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20xx年全國數(shù)學(xué)建模大賽d題獲獎?wù)撐?nba賽程評價-文庫吧

2025-10-02 18:50 本頁面


【正文】 23 23 掘金 5 18 26 勇士 7 27 27 騎士 4 15 11 奇才 4 15 13 猛龍 5 15 17 開拓者 7 29 23 76 人 4 17 22 國王 10 23 29 老鷹 5 23 24 步行者 4 15 27 籃網(wǎng) 6 14 28 公牛 5 18 25 山貓 3 21 20 雄鹿 6 17 31 尼克斯 5 20 26 快船 11 27 31 灰熊 6 15 33 森林狼 6 15 39 超音速 雷 霆 6 16 27 熱火 7 19 18 表 ( 5) 每個球隊各因素規(guī)范化后數(shù)值表 建立基于 TOPSIS 方法的賽程評價指標(biāo) TOPSIS 方法是一種逼近理想解排序方法,其基本思想是把綜合評價的問題轉(zhuǎn)化為求各評價對象之間的差異。即按照一定的法則先確定理想解和負理想解,然后通過計算每一個被評價對象與理想解和負理想解之間的距離,再加以比較得出綜合評價排名。 TOPSIS 法其中“理想解”和“負理想解”是 TOPSIS 法的兩個基本概念。所謂理想解是一設(shè)想的最優(yōu)的解(方案),它的各個屬性值都達到各備選方案中的最好 的值;而負理想解是一設(shè)想的最劣的解(方案),它的各個屬性值都達到各備選方案中的最壞的值。方案排序的規(guī)則是把各備選方案與理想解和負理想解做比較,若其中有一個方案最接近理想解,而同時又遠離負理想解,則該方案是備選方案中最好的方案。 步驟 1: 賽程評價指標(biāo)的標(biāo)準(zhǔn)化處理,得到一致化矩陣 X* 。 通過 4個指標(biāo)與賽程方案中能求得的指標(biāo)之間了聯(lián)系如下表(表12)。 表 ( 6) :評價賽程指標(biāo)轉(zhuǎn)化表 賽程評價指標(biāo) 關(guān)系 背靠背場次 反比 連續(xù)客場 3 次及以上 反比 9 連續(xù)對陣強隊 3次及以上 反比 根據(jù)表 12 的轉(zhuǎn)化指標(biāo), 因此有: X={xi1,xi2,… ,xin}=(xij)mn,其中 i=方案 13; j=背靠背場次 , 連續(xù)客場 3 次及以上,連續(xù)對陣強隊 3 次及以上, 步驟 2: 對賽程評價指標(biāo) 的數(shù)據(jù)矩陣進行歸一化處理, *ijijxx x?? 歸一化后各數(shù)據(jù)如表 ( 7) 。 球隊名稱 連續(xù)對戰(zhàn)強隊 因素iW 連續(xù)客場因素 iD 背靠背因素 iS 凱爾特人 活塞 湖人 黃蜂 馬刺 火箭 太陽 爵士 魔術(shù) 小牛 掘金 勇士 騎士 奇才 猛龍 開拓者 76 人 國王 老鷹 步行者 籃網(wǎng) 公牛 山貓 10 球隊名稱 連續(xù)對戰(zhàn)強隊 因素iW 連續(xù)客場因素 iD 背靠背因素 iS 雄鹿 尼克斯 快船 灰熊 森林狼 超音速 雷霆 熱火 表( 7) 每個球隊各因素歸一后數(shù)值表 步驟 3: 確定正理想解 Z+ 和負理想解 Z- 。 歸一化得到矩陣 Z= (Zij)nm, 其各列最大、最小值構(gòu)成的最優(yōu)、最劣向量分別 記為: 正理想解: Z+ = (Zmax1 Zmax2 … Zmaxn) 負理想解: Z- = (Zmin1 Zmin2 … Zminm) 所以根據(jù)表 13求得其正、負理想解分別為: 正理想解: Z+ = (,) 負理想解: Z- = (,) 步驟 4: 計算距離: 被評價對象到正理想解和負理想解的歐氏距離為: ??????????mjijijimjijijiZZDZZD12m in12m a x)()( ( 9) 根據(jù)公式 6 的各指標(biāo)到正、負理想解距離 見 表 ( 8) : 方案 D+ D 球隊 D+ D 凱爾特人 開拓者 活塞 76 人 湖人 國王 黃蜂 老鷹 馬刺 步行者 火箭 籃網(wǎng) 太陽 公牛 爵士 山貓 魔術(shù) 雄鹿 小牛 尼克斯 掘金 快船 勇士 灰熊 騎士 森林狼 11 奇才 超音速 雷霆 猛龍 熱火 表( 8):各指標(biāo)到正、負理想解的距離 步驟 5: 求綜合評價值。 計算各個 球隊 與最優(yōu)方案的相對接近長度 Li: ????? ii ii DD DL ( 10) Li 在 0 與 1 之間取值,越接近 0,表示該 球隊 越接賽程最優(yōu)水平 ;反之,越接近 1,表示該球隊的賽程越艱難 。按 Li 的大小將不同 球隊 進行排序。根據(jù)公式 10 求得各 球隊賽程 困難度 的排序如表( 9)。 方案 評價指標(biāo) 排序 球隊 評價指標(biāo) 排序 奇才 1 尼克斯 16 猛龍 2 爵士 17 騎士 3 火箭 18 凱爾特人 4 老鷹 19 76 人 5 雄鹿 20 活塞 6 灰熊 21 步行者 7 馬刺 22 山貓 8 森林狼 23 魔術(shù) 9 開拓者 24 公牛 10 勇士 25 掘金 11 湖人 26 小牛 12 黃蜂 27 籃網(wǎng) 13 國王 28 熱火 14 太陽 29 超音速 雷霆 15 快船 30 表 ( 9) 球隊賽程弊端 指數(shù) iQ 的排序 結(jié)果分析 根據(jù)表 8 中的數(shù)據(jù)可知, 每支球隊的利弊影響是不同的,但是主要是自己的劣勢對于賽程的影響。在本題目中,每支球隊評價賽程的指標(biāo)越小對球隊影響越小,也就相對于其他的球隊也越有優(yōu)勢。 問題 2 在 30 支球隊弊端指數(shù)相比之下,得出 2020/2020 年度 NBA 常規(guī)賽完全賽程 安排 ,賽程最有力排名前 5 名依次是:奇才,猛龍,騎士,凱爾特人, 76 人;對賽程最不利的后 5 名依次是:快船,太陽,國王,黃蜂,勇士。 賽程安排對對火箭隊弊端指數(shù)為 , 12 排在第 18 位 ,這樣的賽程安排對于火箭較為不利。 從火箭隊的整個賽程我們可以看出在 11 月份火箭有 2 次大背靠背,其次遭遇像湖人,馬刺和太陽等強隊; 12 月份,火箭的賽程同樣有 2 次背靠背,但是連續(xù)主場 4 個,在主場同樣迎戰(zhàn)“強隊”,但是由于擁有主場優(yōu)勢, 賽程相對容易;在 1 月份,火箭隊有連續(xù) 5 個客場之旅,這對球員 的體能是一個極大的考驗,但是客場挑戰(zhàn)的球隊都是相對較弱,接下來有 5 個連續(xù)主場,在主場同樣都是迎戰(zhàn)強隊,但是由于休息準(zhǔn)備充足,可以很好迎接對手的挑戰(zhàn); 2 月份火箭有連續(xù) 6 個主場,并且隊友都是相對較弱球隊,客場比賽僅 3 場,這個月可以取得較多勝利; 3 月份和 4 月份對于火箭來說是極大地考驗,都是連續(xù)對陣強隊,在這種情況下賽程更為重要,最后的沖刺對于常規(guī)賽是否能夠殺入季后賽起到至關(guān)重要的作用 從總體來看,火箭隊賽程艱難程度成曲線分別,首先 11 月和 12 月份都很艱難,中間的賽程相對較容易,可以取得更多的勝利,之后的 3 月和 4 月的魔鬼賽程對于火箭是一個極大地考驗,可以看出這樣的賽程安排對于火箭隊較為不利。 問題 3 模型建立與求解 總的賽程安排中,每支球隊與同區(qū)的每一球隊賽 4 場(主客各 2 場),與不同部的每一球隊賽 2 場(主客各 1 場),與同部不同區(qū)的每一球隊有賽 4 場和賽 3 場( 2 主 1客或 2 客 1 主)兩種情況,每支球隊各打 82 場比賽,每支球隊的主客場數(shù)量相同且同部 3 個區(qū)的球隊間保持均衡。 模型準(zhǔn)備: 對于上個賽季賽程進行統(tǒng)計分析, 得到 同部不同區(qū)的 球隊之間的比賽場次,西部聯(lián)盟見表( 12),東部聯(lián)盟見表( 13),發(fā)現(xiàn) 每個分區(qū)內(nèi)的球隊選擇另外兩個分區(qū)中的四個隊,而且是每個分區(qū)各兩隊;每個分區(qū)內(nèi)的球隊在和選中的 4 個另外分區(qū)中的四個隊個進行 3 場比賽。 爵士 掘金 開拓者 森林狼 超音速 湖人 3 4 4 4 3 太陽 4 3 4 3 4 勇士 4 3 3 4 4 國王 4 4 3 4 3 快船 3 4 4 3 4 黃蜂 馬刺 火箭 小牛 灰熊 湖人 4 3 4 3 4 太陽 3 4 3 4 4 勇士 4 4 4 3 3 國王 4 3 3 4 4 快船 3 4 4 4 3 13 黃蜂 馬刺 火箭 小牛 灰熊 爵士 3 3 4 4 4 掘金 4 3 4 4 3 開拓者 4 4 3 3 4 森林狼 3 4 4 4 3 超音速 4 4 3 3 4 表( 13):西部聯(lián)盟同部不同區(qū)球隊的實際比賽場次 凱爾特人 猛龍 76 人 籃網(wǎng) 尼克斯 魔術(shù) 4 4 3 3 4 奇才 3 3 4 4 4 老鷹 4 4 3 4 3 山貓 3 4 4 3 4 熱火 4 3 4 4 3 活塞 騎士 步行者 公牛 雄鹿 魔術(shù) 3 3 4 4 4 奇才 4 4 3 4 3 老鷹 3 4 4 3 4 山貓 4 3 4 3 4 熱火 4 4 3 4 3 活塞 騎士 步行者 公牛 雄鹿 凱爾特人 4 4 4 3 3 猛龍 3 3 4 4 4 76 人 3 4 4 4 3 籃網(wǎng) 4 3 3 4 4 尼克斯 4 4 3 3 4 表( 14):東部聯(lián)盟同部不同區(qū)球隊的實際比賽場次 根據(jù)資料可知, NBA 東部和西部各有 15 只球隊,各有 3 個賽區(qū),每個賽區(qū)有 5 只球隊 ; 從一只球隊整個賽程 82 場比賽來說,其中主場 41 場,客場 41 場,跟同部的球隊比賽場次是 52 場( 26 個主場, 26 個客場),跟不同部球隊的比賽場次是 30 場( 15 個主場, 15 客場), 一只球隊在和同部同區(qū)的比賽場次 16 場,( 8 個主場, 8 個客場) ,而 一只球隊在和同部不同區(qū)的比賽場次 36 場,包括( 18 個主場, 18 個客場) NBA 一直以來成為具有很強觀賞性的比賽,很多一部分在于其結(jié)果的不 可預(yù)見性,有懸念的比賽能夠最大限度吸引球迷和媒體的關(guān)注,實力相差 很大就很容易預(yù)測結(jié)果,但是實力相差很小就更不可預(yù)測,這樣比賽就更有吸引力。 賽 3 場的球隊中必有一個球隊擁有主場優(yōu)勢,實力相差大的球隊,主場優(yōu)勢影響較小,實力相差小的球隊,主場優(yōu)勢影響較大??紤]到上面 2 個因素,所以我們應(yīng)該讓球隊實力相差大的賽 3 場,實力相差小得賽 4 場。 14 模型建立 : 針對西部聯(lián)盟 記 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7, 8 , 9 , 10 , 11 , 12 , 13 , 14 , 15 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7, 8 , 9 , 10 , 11 , 12 , 13 , 14 , 15ij?? 、 分 別為 湖人、太陽、勇士、國王、快船、爵士、掘金、開拓者、森林狼、超音速、黃蜂馬刺、火箭、小牛、灰熊 的代號;記球隊 i 與球隊 j 實力差值為 ijc ,即有 球隊之間的差值表見表( 10); ( 1)各個球隊實力 對于各個球隊的實力通過表(一)中勝率和分差求得 j i 爵士 掘金 開拓者 森林狼 超音速 黃蜂 馬刺 火箭 小牛 灰熊 湖人 太陽 勇士 國王 快船
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