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正文內(nèi)容

geomagicstudio軟件操作指南(編輯修改稿)

2025-08-26 00:13 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 下三種方式:【絕對】按輸入的距離值來采樣;【通過選擇定義間距】根據(jù)操作者在模型中選擇的可見的二點(diǎn)之間的距離來確定采樣距離?!居赡繕?biāo)定義間距】系統(tǒng)將根據(jù)操作者在點(diǎn)數(shù)據(jù)框中輸入的采樣點(diǎn)的數(shù)量來自動確定采樣距離。【優(yōu)化】對話框中設(shè)置了【曲率優(yōu)先級】和【顏色優(yōu)先級】,根據(jù)需要設(shè)置。【保持邊界】選擇此復(fù)選框時,點(diǎn)云邊界將保持完整?!敖y(tǒng)一采樣”對話框點(diǎn)階段可采用二種方式補(bǔ)洞,填充點(diǎn)孔和添加點(diǎn):填充點(diǎn)孔:填充孔命令用于在無序點(diǎn)對象上將有序點(diǎn)插入空隙,需要選擇空洞的邊緣點(diǎn)云,然后在填充點(diǎn)孔對話框中點(diǎn)擊確定即可。 選擇空洞的邊緣點(diǎn)云 空洞填充后添加點(diǎn):添加點(diǎn)命令可以在無序的點(diǎn)對象中,根據(jù)創(chuàng)建的平面,在平面內(nèi)添加單獨(dú)的點(diǎn)。,先添加合適的平面,再在該平面上拾取點(diǎn)。 “添加點(diǎn)”對話框 創(chuàng)建平面 (a) (b) (c) (d) 添加點(diǎn)前后對比圖執(zhí)行【點(diǎn)】→【封裝】命令進(jìn)入封裝對話框,該命令將對點(diǎn)云數(shù)據(jù)進(jìn)行封裝計算生成多邊形模型?!胺庋b”對話框其中,【噪音的降低】可以對減噪的參數(shù)值進(jìn)行選擇,通過自動、最小值、中間、最大值4種方法,一般選擇自動的方式?!颈3衷紨?shù)據(jù)】勾選此項,系統(tǒng)將保留原始點(diǎn)云數(shù)據(jù),否則將予以刪除?!緞h除小組件】刪除那些孤立的,與主點(diǎn)云沒有實際關(guān)系的點(diǎn)云,一般都選中此項?!静蓸印客ㄟ^設(shè)置點(diǎn)間距對原始點(diǎn)云數(shù)據(jù)進(jìn)行采樣,目標(biāo)三角形數(shù)量可以進(jìn)行人為設(shè)定,目標(biāo)三角形數(shù)量越多,則封裝后多邊形網(wǎng)格越緊密,下面的滑竿可以調(diào)節(jié)采樣質(zhì)量的高低,可根據(jù)實際情況設(shè)定。 (填充點(diǎn)前) (填充點(diǎn)后) 封裝后模型5多邊形階段多邊形階段的主要目標(biāo)是掌握如何在多邊形階段進(jìn)行形狀處理和邊界處理。多邊形階段的處理流程如下:砂紙光滑打磨去除特征填充孔創(chuàng)建流行多邊形修復(fù)編輯邊界簡化多邊形 多邊形階段處理流程 多邊形階段的主要命令命令圖標(biāo)主要功能修補(bǔ)網(wǎng)格醫(yī)生,自動修復(fù)多邊形網(wǎng)格內(nèi)的缺陷簡化,減少三角形數(shù)目,但不影響曲面細(xì)節(jié)或顏色裁剪,可使用平面、曲面、薄片進(jìn)行裁剪,在交點(diǎn)處創(chuàng)建一個人工邊界去除特征,刪除選擇的三角形,并填充產(chǎn)生的孔雕刻,以交互的方式改變多邊形的形狀,可采用雕刻刀,曲線雕刻或使區(qū)域變形的方法創(chuàng)建流行,刪除非流行三角形優(yōu)化邊緣,對選擇的多邊形網(wǎng)格重分,不必移動底層點(diǎn)以試圖更好地定義銳化和近似銳化的結(jié)構(gòu)。細(xì)化,在所選的區(qū)域內(nèi)增加多邊形的數(shù)目增強(qiáng)表面嚙合,在平面區(qū)細(xì)化網(wǎng)格為曲面設(shè)計作準(zhǔn)備,在高曲率增加點(diǎn)而不破壞形狀重新封裝,在多邊形對象所選擇的部分重建網(wǎng)格完善多邊形網(wǎng)格,可以編輯多邊形、修復(fù)法線、翻轉(zhuǎn)法線、將點(diǎn)擬合到平面和圓柱面平滑松弛,最大限度減少單獨(dú)多邊形之間的角度,使多邊形網(wǎng)格更平滑刪除釘狀物,檢測并展平多邊形網(wǎng)格上的單點(diǎn)尖峰減少噪音,將點(diǎn)移至統(tǒng)計的正確位置以彌補(bǔ)噪音快速平滑處理,使所選的多邊形網(wǎng)格更平滑,并使三角形的大小一致砂紙,使用自由收回工具使多邊形網(wǎng)格更平滑填充孔全部填充,填充多邊形對象上所有選擇孔填充單個孔,有基于曲率、基于切線和平面填充三種方式,可以填充空的類型包括內(nèi)部孔、邊界孔,并可以以橋接的方式連接二個不相連的多邊形區(qū)域邊界修改,可以在多邊形對象上編輯邊界、松弛邊界、創(chuàng)建/擬合孔、直線化邊界、細(xì)分邊界可以創(chuàng)建自樣條線開始、自選擇部分開始、自多邊形開始以及折角形成的邊界移動邊界,可將邊界投影到平面;延伸邊界,按周圍曲面提示的方向投射一個選擇的自由邊界;伸出邊界,將選擇的自然邊界投射到與其垂直的平面主要是刪除選中的部分邊界,所有邊界,以及清除細(xì)分邊界的點(diǎn)偏移抽殼,沿單一方向復(fù)制和偏移網(wǎng)格以創(chuàng)建厚度加厚,沿二個方向復(fù)制和偏移網(wǎng)格以創(chuàng)建厚度偏移,有四種偏移方法:應(yīng)用均勻偏移命令偏移整個模型使對象變大或變??;沿法線正向或負(fù)向使選中的多邊形凸起或凹陷一定距離,并在周圍狹窄區(qū)域內(nèi)創(chuàng)建附加三角形;雕刻,在多邊形網(wǎng)格上創(chuàng)建凸起或凹陷的字符,但是該命令只使用美制鍵盤字符;浮雕,在多邊形網(wǎng)格上浮雕圖像文件以進(jìn)行修改銳化銳化向?qū)В阡J化多邊形的過程中引導(dǎo)用戶延伸切線,從二個相交形成銳角的平面中各引出一條“切線”,通過交點(diǎn)確定銳邊的位置銳化多邊形,延長多邊形網(wǎng)格以形成“延長切線”提示的銳邊合并將二個或多個多邊形對象合并為單個的復(fù)合對象 :毛澤東塑像建模創(chuàng)建流行命令極其重要,用于刪除模型中非流行的三角形數(shù)據(jù),二種方式創(chuàng)建流行: (1)打開的;【創(chuàng)建流行】→【打開】命令適用于片狀而不封閉的多邊形模型(2)封閉的【創(chuàng)建流行】→【封閉】命令將為一個封閉的模型創(chuàng)建流行用填充孔功能用于在缺失數(shù)據(jù)的區(qū)域里來創(chuàng)建一個新的平面或曲面來填充??梢詧?zhí)行全部填充和部分填充。全部填充一般用于簡單結(jié)構(gòu)體,對于復(fù)雜物體一般采用部分填充。根據(jù)不同的要求選擇基于曲率、切線和平面的填充方式?;谇蕵蚪踊谄矫嫒刻畛浠谇什糠痔畛?不同填充方式的適用情況 基于平面全部填充內(nèi)部點(diǎn) (a) 填充前 (6)填充后 基于平面填充內(nèi)部點(diǎn)前后對比 基于曲率部分填充 (a) 填充前 (b) 填充后 基于曲率部分填充前后對比 基于曲率橋接 (a) 填充前 (b)填充后 基于曲率橋接前后對比去除特征是一個用于快速去除對象上的腫塊和壓痕的命令。這個命令基本等價于先刪除選中的幾何形狀再基于曲率的填充空隙。用選擇工具如套索工具來選取壓痕,點(diǎn)擊去除特征 圖標(biāo)從選取的多邊形上去除壓痕。用砂紙命令來交互式光順或松弛對象上的區(qū)域。(如:去除腫塊)。a. 點(diǎn)擊砂紙圖標(biāo)打開砂紙對話框。b. 選中松弛選項。(缺省設(shè)置)c. 移動強(qiáng)度滑桿到最大值,并選中固定邊界。d. 這個特征決定你必須在區(qū)域上移動指針多少次。為了移除腫塊,最小值要求較多的擦拭而最大值要求較少的擦拭?!吧凹垺睂υ捒?a) 擦出腫塊前(b) 擦出腫塊后 擦出腫塊前后對比用簡化多邊形命令來減少多邊形模型的三角片數(shù)量。簡化多邊形將在曲率較小的區(qū)域減少三角片而在曲率較大的區(qū)域保持三角片的數(shù)量,減少三角片的數(shù)量但保持對象的形狀。首先在顯示對話框內(nèi)勾選顯示邊,則可顯示多邊形網(wǎng)格的邊線,這樣就可以更直觀的觀察多邊形的壓縮程度。其次,選擇需要簡化的多邊形區(qū)域,點(diǎn)擊簡化多邊形
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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