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正文內(nèi)容

專業(yè)講師的活動(dòng)游戲手冊(cè)企業(yè)培訓(xùn)師活動(dòng)游戲1-9-8420(編輯修改稿)

2024-11-27 21:08 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 是通過眨眼睛的動(dòng)作將不安的情緒傳遞給屋內(nèi)的其他三個(gè)人,而任何 一個(gè) 獲得眨眼睛信息的人都要將自己當(dāng)作已經(jīng)受到不安情緒感染的人,一旦被感染,他的任 務(wù)就是向另外三個(gè)人眨眼睛,將不安的情緒再次傳染給他們。 ( 4) 5分鐘以后,讓學(xué)員們都坐下來,讓情緒源站起來,接著是那三個(gè)被他傳染的,再然 后是被那三個(gè)人傳染的,直到所有被傳染的人都站了起來,你會(huì)驚奇于情緒傳染的可怕性。 : ( 1) 告訴學(xué)員們,你已經(jīng)找到了治理不安情緒傳染的有效措施,那就是制造快樂源,即用 真摯柔和的微笑來沖淡大家因?yàn)椴话捕鴰淼年幱啊? ( 2) 讓大家重新坐下圍成一圈,并閉上眼睛,告訴大家你將會(huì)從他們當(dāng) 中選擇一個(gè)同學(xué)作 為快樂之源,并通過微笑將快樂傳遞給大家,任何一個(gè)得到微笑的人也要將微笑傳遞給其他 三個(gè)人。 ( 3) 在學(xué)員的身后轉(zhuǎn)圈,假裝指定了快樂之源,實(shí)際上你沒有指任何人的后背,然后讓他 們松開眼睛,并聲稱游戲開始。 ( 4) 自由活動(dòng)三分鐘,三分鐘以后,讓他們重新坐下來,并讓收到快樂訊息的同學(xué)舉起手 塑造自己被別人利用的價(jià)值 主動(dòng)創(chuàng)造自己為別人服務(wù)的機(jī)會(huì) 17 來,然后讓大家指出他們認(rèn)為的“快樂情緒源”,你會(huì)發(fā)現(xiàn)大家的手指會(huì)指向很多不同的人 。 ( 5) 微笑地告訴大家實(shí)際上根本就沒有指定的快樂情緒源,是他們的快樂感染了他們自己 。 相關(guān)討論 ( 1) 不安和快樂哪 一個(gè)更容易被傳染一些?在第一輪中,當(dāng)你被傳染了不安的情緒,你是 否會(huì)真的感覺到不安,你的舉止動(dòng)作會(huì)不會(huì)反映出這一點(diǎn)?第二輪中呢? ( 2) 在游戲的過程中,你對(duì)于別人要傳染給你不安的預(yù)期,導(dǎo)致你真的開始不安,同樣你 想讓別人對(duì)你微笑促使你接受和給予微笑。同樣在日常的生活和工作當(dāng)中,你是否會(huì)遇到這 種事情? ( 3) 在一個(gè)團(tuán)隊(duì)里面,某個(gè)人的情緒是否會(huì)影響到其他人,是否會(huì)影響到團(tuán)隊(duì)的工作效率 ?為了防止被別人的負(fù)面情緒所影響,你需要做什么? 總結(jié) ,當(dāng)媽媽的表情呈現(xiàn)出痛苦的樣子的時(shí)候,大多數(shù)的嬰 兒都會(huì)變得不安 ,進(jìn)而哇哇大哭。就如在實(shí)驗(yàn)中所指出的人的情緒是會(huì)傳染的。 ,長年的保持一張撲克臉,很容易在辦公室里面形成一種郁悶、 壓抑的氣壓,從而不利于員工的正常發(fā)揮,影響公司的業(yè)績。對(duì)于一個(gè)雇員來說,長期的陰 沉情緒會(huì)讓別人對(duì)你敬而遠(yuǎn)之,包括你的上級(jí)和你的升遷機(jī)會(huì),所以保持一個(gè)健康的心態(tài) ,時(shí)常以一個(gè)輕松快樂的面孔對(duì)人,對(duì)于職場中人是至關(guān)重要的。 ,舒緩一下自己緊張的情緒,你會(huì)發(fā)現(xiàn)微笑其實(shí)很簡單。 參與人數(shù):不限 時(shí)間: 3 分鐘 場地:室內(nèi) 道具:無 應(yīng)用:( 1)溝通技巧 ( 2)舒緩壓力,提高工作效率的技巧 塑造自己被別人利用的價(jià)值 主動(dòng)創(chuàng)造自己為別人服務(wù)的機(jī)會(huì) 18 游戲 13— 穿衣服 增強(qiáng)隊(duì)員間的信任和默契度的游戲 溝通的一大誤區(qū)就是假設(shè)別人所知道的與你知道的一樣多,比如下面這個(gè)游戲就以一種很喜劇的方式說明了這一點(diǎn)給人際交往帶來的不便。 游戲規(guī)則和程序 , A 和 B,其中 A 扮演老師, B扮演學(xué)生, A 的任務(wù)就是在最短的時(shí)間內(nèi)教會(huì) B怎么穿西服(假設(shè) B 既不知道西服是什么,又不知道應(yīng)該怎么穿)。 要充分扮演出當(dāng)學(xué)員的學(xué)習(xí)能力比較弱的時(shí)候,老師的低效率,例如: A讓他抓住領(lǐng)口 , 他可以 抓住口袋,讓他把左胳膊伸進(jìn)左袖子里面,他可以伸進(jìn)右袖子里面,以極盡夸張娛樂 之能事。 ,可以讓全班同學(xué)輔助 A 來幫助 B穿衣服,但注意只能給口頭的指示,任何人 不能給 B以行動(dòng)上的支持。 A一種卓有成效的辦法:示范給 B 看怎么穿。以下是工作指導(dǎo)的經(jīng)典四步培訓(xùn)法: ( 1)解釋應(yīng)該怎么做。 ( 2)演示應(yīng)該怎么做。 ( 3)向?qū)W員提問,讓他們解釋應(yīng)該怎么做。 ( 4)請(qǐng)學(xué)員自己做一遍。 相關(guān)討論 A 來說,為什么在游戲的一開始總是會(huì)很惱火? A與 B之間的更好的溝通? 總結(jié) , A 總是會(huì)覺得很惱火,這主要是因?yàn)?A 的預(yù)期與 B 的實(shí)際能力不一致所 導(dǎo)致的, A 認(rèn)為一般人都應(yīng)該會(huì)穿西服,而 B 恰恰是不會(huì)穿西服的,兩者之間產(chǎn)生落差,自然 會(huì)讓 A覺得 B很笨。 ,老師們應(yīng)該首先要端正自己的心態(tài),要將其調(diào) 整 到與學(xué)生相符的狀態(tài)上,千萬不要對(duì)學(xué)生表現(xiàn)出不滿和鄙視,應(yīng)該多和學(xué)生溝通,幫助 他們確認(rèn)自己的能力。這一點(diǎn)也可以推廣到日常的人際交往中。 ,微笑和肯定是非常重要 的,肯定別人做出的成績,即使是微不足道 塑造自己被別人利用的價(jià)值 主動(dòng)創(chuàng)造自己為別人服務(wù)的機(jī)會(huì) 19 的 ,因?yàn)槟菢涌梢詭椭?他們鞏固自己的自信心,更快地掌握所要學(xué)習(xí)的知識(shí)。 參與人數(shù): 2 名志愿者,集體參與 時(shí)間: 20 分鐘 場地:不限 道具:西服一件 應(yīng)用:( 1)有效溝通技巧的訓(xùn)練( 2)創(chuàng)新能力的培訓(xùn) 游戲 14— 晉級(jí) 消除疲勞、提高積極性的游戲 在工作之余同事之間做一些小的游戲,既有助于同事之間的情感溝通,又有助于活躍辦公室氣氛,增強(qiáng)大家的工作積極性。 游戲規(guī)則和程序 ,扮演雞蛋。 ,或者其他一切可以決出勝負(fù)的游戲,由成員自己決定,獲勝者進(jìn)化為 小雞,可以站起來。 ,獲勝 者進(jìn)化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者 才能再進(jìn)化為小雞。 ,看看誰是最后一個(gè)變成的鳳凰。 相關(guān)討論 本游戲的主旨是什么? 總結(jié) ,在猜拳的過程中,可以讓大家玩得津津有味,所 以這個(gè)游戲是一個(gè)典型的可以調(diào)節(jié)氣氛的游戲,讓大家在玩樂中相互熟悉起來,相互更好的 溝通。 、自由的地方,有助于成員的創(chuàng)造性和 積極性的發(fā)揮,因?yàn)榱己玫沫h(huán)境才能給人以良好的情緒,而良好的情緒又是努力工作的源泉 。 參與人數(shù):全體 參與 時(shí)間: 15 分鐘 場地:不限 道具:無 塑造自己被別人利用的價(jià)值 主動(dòng)創(chuàng)造自己為別人服務(wù)的機(jī)會(huì) 20 應(yīng)用:( 1)溝通剛開始時(shí)的相互熟悉 ( 2)用于制造出快樂、輕松的辦公室氛圍 游戲 15— 銷售中的異議 幫助學(xué)員應(yīng)對(duì)變化的游戲 商品的推銷和售后服務(wù)是一個(gè)公司人員會(huì)面臨最多異議和爭端的時(shí)候,怎樣才能跟顧客進(jìn)行很好的溝通,讓他們對(duì)公司的產(chǎn)品感到滿意,是每一個(gè)營銷管理人員應(yīng)該考慮的問題。 游戲規(guī)則和程序 2 人一組,其中一個(gè)是 A,扮演銷售人員,另一個(gè)是 B,扮演顧客。 : A 現(xiàn)在要將公司的某件商品賣給 B,而 B則想方設(shè)法地挑出本商品的各種毛 病, A 的任務(wù)是一一回答 B的這些問題,即便是一些吹毛求疵的問題也要讓 B 滿意,不能傷害 B的感 情。 :假設(shè) B已經(jīng)將本商品買了回去,但是商品現(xiàn)在有了一些小問題,需要進(jìn)行售后服 務(wù), B 要講一大堆對(duì)于商品的不滿, A 的任務(wù)仍然是幫他解決這些問題,提高他的滿意度。 ,然后再做一遍。 ,選出最好的組給予獎(jiǎng)勵(lì)。 相關(guān)討論 A 來說, B的無禮態(tài)度讓你有什么感覺?在現(xiàn)實(shí)的工作中你會(huì)怎樣對(duì)待這些顧客? B 來說, A怎樣才能讓你覺得很受重視,很滿意,如果在交 談的過程中, A 使 用了像“不”“你錯(cuò)了”這樣的負(fù)面詞匯,你會(huì)有什么感覺?談話還會(huì)成功嗎? 總結(jié) ,站在他的角度思考問題,想方設(shè)法地替 他解決問題;能夠解決的問題盡快解決,不能解決的要對(duì)顧客解釋清楚,并且表示歉意;有 時(shí)候即便顧客有些不太理智,銷售人員也要保持微笑。始終記?。侯櫩褪巧系郏系凼遣粫?huì) 犯錯(cuò)的 ! ,語言的選擇非常重要,同樣的意思用不同的話說出來意思是不一樣的 , 多用一些積極的詞匯,盡量避免使用一些否定的、消極的話語,這樣才能讓顧客心里 覺得舒 服,讓顧客滿意。所以,對(duì)于公司的主管來說,要在平時(shí)多注意培養(yǎng)員工這方面的素質(zhì)。 參與人數(shù): 2 人一組 塑造自己被別人利用的價(jià)值 主動(dòng)創(chuàng)造自己為別人服務(wù)的機(jī)會(huì) 21 時(shí)間: 15 分鐘 場地:室內(nèi) 道具:無 應(yīng)用:( 1)溝通能力的訓(xùn)練 ( 2)溝通詞語的選擇 ( 3)銷售技巧培訓(xùn) 游戲 16“鬼門關(guān)” 提高學(xué)員解決棘手問題能力的游戲 從小我們就被教育要忠于自己的理想 ,中途放棄是很可惜的。這個(gè)游戲中設(shè)兩個(gè)關(guān):意愿關(guān)和行動(dòng)關(guān)。意愿關(guān)告知自己的人生目標(biāo),行動(dòng)關(guān)就是完成規(guī)定的目標(biāo)。 游戲規(guī)則和程序 這個(gè)游戲分為三個(gè)階段:第一階段:走自己的路。第二階段:身心考驗(yàn)。第三 階段:戰(zhàn)勝自我。 第一階段全體參與時(shí)間 15 分鐘 ,合格者通過意愿關(guān)。表達(dá)方式:“我想成為??,請(qǐng)?jiān)? 許我通過!” 培訓(xùn)者允許后可以通過。 通過標(biāo)準(zhǔn):目標(biāo)盡量符合 SMART 原則。 A 點(diǎn)走到 B點(diǎn),用任何不同于其他人的姿勢走過去,與他人相同者將被淘汰。 通過者每人得一分。 第二階段每組四位男學(xué)員參加時(shí)間 15 分鐘 ,合格者通過意愿關(guān)。表達(dá)方式:“我想努力成為??,請(qǐng) 允許我通過!” 培訓(xùn)者允許后可予以通過。 通過標(biāo)準(zhǔn):至少要達(dá)到 80分貝。 20 次以上。 通過者每人得二分,每增加 10 次俯臥撐加一分。 第三階段每組三位學(xué)員參加(可重復(fù))時(shí)間 30分鐘 ,合格者通過意愿關(guān)。表達(dá)方式:“我一定 要成為??,請(qǐng)?jiān)试S我通過!” 通過標(biāo)準(zhǔn):至少要達(dá)到 100 分貝,每秒 6個(gè)字。 。通過者每人得三分。 高臺(tái)信賴: 塑造自己被別人利用的價(jià)值 主動(dòng)創(chuàng)造自己為別人服務(wù)的機(jī)會(huì) 22 講師口令下面學(xué)員口令臺(tái)上學(xué)員口令 下面的朋友,準(zhǔn)備好了沒有!? 某準(zhǔn)備好了沒有?。? 有沒有信心 !? 你是最好的 ! 你是最棒的?。? 你一定會(huì)成功 !! 準(zhǔn)備好了??! 請(qǐng)相信我們!我們支持你??! 123 準(zhǔn)備好了 !! 有??! 我是最好的!! 我是最棒的!! 我一定會(huì)成功??! 作為培訓(xùn)者要注意游戲控制:時(shí)間、打分、標(biāo)準(zhǔn)把握和氣氛渲染。使學(xué)員得到以下的游戲感 悟。游戲感悟: 成功 =意愿方法行動(dòng) 相關(guān)討論 ? ?其實(shí)這個(gè)游戲是很有現(xiàn)實(shí)意義的? ,是因?yàn)樾湃瓮檫€是被迫的? 總結(jié) : 首先,以讓學(xué)員口述的方式抒發(fā)他們的理想和抱負(fù),這樣可以幫助他們堅(jiān)定自己的信念, 因?yàn)橛谜f的方式可以表達(dá)出他們的新生,讓 大家作為見證。 其次,大聲喊出自己的想法更有鞏固效果,也更能使別人信服。 再次,通過“高臺(tái)信賴”這個(gè)刺激的環(huán)節(jié),可以使學(xué)員加深印象,銘記他們說過的話,也 可以證明他們的勇氣。 ,讓每個(gè)人都覺得實(shí)現(xiàn)夢想的路并不孤獨(dú),有這么多志同道合 的人相伴左右。同時(shí),學(xué)員們還很可能和理想相近的人成為好朋友,共同扶持。 參與人數(shù):集體參與 時(shí)間:一個(gè)半小時(shí) 道具:用于玩“高臺(tái)信賴”的高臺(tái) 場地:教室 應(yīng)用: (1)溝通與交流 塑造自己被別人利用的價(jià)值 主動(dòng)創(chuàng)造自己為別人服務(wù)的機(jī)會(huì) 23 (2)堅(jiān)定人生觀 游戲 17— 不要激怒我 培養(yǎng)創(chuàng)造性思維的游戲 語言和態(tài)度是人與人之間溝通時(shí)的兩大主要方面。面對(duì)對(duì)抗的時(shí)候,有的人說出話來是火上澆油,有的人說出來就是滅火器,效果完全不同;下面的游戲的目的就是要教會(huì)大家避免使用那些隱藏有負(fù)面意思的甚至敵意含義的詞語。 游戲規(guī)則和程序 3 人一組,但要保證是偶數(shù)組,每兩組進(jìn)行一場游戲;告訴他們:他們正處于 一場商務(wù)場景當(dāng)中,比如商務(wù)談判,比如老板對(duì)員工進(jìn)行業(yè)績?cè)u(píng)估。 ,讓他們?cè)?3分鐘時(shí)間內(nèi)用頭腦風(fēng)暴的辦法列舉出盡可能多的會(huì)激 怒別人的話語,比如:不行、這是不可能的等等,每一個(gè)小組要注意不 使另外一組事先了解 到他們會(huì)使用的話語。 ,當(dāng)中要盡可能多的出現(xiàn)那些激怒人的詞語, 時(shí)間:10 分鐘。 :①每個(gè)激怒性的詞語給一分;②每個(gè)激怒性詞語的激怒程度 給 1~ 3分不等;③如果表演者能使用這些會(huì)激怒對(duì)方的詞語表現(xiàn)出真誠、合作的態(tài) 度,另外加 5分。 ,另一個(gè)小組的學(xué)員在紙上寫下他們所聽到的激怒性詞匯。 ,讓表演的小組確認(rèn)他們所說的那些激怒性的詞匯,必要時(shí)要對(duì)其做出解釋 ,然后兩個(gè)小組調(diào)過來,重復(fù)上述的過程。 ,大家一起分別給每一個(gè)小組打分,給分?jǐn)?shù)最高的那一組頒 發(fā)“火上澆油獎(jiǎng)”。 相關(guān)討論 ?我們傾向于在什么時(shí)候使用這些詞匯? ,你會(huì)如何反應(yīng)?你認(rèn)為哪個(gè)更重要 ,是你自 己的看法重要,還是別人對(duì)你的看法重要? ,你認(rèn)為該如何挽回?是馬上道歉嗎? 總結(jié) ,即便他們的本意是好的,他們也往往 因?yàn)檫@些話被人誤解,達(dá)不成應(yīng)有的目的。 都應(yīng)該好好想想這句話聽到別人耳朵里面會(huì)是什么味道,會(huì)帶來 什么后果,這樣就可以避免我們無意識(shí)的說出激怒性的話語。 ,在我們得意洋洋的時(shí)候往往是我們 最容易傷害別人的時(shí)候,保持謙虛謹(jǐn)慎的態(tài) 塑造自己被別人利用的價(jià)值 主動(dòng)創(chuàng)造自己為別人服務(wù)的機(jī)會(huì) 24 度 ,不要像驕傲的孔雀一樣,往往會(huì)使我們的人際關(guān)系為之改善,使人與人之間
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