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正文內(nèi)容

多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計-在線瀏覽

2025-02-21 21:16本頁面
  

【正文】 2. Properties: Response( 響應(yīng)屬性 ) 面板窗口簡介 該窗口如下圖所示 。 ( 2) Buttons( 按鈕庫 ) 按鈕 , 用于打開 Buttons按鈕庫 , 可以選用或編輯 Authorware內(nèi)部的按鈕樣式 , 也可以打開 Buttons Editor( 按鈕編輯器 ) 窗口導(dǎo)入編輯自定義按鈕 。 ( 4) Open( 打開 ) 按鈕 。 ( 5) 響應(yīng)圖標(biāo)名稱文本框 , 用于顯示 、 修改或重新命名響應(yīng)圖標(biāo)的名稱 。 當(dāng)標(biāo)簽文本框為空時 , 該文本框的內(nèi)容就是按鈕上的文字 。 ( 7) Properties: Response( 響應(yīng)屬性 ) 面板共有兩個選項卡 ,左面是每種交互特有屬性設(shè)置 , 以交互的名稱命名 , 右面是各類交互通用的 Response( 響應(yīng) ) 選項卡 。 ( 1) Size( 按鈕大小 ) 文本框 , 用于設(shè)置按鈕的大小 , 單位為象素 。 按鈕交互的屬性設(shè)置 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 按鈕交互功能 ( 3) Label( 標(biāo)簽 ) 文本框 , 用于編輯按鈕上的標(biāo)簽名稱 。 ② 在 Label( 標(biāo)簽 ) 文本框中可以輸入字符串 、 變量和表達(dá)式 , ③ 系統(tǒng)提供的內(nèi)部按鈕的大小會隨 Label ( 標(biāo)簽 ) 文本框中顯示標(biāo)簽顯示字?jǐn)?shù)多少而變化;用戶自定義的按鈕大小則不受標(biāo)簽文本框影響 。 按鈕交互的屬性設(shè)置 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 按鈕交互功能 ( 4) Key( s) ( 快捷鍵 ) 文本框 , 用于設(shè)置按鈕交互的快捷功能鍵 , 用戶在鍵盤上點擊快捷功能鍵與使用鼠標(biāo)在屏幕窗口中點擊按鈕的效果相同 。 ① 使用單一固定快捷功能鍵:在 Key( s) 文本框中直接填入鍵名 。 ③ 使用組合快捷功能鍵:在 Key( s) 文本框中可以定義些組合鍵 ,將需要組合的鍵名稱連接 。 ① Make Default( 使用默認(rèn) ) 復(fù)選框 。 ② Hide When Inactive( 當(dāng)交互時隱藏 ) 復(fù)選框 。 ( 6) Cursor( 鼠標(biāo)光標(biāo) ) 設(shè)置 。 按鈕交互的屬性設(shè)置 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 按鈕交互功能 4. Response( 響應(yīng) ) 選項卡 該選項卡如下圖所示 。 用于設(shè)置當(dāng)前響應(yīng)的有效范圍 。 用于設(shè)置響應(yīng)的激活條件 ,又稱為觸發(fā)條件 。 用于設(shè)置該交互分支內(nèi)的內(nèi)容的擦除方式 , 在下拉列表中 , 有 4種自動擦除選擇方式 。 ② Before Next Entry( 進(jìn)入下一個分支前擦除 ) 。 ④ Don’ t Erase( 不擦除 ) 。 交互圖標(biāo)具有分支和循環(huán)的功能 , 當(dāng)某個交互分支類型執(zhí)行完畢后 , 可以通過 Branch( 分支路徑 ) 選項確定程序流程 。 ① Try Again( 重試 ) 類型 。 ③ Exit Interaction( 退出交互 ) 類型 。 按鈕交互的屬性設(shè)置 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 按鈕交互功能 ( 5) Status( 狀態(tài) ) 下拉菜單 。 ① Not Judged( 不判斷 ) 選項 。 ③ Wrong Response( 錯誤響應(yīng) ) 選項 。 該選項用于記錄用戶的響應(yīng)得分 , 可以輸入數(shù)值或表達(dá)式 。 a. Normal( 正常 ) 狀態(tài) 。 按鈕交互的屬性設(shè)置 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 按鈕交互功能 ② Buttons Description( 按鈕描述 ) 文本區(qū)域 。 ④ 按鈕效果預(yù)覽區(qū)域 。 a. Graphic( 圖形設(shè)定 ) b. Label( 標(biāo)簽顯示設(shè)定 ) c. Sound( 聲音設(shè)定 ) 按鈕交互的屬性設(shè)置 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 按鈕交互功能 ( 3) 提高工作效率的方法 ① 批量修改按鈕樣式 同時選中需要修改的全部按鈕 , 執(zhí)行菜單命令: Edit( 編輯 )/Change Properties( 改變屬性 ) 菜單命令 , 打開 Change Icon Properties For:( 改變圖標(biāo)屬性 ) 窗口 , 在 Property( 屬性 ) 顯示區(qū)域中選擇 Button( 按鈕 ) 選項 , 在 Category:Interaction( 交互類別 ) 顯示區(qū)域中確定所需要的按鈕樣式 , 然后單擊 Apply( 應(yīng)用 ) 按鈕即可 。 創(chuàng)建一個空的交互結(jié)構(gòu) , 并在該交互中使用自定義的按鈕 , 然后把整個交互結(jié)構(gòu)保存為模塊 。 設(shè)計媒體播放器的操作界面 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 按鈕交互功能 本例利用按鈕交互 , 設(shè)計一個媒體播放器的界面 , 實現(xiàn)播放 、 暫停 、 繼續(xù) 、 停止 、 快進(jìn) 、 快退等功能的按鈕設(shè)計 。 本例的知識要點主要涉及按鈕交互功能設(shè)計 ,自定義按鈕的設(shè)計與實現(xiàn) 。 與按鈕類似 , 熱區(qū)可以調(diào)整改變矩形響應(yīng)區(qū)域的大小 、位置 , 范圍可以超過演示窗口邊緣 。 熱區(qū)交互的屬性設(shè)置 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 熱區(qū)交互功能 熱區(qū)交互的 Properties: Response( 響應(yīng)屬性 ) 設(shè)置面板窗口由 Hot Spot( 熱區(qū) ) 選項卡和 Response( 響應(yīng) ) 選項卡組成 。 ( 1) Size( 熱區(qū)大小 ) 文本框 、 Location( 熱區(qū)位置 ) 文本框功能與設(shè)置方法與按鈕交互相同 。 熱區(qū)交互的屬性設(shè)置 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 熱區(qū)交互功能 ( 3) Match( 交互匹配 ) 下拉菜單 , 用于設(shè)置觸發(fā)熱區(qū)交互的鼠標(biāo)操作有 3種方式 。 ② Doubleclick( 鼠標(biāo)左鍵雙擊 ) 選項 。 ( 4) Highlight on Match( 匹配時高亮色顯示 ) 。 ( 6) Cursor( 鼠標(biāo)光標(biāo) ) 設(shè)置 , 與按鈕交互相同 。 熱對象交互的鼠標(biāo)觸發(fā)區(qū)域是通過某一圖標(biāo)中顯示內(nèi)容在演示窗口的范圍而定義的 , 熱對象交互又可稱作 “ 點擊對象響應(yīng) ” 。 相比熱區(qū)交互 , 熱對象交互具有交互位置可隨圖標(biāo)對象運動 、交互區(qū)域形狀沒有矩形限制 、 交互區(qū)域可以不連續(xù)等優(yōu)點 , 可以實現(xiàn)熱區(qū) 、 按鈕交互不能完成的交互效果 。 在交互圖標(biāo)預(yù)覽框中可以看到該觸發(fā)該交互所對應(yīng)的圖標(biāo)內(nèi)容 , 如下圖所示 。 熱對象交互的屬性設(shè)置 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 熱對象交互功能 ( 2) Key( s) ( 快捷鍵 ) 文本框:用于設(shè)置熱對象響應(yīng)的等待快捷鍵 。 ( 4) Highlight on Match( 匹配時高亮顯示 ) 和 Cursor( 鼠標(biāo)光標(biāo) ) 選項設(shè)置與熱區(qū)交互設(shè)置相同 。 基于地圖的地理知識查詢 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 熱對象交互功能 本例利用熱對象交互 , 設(shè)計一個介紹各大洲的教學(xué)軟件 , 實現(xiàn)用鼠標(biāo)拂過每個大洲的陸地區(qū)域時 , 顯示該大洲的名稱范圍與文字簡介 。 按鈕、熱區(qū)、熱對象三種交互方式的比較 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 熱對象交互功能 按鈕 、 熱區(qū) 、 熱對象三種觸發(fā)方式 , 均以在演示窗口內(nèi)用鼠標(biāo)觸發(fā)某一區(qū)域的方法執(zhí)行交互 1. 按鈕交互的優(yōu)勢: ( 1) 提供八種按鈕狀態(tài) , 鼠標(biāo)操作效果豐富 ( 2) 可以使用系統(tǒng)變量 Checked實現(xiàn)按鈕邏輯狀態(tài)切換 2. 熱區(qū)交互的優(yōu)勢: ( 1) 可以重疊使用 ( 2) 與背景相對獨立 , 可以一個熱區(qū)交互對應(yīng)多個背景 ( 3) 沒有層的因素 , 不用考慮顯示問題 按鈕、熱區(qū)、熱對象三種交互方式的比較 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 熱對象交互功能 3. 熱對象交互的優(yōu)勢: ( 1) 可以使用動畫圖標(biāo)移動熱對象 ( 2) 可以使用 Authorware的繪圖工具繪制不規(guī)則熱對象 ( 3) 可以利用層來控制熱對象交互是否可用 ( 4) 可以使用顯示模式中的透明制作透明熱對象 ( 5) 鼠標(biāo)觸發(fā)區(qū)域可以不連續(xù) 按鈕交互能更容易將兩種功能賦予同一按鈕和實現(xiàn)多個按鈕之間的關(guān)聯(lián);熱區(qū)交互可以重疊使用 , 可以換背景不換熱區(qū);更加復(fù)雜的交互則可以使用熱對象實現(xiàn) 。 目標(biāo)區(qū)域交互的特點 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 目標(biāo)區(qū)域交互功能 Target Area( 目標(biāo)區(qū)域 ) 交互響應(yīng)是用戶用鼠標(biāo)將演示窗口的目標(biāo)對象 ( 圖標(biāo) ) 拖動到一個指定的區(qū)域中后 , Authorware運行交互分支程序的一種交互方式 。 目標(biāo)區(qū)域交互的響應(yīng)條件是將目標(biāo)圖標(biāo)拖拽到區(qū)域中 , 并非僅拖動圖標(biāo)就觸發(fā)運行交互分支 , 用戶如果將目標(biāo)圖標(biāo)拖到非指定的區(qū)域 , 并不能激活相應(yīng)的交互功能 。 1. Target Area( 目標(biāo)區(qū)域 ) 選項卡 , 如下圖所示 。 該信息欄提示相關(guān)操作信息 , 分為兩種情況:再沒有選中目標(biāo)對象情況下時 , 顯示 Select a target object( 選擇一個目標(biāo)對象 ) ;在選中目標(biāo)對象情況時 , 顯示 Drag object to the target position( 拖動對象到目標(biāo)位置 ) 。 用于設(shè)置目標(biāo)區(qū)域的大小與位置 , 與按鈕與熱區(qū)交互相同 , 范圍可以超過演示窗口范圍 , 單位為像素 。 該文本框不能輸入文本 , 只起到顯示作用 。 選擇了該選擇項后 , 用戶可以將任何顯示對象拖入到目標(biāo)區(qū)域觸發(fā)交互 ( 不包括交互分支中的圖標(biāo) ) , 同時圖標(biāo)預(yù)覽框與 Target( 目標(biāo)對象 ) 文本框顯示為空 。 ① Leave at Destination(停于目標(biāo)區(qū)內(nèi) ) ② Put Back(返回 ) ③ Snap to Center(迅速居中 ) 2. Response選項卡的內(nèi)容與按鈕交互設(shè)置相同 。 本例的知識要點主要涉及目標(biāo)區(qū)域交互功能設(shè)計 , On Drop(放置 ) 下拉菜單中 Put Back( 返回 ) 選項的靈活運用 。 菜單交互符合人的認(rèn)知規(guī)律 , 特點是節(jié)省交互空間 , 使用菜單交互可以容納許多命令 。 選中該項 ( 默認(rèn)為選中 ) 可以在演示窗口中看到系統(tǒng)默認(rèn)的 File菜單 , 也可設(shè)計其他菜單 。 由于 Authorware提供的菜單交互功能有限 ( 僅一級 ) , 在教學(xué)軟件中 , 菜單往往完成章節(jié)導(dǎo)航的功能 。 1. Menu(菜單 )選項卡 , 如下圖所示 。 由于是交互圖標(biāo)的名稱 , 所以不可以在文本框內(nèi)進(jìn)行修改 。 ① 變量名:在文本框內(nèi)直接輸入英文字母 , Authorware認(rèn)為輸入的是變量名 。 ③ 表達(dá)式:支持字符表達(dá)式的輸入 , 通過此方法可以靈活變化菜單選項的文本 。 下拉菜單交互的屬性設(shè)置 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 下拉菜單交互功能 ⑤ 定義快捷鍵:在字符串中 , 在英文字母前加 符號
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