【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】
…,輸入名字YY1001,并點(diǎn)擊OK,這樣就建立了一個(gè)不包含任何圖元Primitives的設(shè)備;你通??梢园褎?chuàng)建的設(shè)備放在SITE的原點(diǎn)處,并可以在以后的操作中移動(dòng)它。2. 建立圖元Create Primitives像立方體這樣的圖元可以用來(lái)組成一個(gè)設(shè)備。Create Primitives…選擇你想建立的圖元并輸入相關(guān)的數(shù)據(jù)即可。要想建立一個(gè)設(shè)備,你必須決定用什么樣的圖元來(lái)拼成一個(gè)設(shè)備。例如一個(gè)簡(jiǎn)單的Vessel可通過(guò)一個(gè)圓柱體作為主要部分,兩個(gè)盤形作為尾部和兩個(gè)立方體作為支架和一個(gè)Nozzle用來(lái)連接管路組成。2.1 Using Levels 下拉菜單Used for用來(lái)設(shè)定預(yù)定義level。Levels用來(lái)定義levels的圖元可視的范圍。當(dāng)前可視的可以通過(guò)Setting graphicsRepresentation…來(lái)設(shè)定。2. 2基點(diǎn)DatumDatum用來(lái)指定圖元的基點(diǎn),對(duì)齊用的。2.3位置 Position位置Position區(qū)可以設(shè)置圖元與其它物體element的相對(duì)位置。With Respect to WRT;小提示:通過(guò)可以把位置設(shè)為原點(diǎn),在以后還可以移動(dòng)。這樣相對(duì)而言要簡(jiǎn)單一些。2.4 旋轉(zhuǎn) Rotate 可以把圖元繞某個(gè)軸旋轉(zhuǎn)一定的角度。2.5 Align with PPoint 可將圖對(duì)齊某個(gè)物件element。指定基點(diǎn)后再點(diǎn)這個(gè)按鈕就可以將新創(chuàng)建的primitive對(duì)齊到一個(gè)指定的primitive的指定的點(diǎn)上去。2.6 創(chuàng)建拉伸體Extrusion 選擇Primitives中的Extrusion,即彈出Create Extrusion對(duì)話框: 你可通過(guò)各種方法指定它的位置, Allows you to pick a point graphically using any of the standard cursorpicking methods Allows you to identify a point by entering its explicit coordinates Allows you to specify a distance and direction which define a point relative to the position of the preceding vertex Allows you to construct a fillet arc with a specified radius between two picked tangent lines Allows you to construct a fillet arc passing through three picked points Allows you to construct a fillet arc with a specifi