【總結】《三維動畫設計與制作》課程標準課程名稱:《三維動畫設計與制作》適用專業(yè):中等職業(yè)學?!队嬎銠C及應用》1.前言1.1課程性質《三維動畫設計與制作》是中等職業(yè)學?!队嬎銠C及應用》專業(yè)動漫設計與制作專門化方向的一門專業(yè)核心課程。培養(yǎng)具有良好的三維動畫繪制基本知識與創(chuàng)作技巧,從事三維動畫制作、設計、創(chuàng)意、編輯等工作的中等專業(yè)人員。1.2設計思路本課程標準的設計以計算機及應用專業(yè)學
2025-08-04 13:08
【總結】廣西經(jīng)貿(mào)職業(yè)技術學院《三維動畫設計與制作》課程教學大綱課程編碼:課程總學時:56實踐課時:36適用專業(yè):動漫設計與制作制訂時間:2009年3月一、課程性質和任務(一)課程的性質本課程是一門概念性和實踐性都很強的面向實際應用的課程。(二)課程的任務根據(jù)高等職業(yè)教
2025-08-04 13:51
【總結】畢業(yè)設計(論文)題目:食?記憶——藝術動畫設計與制作學生姓名:。。。。。。學號:202178。。。。。班
2024-12-03 17:12
【總結】畢業(yè)論文(2021屆)運用Flash制作MV動畫系科信息工程系專業(yè)計算機應用技術姓名學號08473207
2025-06-03 23:43
【總結】畢業(yè)論文(2022屆)運用Flash制作MV動畫系科信息工程系專業(yè)計算機應用技術姓名學號08473207
2025-01-12 19:14
【總結】Flash動畫設計與制作技術研究畢業(yè)論文第一章緒論FLASH的簡介目前,隨著網(wǎng)絡的發(fā)展,多媒體信息以更快的速度在網(wǎng)絡中傳播,特別是圖形圖像、視頻、音頻信息的傳播,更加展示了網(wǎng)絡的魅力。Flash囊括了新時代的一切時尚元素,如網(wǎng)絡、互動、即時、音樂、動畫等,是技術和藝術的“完美”結合。Flash動畫設計是一門新興的學科,它以計算機動畫學為基礎,以美術常以為指導。Flash
2025-06-28 07:44
【總結】動畫設計與制作專業(yè)專業(yè)人才培養(yǎng)方案培養(yǎng)目標人才培養(yǎng)規(guī)格要求(一)人才培養(yǎng)規(guī)格培養(yǎng)具有良好職業(yè)道德、較強專業(yè)技能和較強社會適應能力的高端技能型人才?;舅刭|和職業(yè)素質:1、具有良好的思想道德和職業(yè)道德。2、具有良好的文化素養(yǎng)。3、具有良好的身體和心理素質。4、具有良好的適應能力和人際交往能力。技能和能力:1、具有較強的美術基礎與造型能力。2、
2025-04-28 04:02
【總結】計算機動畫設計一、課程屬性說明適用對象:教育技術學專業(yè)課程代碼:11100313課程類別:限定選修課所屬學科:計算機軟件授課學期:第6學期學時:課堂講授36學時,上機30學時學分:3教材:《3dsmax5應用培訓教程》,張云杰,電子工業(yè)出版社2002年參考書:《3DSMAXR3經(jīng)典范例》,王琦,北京希望電子出版社,
2025-06-30 04:52
【總結】 摘要:近年來動畫行業(yè)發(fā)展迅猛,對人才的需求不斷增加,許多高職院校都開設了《flash動畫設計與制作》課程,作為計算機多媒體技術專業(yè)的必修課程和核心課程。該文針對高職院校《flash動畫設計與制作》課程傳統(tǒng)教學過程中存在的問題,結合課程教學實踐經(jīng)驗,以實際動畫作品的開發(fā)過程為中心,在課程目標、教學內容、教學方法及考核方式上進行了探索?! £P鍵詞:flash動畫設計與制作;教學內容;教學方
2025-02-10 01:57
【總結】實驗三動畫設計——移動圖標的使用MultimediaCoursewareDesign河南師范大學教師教學技能訓練中心實驗類型驗證性實驗實驗目的1.了解Authorware制作動畫的原理2掌握移動圖標的一般屬性的設置3運用移動圖標的5種動畫類型分別創(chuàng)建簡單的程序實驗任務1、移動圖標的創(chuàng)建
2024-10-19 16:04
【總結】Flashcs3仿真藝術設計位圖動畫(JIBJAB)位圖動畫(JIBJAB)JIBJABMEDIA(一家動畫制作公司,以諷刺動畫出名。譯者注)在短短的選舉年因“ThisLand”和“GoodtobeinDC”兩部影片變得聲名兒狼藉,。JIBJAB團隊使用Photoshop和Flash來創(chuàng)建他們大多數(shù)的動畫,其過程包括素描,攝影術,圖片合成,當
2025-08-04 09:15
【總結】Flash:遮罩運用制作飄揚的旗幟旗幟飄揚飄揚的旗幟是一個在flash團體中流行的“我怎樣做?”的問題。說實話,如何最好地實現(xiàn)這個動畫,折磨了我好長時間。我最初想到的是使用補間形狀和逐幀動畫,但是這被證實是非常耗時的同時無法得到令人滿意的效果。然后有一天,出乎意料地,它提示我:如果我滑動適當?shù)膱D形穿過一個遮罩空間,我產(chǎn)生了一個關于旗幟飄揚想法,它打破了我制作動畫的傳統(tǒng)方法。
2025-08-09 15:41
【總結】姓名:閆宇倫學校:無錫工藝職業(yè)技術學院專業(yè):三維動畫設計聯(lián)系:138015*****姓名閆宇倫性
2025-08-03 01:12
【總結】第四章Flash動畫設計與應用Flash的啟動:單擊桌面上的圖標:MacromediaFlashMX或:單擊“開始”·“程序”·“Macromedia”·MacromediaFlashMX新建一個Frash文檔:第一次運行FlashMX程序時,會自動建立一個新文件(或通過單擊“文件”“新建”,選擇“常規(guī)
2025-06-24 02:34
【總結】網(wǎng)頁圖像動畫設計下第9章逐幀動畫和漸變動畫時間軸、幀和圖層時間軸面板及其應用圖9-1時間軸面板圖9-2設置【圖層屬性】的對話框幀顯示方式調整按鈕動畫播放頭幀區(qū)信息顯示欄幀顯示控制按鈕圖層區(qū)幀的基本類型與操作(a)空白幀(b)關鍵幀
2025-01-16 08:05