【摘要】畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)題目:基于C#的連連看游戲開(kāi)發(fā)系別信息工程系專業(yè)名稱電子信息工程班級(jí)學(xué)號(hào)088205208學(xué)生姓名曹叢指導(dǎo)教師
2025-02-02 14:52
【摘要】摘要游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展至今已有三十多年的歷史,作為現(xiàn)代電腦電子技術(shù)的產(chǎn)物,它正以其獨(dú)特的魅力在全世界的娛樂(lè)領(lǐng)域占領(lǐng)主要地位,而游戲的種類也是多種多樣,要想開(kāi)發(fā)一款有獨(dú)特魅力的游戲占領(lǐng)一席之地必須要明確一點(diǎn)就是游戲本身要具有強(qiáng)大的吸引力,就是要讓玩家在玩游戲的同時(shí),既能打發(fā)時(shí)間,又能在繁忙的工作之余得到最大程度的放松,通過(guò)游戲結(jié)實(shí)更多不同地域的朋友,從而滿足人們對(duì)休閑的需要。而且游戲產(chǎn)業(yè)促進(jìn)高科
2025-06-22 01:07
【摘要】湖南涉外經(jīng)濟(jì)學(xué)院課程設(shè)計(jì)報(bào)告課程名稱:程序設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)報(bào)告題目:連連看游戲的開(kāi)發(fā)學(xué)生姓名:所在學(xué)院:專業(yè)班級(jí):學(xué)生學(xué)號(hào):指導(dǎo)教師:2021年6月20日課程設(shè)計(jì)任務(wù)書(shū)報(bào)告題目連連看游戲的開(kāi)發(fā)完成時(shí)間2021-6學(xué)生姓名專業(yè)班級(jí)
2025-03-17 11:58
【摘要】計(jì)算機(jī)科學(xué)與工程學(xué)院集中性實(shí)踐教學(xué)計(jì)劃書(shū)(2013—2014學(xué)年第1學(xué)期)課程名稱:專業(yè)實(shí)習(xí)姓名:學(xué)號(hào):2010081303專業(yè):計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)班級(jí):計(jì)科103班課程負(fù)責(zé)人:
2025-07-14 08:41
【摘要】武漢工程大學(xué)畢業(yè)論文基于android平臺(tái)連連看游戲設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)畢業(yè)論文目錄摘要……………………………………………………………………………………..…IIAbstract…………………………………………………………………………………...III第一章緒論………………………………………………………………………………1課題背景……………………………
2025-07-10 14:24
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)任務(wù)書(shū)一、題目說(shuō)明(目的和意義):游戲產(chǎn)業(yè)作為現(xiàn)代電腦電子技術(shù)的產(chǎn)物,正在以其獨(dú)特的魅力在全世界的娛樂(lè)領(lǐng)域占據(jù)主流位置,我們?cè)诔姓J(rèn)廣大娛樂(lè)網(wǎng)民的選擇空間狹小的同時(shí),也必須明確的一點(diǎn)就是游戲本身所具有的強(qiáng)大的吸引力。游戲的吸引力主要在于,它在讓玩家打發(fā)時(shí)間的同時(shí),可以讓人在緊張工作之余帶來(lái)最大程度的放松,也可以增進(jìn)人們之間的交流、溝通,通過(guò)游戲還可以認(rèn)識(shí)更多的朋
2025-07-12 17:49
【摘要】CHANGZHOUINSTITUTEOFTECHNOLOGY畢業(yè)設(shè)計(jì)說(shuō)明書(shū)題目:基于Android的連連看游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)二級(jí)學(xué)院(直屬學(xué)部):計(jì)算機(jī)信息工程學(xué)院專業(yè):計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)
2025-01-31 20:41
2025-06-23 21:12
【摘要】目錄基于Android的連連看游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)畢業(yè)論文目錄第1章緒論…..……………………………………………………...………………………………....1課題背景………………………………………………………………………………………...1國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀…………………………………………………………………………….....2發(fā)展趨勢(shì)…………………………………………………
2025-08-11 08:09
【摘要】黃岡師范學(xué)院本科生畢業(yè)論文題目:基于C語(yǔ)言的連連看游戲開(kāi)發(fā)與設(shè)計(jì)專業(yè)班級(jí):電子科學(xué)技術(shù)2021級(jí)03班學(xué)號(hào):202122340325學(xué)生姓名:周欣慰指導(dǎo)教師:張瑞紅
2025-06-23 22:05
【摘要】I摘要現(xiàn)今社會(huì),由于人們生活壓力較大,出現(xiàn)了各種緩解壓力的方法,其中手機(jī)游戲是最為普遍的一種。手機(jī)游戲的制作的目的就是滿足人們休閑的需要。在緊張的工作之余,休閑類的小游戲能夠給人很大程度的放松?!斑B連看”是一款非常流行的休閑類游戲,由于它規(guī)則簡(jiǎn)單、畫(huà)面精美、操作方便,贏得了很多玩家的喜愛(ài)。本次畢業(yè)設(shè)計(jì)的目的就是在A
2025-01-27 11:14
【摘要】畢業(yè)論文題目:基于Android平臺(tái)的連連看游戲設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)姓名:XXXX學(xué)號(hào):XXX指導(dǎo)教師(職稱):XXX(講師)專業(yè):計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)班級(jí):2021級(jí)計(jì)科01班
2024-12-27 01:03
【摘要】沈陽(yáng)理工大學(xué)學(xué)士學(xué)位論文連連看畢業(yè)設(shè)計(jì)論文目錄1緒論 1開(kāi)發(fā)背景 1目的和要求 1國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀 2可行性分析 3分析結(jié)論 4方案論證 42開(kāi)發(fā)技術(shù)及開(kāi)發(fā)環(huán)境 6VisualStudio 6VisualC++開(kāi)發(fā)工具的特點(diǎn) 6運(yùn)行環(huán)境 73系統(tǒng)需求分析及設(shè)計(jì) 8系統(tǒng)功能需求
2025-07-13 20:50
【摘要】基于java環(huán)境下的連連看游戲研究畢業(yè)論文目錄0前言 11緒言: 2國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀 2發(fā)展趨勢(shì) 2課題研究的內(nèi)容及意義 42系統(tǒng)的需求與可行性分析 5系統(tǒng)需求分析 5功能需求: 5 5可行性分析 5經(jīng)濟(jì)可行性 5操作可行性 6技術(shù)可行性 6開(kāi)發(fā)環(huán)境的選擇和介紹 6編程環(huán)境的選擇 63系統(tǒng)總體設(shè)計(jì)
2025-07-07 07:31
【摘要】I摘要現(xiàn)今社會(huì),由于人們生活壓力較大,出現(xiàn)了各種緩解壓力的方法,其中手機(jī)游戲是最為普遍的一種。手機(jī)游戲的制作的目的就是滿足人們休閑的需要。在緊張的工作之余,休閑類的小游戲能夠給人很大程度的放松。“連連看”是一款非常流行的休閑類游戲,由于它規(guī)則簡(jiǎn)單、畫(huà)面精美、操作方便,贏得了很多玩家的喜愛(ài)。本次畢業(yè)設(shè)計(jì)的目的就是在A
2024-11-28 19:26