【總結(jié)】哈爾濱理工大學(xué)遠(yuǎn)東學(xué)院本科生畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))中文題目:動(dòng)畫角色設(shè)定的重要性學(xué)號(hào):姓名:年級(jí):2007級(jí)系別:藝術(shù)系專業(yè):動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作完成日期:2010年5月5日指導(dǎo)教師:哈爾濱理工大學(xué)遠(yuǎn)東學(xué)院本科畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))誠(chéng)信聲明,題目《動(dòng)畫原畫角色設(shè)定的本人鄭重聲明:所呈交的畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))重要性》是本人在指導(dǎo)教師的指導(dǎo)下,獨(dú)立進(jìn)行工作所取得的成果
2025-06-30 12:33
【總結(jié)】動(dòng)畫概論重點(diǎn)歸納1.電影史上的動(dòng)畫的創(chuàng)始人——法國(guó)人埃米·雷諾2.美國(guó)動(dòng)畫之父--溫瑟麥凱,日本動(dòng)畫之父--下川凹夫、幸內(nèi)純一和北山清太郎3.動(dòng)畫的特性?shī)蕵?lè)性、商業(yè)性、假定性、藝術(shù)性、教育性、藝術(shù)性、綜合性、制作性、時(shí)尚性4.動(dòng)畫作品的敘事形式動(dòng)畫片按照敘事風(fēng)格分可以為文學(xué)性動(dòng)畫片、戲劇性動(dòng)畫片、記實(shí)性動(dòng)畫片、抽象性動(dòng)畫片。1、文學(xué)性動(dòng)畫片,這種類型的動(dòng)車具
2025-06-27 12:54
【總結(jié)】授課時(shí)間:2011年9月日 編寫時(shí)間:2011年9月授課班級(jí):11微機(jī)班 授課時(shí)數(shù):2學(xué)時(shí)課題名稱:第一章 動(dòng)畫藝術(shù)概論 教學(xué)目的:1、通過(guò)講解使學(xué)生了解動(dòng)畫的基本概念 ?。?、使學(xué)生了解動(dòng)畫的起源和發(fā)展
2025-08-04 22:36
【總結(jié)】角色步行動(dòng)畫我們接觸角色動(dòng)畫,首先要來(lái)學(xué)習(xí)的就是怎樣制作步行,制作各種各樣的步行。步行是最基礎(chǔ)的,但是制作步行也許是最難的。本節(jié)的學(xué)習(xí),我們會(huì)從傳統(tǒng)的二維動(dòng)畫理論開(kāi)始講起,然后再聯(lián)系到在MAYA中的角色動(dòng)畫行走的制作。步行的規(guī)律:真實(shí)的步行是怎樣的?這是一個(gè)我們每天都會(huì)重復(fù)看和做無(wú)數(shù)次的動(dòng)作,但是我們并不一定認(rèn)真地觀察和分析過(guò)這個(gè)動(dòng)作。一但要我們把步行在紙上或是計(jì)算機(jī)中真實(shí)
2025-08-23 16:05
【總結(jié)】使用Flash骨骼工具制作角色動(dòng)畫AdobeFlashCS4專業(yè)版提供了一個(gè)全新的骨骼工具,可以很便捷地把符號(hào)(Symbol)連接起來(lái),形成父子關(guān)系,來(lái)實(shí)現(xiàn)我們所說(shuō)的反向運(yùn)動(dòng)(InverseKinematics)。整個(gè)骨骼結(jié)構(gòu)也可稱之為骨架(Armature)。你可以把骨架應(yīng)用于一系列影片剪輯(MovieClip)符號(hào)上,或者是原始向量形狀上,這樣便可以通過(guò)在不同的時(shí)間把骨架拖
2025-08-05 02:30
【總結(jié)】動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)2動(dòng)畫造型的意義第一章動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)概述?學(xué)習(xí)目地:?通過(guò)本章節(jié)的學(xué)習(xí),理解動(dòng)畫角色的概念,了解動(dòng)畫角色在動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)中的地位與動(dòng)畫類型的關(guān)系,了解設(shè)計(jì)動(dòng)畫角色的基本條件。?學(xué)習(xí)重點(diǎn):?掌握動(dòng)畫角色與影片類型的關(guān)系及設(shè)計(jì)角色的基本條件。第一章動(dòng)畫角
2025-08-15 20:57
【總結(jié)】動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)?動(dòng)畫場(chǎng)景又稱之為"動(dòng)畫背景",指主體所處的空間環(huán)境,包括內(nèi)景、外景和道具。場(chǎng)景設(shè)計(jì)是一門為影視動(dòng)畫服務(wù),為展現(xiàn)故事情節(jié),完成戲劇沖突,刻畫人物性格服務(wù)的時(shí)空造型藝術(shù)。它不但是襯托主體、展現(xiàn)內(nèi)容不可缺少的要素,更是營(yíng)造氣氛、增強(qiáng)節(jié)目的藝術(shù)效果和感染力、吸引觀眾注意的有效手段。因此,在進(jìn)行設(shè)計(jì)場(chǎng)景時(shí),我們必須按照一
2025-08-15 20:52
【總結(jié)】表情的刻畫?每一個(gè)動(dòng)畫角色,頭部和面部結(jié)構(gòu)不同,表情的刻畫亦有差別。無(wú)論什么樣的動(dòng)畫角色,其表情的設(shè)計(jì)都是以人物的表情為主要參照,這樣使觀眾更易于引起情感上的共鳴。?每一個(gè)動(dòng)畫角色的面部都是表情表達(dá)的最重要部位。其中眼神與嘴形的變化最為突出,兩者要相互配合,靈活運(yùn)用才能傳情達(dá)意。同時(shí),眼神與嘴形需要根據(jù)常用的表情如喜、怒、哀、愁、樂(lè)等做必要的簡(jiǎn)化
2025-08-15 23:45
【總結(jié)】思考:動(dòng)畫角色的表演&真人演員的表演有哪些異同?動(dòng)畫角色表演的夸張變形動(dòng)畫的極端假定性決定了它對(duì)時(shí)代生活的反應(yīng)在形態(tài)上有異于其他的藝術(shù)形式,同時(shí)其假定性特征也決定了夸張變形的手法在動(dòng)畫創(chuàng)作中占有的特殊地位夸張——對(duì)現(xiàn)實(shí)的模仿(表現(xiàn)和創(chuàng)造是一種經(jīng)過(guò)強(qiáng)化的現(xiàn)實(shí)面貌,在極度夸張表現(xiàn)人
2025-08-15 23:36
【總結(jié)】1、法國(guó)電影史將1877年8月30日定為動(dòng)畫的生日,那是法國(guó)光學(xué)家兼畫家艾米爾。雷諾發(fā)明“光學(xué)實(shí)用鏡”獲得專利的日子。2、美國(guó)早期的重要?jiǎng)赢嫾覝厣渼P的《恐龍葛蒂》包含了完整的故事情節(jié)、角色個(gè)性,十分富有娛樂(lè)性。3、1929年,迪士尼公司推出的第一部有聲動(dòng)畫片《蒸汽船威利號(hào)》。4、1937年,迪士尼公司推出的第一部彩色動(dòng)畫長(zhǎng)片是《白雪公主》。5、日本的動(dòng)畫與漫畫的發(fā)展密不可分,其
2025-03-24 12:54
【總結(jié)】電大《動(dòng)畫概論》期末復(fù)習(xí)重點(diǎn)知識(shí)考試資料小抄1、在玻璃上用油畫創(chuàng)作出的動(dòng)畫是《老人與?!?。2、日本動(dòng)畫界杰出人物宮崎駿,在1985年成立了吉卜力工作室后,便開(kāi)始了他輝煌的個(gè)人動(dòng)畫生涯。3、FLASH動(dòng)畫具有情節(jié)夸張起伏較大和交互性強(qiáng)等特點(diǎn)。4、平面動(dòng)畫影像形式最普遍的一種是單線平涂。5、前蘇聯(lián)的剪紙動(dòng)畫片達(dá)到很高的藝術(shù)成就,以
2025-06-03 03:03
【總結(jié)】動(dòng)畫概論復(fù)習(xí)資料第一章??動(dòng)畫源流第一節(jié)??動(dòng)畫是什么。動(dòng)畫(Animating)在詞典中的解釋是“賦予生命”的意思,從這個(gè)意義上來(lái)講它是一種手段,使得本來(lái)沒(méi)有生命的的形象活動(dòng)起來(lái),它的應(yīng)用范圍廣泛,除了作為電影的一種類型之外,還有在電影特技制作的動(dòng)畫、科學(xué)教育動(dòng)畫、介紹產(chǎn)品形象的廣告動(dòng)畫、電子游戲動(dòng)畫、遠(yuǎn)程教育動(dòng)畫、網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫等。
2025-05-12 00:15
【總結(jié)】第一篇:動(dòng)畫概論——復(fù)習(xí)資料 復(fù)習(xí)資料 ,再將有生命的形體創(chuàng)造出現(xiàn)的藝術(shù)生命與性格的視聽(tīng)藝術(shù)形式。 、聲效和音樂(lè)。 ,一些畫面快速連續(xù)或交替出現(xiàn),畫面內(nèi)物體會(huì)發(fā)生真正的運(yùn)動(dòng)感覺(jué),這是人眼的視覺(jué)...
2024-11-15 02:33
【總結(jié)】.....動(dòng)畫概論知識(shí)總結(jié)1.動(dòng)畫的本體特征:技術(shù)特性、工藝特性、審美特性、多元性、時(shí)尚性、假定性。2.動(dòng)畫作品的敘事形式:主要敘事形式動(dòng)畫作品備注小說(shuō)式敘事風(fēng)格
2025-06-23 14:40
【總結(jié)】ERP的策略角色與效益中原大學(xué)資訊管理學(xué)系ERP研究中心劉士豪ERP的策略性角色?ERP的支援角色2023年策略現(xiàn)況年?duì)I業(yè)額30億2023年策略目標(biāo)年?duì)I業(yè)額50億行銷管理生產(chǎn)管理財(cái)務(wù)管理人事管理生產(chǎn)管理2023年資訊系統(tǒng)2023年
2025-02-28 15:30