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2025-08-17 00:13 上一頁面

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【正文】 均偏差距離。曲率采樣:減少平坦區(qū)域內(nèi)的點數(shù)目,但保留高曲率區(qū)域內(nèi)的點以保留細節(jié),通過設置一定的百分比來采樣?!居赡繕硕x間距】系統(tǒng)將根據(jù)操作者在點數(shù)據(jù)框中輸入的采樣點的數(shù)量來自動確定采樣距離。 選擇空洞的邊緣點云 空洞填充后添加點:添加點命令可以在無序的點對象中,根據(jù)創(chuàng)建的平面,在平面內(nèi)添加單獨的點。【保持原始數(shù)據(jù)】勾選此項,系統(tǒng)將保留原始點云數(shù)據(jù),否則將予以刪除。多邊形階段的處理流程如下:砂紙光滑打磨去除特征填充孔創(chuàng)建流行多邊形修復編輯邊界簡化多邊形 多邊形階段處理流程 多邊形階段的主要命令命令圖標主要功能修補網(wǎng)格醫(yī)生,自動修復多邊形網(wǎng)格內(nèi)的缺陷簡化,減少三角形數(shù)目,但不影響曲面細節(jié)或顏色裁剪,可使用平面、曲面、薄片進行裁剪,在交點處創(chuàng)建一個人工邊界去除特征,刪除選擇的三角形,并填充產(chǎn)生的孔雕刻,以交互的方式改變多邊形的形狀,可采用雕刻刀,曲線雕刻或使區(qū)域變形的方法創(chuàng)建流行,刪除非流行三角形優(yōu)化邊緣,對選擇的多邊形網(wǎng)格重分,不必移動底層點以試圖更好地定義銳化和近似銳化的結(jié)構(gòu)。根據(jù)不同的要求選擇基于曲率、切線和平面的填充方式。用砂紙命令來交互式光順或松弛對象上的區(qū)域。(缺省設置)c. 移動強度滑桿到最大值,并選中固定邊界。簡化多邊形將在曲率較小的區(qū)域減少三角片而在曲率較大的區(qū)域保持三角片的數(shù)量,減少三角片的數(shù)量但保持對象的形狀。首先選中需要擬合的多邊形,點擊【修復】→【擬合到平面】,并調(diào)節(jié)對齊平面的位置與多邊形最佳契合,確定完成擬合?!熬W(wǎng)格醫(yī)生”對話框 模型中缺陷處高亮顯示(3)增強表面嚙合【增強表面嚙合】命令用于在平面區(qū)對網(wǎng)格細化以準備網(wǎng)格進行曲面設計,在高曲率區(qū)增加點而不破壞形狀,增強表面嚙合后,整個多邊形網(wǎng)格得到了進一步優(yōu)化和調(diào)整。 原始點云數(shù)據(jù)點階段處理同實驗一,最后并對點云進行封裝,. 封裝后建筑物單面墻同實驗一首先對對多邊形網(wǎng)格創(chuàng)建流行,填充部分孔;然后利用裁剪和創(chuàng)建邊界命令輔助窗戶部分三角網(wǎng)格的選擇,并將選擇的網(wǎng)格刪除;接著利用修復工具將墻面擬合到一個平面;并規(guī)則化窗戶邊界;最后利用抽殼工具賦予墻體一個厚度。創(chuàng)建完所有輔助邊界后可以通過選擇邊界內(nèi)部分三角網(wǎng),右擊“Select→ Bounded Components”來選擇邊界內(nèi)部的網(wǎng)格,可通過刪除這些網(wǎng)格達到挖去墻體上的窗戶的目的。例如:窗戶部分各邊界線是否拉直,平面相交處是否存在裂縫,平面是否光滑等。執(zhí)行【偏移】→【抽殼】命令,打開抽殼對話框,根據(jù)墻體的厚度確定拉殼的距離,一般為240mm。輪廓線的生成方法有二種,一是探測曲率自動生成輪廓線,二是探測輪廓線,再抽取出輪廓線?!白詣庸烙嫛笔亲屲浖鶕?jù)模型的復雜程度自動判斷輪廓線的生成,而“曲率級別”決定了最高曲率線的臨界值,它的值越小,最高曲率線的臨界值就越小,即橘黃色線出現(xiàn)的可能性越大。其中【局部】對話框用于對局部的曲率線或點進行操作,(a)中的黑色輪廓可將其升級為橘黃色輪廓線(高曲率輪廓線),如果錯選了輪廓線,可以同時按著ctrl鍵同時單擊該輪廓線,取消升級或降級?!皹?gòu)造曲面”對話框 (a)構(gòu)造曲面前 (b)構(gòu)造曲面后 構(gòu)造曲面前后對比圖(1)選擇菜單【曲面片】→【移動】→【移動面板】,“移動面板”對話框。在輪廓上的節(jié)點上出現(xiàn)4個有圓圈的角點,并用數(shù)字表示每二個角點之間的曲面片的數(shù)量。 “修理曲面片”對話框 執(zhí)行【輪廓線】→【擬合輪廓線】,選擇需要擬合的輪廓線,設置控制點和張力,點擊,單擊確定完成【擬合輪廓線】命令。NURBS曲面的控制點將遵循這些柵格。 “構(gòu)造柵格”對話框 生成格柵(1) 指定尖角輪廓指定尖角輪廓和我們平時比較熟悉的銳化命令相似,通過選擇【格柵】→【指定】命令,在其下拉菜單中選擇指定尖角輪廓,打開“指定尖角輪廓”對話框,在“選擇”一欄勾選輪廓線,用選擇工具選擇需要的輪廓線,選中的輪廓線將以紫色顯示,單擊按鈕,約束選定的輪廓線。 【適應性】方法將優(yōu)化每個曲面片內(nèi)所使用的控制點的數(shù)量,是較常采用的方法; 【常數(shù)】方法將建立一個含有常數(shù)個控制點的布局。 “偏差分析”對話框 偏差顯示 利用文件→另存為,輸出*.dxf格式數(shù)據(jù),可供AUTO CAD 進一步處理。 【最大控制點數(shù)】指定控制點數(shù)的最大值; 【公差】指定NURBS曲面相對于原始曲面片偏離的最大距離; 【表面張力】用于調(diào)整精度和平滑度之間的平衡; 【體外孤點百分比】在NURBS曲面公差允許范圍內(nèi),指定基本網(wǎng)格內(nèi)可以超出公差的點的百分比?!爸付ㄆ矫鎱^(qū)域”對話框 指定的平面區(qū)域高亮顯示選擇【曲面】→【擬合曲面】命令,打開“擬合曲面”對話框,系統(tǒng)將以面板上的格柵為基礎創(chuàng)建一個NURBS曲面?!緳z查幾何圖形】是指是否通知用戶,一旦完成這個功能,不論是否存在不完善的區(qū)域都將使用格柵固定住,一般不選中該項。執(zhí)行【曲面片】→【松弛】→【松弛補?。ㄇ€式)】命令,有助于均勻分布曲面片。 (a)選擇需定義的曲面片 (b)定義曲面片后 定義曲面片 (a)定義曲面片時對面曲面片不等 (b) 通過“添加/刪除2條路徑”使對面曲面片相等“添加/刪除2條路徑”調(diào)節(jié)對面曲面片數(shù)執(zhí)行【曲面片】→【壓縮/解壓縮曲面片層】,“壓縮曲面片層”對話框,該命令用于刪除或細分整行的曲面片,【壓縮】合并曲面片的兩行為一行,而【解壓縮】則正好相反,其將曲面的一行分為兩半。在移動輪廓線頂點時需要注意輪廓線不可相交,且盡量使最高曲率線位于區(qū)域最高的位置,這對于生成的曲面片的質(zhì)量有好處。選擇完所有需升級約束的曲線或點后,單擊 和按鈕即完成輪廓線的升級,(b)所示。通過設置區(qū)域的曲率敏感性、分隔符敏感性和最小面積,單擊按鈕探測區(qū)域,并通過編輯命令對探測區(qū)域進行修改,修改完成后,單擊按鈕,(c) 所示的輪廓線,最后單擊按鈕完成該命令。選中“自動評估”復選框,“曲率級別”,選中“簡化輪廓線”復選框,單擊按鈕,(b) 所示的輪廓線,單擊按鈕完成該命令?!俺闅ざ噙呅巍睂υ捒? (a) 抽殼前 (b) 抽殼后 抽殼前后對比 圖 抽完殼后出現(xiàn)的缺陷 缺陷修復完后曲面階段的主要任務為輪廓線的編輯和曲面片的基本編輯,前者主要包括輪廓線的探測、曲率的探測、輪廓線的抽取、輪廓線的編輯和延伸以及如何松弛輪廓線;后者包括曲面片的編輯、面板移動、曲面片松弛以及曲面片修理。否則拉完殼后再發(fā)現(xiàn)問題,想要修改是很難的,而且工作量也是原來的兩倍。 “從樣條創(chuàng)建邊界”對話框 從樣條創(chuàng)建的邊界 創(chuàng)建完所有輔助邊界后 選擇邊界內(nèi)部網(wǎng)格 挖去所有窗戶后 刪除所有邊界后(3) 擬合墻面上的網(wǎng)格到平面 與實驗一相同,通過選擇需擬合的多邊形網(wǎng)格,執(zhí)行【修復工具】→【擬合到平面】來完成墻體的擬合?!坝闷矫孢M行裁剪”對話框 平面截面
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