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人因工程學期末復習資料(編輯修改稿)

2025-02-06 18:05 本頁面
 

【文章內容簡介】 可分為 :讀數(shù)用儀表 ,檢查用儀表 ,追蹤用儀表 ,調節(jié)用儀表 。按其結構分為 :指針運動式儀表 ,指針 回寫式儀表和數(shù)字式儀表 儀表的 參 數(shù)可參考下列原則進行設計 (1) 最小刻度不票數(shù) ,最大刻度必須標數(shù) (2) 指針運動式儀表票數(shù)的數(shù)碼應當垂直 ,表面運動的儀表數(shù)碼應當按圓形排列 (3) 若儀表表面空間足夠大 ,則數(shù)碼應標在刻度記號外側 ,以避免它被指針擋住 (4) 開窗式儀表窗口的大小 至少應能顯示被指示數(shù)字及其上下兩側的兩個 數(shù) (5) 對于表面魂小開窗儀表 ,其數(shù)碼應按順時針排列 (6) 對于圓形儀表 ,不論表面運動式或指針運動式 ,均應使數(shù)碼按順時針方向依次增大 (7) 不做多圈使用的圓形儀表 ,最好在刻度全程的頭和尾之間斷開 , 儀表色彩 :色彩是否合適 ,對認讀速度和誤讀率都有影響 .(墨綠色和淡黃色儀表表面分配 上白色和黑色的刻度線時其誤讀率最小 ,而黑色和灰黃色儀表面配上白色刻度線時 ,其誤讀率最大 ) 儀表面板形式及其布置 : 儀表的面板大多為鼓腹擊壤矩形 儀表面板上的儀表位置應按以下原則進行設計 (1) 按儀表的重要程度排列 (2) 按使用順序排列 (3) 按功能進行組合排列 (4) 按最佳零點方位排列 (5) 按視覺特性排列 (6) 按儀表與操縱器的相合性排列 (信號燈設計 ,熒光屏設計 ,圖形符號設計 ) 在大多數(shù)情況下 ,一種信號只用來指示一種狀態(tài)或情況 其中信號燈設計 所依據(jù)的主要原則 : (1) 信號燈的視距設計 (2) 信號燈的形狀 ,標記設計 (3) 信號燈的顏色選擇 (4) 信號燈的布置 (5) 重要信號燈的設計 閃光燈信號的作用是 : (1) 引起觀察者的注意 (2) 指示操作者立即采取行動 (3) 反映不符合指令的信息 (4) 用閃光的快慢指示機器或部件運動速度的快慢 (5) 用以指示警覺或危險信號 不同背景下人對信號燈的的辨認 信號燈 背景燈光 認讀效果 閃光 穩(wěn)光 最佳 穩(wěn)光 穩(wěn)光 好 穩(wěn)光 閃光 好 閃光 閃光 差 熒光屏設計 (1) 熒江屏的顯示特征 (2) 目標的亮度 ,呈現(xiàn)時間 (3) 目標的運動速度 (4) 目標的形狀 ,大小 和顏色 (5) 目標與背景的關系 (目標的視見度受制于目標與背景的亮度對比值 :亮度對比度 =(目標亮度 —背景亮度 )/背景亮度 ) (6) 屏面 4 圖形符號設計 :在實際應用種類圖形符號時 ,不得采用人們不能接受的的或過分抽象的圖形和符號 ,只能使用有利于人的知覺的圖形 ,符號 ,以便于減少知覺時間 ,加強對符號的記憶和提高操作反應速度 ,圖形 ,符號設置的位置應與所指示的操縱機構相對應 5 聽覺信息傳示設計 (聽覺信息傳示具有反應快 ,傳示裝置可配置在任一方向上 ,用語言通話時應答性良好等優(yōu)點 ,) 聽覺信息會買示裝置設計 必須考慮人的聽覺特性 ,以及裝置的使用目的 和使用條件 : (1) 為提高聽覺信號傳遞效率 ,在有噪聲的工作場所 ,須選用聲頻與噪聲頻率相關 無的聲音作為聽覺信號 (2) 使用兩個 或兩個 以上的聽覺信號時 ,信號之間就有明顯的差異 (3) 應使用間斷或變化信號 ,避免使用連續(xù)穩(wěn)態(tài)信號 , (4) 要求遠傳或繞過障礙物的信號 ,應選用大功率低頻信號 (5) 對危險信號 ,至少應在兩個 聲學參數(shù)上與其他聲音信號或噪聲相區(qū)別 ,而且危險信號的持續(xù)時間應與危險存在時間一致 . :用言語作為信息載體 ,其優(yōu)點 是可使傳遞和顯示的信息含意準確接收迅速 ,信息量大 ,缺點是容易受噪聲的干擾在設計言語傳示裝置應注意 : (1) 言語的清晰度 (2) 言語的強度 (3) 噪聲環(huán)境 中的言語通信 7 聽覺傳示裝置的選擇 音響傳示裝置在設計 和選擇音響 ,報警裝置時 ,應注意 : (1) 在有噪聲時 ,要把音響顯示裝置和報警裝置的頻率選擇在噪聲掩蔽效應最小 的范圍內 (2) 對于引起人們注意的音響顯示裝置 ,最好使用斷續(xù)的聲音信號 ,而對報警裝置最好采用變頻的方法 (3) 要求音響信號傳播距離很遠和穿越 障礙時 ,應加大聲波的強度較低頻率 (4) 在小范圍內使用音響信號 ,應注意音響信號裝置的多少 言語傳示裝置的選擇應注意 : (1) 當顯示的內容較多時 ,用一個言語傳示裝置可代替多個音響裝置 ,且表達 言語傳示裝置所顯示的廣州語信息表達力強 ,較一般的視覺信號更有等于指導檢修和故障處理工作 (2) 在藉此追蹤操作中 ,言語效率并不比視覺信號差 (3) 在一些非職業(yè)性的領域中 ,如廣播 ,采用言語傳示裝置比音響 更符合人們的習慣 8 操縱裝置的設計 操縱裝置是將人的信息輸送給機器 ,用以調整 ,改變機器狀態(tài)的 ,操縱裝置將操作者輸出的信號轉換成機器輸入的信號 手控操縱器的設計 (1) 觸覺功能與觸覺特性 (2) 操縱手把的設計 (3) 適宜的操作范圍 (4) 操縱器的適宜尺寸 觸覺與視覺 ,聽覺相比 :具有瑣碎敏感 ,適應迅速 ,有立體感等特征 設計合理的操縱手把 ,主要考慮以下幾個 方面 (1) 手把形狀應與手的生理特點相適應 (2) 手把形狀應便于觸覺對它進行識別 (3) 尺寸應符合人手尺寸度的需要 9 肢控操縱器的設計 (主要用于需要大操縱力 ) (1) 適宜的操縱力 (2) 腳控操縱器的尺寸 (3) 腳踏板結構形式的選擇 10 操縱裝置編碼與選擇 操縱裝置編碼 (形狀編碼 ,位置編碼 ,尺寸編碼 ,顏色編碼符號編碼 ,) 操縱裝置的選擇 (考慮兩個 因素 ,人的操縱能力 ,操縱裝置本身 ) 11 操縱與顯示相合性 操縱 —顯示比 :就是操縱器和顯示器移動量之比 ,即 C/D,移動量可以是直線 ,也可以旋轉 ,靈敏度低的操縱器是指它的操縱位移量很大 ,但顯示器的移動量小 ,靈敏度高則相反 .C/D 反映了界面的靈敏度高低 ,其比高則說明 靈敏度低 ,反之則相反 在操縱顯示界面中 ,人們對于操縱器的調節(jié)有兩種形式 :粗調和精調 .在粗調的時候 ,要求C/D 比低一些 ,精調則相反 國外有人經過實驗得出 ,旋轉鈕的最佳比為 ~,對于操縱桿或手柄則是在 ~4 之間 12 操縱與顯示的相合性原則 (1) 操縱器右移或右旋時 ,水平式代表的指針應右移 ,垂直式代表的指針應朝上移動 (2) 操縱器朝上或朝前移動時 ,顯示器指針必須朝上或向右移動 (3) 操縱器右移或順時針轉動時 ,表示被控制增加 ,顯示應顯示出增加 (4) 如果采用指針固定式顯示器 ,則操縱器右移時 ,表盤應左移 ,而顯示刻度應從左到右表示 數(shù)值增加 , (5) 操縱器朝上 ,朝前移動時 ,顯示器應顯示計數(shù)增加 ,或者形狀進入開的位置 . 13 操縱 顯示的編碼和編排相合性 :其目的主要是減少信息加工的復雜性 ,從而 提高工作效率 ,其中比較重要的一個原則就是應使操縱器編碼盡可能與顯示器編碼相一致 . 第七章 作業(yè) 崗位與空間設計 坐姿作業(yè)崗位 (1) 在操作范圍內 ,短時作業(yè) 周期中需要的工具 ,材料 ,配件 都容易拿取 (2) 不需要用手搬移物品的平均高度超過工作面以上 15cm 的作業(yè) (3) 不需要作業(yè)者施用較大力量 , (4) 在上班的絕大多數(shù)時間內從事精密裝配或書寫作業(yè) 立交作業(yè)崗位 (1) 當其作業(yè)空間不具備坐姿崗位操作所需的容膝空間時 (2) 在作業(yè)過程 中 ,學搬移重量超過 物料時 (3) 經常需要在其前方的高 ,低或延伸的可及范圍內進行操作 (4) 需要操作位置是分開的 ,并需要作業(yè)不同的作業(yè)崗位之間經常走動 (5) 需要作業(yè)者完成 向下方施力的作業(yè) 坐 ,立交替作業(yè)崗位 (1) 經常需要完成 前伸 41cm 或高于 工作面 15cm 的操作 (2) 對于復合作業(yè) ,有的最好取坐姿操作 ,有 的則適宜立姿操作 (1) 應保證作業(yè)者在上肢活動所能達到 的區(qū)域內完成各項操作 (2)應考慮操作動作的頻繁程度 (3)應考試作業(yè)者的群體 作業(yè)崗位的設計原則 (1) 設計作業(yè)崗位 時 ,要考慮作業(yè)者的習慣 ,同時性 ,對稱性等生理特點 (2) 各組成 部分應符合工作特點及人因工程學要求 (3) 不允許有與作業(yè)崗位結構組成無關的存在 (4) 應符號相關的標準 ,和勞動安全規(guī)程的要求 3 手工崗位設計 (立姿手工 ,坐姿手工 ,坐 ,立姿交替手工作業(yè)崗位 ) 4 視覺信息作業(yè)崗位設計 (人
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