使用的函數(shù)③ 設(shè)置函數(shù)的參數(shù)④ 了解函數(shù)返回值及其類型⑤ 卸載自定義函數(shù) 變量與函數(shù)第 3章 多媒體教學(xué)軟件開(kāi)發(fā)平臺(tái) Authorware的腳本編程方式3.函數(shù)與變量的結(jié)合使用( 1)函數(shù)返回值與變量 很多函數(shù)實(shí)際上就是通過(guò)其完成任務(wù)后的返回值為程序提供服務(wù)的,因而在實(shí)際編程中,函數(shù)經(jīng)常是以賦值給一個(gè)變量的形式導(dǎo)入的,程序再拾取該變量值為整體功能目標(biāo)所用。( 2)參量與變量 函數(shù)的參量既可以是常量,也可以是變量,對(duì)函數(shù)的功能和運(yùn)行的結(jié)果有很強(qiáng)的制約作用。因而在實(shí)際編程中,經(jīng)常將參量設(shè)置為變量,使函數(shù)形成嵌套變量的復(fù)合使用模式,用戶可以通過(guò)控制該變量的取值而達(dá)到方便地控制程序中某個(gè)函數(shù)功能的目的。 變量與函數(shù)第 3章 多媒體教學(xué)軟件開(kāi)發(fā)平臺(tái) Authorware的腳本編程方式1.運(yùn)算符( 1)運(yùn)算符的概念 在數(shù)學(xué)中,運(yùn)算符 (Operator)是表示特定的數(shù)學(xué)運(yùn)算或邏輯運(yùn)算的系列詞法符號(hào),將此概念移植到 Authoware程序中就成為操作符,它是一種在 Authoware程序中能夠命令計(jì)算機(jī)對(duì)操作數(shù) (運(yùn)算對(duì)象 )進(jìn)行各種運(yùn)算 (或操作 )的符號(hào)。從本質(zhì)上講,運(yùn)算符代表了計(jì)算機(jī)處理數(shù)據(jù)的指令,而操作數(shù)代表了存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)。 運(yùn)算符與表達(dá)式第 3章 多媒體教學(xué)軟件開(kāi)發(fā)平臺(tái) Authorware的腳本編程方式( 2)運(yùn)算符的類型 Au
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