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正文內(nèi)容

幼兒園小班游戲(編輯修改稿)

2025-05-03 07:19 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 手鼓勵(lì),游戲重新開始。游戲《跟著說》目標(biāo):發(fā)展幼兒記憶能力。玩法:教師說出幾個(gè)詞語,幼兒跟著說。如房子——桌子——椅子;扣子——桃子——盤子;汽車——香皂——電話。教師說出幾個(gè)數(shù)字,幼兒跟著說,如:3——1——2;2——1——3;1——1——3——2。游戲《奇妙的口袋》目標(biāo):發(fā)展觸摸覺,培養(yǎng)感知能力。玩法:一個(gè)紙盒子,里面放玩具若干。請(qǐng)一名幼兒伸手摸摸盒子里面的東西,并告訴大家,自己摸到了什么,是什么樣子的?說完,拿出盒子里摸到的東西給大家看。說對(duì)了,換盒子里的東西,請(qǐng)另一名幼兒摸,說錯(cuò)了,可以再猜一次。游戲《跟著做》目標(biāo):發(fā)展記憶力和模仿能力。玩法:教師連續(xù)做完幾個(gè)動(dòng)作后,幼兒模仿。例如:吃飯——吹喇叭——掃地;跑步——看書——睡覺。等等。游戲《打氣球》目標(biāo):引導(dǎo)幼兒邊念兒歌,邊練習(xí)拉圓圈。培養(yǎng)幼兒聽信號(hào)做動(dòng)作。玩法:全體幼兒手拉手,老師和幼兒一起念兒歌:“打氣球,打氣球,打成一個(gè)大氣球。”然后邊做打氣球狀邊發(fā)出“嗤嗤嗤”的聲音,拉成一個(gè)大圓圈。老師說:“氣球縮小了”,幼兒發(fā)出“嘶嘶嘶”的聲音并輕輕向中間靠攏游戲《木頭人》目標(biāo):發(fā)展注意力和控制力。玩法:幼兒四散在場(chǎng)地上,邊念兒歌“山山山,山山山,山上有個(gè)木頭人,不會(huì)說話不會(huì)動(dòng)”邊自由動(dòng)作。念完后,幼兒在原地保持原姿勢(shì)不動(dòng)。誰第一個(gè)動(dòng),誰就輸了。游戲繼續(xù)。最后輸?shù)挠變杭w表演節(jié)目。游戲《大圓圈與小圓圈》目標(biāo):區(qū)別大小,培養(yǎng)觀察力。準(zhǔn)備:場(chǎng)地中間畫一個(gè)大圓圈,外圈畫幾個(gè)小圓圈。大的和小的圓形硬紙片各一個(gè)。玩法:幼兒四散在場(chǎng)地上,幼兒邊走邊念兒歌:圓圈圓圈圓又大,,看到小圓分散站。念完兒歌,教師舉起一種圓形的紙片,幼兒根據(jù)紙片的大小迅速站到場(chǎng)地上,相應(yīng)的圓圈內(nèi)。游戲《變戲法》目標(biāo):聽、看信號(hào),用身體各部分的動(dòng)作來模仿和表現(xiàn)小動(dòng)物的各種動(dòng)作。準(zhǔn)備:各種小動(dòng)物粘貼在小棒上。玩法:教師說:“變變變”,幼兒閉上眼睛轉(zhuǎn)圈,停下,出示小鳥的圖片,幼兒就學(xué)小鳥飛的動(dòng)作。老師說:“變變變”出示小兔的圖片,幼兒就學(xué)小兔跳的動(dòng)作,教師出示哪種小動(dòng)物的動(dòng)作,如小袋鼠跳、螞蟻爬、大象走等。游戲《猜猜是誰》目的:培養(yǎng)幼兒聽辨語音的能力,要求能分辨出伙伴們不同的說話聲音。培養(yǎng)幼兒大膽講話的能力。方法:請(qǐng)一個(gè)幼兒坐在小椅子上,背對(duì)著大家并閉上眼睛。另請(qǐng)一個(gè)小朋友在他背后說:“某某你好!猜猜我是誰?”猜對(duì)了有獎(jiǎng),如果連猜三次都錯(cuò),就請(qǐng)他表演一個(gè)節(jié)目。游戲《揪尾巴》目的:從許多物體中把通譯種顏色的物體找出來。準(zhǔn)備:紅、黃、藍(lán)、綠三種顏色的紙條,每種顏色紙條的數(shù)量是游戲人數(shù)的三分之一。方法:游戲前,請(qǐng)3名幼兒扮獵人,每人手中拿一條不同顏色的紙條,再請(qǐng)10多名幼兒扮動(dòng)物,每人身后掛一紙條當(dāng)尾巴。游戲開始,老師發(fā)信號(hào),小動(dòng)物在場(chǎng)地四散跑開,獵人即去抓和自己手中紙條顏色相同的尾巴。游戲進(jìn)行1-2分鐘后,老師發(fā)出停止游戲的信號(hào),全體幼兒檢查,每位獵人抓到的尾巴是什么顏色的,抓得又多又對(duì)的獵人為勝利者。游戲《紅燈與綠燈》目的:辨別紅色與綠色,提高迅速反應(yīng)的能力。準(zhǔn)備:幼兒每人一個(gè)呼啦圈;紅綠燈教具。玩法:教師扮演警察,幼兒扮演汽車司機(jī)。教師帶領(lǐng)幼兒一起念兒歌:“大馬路,寬又寬,警察叔叔中間站。紅燈亮了停一停,綠燈亮了向前進(jìn)?!庇變哼吥顑焊?,邊模仿司機(jī)的駕駛動(dòng)作在場(chǎng)內(nèi)自由走動(dòng),念完兒歌,口中發(fā)出“嘀嘀……”的聲音。當(dāng)教師舉起紅燈時(shí),幼兒在原地不動(dòng);當(dāng)教師舉起綠燈時(shí),幼兒繼續(xù)前進(jìn)。游戲反復(fù)進(jìn)行。游戲《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》目的:培養(yǎng)幼兒跑的能力。玩法:老師扮演老狼,幼兒扮演小動(dòng)物。游戲開始,教師走前面,幼兒跟在教師后面邊走邊問:“老狼老狼幾點(diǎn)鐘?”師:“一點(diǎn)鐘……”當(dāng)問到老師回答“六點(diǎn)鐘”的時(shí)候,幼兒跑到指定地點(diǎn)蹲下不動(dòng),不能發(fā)出聲音。師扮演老狼來尋找小動(dòng)物,發(fā)出聲音,動(dòng)的幼兒算被老狼抓住了。沒有發(fā)現(xiàn)小動(dòng)物老狼回家。游戲反復(fù)進(jìn)行。游戲《找雞媽媽》目標(biāo):練習(xí)聽信號(hào)向
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