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電大《幼兒游戲與玩具》期末總復(fù)習(xí)考試資料小抄【精編完整版】(1)-文庫(kù)吧

2025-05-14 09:54 本頁(yè)面


【正文】 解周圍的世界,訓(xùn)練集中注意的能力,增進(jìn)感性認(rèn)識(shí);玩具有利于發(fā)展幼兒好奇心,鍛煉解決問(wèn)題的能力,培養(yǎng)自主學(xué)習(xí)的精神。有的玩具專門(mén)用于思維訓(xùn)練,手腦并用,可以促進(jìn)幼兒思維發(fā)展并心靈手巧。 11. 玩具有哪些教育作用? ①玩具有利于培養(yǎng)幼兒科學(xué)探索的精神;②玩具有利于培養(yǎng)幼兒審美能力和品德行為;③玩具有利于 幼兒認(rèn)知能力的發(fā)展。 第三章 幼兒游戲的分類與發(fā)展 1.按認(rèn)知發(fā)展進(jìn)行游戲分類。 答:皮亞杰認(rèn)為游戲是隨認(rèn)知發(fā)展而變化的,他根據(jù)兒童認(rèn)知發(fā)展的階段,把兒童游戲分為 ( 1)感覺(jué)運(yùn)動(dòng)游戲( 2)象征性游戲( 3)結(jié)構(gòu)游戲( 4) 規(guī)則游戲等四類。 2.按社會(huì)性發(fā)展進(jìn)行游戲分類。 答:美國(guó)學(xué)者帕頓按照幼兒社會(huì)行為的不同表現(xiàn),依據(jù)參與游戲的幼兒之間的相互關(guān)系,將 2— 6歲幼兒的游戲行為分為六種類型,即偶然的行為(或稱無(wú)所事事);旁觀(游戲的旁觀者);獨(dú)自游戲(單獨(dú)的游戲); 平行游戲; 聯(lián)合游戲 ; 合作游戲。其中真正屬 于游戲行為的是后面四種。 6. 按照游戲與教育 關(guān)系的游戲分類。 答:根據(jù)游戲與教育教學(xué)任務(wù)或目的結(jié)合程度的不同,游戲可以分為本體性游戲和工具性游戲兩類。 本體性游戲也稱目的性游戲,是指幼兒進(jìn)行自主、自發(fā)表現(xiàn)的游戲,游戲目的在于游戲本身,強(qiáng)調(diào)游戲本身的內(nèi)在價(jià)值和游戲的自發(fā)性。角色游戲、表演游戲和結(jié)構(gòu)游戲都屬于此類游戲。 工具性游戲也稱手段性游戲,指教師為實(shí)現(xiàn)特定的教育目標(biāo)而組織的游戲活動(dòng)。工具性游戲的直接目的不在于游戲本身,而是在于通過(guò)有利于幼兒發(fā)展的游戲形式促進(jìn)教育活動(dòng)的有效進(jìn)行和教育目標(biāo)的順利實(shí)現(xiàn)。這種游 戲強(qiáng)調(diào)游戲外在的工具價(jià)值即教學(xué)價(jià)值,音樂(lè)游戲、體育游戲、智力游戲等屬于此類游戲。 7. 幼兒游戲內(nèi)容的發(fā)展趨勢(shì)。 答:游戲內(nèi)容是指幼兒在游戲中所反映的現(xiàn)實(shí)生活中事物的范圍規(guī)定,幼兒游戲內(nèi)容的發(fā)展主要是伴隨著幼兒生活經(jīng)驗(yàn)的積累和生活范圍的擴(kuò)大而發(fā)展的。幼兒所在環(huán)境中一切影響其發(fā)展的外部條件構(gòu)成了幼兒豐富多彩的現(xiàn)實(shí)生活并成為幼兒游戲內(nèi)容的豐富源泉。 嬰兒時(shí)期:幼兒游戲的內(nèi)容更多是反映幼兒周圍日常生活的瑣碎事物和現(xiàn)象,游戲中并無(wú)明確、明顯的主題。 3歲幼兒的生活由于進(jìn)入幼兒園等更多的社交場(chǎng)合,游戲內(nèi)容反映的社 會(huì)現(xiàn)象的范圍逐步擴(kuò)大,游戲出現(xiàn)了較明確的主題。 4歲幼兒游戲的內(nèi)容由反映日常生活過(guò)渡到反映社會(huì)生活和人們之間的社會(huì)關(guān)系,幼兒逐漸不再單純依賴感知覺(jué),而是根據(jù)自己的興趣和愿望來(lái)構(gòu)思游戲主題。 3 5歲以后幼兒游戲的主題更具有社會(huì)意義,并增加了較難的智力活動(dòng),游戲主題的意識(shí)性、靈活性、社會(huì)性和深刻性漸趨增強(qiáng)。 5歲以后幼兒游戲的內(nèi)容更加豐富,更加復(fù)雜,成為具有更多社會(huì)意義的主題游戲,而且增加了較難的智力活動(dòng)內(nèi)容。 8. 幼兒游戲形式的發(fā)展趨勢(shì)。 答:游戲形式最終是由幼兒身心發(fā)展的程度所決定的。游戲動(dòng)作、語(yǔ)言 、持續(xù)時(shí)間、參加人數(shù)、規(guī)則等反映了游戲形式的整體發(fā)展趨勢(shì),具體體現(xiàn)是:游戲動(dòng)作的漸次連貫。 游戲語(yǔ)言的準(zhǔn)確化。 游戲持續(xù)時(shí)間的推延。 游戲規(guī)則的明朗化。 游戲活動(dòng)的社會(huì)化。 第四章 幼兒游戲 指導(dǎo)、觀察與評(píng)價(jià) ? 答:( 1)促進(jìn)幼兒的發(fā)展( 2)符合幼兒特點(diǎn)( 3)保證幼兒的安全性 2.從結(jié)構(gòu)特征上可將戶外游戲場(chǎng)地作何劃分? 答:從結(jié)構(gòu)特征上可將戶外游戲場(chǎng)地分為傳統(tǒng)的游戲場(chǎng)地、創(chuàng)造性的游戲場(chǎng)地以及冒險(xiǎn)性游戲場(chǎng)地。 3.人類發(fā)展生態(tài)學(xué)家對(duì)幼兒室內(nèi)游戲環(huán)境的觀察研究結(jié)論。 答:材 料配備齊全的積木角能激勵(lì)幼兒積極的動(dòng)手操作及進(jìn)行想象游戲;安靜的閱覽室和圖書(shū)能養(yǎng)成幼兒認(rèn)真閱讀書(shū)籍的良好習(xí)慣;在美術(shù)角,幼兒經(jīng)常更多的獨(dú)立完成自己的創(chuàng)作;在娃娃家,幼兒則會(huì)頻頻的與人交談,認(rèn)真扮演自己的角色,使社會(huì)交往能力得到良好的發(fā)展。 4.幼兒游戲目標(biāo)制定。 答:應(yīng)考慮兒童年齡特點(diǎn);根據(jù)游戲類型確定不同的目標(biāo);游戲的目標(biāo)要有實(shí)際針對(duì)性;游戲的計(jì)劃和目標(biāo)應(yīng)體現(xiàn)漸進(jìn)發(fā)展性; 5.游戲的內(nèi)容選擇。 答:游戲內(nèi)容的選擇要體現(xiàn)趣味性和生活性,要具有可操作性。 6.教師在幼兒自主游戲的自由選擇過(guò)程中的指導(dǎo)策略。 答 :( 1)鼓勵(lì)幼兒自由選擇。共享幼兒自由選擇獲得的快樂(lè)。 ( 2)提供幼兒選擇的條件。教師在協(xié)助幼兒組織、完成自主游戲的過(guò)程中,注意以下幾方面的問(wèn)題:①滿足幼兒自由選擇商議 ,決定游戲的時(shí)間空間。② 為幼兒提供感興趣的、適合年齡特點(diǎn)的、促進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)發(fā)展的玩具材料,讓幼兒選擇并與各種玩具材料發(fā)生交互作用。③ 要重視幼兒知識(shí)經(jīng)驗(yàn)的積累。 ( 3)幫助幼兒解決選擇中的困難和矛盾。 7.教學(xué)游戲組織的環(huán)節(jié)。 答:準(zhǔn)備游戲經(jīng)驗(yàn),投放游戲材料;確定游戲活動(dòng)的規(guī)則和方法;觀察游戲;參與并指導(dǎo)游戲;評(píng)價(jià)游戲,分享游戲體驗(yàn)。 8.教 師介入幼兒游戲進(jìn)行指導(dǎo)的時(shí)機(jī)。 答:( 1)當(dāng)幼兒在游戲中因遇到困難、挫折,難以實(shí)現(xiàn)自己的游戲愿望時(shí)。( 2)當(dāng)幼兒在游戲中有不安全的傾向時(shí)。( 3)當(dāng)幼兒在游戲中主動(dòng)尋求幫助時(shí)。( 4)當(dāng)幼兒在游戲中出現(xiàn)過(guò)激行為時(shí)。( 5)當(dāng)幼兒在游戲中出現(xiàn)不符合社會(huì)規(guī)范的消極內(nèi)容時(shí)。 10.如何確立對(duì)幼兒游戲的觀察視角。 答:( 1)幼兒的興趣點(diǎn)。 ( 2)幼兒的行為類型(表征行為、構(gòu)造行為、合作行為、規(guī)則行為),行為過(guò)程和結(jié)果。( 3)幼兒與環(huán)境、同伴的互動(dòng)情況。( 4)幼兒的情緒體驗(yàn)。( 5)影響幼兒行為的(外部)因素。( 6)幼兒是否 遵守游戲規(guī)則。 11. 游戲評(píng)價(jià)的價(jià)值取向。 答:( 1)強(qiáng)調(diào)幼兒自主發(fā)展,這是以幼兒為中心為取向的。 ( 2)強(qiáng)調(diào)個(gè)別差異性和具體感受性,這是以個(gè)體經(jīng)驗(yàn)為取向的。 ( 3)強(qiáng)調(diào)發(fā)展的不同層次和水平,這是彈性發(fā)展的取向。 ? 答:( 1)幼兒在游戲中感到輕松、愉快、發(fā)揮了創(chuàng)造性。( 2)幼兒能認(rèn)真游戲,在游戲中體現(xiàn)堅(jiān)持性。( 3)幼兒會(huì)正確、創(chuàng)造性地使用玩具。 ( 4)幼兒在游戲中能與同伴合作,并不妨礙他人游戲的進(jìn)行。( 5)游戲內(nèi)容豐富、積極向,有益于幼兒身心發(fā)展。 玩具玩法進(jìn)行指導(dǎo)時(shí)應(yīng)注意哪些方面? 答:第一,把握玩具的教育功能,突出關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)。 第二,觀察幼兒游戲過(guò)程,了解幼兒在活動(dòng)過(guò)程中的表現(xiàn)和反映,敏銳地覺(jué)察到幼兒的需要,密切聯(lián)系幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)和知識(shí)經(jīng)驗(yàn),及時(shí)加強(qiáng)對(duì)玩具操作的過(guò)程指導(dǎo),便于幼兒經(jīng)驗(yàn)的提取。 第三,引導(dǎo)幼兒對(duì)自己的玩具操作活動(dòng)的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行及時(shí)總結(jié)和提升,幫助幼兒將零散的動(dòng)作經(jīng)驗(yàn)提升到概念層次,有助于經(jīng)驗(yàn)的遷移和拓展。 第五章 幼兒游戲的分類指導(dǎo) 1.幼兒角色游戲的實(shí)質(zhì)與特點(diǎn)。 答:幼兒角色游戲的實(shí)質(zhì)在于扮演某個(gè)角色,即幼兒通過(guò)自己的形體動(dòng)作、面部表情 和言語(yǔ)等來(lái)塑造某一特定的人物。 幼兒角色游戲具有假想性、主動(dòng)性、創(chuàng)造性的特點(diǎn)。 2.幼兒角色游戲?qū)τ谟變喊l(fā)展具有哪些方面的作用? 答: 可以發(fā)展幼兒的認(rèn)知能力;對(duì)幼兒社會(huì)性發(fā)展具有促進(jìn)作用;可以激發(fā)幼兒的情感體驗(yàn)。 3.幼兒結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo)。 答:( 1)幫助幼兒了解建筑物的形狀和構(gòu)造。( 2)保證幼兒有適當(dāng)?shù)慕Y(jié)構(gòu)游戲材料和時(shí)間。( 3)幫助幼兒掌握結(jié)構(gòu)游戲的基本知識(shí)和技能。 4.幼兒規(guī)則游戲的結(jié)構(gòu) . 答:規(guī)則游戲的結(jié)構(gòu)包含:游戲的任務(wù);游戲的玩法;游戲的規(guī)則;游戲的結(jié)果。 答: 小班:開(kāi) 始時(shí)只是無(wú)目的地?cái)[弄結(jié)構(gòu)材料,還不會(huì)搭。一般結(jié)構(gòu)游戲時(shí)間 是 10分鐘。 中班:目的比較明確,對(duì)搭建材料的動(dòng)作和過(guò)程感興趣,也關(guān)心游戲的成果,一般結(jié)構(gòu)游戲時(shí)間是 20分鐘。 大班:基本掌握了結(jié)構(gòu)游戲的技能,能圍繞一個(gè)主題進(jìn)行長(zhǎng)時(shí)間的結(jié)構(gòu)活動(dòng),并且出現(xiàn)多人參與的集體結(jié)構(gòu)游戲 6.幼兒表演游戲的特點(diǎn)和作用 答:表演游戲是一種帶有表演性質(zhì)的游戲,其特點(diǎn)是兼具表演性和游戲性。幼兒表演游戲的實(shí)質(zhì)在于通過(guò)扮演特定角色以產(chǎn)生游戲性體驗(yàn);對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō),游戲性優(yōu)先于表演性。 表演游戲的游戲性和表演性并不是互相排斥的,而是相互統(tǒng)一 的。游戲性貫穿并體現(xiàn)在整個(gè)活動(dòng)過(guò)程中,表演性則是幼兒在游戲性基礎(chǔ)上的進(jìn)一步提升,作為活動(dòng)的結(jié)果顯現(xiàn)出來(lái)的。 作用 :( 1)培養(yǎng)幼兒良好的品質(zhì)( 2)培養(yǎng)幼兒良好的行為方式( 3)有利于發(fā)展幼兒的語(yǔ)言能力,激發(fā)幼兒對(duì)文學(xué)藝術(shù)的興趣 7.幼兒表演游戲的指導(dǎo)。 答:( 1)為幼兒選擇適合表演的文學(xué)作品。 ( 2)幫助幼兒理解故事內(nèi)容,掌握故事情節(jié)和人物形象特點(diǎn)。 ( 3)幫助、支持幼兒開(kāi)展游戲。 第六章 幼兒園玩教具制作與利用 1. 什么是專門(mén)化玩具。 答:專門(mén)化玩具又稱成型玩具,是指根據(jù)游戲的需要,專門(mén)設(shè)計(jì)制作的玩具,這 種玩具可直接充當(dāng)游戲的成員或設(shè)備,有助于幼兒模仿成人的活動(dòng),激發(fā)幼兒游戲的興趣和愿望。 2.根據(jù)兒童玩具的功能和特點(diǎn)的玩具分類。 答:形象玩具(主題玩具);智力玩具;結(jié)構(gòu)造型玩具;音樂(lè)玩具;體育玩具;娛樂(lè)玩具。 。 答:民間玩具按功能分類,主要有以下幾種類型: 節(jié)令玩具;觀賞玩具;音響玩具;益智玩具;健身玩具;實(shí)用玩具。 。 答:( 1)建立玩教具使用的常規(guī); ( 2)合理放置,便于幼兒取放; ( 3)定期清洗、檢修; ( 4)根據(jù)需要,及時(shí)增減玩具。 6. 教師在對(duì)玩具玩法進(jìn)行 指導(dǎo)時(shí)應(yīng)注意哪些方面? (教師對(duì)玩具玩法的指導(dǎo))。 答:第一,把握玩具的教育功能,突出關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)。 第二,觀察幼兒游戲過(guò)程,了解幼兒在活動(dòng)過(guò)程中的表現(xiàn)和反應(yīng),敏銳地覺(jué)察到幼兒的需要,密切聯(lián)系幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)和知識(shí)經(jīng)驗(yàn),及時(shí)加強(qiáng)對(duì)玩具操作的過(guò)程指導(dǎo),便于幼兒經(jīng)驗(yàn)的提取。 第三,引導(dǎo)幼兒對(duì)自己的玩具操作活動(dòng)的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行及時(shí)總結(jié)和提升,幫助幼兒將零散的動(dòng)作經(jīng)驗(yàn)提升到概念層次,有助于經(jīng)驗(yàn)的遷移和拓展。 第一章 游戲概述 三.論述題 1. 我國(guó)學(xué)者一致認(rèn)為:游戲是學(xué)前兒童喜歡的、主動(dòng)的活動(dòng),是學(xué)前 4 兒童創(chuàng)造性反映現(xiàn)實(shí)生活的活 動(dòng)。請(qǐng)結(jié)合實(shí)際對(duì)這一觀點(diǎn)進(jìn)行具體論述。 答:對(duì)于學(xué)前兒童來(lái)說(shuō),游戲是有目的、有意識(shí)、積極的反映活動(dòng),是他們現(xiàn)實(shí)生活的反映,是在假想的情景中反映周圍生活,是學(xué)前兒童主動(dòng)的、自愿的、愉快的活動(dòng),是學(xué)前兒童最喜歡的活動(dòng)。 ( 1)游戲是幼兒有目的、有意識(shí)、積極的反映活動(dòng) 游戲是人類的活動(dòng)。游戲的性質(zhì)是自覺(jué)的、有意識(shí)的、有目的的活動(dòng)。兒童出生以后就生活在豐富多彩的現(xiàn)實(shí)社會(huì)中,他們?cè)谂c成人交往的過(guò)程中認(rèn)識(shí)了許多事物,學(xué)到許多知識(shí),積累了許多經(jīng)驗(yàn)。為滿足自己生理和心理方面的需要,兒童把在現(xiàn)實(shí)生活中獲得的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)和印象, 通過(guò)語(yǔ)言和行動(dòng)在活動(dòng)中反映出來(lái),這種活動(dòng)叫游戲。在游戲中幼兒積極地選擇游戲內(nèi)容,確定游戲主題、角色、發(fā)展游戲情節(jié),實(shí)現(xiàn)自己的目的和愿望。 ( 2)游戲是幼兒現(xiàn)實(shí)生活的反映 兒童的游戲反映的是兒童自己的生活和經(jīng)歷,有什么樣的生活,就有什么樣的游戲,因此說(shuō),游戲是兒童對(duì)周圍現(xiàn)實(shí)生活的一種反映。在日常生活中兒童看到許多事物和現(xiàn)象,如人的行為、人與人之間的關(guān)系等,他們常常把印象深刻和感興趣的事情和現(xiàn)象在游戲中反映出來(lái)。不同文化背景中,成人的生活方式和生活價(jià)值觀不同,在兒童的游戲中反映出來(lái)不同的角色扮演和游戲情節(jié)。 ( 3)游戲是在假想的情景中反映周圍生活 兒童在游戲中所反映現(xiàn)實(shí)生活并不是原封不動(dòng)地再現(xiàn)現(xiàn)實(shí)生活,不是簡(jiǎn)單地、機(jī)械地、被動(dòng)地反映生活,而是通過(guò)想象,積極地、能動(dòng)地、再造性地反映生活。兒童憑著自己的生活經(jīng)驗(yàn),借助想象,運(yùn)用游戲材料和玩具,用新的動(dòng)作方式,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活。如以物代物,以人代人,既是在假想的情景中創(chuàng)造性地反映著現(xiàn)實(shí)生活。 ( 4)游戲是幼兒主動(dòng)的、自愿的、愉快的活動(dòng) 游戲符合兒童生理和心理發(fā)展的需要和發(fā)展水平,是適應(yīng)兒童內(nèi)部需要而產(chǎn)生的。兒童期正處在身心迅速發(fā)展時(shí)期,他們的體力日趨增強(qiáng),思維能力、 想象能力有了一定的發(fā)展,語(yǔ)言交往能力和活動(dòng)能力增強(qiáng)了,對(duì)周圍的事物感興趣,對(duì)活動(dòng)感興趣,在游戲活動(dòng)中也表現(xiàn)得更積極主動(dòng)。兒童在游戲活動(dòng)中能表現(xiàn)出他們的能力,實(shí)現(xiàn)著他們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中想實(shí)現(xiàn)而沒(méi)有實(shí)現(xiàn)的愿望,在創(chuàng)造中獲得愉快。游戲能滿足幼兒的需要,能給幼兒帶來(lái)極大的快樂(lè)和滿足。因此,游戲是幼兒主動(dòng)的、自愿的、積極的、愉快的活動(dòng)。 ( 5)游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng) 游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),他們做的每一件事都帶有游戲的色彩。對(duì)于他們來(lái)說(shuō),游戲就是生活,生活主要是由游戲構(gòu)成的。成人應(yīng)當(dāng)滿足兒童的這種愛(ài)好,不僅給兒童有充足 的游戲時(shí)間,而且要把游戲滲透在兒童的整個(gè)生活里。 2. 精神分析學(xué) 派游戲理論的 理論基礎(chǔ)及 主要觀點(diǎn)。 答 :精神分析學(xué)派游戲理論的理論基礎(chǔ)是其代表人物弗洛伊德的人格構(gòu)成學(xué)說(shuō), 即認(rèn)為人的本我受唯樂(lè)原則的支配,超我受道德原則的支配,自我受現(xiàn)實(shí)原則的支配,是調(diào)節(jié)本我和超我矛盾沖突的機(jī)制。兒童初生時(shí)完全受本我的支配,隨著經(jīng)驗(yàn)的積累,自我和超我才開(kāi)始發(fā)展。故弗洛伊德認(rèn)為游戲允許兒童自由地調(diào)節(jié)本我和超我的要求,幫助兒童發(fā)展自我的力量。 其游戲理論的主要觀點(diǎn)包括: ( 1)認(rèn)為兒童游戲的動(dòng)機(jī)是心理生活的唯樂(lè)原則。游戲能使兒童獲 得快樂(lè),與其他心理事件一樣,都受到唯樂(lè)原則的自動(dòng)調(diào)節(jié)。兒童在游戲中能夠滿足自身的愿望,掌握創(chuàng)傷事件和使受壓抑的敵意沖動(dòng)得到發(fā)泄。 ( 2)游戲能使兒童滿足快快長(zhǎng)大成人,做大人能做的事情的愿望。這種愿望在現(xiàn)實(shí)生活中不可能實(shí)現(xiàn),因此兒童在游戲中
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