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幼兒園小班智力游戲5則范文(編輯修改稿)

2025-05-22 07:29 本頁面
 

【文章內容簡介】 在一起(請幼兒仔細看)。②用另一只手握住五個手指頭,露出五個指頭尖(請幼兒觀察)。③再仔細看看“大個子”躲到哪里去了?我們一起來把它捉?。? :環(huán)保小衛(wèi)士目標: 遷移生活經驗、激發(fā)幼兒熱愛、探索大自然和保護環(huán)境的情感。 體驗競賽活動的快樂、發(fā)展語言表達能力、判斷能力及思維能力。 通過多種形式的競賽題、豐富環(huán)保知識、形成環(huán)保意識。 二、活動準備: 參觀污水處理廠,學習環(huán)保的兒歌、歌曲。 錄像 (水污染和地球遭到破壞的錄像片 ) 四個隊標志(各 6 個,人手一個) 魔術袋一個 表演題目(亂砍濫伐、亂扔垃圾、亂涂亂畫、汽車尾氣、浪費水資源、噪音污染) 三、活動過程:引題: 以環(huán)境保護作主要主題開展智力競賽。 幼兒自由選隊(森林隊、河流隊、噪聲隊、大地隊)游戲開始: 第一輪單人 必答題 每組請一名小選手從魔術袋中取出題目,在從盒中抽出選手號碼,進行回答,答對的可得到一朵小紅花,紅花最多的就是本輪的優(yōu)勝者。A、你都看到過哪些破壞環(huán)境的行為。 B、觀看錄像:你知道是什么破壞了森林、植被,浪費了資源,什么造成了白色污染? C、你都認識哪些環(huán)境保護標志? D、你知道地球上的清潔工都有哪些? 第三篇:幼兒園小班智力游戲 小班智力游戲:看誰認得快目標: 1 認識自己的標記。 2 知道愛清潔,講衛(wèi)生,會用自己用的茶杯、毛巾 1 向幼兒介紹一日生活內容。 重點告訴幼兒在幼兒園每天吃點心、吃飯、喝水。 2 介紹自己的照片,并貼在毛巾架上。 3 幼兒掛一條毛巾在自己的標記圖下。 4 游戲:看誰認得快 分組進行,鞏固各自對標記的認識。 小班智力游戲:誰會飛目標: 豐富幼兒的動物知識經驗,知道哪些動物會飛,哪些不會飛。 增強幼兒的判斷能力和反應能力。準備:每名幼兒一把椅子玩法: 幼兒圍成一個圓圈。教師說一種動物的名字,如: 蝴蝶來了。 幼兒判斷這種動物會不會飛。如果是會飛的動物,就離開座位做小鳥的動作。如果是不會飛的動物,就坐著不動。 幼兒如判斷失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲。 教師說: 蝴蝶飛飛,飛得高 ,幼兒就踮起腳飛。教師說: 蝴蝶飛飛,飛得低 ,幼兒就半蹲著飛。教師邊說邊拿走部分椅子。 當教師說 蝴蝶飛飛,飛回家 ,幼兒就飛回到座位上。 幼兒在飛回座位時,如找不到空位,就被淘汰出游戲。 多次游戲后,仍沒有被淘汰的幼兒為獲勝者。 小班智力游戲 滾色 活動目標 用游戲的方式培養(yǎng)幼兒對色彩的興趣和敏感性。 鍛煉幼兒手上的小肌肉群,提高幼兒動作的準確性。活動準備 舊乒乓球若干;紅、黃水粉每組各一小盤。 大張白紙坊在大盒子里。玩法: 將乒乓球放在盒子里,讓幼兒雙手捧著盒子輕輕滾動玩耍,掌握平穩(wěn),不使乒乓球滾到盒子外面去。 將乒乓球放在紅水粉的盤子里滾動一下,讓乒乓球蘸上紅色,并放在有白紙的盒子里,雙手捧著盒子輕輕滾動,讓白紙上留下紅色軌跡。吸引孩子的興趣。 鼓勵有二棟首嘗試滾色游戲,顏色由幼兒自選。每個乒乓球蘸一種顏色,然后逐漸增多,滾球的速度應慢一點,盡量滾到白紙的各個方向,而不使球掉落下來。 滾好后,啟發(fā)幼兒想象滾出來的花紋可以做什么(例如:窗簾布、桌布、花裙子、花盤子、花瓶等用品) 小班智力游戲活動:星寶寶 活動目標 激發(fā)幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演。 引導幼兒學習比較并正確地說出紅、黃、藍、綠顏色?;顒訙蕚? ①紅、黃、藍、綠顏色的小星星道具若干 ②各色球若干,紅黃藍綠小筐各一,塑料錘 1 個。 ③小星星的音樂玩法: 一、 出示圖片,幼兒說出是什么顏色,鞏固對紅、黃、藍、綠顏色的認識 二、 送球寶寶回家: 顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了 教師把球灑向幼兒,讓幼兒撿球, 星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧 幼兒把球放到相應的筐子里。 三:找顏色 顏色寶寶真頑皮,它又藏起來了 咱們一起去找找它好嗎? 引導幼兒在活動室里找出各種顏色寶寶,找到后用 手拍打并說出是什么顏色。 三、 表演《小星星》 太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點摘下兩個相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧! 幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說出是什么顏色的,找對的幼兒跟老師一起表演。 星寶寶你在哪里?快點回家了 幼兒把星寶寶送回自己的家。 四、送自己回家 我們都是顏色寶寶,我們玩了很長時間都累了,快點回家吧! 教師: 我是紅色寶寶,我的家在這里! 幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應的家,游戲結束。 小班智力游戲 :手指游戲手指游戲一 目標 :認識手指名稱 方法 :兩手放到腿上準備 .然后邊念兒歌邊做動作 .一只小手出來了 ,[舉起一只手 ]一只小手也出來了 [舉起另一只手 ,兩手手心相對 ]大拇指見面點點頭 ,點點頭 .[左右手大拇指各彎曲兩次 ]你好 ,你好 [左右手大拇指各彎曲一次 ]食指見面彎彎腰 ,彎彎腰 .[左右手食指各彎曲兩次 ]你好 ,你好 [左右手食指各彎曲一次 ]中指見面頂頂頭 ,頂頂頭 .[左右手中指相碰四次 ]你好 ,你好 [左右手中指碰兩次 ]無名指見面親親臉 ,親親臉 [左右手無名指輕輕磨擦 ]你好啊 ,你好啊 小拇指見面 勾一勾 ,勾一勾 [左右手小拇指勾在一起拉兩次 ]你好 ,你好 [小拇指勾住拉兩次 ]兩只小手要回家 [兩手相對 ]再見 ,再見 [手指全部彎曲左右手各一次 ]一只小手回家了 [將一只手放在腿上 ]一只小手也回家了 [將另一只手也放在腿上 ]小班智力游戲《表情娃娃》 一、活動目標: 在游戲中運用多種感官感知 8 以內的數(shù),理解數(shù)的實際意義。 培養(yǎng)幼兒對計算活動的興趣。 二、重點及難點:運用各種感官感知數(shù)量;通過觸摸感知數(shù)量。 三、活動準備:屏風一個,紙箱制操作人手一個,上有魔法書(紅、黃 、綠、黑) 4 本及圓點卡片( 28)一套,內藏一串珠子( 4 顆)、錄音機、磁帶。 四、活動過程: (一)、語言引導、激發(fā)興趣 表情娃娃和我們一起玩游戲,動動腦筋把它們找出來。 (二)、感官練習、感知數(shù)量 (三) 運用視覺感知數(shù)量。 ( 1)、打開紅色魔法書: 6 只蘋果,找出 6 號房間的娃娃:鬼臉娃娃。 ( 2)、打開綠燈魔法書: 8 條魚,找出 8 號房間的娃娃:驚訝娃娃。 說明:注意幼兒點數(shù)習慣的培養(yǎng),鞏固幼兒手口一致點數(shù)的能力。 運用聽覺感知數(shù)量。 打開黃色魔法書,請小耳朵幫忙一起找娃娃。 ( 1) 5 下鼓聲,舉起 5 點卡片,找出 5 號房間的娃娃:開心娃娃。( 2) 7 下鼓聲,舉起 7 點卡片,找出 7 號房間的娃娃:生氣娃娃。 說明:聽、默數(shù)對大部分幼兒來說尚有困難,老師予以適當指導并提醒幼兒數(shù)在心里。 運用觸摸覺感知數(shù)量。 打開黑色魔法書,請小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內的珠子數(shù)( 4 顆),舉起 4 點卡片,找出 4 號房間的娃娃:傷心娃娃。 說明:通過觸摸感知數(shù)量是幼兒從來未嘗試過的形 式,教師可提醒幼兒摸一顆、數(shù)一顆,使幼兒能獲得成功體驗并了解方法。 請寶寶們學做各種表情,隨著音樂歡快起舞。小班益智游戲:能干的小手 活動目標: 激發(fā)幼兒自己的事情自己做的愿望。 引導幼兒認識手,知道用手能做許多事情;發(fā)展幼兒的語言表達能力;教幼兒初步保護手的概念。 幫助幼兒初步獲得有關數(shù)的概念。 活動準備: 豐富的手工操作材料:橡皮泥、顏料、串珠積木、棉簽棒、紙等。 活動過程: 一、音樂導入法:老師與幼兒一起聽音樂、做 動作進入活動室。 二、觀察發(fā)現(xiàn)法: 看一看:啟發(fā)幼兒觀察,然后說出手上有什么?(手上有手心、手背、手指等) 比一比:啟發(fā)幼兒說出手指的名稱,并比較不同,引導幼兒與同伴、老師的手進行比較。 說一說:激發(fā)幼兒用語言來表達手能做許多事情,教育幼兒要自己的事情自己做,把自己的小手變成最能干的小手。 保護好我們的小手。討論:怎樣保護好我們的小手。如勤洗手、勤剪指甲,冬天洗完手要擦油,出門要戴手套等。教育幼兒保護好自己的小手。 三、游戲鞏固法:玩一玩手指游 戲。 四、感知操作法:變一變,老師和幼兒一起用手變 魔術 ,鼓勵幼兒自由選擇喜歡的材料進行操作活動,如印畫、撕紙、穿項鏈、用橡皮泥串糖葫蘆等。(活動結束:聽音樂離開活動場地) 小班智力游戲案例反思:誰會生蛋活動目標: 通過游戲、同伴之間的交流了解哪些動物會生蛋,體驗游戲的樂趣。 嘗試用英文說說動物的名稱。 活動準備: 有關動物生蛋的演示文稿、動物圖片、版面上貼有 YES、 NO 字樣,并畫有兩個圓圈供孩子選擇用。 活動過程: 智游: YesorNo 玩法:教師拿出一動物圖片,如:出示小鳥圖片,師問:這是誰?并用英文 Hellohellobird與小鳥打招呼,孩子們也跟它打招呼。 師再問: Bird 會生 egg 嗎?師說: Owostart。 孩子們開始選擇(站在兩個代表 YES、 NO 的圓圈中間)。如有爭議就請 電腦博士 、搭班老師或有此經驗的孩子等方式進行確認。 確認后,請孩子將動物媽媽貼在版面上,以此加深印象(會生蛋的貼在 YES一面,反之就貼在 NO一面)。 說對的孩子給一顆紅五星獎勵。 交流經驗:說說還有哪些動物媽媽也生蛋寶寶的? 評出冠軍: ( 1)數(shù)數(shù)你得到了幾顆星。 ( 2)請得紅五星最多的孩子登上 寶座 ,大家一起和冠軍照相。 小班智力游戲 :爭做小博士 活動目的: 讓幼兒知道更多的安全自救常識; 教育幼兒遇到困難應積極動腦想辦法 ,培養(yǎng)幼兒的應變能力; 培養(yǎng)幼兒的合作意識。 活動準備: 博士牌
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