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論多媒體技術在軍事領域中的應用(編輯修改稿)

2024-11-28 09:08 本頁面
 

【文章內容簡介】 乎同步。 多媒體應用于 C3I 系統(tǒng)中,可以有效、迅速地向各級指揮官提供豐富的信息,以保證指揮人員正確做出決策,有效實施指揮控制。比如,利用衛(wèi)星傳送多媒體的電子郵件,實現(xiàn)全球范圍的實時傳播,這對于指揮長途奔襲、艦隊和空軍的跨洋作戰(zhàn)都有很大的意義。另外,利用多媒體網絡還可以實現(xiàn)異地的協(xié)同工作的環(huán)境,從而使處于不同的地點的不同指揮所的指揮官能夠“面對面”地商討協(xié)同作戰(zhàn)的問題,共同制定完善的作戰(zhàn)方案,并實施作戰(zhàn)指揮。最后還可以利用多媒體技術來方便地進行戰(zhàn)場的管理,它可以真實地記錄作戰(zhàn)全過程的指 揮控制情況,以備查詢、檢索,用來總結作戰(zhàn)經驗和教訓。它還可以實時地將戰(zhàn)場的態(tài)勢形象直觀地表現(xiàn)出來,供指揮官分析,以便做出決斷。對于一個國家來說,應用 C3I 系統(tǒng),便會使各種兵種和武器系統(tǒng)之間的作戰(zhàn)協(xié)同更加完善、周密,使部隊的行動節(jié)奏和反應能力大幅度提高,使武器裝備的打擊能力更為強大,從而在整體上有效地提高了國家軍事力量水平。以美國全球戰(zhàn)略的 C3I 系統(tǒng)為例,一旦有國家發(fā)射洲際導彈,它的預警衛(wèi)星系統(tǒng)能在 60~90s 內探測到,并在 3~5min 之內判斷是否對自己構成威脅;如果判定威脅存在,其指揮決策系統(tǒng)將迅速制定作戰(zhàn) 方案并進行作戰(zhàn)模擬,并可以在 1min內使所有的武器力量進入戰(zhàn)備狀態(tài)。 多媒體技術在軍事模擬和仿真中的應用 高技術條件下的戰(zhàn)爭,是武器裝備體系之間的對抗。因此,已有的針對單一武器對抗的仿真或試驗無法用來描述其在高技術戰(zhàn)爭中的實際對抗效果,需要開發(fā)一種考慮了多種武器和多種戰(zhàn)術的綜合運用、適 3 應未來作戰(zhàn)環(huán)境下武器體系對抗的仿真手段。隨著計算機網絡技術、大規(guī)模分布處理技術、多媒體技術和面向對象技術的發(fā)展,分布式交互仿真技術應運而生。分布式交互仿真主要可用于軍事作戰(zhàn)、武器系統(tǒng)設計與開發(fā)過程的評估、作戰(zhàn)仿真和采辦等。 所謂軍事模擬和仿真,就是在軍事方面進行建模,然后利用仿真的技術進行模擬戰(zhàn)局、戰(zhàn)略、戰(zhàn)術的方法。這種方法應用系 統(tǒng)論的觀點,并且利用數學建模和多媒體技術等多種建模方法。在實踐中,軍事模擬對于軍事作戰(zhàn)的指揮有著很大的指導作用。 在聯(lián)合作戰(zhàn)能力方面,軍事模擬能夠發(fā)揮出很大的作用。所謂聯(lián)合作戰(zhàn),在美國提供的最新的定義中包括:信息優(yōu)勢、精確打擊力量、作戰(zhàn)識別、戰(zhàn)區(qū)聯(lián)合導彈防御、城區(qū)軍事行動、聯(lián)合戰(zhàn)備、聯(lián)合反布雷、電子戰(zhàn)、信息戰(zhàn)、生化戰(zhàn)劑探測、實時后勤管理、防止大規(guī)模殺傷武器的擴散等總共 12 項。為了達到這個目的,把重點放在建模和仿真、數據融合、直觀化技術、仿生技術、機電一體化技術等方面,而這些方面中建模和仿真是最重要的,而且是 最基本的,尤其是運用多媒體技術來進行建模和仿真,對于通過先期的技術演示驗證和先期概念技術演示驗證把技術迅速轉化成為聯(lián)合作戰(zhàn)的能力。所以凡是被選來進行實驗驗證的項目,幾乎都采用建模和仿真的技術。比如,在信息優(yōu)勢方面,采用諸如兩軍作戰(zhàn)方案的實時分析建模和仿真、用于任務預覽、演習、訓練的分布式的容錯建模與仿真等,在精確打擊方面,則可以使用“聯(lián)合精確打擊演示”等仿真系統(tǒng)。 1999 年,我某軍區(qū)在進行一次較大規(guī)模的演習中,在演習地域開通了多個網絡。演習
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