【摘要】黃岡師范學(xué)院本科生畢業(yè)論文題目:基于C語言的連連看游戲開發(fā)與設(shè)計(jì)專業(yè)班級(jí):電子科學(xué)技術(shù)2021級(jí)03班學(xué)號(hào):202122340325學(xué)生姓名:周欣慰指導(dǎo)教師:張瑞紅
2025-06-23 22:05
【摘要】I摘要現(xiàn)今社會(huì),由于人們生活壓力較大,出現(xiàn)了各種緩解壓力的方法,其中手機(jī)游戲是最為普遍的一種。手機(jī)游戲的制作的目的就是滿足人們休閑的需要。在緊張的工作之余,休閑類的小游戲能夠給人很大程度的放松?!斑B連看”是一款非常流行的休閑類游戲,由于它規(guī)則簡(jiǎn)單、畫面精美、操作方便,贏得了很多玩家的喜愛。本次畢業(yè)設(shè)計(jì)的目的就是在A
2024-11-28 19:26
【摘要】連連看游戲設(shè)計(jì)論文連連看游戲設(shè)計(jì)論文基于java的連連看游戲設(shè)計(jì)I摘要游戲發(fā)展至今已經(jīng)有30多年歷史,在這個(gè)短暫的時(shí)期里,隨著硬件水平的提高,游戲開發(fā)新技術(shù)層出不窮,經(jīng)典游戲比比皆是。大部分的人一聽到連連看游戲,通
2024-09-22 15:17
【摘要】CHANGZHOUINSTITUTEOFTECHNOLOGY畢業(yè)設(shè)計(jì)說明書題目:基于Android的連連看游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)二級(jí)學(xué)院(直屬學(xué)部):計(jì)算機(jī)信息工程學(xué)院專業(yè):計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)
2025-06-25 18:20
【摘要】本科畢業(yè)論文題目:基于VC++的連連看游戲設(shè)計(jì)姓名:黃曉菁學(xué)號(hào):20200343039院別:工程技術(shù)學(xué)院
2024-11-12 10:29
2025-01-31 17:11
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)基于C#的客戶端連連看游戲系別:計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)系專業(yè)(班級(jí)):計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)2021級(jí)專升本班作者(學(xué)號(hào)):董子龍(51402111045)指導(dǎo)教師:儲(chǔ)德鋒(碩士)完成日期:2021年5月10
【摘要】湖南涉外經(jīng)濟(jì)學(xué)院課程設(shè)計(jì)報(bào)告課程名稱:程序設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)報(bào)告題目:連連看游戲的開發(fā)學(xué)生姓名:所在學(xué)院:專業(yè)班級(jí):學(xué)生學(xué)號(hào):指導(dǎo)教師:2021年6月20日課程設(shè)計(jì)任務(wù)書報(bào)告題目連連看游戲的開發(fā)完成時(shí)間2021-6學(xué)生姓名專業(yè)班級(jí)
2025-03-17 11:58
【摘要】計(jì)算機(jī)科學(xué)與工程學(xué)院集中性實(shí)踐教學(xué)計(jì)劃書(2013—2014學(xué)年第1學(xué)期)課程名稱:專業(yè)實(shí)習(xí)姓名:學(xué)號(hào):2010081303專業(yè):計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)班級(jí):計(jì)科103班課程負(fù)責(zé)人:
2025-07-14 08:41
【摘要】1南昌大學(xué)軟件工程畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)課題名稱游戲連連看專業(yè)軟件工程班級(jí)自考軟件工程姓名李亞坤2畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)任務(wù)書
2025-06-24 05:46
【摘要】沈陽(yáng)理工大學(xué)學(xué)士學(xué)位論文連連看畢業(yè)設(shè)計(jì)論文目錄1緒論 1開發(fā)背景 1目的和要求 1國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀 2可行性分析 3分析結(jié)論 4方案論證 42開發(fā)技術(shù)及開發(fā)環(huán)境 6VisualStudio 6VisualC++開發(fā)工具的特點(diǎn) 6運(yùn)行環(huán)境 73系統(tǒng)需求分析及設(shè)計(jì) 8系統(tǒng)功能需求
2025-07-13 20:50
【摘要】IJava程序課程設(shè)計(jì)任務(wù)書一、主要任務(wù)與目標(biāo)1、了解圖形用戶界面的概念;2、了解AWT的基本體系結(jié)構(gòu),掌握窗口的基本原理;3、掌握幾種布局管理器的使用方法;4、掌握java的事件處理機(jī)制;5、了解Swing的基本體系結(jié)構(gòu),掌握Swing組件的使用方法;6
2024-12-19 06:09
【摘要】摘要手機(jī)游戲是消費(fèi)者利用隨身攜帶的智能移動(dòng)終端設(shè)備能隨時(shí)隨地來進(jìn)行的游戲。近年來,隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)和電子信息技術(shù)的迅猛發(fā)展,手機(jī)游戲市場(chǎng)亦得到了很大的發(fā)展。Android是在手機(jī)應(yīng)用市場(chǎng)和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)迅猛發(fā)展的形勢(shì)下應(yīng)運(yùn)而生的,它是由Google公司推出的一款基于Linux內(nèi)核的開源手機(jī)操作系統(tǒng),由于其具有開放性、不受運(yùn)營(yíng)商的束縛、豐富的硬件選擇、開發(fā)商不受任何限制和能無縫結(jié)合優(yōu)秀的Goog
2024-09-19 10:34
【摘要】《高級(jí)語言程序設(shè)計(jì)(2)》課程設(shè)計(jì)任務(wù)書題目圖片連連看游戲程序?qū)W生姓名學(xué)號(hào)專業(yè)班級(jí)設(shè)計(jì)內(nèi)容與要求【問題描述】圖片連連看游戲是利用java圖形用戶界面設(shè)計(jì)而設(shè)計(jì)的圖片連連看游戲界面。它的游戲規(guī)則就是選擇一對(duì)內(nèi)容相同的圖案進(jìn)行連線,但此連線不能穿跨其他圖案。連線的轉(zhuǎn)折點(diǎn)不能多于兩個(gè),如果符合規(guī)定則消除此對(duì)圖案。如果游戲
2024-08-24 17:25
【摘要】連連看游戲設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)畢業(yè)設(shè)計(jì)目錄摘要 IABSTRACT II目錄 11.緒論 1游戲簡(jiǎn)介 1游戲背景 1游戲規(guī)則 1游戲功能 1美觀大氣的界面 1背景音樂的添加 1獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)間的設(shè)置 1提示功能 1僵局的重置 1得分記錄、難度 2開始、重新開始、退出 2游戲設(shè)計(jì)的主要工作 2
2025-07-03 15:04