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正文內(nèi)容

動畫設(shè)計與制作畢業(yè)論文3dmaxmaya(編輯修改稿)

2025-07-24 13:34 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 表現(xiàn)題材的動畫片。影片成功展現(xiàn)了年輕夫婦德拉和杰姆,為給對方贈送圣誕禮物而把各自最心愛的、最引以自豪的東西賣掉,結(jié)果換來的是對彼此沒有用處的兩件無用的禮物,通過這個心靈感應(yīng)的故事,歌頌了樸實而純真、艱難辛酸卻相濡以沫的愛情。這類題材的影片無論從生活方式和心理狀態(tài)都貼近同齡人[1]。   反映現(xiàn)實是劇本時代感的一種層次,而劇作者本身的時代意識或超時代意識則更能使動畫電影深入到哲學(xué)層面,展開對過去的反思和對未來的憧憬。而短片《麥琪的禮物》的故事劇本是通過故事的背景來設(shè)定的,作者歐亨利(原名是西德威德尼波特)的小說妙趣橫生,別具一格,其技藝技巧被譽為“歐亨利手法”而風(fēng)靡世界文壇?!尔滅鞯亩Y物》是歐亨利 的代表作,究其創(chuàng)作動因,通常都以為是為了反映美國下層人民生活的艱難,揭示美國貧富懸殊的社會現(xiàn)實。其實,還有一個重要的原因,那就是作家歐亨利在緬懷其愛妻——阿索爾艾斯帝斯。在歐亨利的作品中,無不流露出這一跡象。在清貧如洗的家境中,妻子陪自己度過了難以忘懷的甜蜜生活,而當(dāng)她病危時,自己卻不在她身邊。這一切不能不使歐亨利愧疚萬分。正是這種愧疚促使歐亨利有了《麥琪的禮物》緬懷愛妻這一創(chuàng)作動機,作家創(chuàng)作的最內(nèi)在動因——把緬懷愛妻的感情隱晦地投射到和自己妻子一樣善良、純情、聰慧的主人公德拉身上,使自己的感情得到寄托,或者說解脫自己內(nèi)疚的負罪感。動畫角色的形象設(shè)計是動畫片創(chuàng)作的重要內(nèi)容,因此,形象設(shè)計一定要準確定位,深入挖掘角色的個性,進行全方位的設(shè)計。動畫角色的形象是運用美術(shù)的造型技法和手段創(chuàng)造出來的,是可以產(chǎn)生動作和表現(xiàn)生命的模型。包括立體的木偶形象、平面的繪畫形象和剪紙形象以及電腦生成的二維或三維的形象等。它們是動畫片的演員,可以傳達感情和意義,能夠推動劇情的發(fā)展,具有性格特征和人格魅力。人物是動畫片最耀眼的商標(biāo),塑造人物形象是動畫劇本的第一任務(wù)。性格鮮明的人物會對故事起著非同一般的推動作用,而真摯感人的故事對于樹立人物的形象,展現(xiàn)人物的個性,也是非常必要的。人物是故事的人物,故事是人物的故事,兩者相輔相成,缺一不可[2]。   在劇本創(chuàng)作中,為了塑造人物鮮明的性格特征,就要考慮人物符合其性格特征的思維方式和行為方式,也就是獨特的語言行動、風(fēng)度氣質(zhì)、愛好習(xí)慣以及外貌神情等。通過對人物行為動作、心理動作、語言動作等刻畫性格的藝術(shù)方法和手段的運用,展現(xiàn)人物性格的真正魅力,挖掘人物內(nèi)心世界的深度。動畫劇本中的人物性格塑造是豐富多彩、手法多樣的。有的一出場就輪廓分明、特征畢露,不僅如此,劇作者還應(yīng)該把自身對生活的審美思索和熾熱深情滲透于人物性格的藝術(shù)創(chuàng)造中,賦予人物獨特的存在價值和生命意義,讓觀眾看到一個個栩栩如生、活靈活現(xiàn)、有血有肉的動畫角色[3]。如短片中的人物角色設(shè)定如下:要想充分突顯一個動畫角色的性格特點,它的服飾必須與其所處的社會政治環(huán)境相一致,如《麥琪的禮物》它的服裝都是是根據(jù)當(dāng)時美國下層階級社會的背景來設(shè)定的,此外,動畫角色的服飾設(shè)計還要遵循動畫設(shè)計的法則,在形式簡單、色彩鮮明的基礎(chǔ)上增加必要的時尚流行元素。動畫角色標(biāo)準造型的色彩與其性格塑造也是息息相關(guān)的。根據(jù)色彩設(shè)計人員確定的色法和色彩指定,經(jīng)過上色之后,角色的標(biāo)準造型就呈現(xiàn)出五彩斑斕的色彩。通常動畫角色造型的色彩設(shè)計采用的顏色種類較少、配色簡單。當(dāng)某種顏色在設(shè)計與配色中占的比例較大時,動畫角色就給人以該顏色為基調(diào)的色彩感覺[4]。   設(shè)計人員和觀眾在動畫角色的性格與色彩的關(guān)系方面具有共同的認知和判斷。針對特定的性格,色彩設(shè)計有相同的色彩習(xí)慣,這顯示出角色的色彩蘊涵的性格意義具有共通性。角色的臉譜,是一形狀能體現(xiàn)人物性格的,動畫還借用戲劇手法將角色臉譜化、模式化,正面形象設(shè)計得端莊俊俏,而反面形象極其丑化,如白雪公主與女巫之美丑、《獅子王》中辛巴及女友一家與刀疤及其爪牙鬣狗、梁祝之與馬文才父子形象之對比?!尔滅鞯亩Y物》中德拉與莎弗朗妮夫人也是一樣[6]。 德拉 莎弗朗妮夫人(以上例圖中的德拉臉部的線條,不僅滲入了性格的形象,眼部的那一細細的黑眼圈還容入了中國臉譜的元素,使角色更具民族化,特色化。) 第二章 角色制作與三維領(lǐng)域動畫是非常奇妙的藝術(shù)形式,是多種藝術(shù)形式的綜合體,動畫角色的設(shè)計過程實際就是影視作品中演員朔造角色的二度創(chuàng)作過程。動畫設(shè)計師不僅要具有過硬的視覺表現(xiàn)的技藝和實戰(zhàn)經(jīng)驗,更是需要涉獵解剖學(xué)、戲劇、服裝設(shè)計、表演、心理學(xué)等各個學(xué)科的通才。角色動畫制作涉及:3D游戲角色動畫、電影角色動畫、廣告角色動畫、人物動畫等?! ”緞赢嫸唐慕巧珓赢嫸际沁\用3D制作的其制作大致以下步驟完成:  1. 根據(jù)創(chuàng)意劇本進行分鏡頭,繪制出畫面分鏡頭運動,為三維制作做鋪墊;  2. 在3D中建立故事的場景、角色、道具的簡單模型;  3. 3D簡單模型根據(jù)劇本和分鏡故事板制作出3D故事板;  4. 角色模型、3D場景、3D道具模型在三維軟件中進行模型的精確制作;  5. 根據(jù)劇本設(shè)計對3D模型進行色彩、紋理、質(zhì)感等的設(shè)定工作;  6. 根據(jù)故事情節(jié)分析,對3D中需要2D動畫的模型(主要為角色)進行動畫前的一些動作設(shè)置;  7. 根據(jù)分鏡故事板的鏡頭和時間給角色或其它需要活動的對象制作出每個鏡頭的表演動畫;  8. 對動畫場景進行燈光的設(shè)定來渲染氣氛;9. 后期將配音、背景音樂、音效、字幕和動畫一一匹配合成,最終成完整部角色動畫片制作。三維動畫作為電腦美術(shù)的一個分支,是建立在動畫藝術(shù)和電腦軟硬件技術(shù)發(fā)展基礎(chǔ)上而形成的一種相對的獨立新型的藝術(shù)形式。早期主要應(yīng)用于軍事領(lǐng)域。直到70年代后期,隨著PC機的出現(xiàn),計算機圖形學(xué)才逐步拓展到諸如平面設(shè)計、服裝設(shè)計、建筑裝潢等領(lǐng)域。80年代,隨著電腦軟硬件的進一步發(fā)展,計算機圖形處理技術(shù)
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