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數(shù)字媒體技術上課程標準(編輯修改稿)

2025-08-10 22:07 本頁面
 

【文章內容簡介】 義,動作的創(chuàng)建和應用。難點:動作概念定義,動作的創(chuàng)建和應用。167。 提高內容動作管理。167。 擴展內容動作對圖像處理的意義、文件菜單中自動子菜單中的功能應用。(二)學習性主要任務上機實踐(創(chuàng)建動作并對圖像進行批處理)。(三)學時分配:1學時(其中:/)第二單元 CorelDraw圖像處理第一節(jié)CorelDraw基本操作(一)課程教學內容167。 基礎內容CorelDraw文件基本操作、圖形的繪制、對象的基本操作(選取、修整、變形、復制刪除等)。重點:CorelDraw文件基本操作,圖形的繪制。難點:CorelDraw對象的操作。167。 提高內容對象的排列(對齊和分布、排序)對象控制(群組和結合、鎖定、分離對象輪廓)、對象修形(焊接和相交、裁剪、造型)、填充工具組使用。167。 擴展內容CorelDraw的用途和高版本新功能。(二)學習性主要任務上機實踐(用CorelDraw繪制圖形,對對象進行操作)。(三)學時分配:2學時(其中:理論教學1學時/實踐教學1學時)第二節(jié) 文本編輯(一)課程教學內容167。 基礎內容自由繪圖工具、創(chuàng)建文本、圖形的編輯。重點:創(chuàng)建文本。難點:自由繪圖工具創(chuàng)建圖形及其編輯。167。 提高內容文本的編輯。 167。 擴展內容特殊文字效果。(二)學習性主要任務上機實踐(CorelDraw繪制與編輯圖形、創(chuàng)建和編輯文本)。(三)學時分配:2學時(其中:理論教學1學時/實踐教學1學時)第三節(jié) 圖形的特殊效果(一)課程教學內容167。 基礎內容圖形特殊效果創(chuàng)建,圖形特殊效果設置(透明效果、陰影效果、立體化、封套)。重點:圖形效果創(chuàng)建。難點:圖形立體效果和封套。167。 提高內容圖形的變形設置。 167。 擴展內容 CorelDraw圖形的透視、透鏡、裁剪和色調調整。(二)學習性主要任務用CorelDraw調整圖形的效果。(三)學時分配:2學時(其中:理論教學1學時/實踐教學1學時)第四節(jié)CorelDraw位圖的編輯(一)課程教學內容167。 基礎內容導入位圖、編輯位圖的顏色(顏色遮罩、編輯色彩模式、顏色調整等)。重點:位圖顏色的編輯。難點:位圖的顏色遮罩。167。 提高內容CorelDraw位圖濾鏡的使用。167。 擴展內容CorelDraw的高級應用。(二)學習性主要任務上機實踐(用CorelDraw編輯位圖,設計電子書封面)。(三)學時分配:2學時(其中:理論教學1學時/實踐教學1學時)第三單元 平面動畫制作第一節(jié) 平面動畫基礎知識(一)課程教學內容167。 基礎內容動畫概念和基本原理、常用平面動畫制作工具、平面動畫制作流程。重點:平面動畫制作流程。難點:動畫基本原理。167。 提高內容flash工作環(huán)境極其設置。167。 擴展內容平面動畫的發(fā)展,各種動畫制作工具的比較和應用。(二)學習性主要任務課內討論,熟悉flash工作環(huán)境。(三)學時分配:(其中:/實踐教學0學時)第二節(jié)flash的工作區(qū)和元件(一)課程教學內容167。 基礎內容舞臺和場景、時間軸和圖層的基本含義和操作、元件的類型和創(chuàng)建。重點:時間軸和圖層基本操作,元件的創(chuàng)建。難點:元件的類型及應用。167。 提高內容 元件的實例、元件的庫管理功能。167。 擴展內容動畫制作中元件應用的意義,如何使用好元件來制作動畫。(二)學習性主要任務上機實踐(設置舞臺和場景屬性、圖層基本操作、創(chuàng)建元件并管理元件)。(三)學時分配:(其中:/實踐教學2學時)第三節(jié)flash繪圖與文本創(chuàng)建(一)課程教學內容167。 基礎內容利用工具箱繪圖,創(chuàng)建文本,位圖的導入和應用,音視頻導入與應用。重點:文本的創(chuàng)建,繪圖工具應用。難點:繪制圖形的編輯和修改。167。 提高內容位圖轉換為矢量圖及編輯方法、圖形的編輯、文本屬性的設置、音視頻素材的處理。167。 擴展內容設置繪圖環(huán)境(網(wǎng)格線、輔助線和標尺的應用),聲音、動畫的同步處理。(二)學習性主要任務上機實踐(創(chuàng)建各種圖形和文字,并對其進行編輯)。(三)學時分配:4學時(其中:理論教學2學時/實踐教學2學時)第四節(jié) 動畫創(chuàng)建(一)課程教學內容167。 基礎內容動畫概念、幀的類型和基本操作、動畫創(chuàng)建步驟,遮罩動畫應用、運動動畫和漸變動畫創(chuàng)建、路徑動畫創(chuàng)建。重點:遮罩動畫創(chuàng)建,漸變動畫創(chuàng)建,路徑動畫創(chuàng)建。難點:遮罩的設置和原理。167。 提高內容逐幀動畫創(chuàng)建。167。 擴展內容利用各種動畫制作技術創(chuàng)建flash鏡頭動畫效果。(二)學習性主要任務上機實踐(flash各種類型動畫創(chuàng)建);(三)學時分配:14學時(其中:理論教學6學時/實踐教學8學時)第五節(jié) 交互式flash動畫(一)課程教學內容167。 基礎內容按鈕的創(chuàng)建、flash行為的概念、動作腳本、AS語言基礎。重點:按鈕的創(chuàng)建,行為的概念。難點:動作腳本的創(chuàng)建。167。 提高內容AS語言的語法、數(shù)據(jù)類型、運算符、路徑和函數(shù)應用。167。 擴展內容基于AS語言的復雜交互動畫創(chuàng)作。(二)學習性主要任務上機實踐(fl
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