freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內容

清華大學版_信息技術_五年級上冊_參考(編輯修改稿)

2025-02-12 06:26 本頁面
 

【文章內容簡介】 。 “ 幀屬性 ” 面板設置 “ 形狀 ” 漸變動畫的方法。 “ 任意變形 ” 工具來處理圖形。 flash中 “ 對象 ” 的含義。 (二)教學設計與教學建議 從本課開始,學生將學習制作“補間”動畫。“補間”動畫包括:形狀漸變動畫、運動漸變動畫。本課將研究“形狀漸變動畫”,這是教學的重點,同時也是教學的難點。指導學生理解并掌握設置“補間”動畫的方法,將為后續(xù)的學習打下基礎。 ( 1)通過觀察,發(fā)現(xiàn)問題 首先,教師可指導學生欣賞范例“水中漣漪”。在欣賞的過程中,啟發(fā)學生觀察作品中的變化,如:青蛙躍入水中,變?yōu)榘咨乃y,這是學生發(fā)現(xiàn)問題的過程。 ( 2)剖析作品,分析問題 指導學生對動畫源文件中“時間軸窗口”中的圖層、時間線以及幀進行分析。 通過范例分析,使學生了解作品中“形狀”的變化是通過“補間”命令設置的,如:水波紋的變化。 通過發(fā)現(xiàn)問題、分析問題的過程,明確制作“形狀漸變動畫”就是本課要完成的任務,也就是要解決的問題。 學生在明確了“做什么”后,接下來就是解決問題的過程。 ( 1)新建圖層并重命名 首先,學生利用已掌握的技能,新建動畫文件,然后導入“夏日荷花”圖片作為作品的背景。 由于青蛙是運動的,所以不能與背景圖片在同一圖層,為此要新建一個圖層。為便于了解動畫中各圖層的內容,需要根據(jù)對象的不同而改變圖層名稱,這是良好的習慣。 ( 2)插入“空白關鍵幀”的作用 插入空白關鍵幀的作用是清除前面幀中的動畫對象。要指導學生通過操作,明白插入空白關鍵幀的作用。插入空白關鍵幀有 2種方法: ①按鍵盤上的 F7鍵。 ②單擊鼠標右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“插入空白關鍵幀”。 ( 3)“設置動畫類型”是本課的教學重點也是教學難點 首先,通過演示教學使學生明確“補間”動畫必須具備兩個條件: ①只有在兩個“關鍵幀”之間才能設置“補間”動畫。 ②動畫類型是通過“幀”屬性面板中的“補間”選項進行設置。 本課的任務是在 2個關鍵幀之間設置“形狀”漸變動畫。當學生在制作動畫的過程中,“時間軸”出現(xiàn)了虛線時 ,表示動畫的設置出現(xiàn)問題。此時,應組織學生討論并找出問題出現(xiàn)在“動畫的尾幀”不是關鍵幀,應該將尾幀設為關鍵幀。 ( 4)“對象”是 Flash MX里的一個重要概念,應提示學生在舞臺上進行的操作,都是對“對象”的操作。 學生完成作品后,應通過多種形式進行展示與交流,如:小組內展示、班級展示等。 (三)教學補充 圖形的分離(打散): 在 DIY欄目中介紹了一個字母變?yōu)榱硪粋€字母的形狀漸變動畫的 制作方法。在制作的過程中,用到了“分離”命令。在 Flash中,形狀漸變動畫的前提是:對象是可編輯的矢量圖形。 對于文字的形狀漸變動畫,需要將文字進行“分離”,從而轉化為可任意編輯的圖形。 目錄 第 6課 蜻蜓點水 (一)本課教學目標 “套索”工具的使用方法,特別是“魔術棒”的使用。 “橡皮擦”工具的使用方法。 “放大鏡”工具。 “元件”的概念;學會將打散后的圖形轉換為“元件”。 “補間”的“動作”漸變動畫。 (二)教學設計與教學建議 1. 課堂引入分析 本課教學內容是制作“蜻蜓點水”的動作漸變動畫。在教學中,教師要注意培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題的能力。 ( 1)發(fā)現(xiàn)問題的過程 首先,教師可引導學生欣賞范例“蜻蜓點水”。通過賞的過程,發(fā)現(xiàn)在 這個動畫中的“蜻蜓”對象從一個位置移動到另一個位置,這個動畫是運動漸變動畫。 ( 2)分析問題的過程 怎樣制作運動漸變動畫?這是本課在研究的重點以及難點問題。教師通過演示教學,啟發(fā)學生分析動畫源文件,明確完成任務需要: ①舞臺上有“夏日荷花”的背景圖片。 ②在新圖層上有“蜻蜓”圖像。 ③“蜻蜓”做運動,所以要在“補間”設置動畫類型。 ( 3)解決問題的過程 在明確了“做什么”以及“怎樣做”的基礎上,學生就要動手制作動畫“蜻蜓點水”。從而進入本課的主題研究階段。 2. 重點內容分析 ( 1)新建文件并導入位置 學生利用已有經驗,可以獨立完成新建文件及導入位圖“夏日荷花”的任務。 ( 2)處理新圖層中導入的位圖 對導入的位圖進行“分離”操作,然后去掉圖像中的某一部分,這是學生初次接觸的內容,而且不易掌握。如:將導入的“蜻蜓”位圖中的白色去掉,這是本課的教學重點、難點。教師應通過直觀的演示來指導學生,使學生掌握操作方法: ①將位圖“分離”?!胺蛛x”的目的是對圖形進行編輯與處理。 ②利用“套索”工具選項中的“魔術棒”工具來選中圖形中的某一區(qū)域。 ③利用“剪切”命令將選中的區(qū)域刪除。 在此教學環(huán)節(jié)中,學生可能會想到用“橡皮擦”工具來擦除圖形中不需要的白色區(qū)域,應放手讓學生去操作。通過動手實踐,學生會發(fā)現(xiàn)利用“魔術棒”選取某一區(qū)域,然后再刪除的方法比較方便。 ( 3)對“元件”的理解是本課的重點、難點 首先,應引導學生理解:元件是 Flash MX中可以被不斷重復使用的一種特殊對象。只有“元件”才能做運動漸變動畫。 怎樣將舞臺上的對象轉化為“元件”呢?這就是本課要研究的重點問題,也是難點問題。 由于對舞臺上任意“對象”的編輯都需要先將其選定,所以,應指導學生利用“箭頭” 工具來選定對象。如本例中選定舞臺上的“蜻蜓”圖形。利用“轉換為元件”命令,可以將選定的對象轉換化為所需類型的“元件”。 “元件”有三種類型,對“圖形”與“按鈕”的理解比較容易,但對“影片剪輯”的認識卻是“零”。為什么把選定的“蜻蜓”對象轉化為“圖形”元件?能否將其轉化為“影片剪輯”元件呢?兩者有什么樣的區(qū)別與聯(lián)系?這些都是學生將遇到的問題,教師可以引導學生有針對性地進行研究與分析。也可以指導學生閱讀教材“智多星”欄目中的說明。 ( 4)為“圖形”元件設置動畫類型,這是本課的教學重、難點 “元件”要產生動作漸變效果就必須設置“補間”的“動作”命令。具體的操作,教師可根據(jù)學生實際進行講解與指導。 通過學生的實踐過程,應使學生明白:動作漸變動畫首、尾幀一定 是關鍵幀;動畫對象必須是“元件”。 (三)教學補充 套索工具 的靈活使用 套索工具主要用來選取特定的區(qū)域。它有兩種操作模式:“魔術棒” 模式和“多邊形模式” 。 選中 , 用鼠標畫出一個 封閉區(qū)域,釋放鼠標后,這個區(qū)域就會變?yōu)榘咨?,表示已被選中。如果所畫的不是封閉圖形, Flash會自動在起點與終點間加一條線段而變成封閉圖形。 被選中的區(qū)域 選定“多邊形模式” ,可以連續(xù)畫多條首尾相連的線段,從而組成一個封閉多邊形。在終點雙擊鼠標就可以完成操作并進入選取狀態(tài)。這樣,如果所畫的不是封閉圖形, Flash也會在起始點和終止點之間加一條線段而變成封閉的。 原圖 畫封閉多邊形區(qū)域 目錄 第 7課 魚戲蓮間 (一)本課教學目標 ,如:對圖形進行“水平翻轉”。 “引導層”的方法。 “引導線”運動的動畫。 (二)教學設計與教學建議 1. 課堂引入分析 沿“引導線”運動的動畫是一種特殊的動作漸變動畫。在現(xiàn)實生活中,運動可分為直線運動、曲線運動。在 Flash動畫作品中,“元件”的運動可以是直線運動(改變起始點或終止點的位置),也可以是曲線運動(沿“引導線”運動)。 上節(jié)課研究的是“元件”在兩點間做直線運動。本課我們要研究“元件”在兩點間做曲線運動,而運動的軌跡是由“引導線”決定的。 什么是“引導線”?怎樣添加“引導線”?怎樣使元件沿“引導線”運動?這些問題就是本課要研究的重點問題,也是學生較難掌握的難點問題。 首先,教師可指導學生欣賞一些沿“引導線”運動的動畫,啟發(fā)學生觀察動畫中運動的對象軌跡是什么?它與上節(jié)課制作的運動漸變動畫有何不同?通過觀察與啟發(fā),使學生理解: Flash動畫中的對象即可以做直線運動,也可以做曲線運動,而曲線運動的軌跡是作者所畫的“引導線”。以動畫“魚戲蓮間”為例,魚的運動就是曲線運動,而且是按“引導線”運動的。怎樣添加“引導線”?這就是本課需要研究的問題。 2. 重點內容分析 ( 1)添加引導層 添加運動引導層的方法比較簡單,可啟發(fā)學生通過看書來完成任務,也可以通過演示教學帶領學生完成添加引導層的任務。在此教學環(huán) 節(jié)中,關鍵是啟發(fā)學生觀察圖層面板中“引導層”與普通層的區(qū)別。通過圖層面板,學生就應該清楚該動畫是否是沿“引導線”運動的動畫。 ( 2)設置對象沿“引導線”運動 設置對象沿所畫的曲線運動,關鍵是將對象的中心點分別“吸附”在引導線的起點、終點上。如果操作不當,動畫無法實現(xiàn)。這是經常出現(xiàn)問題的地方,要注意有針對性的指導。 在編輯狀態(tài)下, Flash會顯示引導層的全部內容,但是不能輸出,也就是說:引導層的內容不會出現(xiàn)在播放的影片中。所以,畫的引層線為何種顏色沒有關系。 ( 3)理解“實例”的概念 在課時允許的條件下,應組織學生學習“視野拓展”欄目的內容。理解“實例”的概念很重要。 學會改變實例的透明度,也是非常重要的。應鼓勵學生試一試。 (三)教學補充 關于“引導層”: 引導層可以為多個圖層上的對象服務,即多個圖層上的對象可以沿著同一個引導層指定的方向運動。 把圖層與運動引導層相聯(lián)系可以有不同方法: ,將該圖層放到緊挨運動引導層的下邊,該圖層的所有對象都會自動吸附到運動路徑上。 ,在該圖層內創(chuàng)建的對象會自動沿運動路徑運動。 目錄 第 3 單 元 第 8 課 第 9 課 第 10 課 信息技術 小學五年級上冊 第 3單元 秋 一、單元概述 本單元的活動主線是:以“秋”為主題,制作模仿寫字效果的動畫、具有遮罩效果的動畫以及具有聲音效果的動畫。 二、學習目標 通過本單元循序漸進的學習過程,學生要掌握:“橡皮擦”工具的使用以及將幀進行翻轉、設置遮罩層以及在動畫中插入聲音等操作技能。 教學中,教師要注意引導學生利用知識遷移來完成新任務。如:制作模仿寫字效果的動畫時,首先要啟發(fā)學生將輸入的文字進行“分離”,從而使輸入的文字轉換為圖形,這是學生已經掌握的操作技能。將圖形進行局部的擦除,學生會自然而然地想到利用“橡皮擦”工具,但“橡皮擦”工具的擦除模式是學生需要研究的。 本單元中,設置遮罩動畫是較難理解的地方,教師應通過范例演示的方式,引導學生對動畫進行分析,特別是對“圖層面板”的分析。 教學中除重視成果的展示與交流外,還要重視學生的反思。單元結束后,要幫助學生梳理重點的知識、技能,要注意引導學生進行經驗的積累。 三、重點難點 教學重點: “橡皮擦”工具并靈活地使用。 “幀”進行“翻轉”處理的方法。 。 。 5. 理解 Flash MX中“庫”的概念;學會利用“庫”中的元件。 教學難點: “橡皮擦”工具擦除圖形。 “幀”進行翻轉處理的目的;掌握將選定的“幀”進行翻轉處理的方法。 “遮罩”與“被遮罩”的概念;掌握設置“遮罩層”的方法。
點擊復制文檔內容
規(guī)章制度相關推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖片鄂ICP備17016276號-1