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正文內(nèi)容

基于music算法的doa估計(jì)畢業(yè)論文(編輯修改稿)

2025-07-24 17:52 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 。計(jì)及測量噪聲和所有信號源來波,第m個陣元的輸出信號為: () 其中是測量噪聲,所有標(biāo)號為m表示該量屬于第m個陣元,所有標(biāo)號為k表示該量屬于第k個信號源。設(shè) () 為第m個陣元對第k個信號源的響應(yīng)函數(shù)。則第m個陣元的輸出信號為: ()其中是第k個信號源在陣元上的信號強(qiáng)度。運(yùn)用矩陣的定義,可以得到更為簡潔的表達(dá)式: X=AS+N ( )式中 () () = () () () 對進(jìn)行N點(diǎn)采樣,要處理的問題就變成了通過輸出信號的采樣估計(jì)出信號源的波達(dá)方向角。由此,可以很自然的將陣列信號看作是噪聲干擾的若干空間諧波的疊加,從而將波達(dá)方向估計(jì)問題與譜估計(jì)聯(lián)系起來。對陣列輸出x作相關(guān)處理,得到其協(xié)方差矩陣: () 其中,H表示矩陣共軛轉(zhuǎn)置。前面已假設(shè)信號與噪聲互不相關(guān)、且噪聲為零均值白噪聲,因此將式()代入式(),可以得到: = = ()式中 () 稱為信號的相關(guān)矩陣。 () 是噪聲的相關(guān)矩陣,是噪聲功率,I是M*M階的單位矩陣。實(shí)際應(yīng)用中,通常無法直接得到,能使用的只有樣本的協(xié)方差矩陣: ()是的最大似然估計(jì),當(dāng)采樣數(shù)時,它們是一致的,但實(shí)際情況中將由于樣本數(shù)有限而造成誤差。根據(jù)矩陣特征分解的理論,可以對陣列協(xié)方差矩陣進(jìn)行特征分解。首先考慮理想情況,即無噪聲的情況: () 對于均勻線陣,矩陣A是由式()所定義的范德蒙德矩陣,只要滿足: () 則,它的各列相互獨(dú)立,這樣,若為非奇異矩陣(,各信號源兩兩不相干),且MD,則有: () 由于,所以有: () 即是Hermite矩陣,它的特征值都是實(shí)數(shù)。又由于是正定的,因此矩陣是半正定的,它有D個正特征值和MD個零特征值。再考慮有噪聲存在的情況 () 由于0,為滿秩陣,所以有M個正實(shí)特征值,分別對應(yīng)于M個特征向量。又由于是Hermite矩陣,所以各特征向量是相互正交的,即: () 與信號有關(guān)的特征值只有D個,分別等于矩陣的各特征值與之和,其余的MD個特征值為,也就是說,是R的最小特征值,它是MD維的。對應(yīng)的特征向量,i=1,2,…,M中,也有D個是與信號有關(guān)的,另外MD個是與噪聲有關(guān)的,在下一節(jié)里,將利用以上這些特征分解的性質(zhì)求出信號源的波達(dá)方向。 MUSIC算法的原理及實(shí)現(xiàn)通過對陣列協(xié)方差矩陣的特征分解,可以得到如下結(jié)論:將矩陣的特征值進(jìn)行從小到大的排序,即 () 其中D個較大的特征值對應(yīng)于信號,MD個較小的特征值對應(yīng)于噪聲。矩陣的屬于這些特征值的特征向量也分別對應(yīng)于信號和噪聲,因此,可以把的特征值(特征向量)劃分為信號特征值(特征向量)與噪聲特征值(特征向量)。設(shè)是矩陣的第i個特征值,是與個相對應(yīng)的特征向量,則有: () 再設(shè)是的最小特征值 i=D+1,D+2,…M () 將 ()代入上式,可得: () 將上式右邊展開與左邊比較,可得: () 因是D*D維的滿秩矩陣,存在;而同樣存在,則上式兩邊同乘以后變成: () 于是有 i=D+1,D+2,…,M () 上式表明:噪聲特征值所對應(yīng)的特征向量(稱噪聲特征向量),與矩陣A的列向量正交,而A的各列是與信號源的方向相對應(yīng)的。這就是利用噪聲特征向量求解信號源方向的出發(fā)點(diǎn)。用各噪聲特征向量為列,構(gòu)造一個噪聲矩陣: () 定義空間譜: = () 該式中分母是信號向量和噪聲矩陣的內(nèi)積,當(dāng)和的各列正交時,該分母為零,但由于噪聲的存在,它實(shí)際上為一最小值,因此有一尖峰。由該式,使變化,通過尋找波峰來估計(jì)到達(dá)角。MUSIC算法的實(shí)現(xiàn)步驟:(1)根據(jù)N個接收信號矢量得到下面協(xié)方差矩陣的估計(jì)值: () 對上面得到的協(xié)方差矩陣進(jìn)行特征值分解 () (2)按特征值的大小順序,把與信號個數(shù)D相等的特征值和對應(yīng)的特征向量看作信號部分空間,把剩下的MD個特征值和特征向量看作噪聲部分空間。得到噪聲矩陣: i=D+1,D+2,…,M () () (3)使變化,按照式 ()來計(jì)算譜函數(shù),通過尋求峰值來得到波達(dá)方向的估計(jì)值。 MUSIC算法的改進(jìn)在模型準(zhǔn)確的前提下,MUSIC算法對DOA的估計(jì)理論上可以達(dá)到任意高的分辨率。但是,MUSIC算法研究的信號僅僅限于非相關(guān)的信號,當(dāng)信號源是相關(guān)信號或者相隔比較近的小信噪比信號時,MUSIC算法的估計(jì)性能惡化,甚至完全失效。本節(jié)簡單介紹一下通過對MUSIC算法數(shù)據(jù)陣的共軛重構(gòu)提出的一種改進(jìn)的MUSIC算法。做一變換矩陣J,J是M階反單位矩陣,稱為轉(zhuǎn)換矩陣,即 ()令Y=JX*,其中X*是X的復(fù)共軛,則數(shù)據(jù)矩陣Y的協(xié)方差矩陣為 ()由Rx和Ry之和得到共軛重構(gòu)后的矩陣 ()根據(jù)矩陣?yán)碚?,矩陣Rx,Ry和R具有相同的噪聲子空間。對R進(jìn)行特征分解求出其特征值及對應(yīng)的特征向量,根據(jù)估計(jì)的信號源數(shù)可以從特征向量中分出噪聲子空間,用新的噪聲子空間構(gòu)造空間譜,通過尋求峰值來得到波達(dá)方向的估計(jì)值。第四章 MUSIC算法的DOA估計(jì)仿真 MUSIC算法的基本仿真模擬2個獨(dú)立窄帶信號分別以20176。,60176。的方向入射到均勻線陣上,信號間互不相關(guān),與噪聲相互獨(dú)立,噪聲為理想高斯白噪聲,陣元間距為入射信號波長的1/2,信噪比為20dB,陣元數(shù)為10,采樣快拍次數(shù)為200。其仿真結(jié)果如圖41所示:圖41 MUSIC算法的DOA估計(jì)譜由圖41可以看出在符合假設(shè)的前提下,采用MUSIC算法能構(gòu)造出針狀的譜峰,可以很好的估計(jì)出入射信號的個數(shù)和方向,能有效的估計(jì)出獨(dú)立信號源的DOA,并且在模型準(zhǔn)確的前提下,對DOA的估計(jì)可以達(dá)到任意精度,克服了傳統(tǒng)測向定位方法精度低的缺點(diǎn) ,可以有效解決密集信號環(huán)境中多個輻射源的高分辨率、高精度測向定位問題??梢钥闯龀直媛实?MUSIC算法具有測向準(zhǔn)確度、靈敏度高的特點(diǎn)且具有潛在分辨多信號的能力,具有較好的性能和較高的效率,能提供高分辨率及漸近無偏的到達(dá)角估計(jì),這對實(shí)際中的應(yīng)用具有十分重要的意義。 MUSIC算法DOA估計(jì)與陣元數(shù)的關(guān)系模擬2個獨(dú)立窄帶信號分別以20176。,60176。的方向入射到均勻線陣上,信號間互不相關(guān),與噪聲相互獨(dú)立,噪聲為理想高斯白噪聲,陣元間距為入射信號波長的1/2,快拍數(shù)為200,信噪比為20dB,陣元數(shù)分別為10,50,100。其仿真結(jié)果如圖42所示:圖42陣元數(shù)不同時MUSIC算法的DOA估計(jì)譜由圖42可以看出,其他條件不變的情況下,隨著陣元數(shù)的增加,DOA估計(jì)譜的波束寬度變窄,陣列的指向性變好,也就是說陣列分辨空間信號的能力增強(qiáng)。由此可以看出,要得到更加精確的DOA估計(jì)譜,可以增加陣元數(shù)量,但陣元數(shù)量越多,需要處理的數(shù)據(jù)越多,運(yùn)算量越大,運(yùn)行速度越慢。由上圖可以看出陣元數(shù)為50和100的波束寬度相差不多。因此,在實(shí)際應(yīng)用中,可根據(jù)具體條件適當(dāng)選取陣元數(shù)量,在確保估計(jì)譜準(zhǔn)確的前提下,盡量減少資源浪費(fèi),加快運(yùn)行的速度,提高工作效率。 MUSIC算法DOA估計(jì)與陣元間距的關(guān)系模擬2個獨(dú)立窄帶信號分別以20176。,60176。的方向入射到均勻線陣上,信號間互不相關(guān),與噪聲相互獨(dú)立,噪聲為理想高斯白噪聲,陣元數(shù)為10,快拍數(shù)為200,信噪比為20dB,陣元間距分別為//其仿真結(jié)果如圖43所示:圖43 陣元間距不同時MUSIC算法的DOA估計(jì)譜由圖43可以看出,在其他條件不變的前提下,當(dāng)陣元間距不大于半波長時,隨著陣元間距的增加,DOA估計(jì)譜的波束寬度變窄,陣列的指向性變好,也就是說MUSIC算法的分辨力隨著陣元間距的加大相應(yīng)提高,但當(dāng)陣元間距大于半波長時,估計(jì)譜除了信號源方向外在其他方向出現(xiàn)了虛假譜峰,也就失去了估計(jì)的準(zhǔn)確性??梢?,在實(shí)際應(yīng)用中,要十分注意陣元間的距離,可以適當(dāng)增加陣元間距但絕不能超過半波長,這一點(diǎn)非常重要,最好是將陣元間距設(shè)為半波長。 MUSIC算法DOA估計(jì)與快拍數(shù)的關(guān)系模擬2個獨(dú)立窄帶信號分別以20176。,60176。的方向入射到均勻線陣上信號間互不相關(guān),與噪聲相互獨(dú)立,噪聲為理想高斯白噪聲,陣元數(shù)為10,陣元間距為入射信號波長的1/2,信噪比為20dB,快拍數(shù)分別為5,50,200。其仿真結(jié)果如圖44所示:圖44 快拍數(shù)不同時MUSIC算法的DOA估計(jì)譜由圖44可以看出,在其他條件不變的情況下,隨著快拍數(shù)的增加,DOA估計(jì)譜的波束寬度變窄,陣列的指向性變好,陣列分辨空間信號的能力增強(qiáng),MUSIC算法的估計(jì)精度增加。由此可見,可通過增加采樣快拍數(shù)來增加DOA估計(jì)的精確度,但是采樣快拍數(shù)越多,需要處理的數(shù)據(jù)就越多,MUSIC算法的運(yùn)算量就越大,速度就越慢,所以在實(shí)際應(yīng)用中要合理的選取采樣快拍數(shù),在確定DOA估計(jì)譜準(zhǔn)確的前提下,盡量減少運(yùn)算量,加快工作速度,節(jié)省人力物力,節(jié)約資源。 MUSIC算法DOA估計(jì)與信噪比的關(guān)系模擬2個獨(dú)立窄帶信號分別以20176。,60176。的方向入射到均勻線陣上,信號間互不相關(guān),與噪聲相互獨(dú)立,噪聲為理想高斯白噪聲,陣元數(shù)為10,陣元間距為入射信號波長的1/2,快拍數(shù)為200,信噪比分別為20dB,0dB,20dB。其仿真結(jié)果如圖45所示:圖45 信噪比不同時MUSIC算法的DOA估計(jì)譜由圖45可以看出,在其他條件不變的情況下,隨著信噪比的增加,DOA估計(jì)譜的波束寬度變窄,陣列的指向性變好,MUSIC算法的分辨力增加,信噪比的高低直接影響著超分辨方位估計(jì)算法的性能。在低信噪比時,MUSIC算法的性能會急劇下降,因而提高算法在低信噪比條件下的估計(jì)性能是超分辨DOA算法的研究重點(diǎn)。有學(xué)者提出了一種基于多級維納濾波器(MSWF:Multistage Weiner Filtering)的信號波達(dá)方向(DOA)估計(jì)算法,該算法在信號可能入射方向用MSWF 估計(jì)信號子空間,并在 MSWF 分解后互相關(guān)函數(shù)最小以及信號子空間估值與噪聲子空間正交時判定估計(jì)有效,進(jìn)而構(gòu)造空間譜來實(shí)現(xiàn)信號 DOA 估計(jì)。已證明在低信噪比條件下,該算法比子空間類算法有更好的分辨率和誤差性能。低信噪比條件下對DOA的精確估計(jì)還有很大的發(fā)展改進(jìn)空間,有待進(jìn)一步研究。 MUSIC算法DOA估計(jì)與信號入射角度差的關(guān)系模擬2個獨(dú)立窄帶信號入射到均勻線陣上,信號間互不相關(guān),與噪聲相互獨(dú)立,噪聲為理想高斯白噪聲,陣列的陣元數(shù)為10,快拍數(shù)為200。陣元間距為入射信號波長的1/2,信噪比為20dB,信號入射角度差分別為5176。,10176。,201
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