【摘要】I畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)任務(wù)書一、題目說明(目的和意義):游戲產(chǎn)業(yè)作為現(xiàn)代電腦電子技術(shù)的產(chǎn)物,正在以其獨(dú)特的魅力在全世界的娛樂領(lǐng)域占據(jù)主流位置,我們?cè)诔姓J(rèn)廣大娛樂網(wǎng)民的選擇空間狹小的同時(shí),也必須明確的一點(diǎn)就是游戲本身所具有的強(qiáng)大的吸引力。游戲的吸引力主要在于,它在讓玩家打發(fā)時(shí)間的同時(shí),可以讓人在緊張工作之余帶來最大程度的放松,也可以增進(jìn)人們之間的交流、溝通
2024-11-12 08:20
【摘要】畢業(yè)論文基于java的連連看游戲設(shè)計(jì)I摘要游戲發(fā)展至今已經(jīng)有30多年歷史,在這個(gè)短暫的時(shí)期里,隨著硬件水平的提高,游戲開發(fā)新技術(shù)層出不窮,經(jīng)典游戲比比皆是。大部分的人一聽到連連看游戲,通常就會(huì)想到這是一個(gè)小游戲。連連看游戲,是指在
2025-06-21 23:51
【摘要】畢業(yè)論文題目:基于Android平臺(tái)的連連看游戲設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)姓名:XXXX學(xué)號(hào):XXX指導(dǎo)教師(職稱):XXX(講師)專業(yè):計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)班級(jí):2021級(jí)計(jì)科01班
2024-12-27 01:03
【摘要】摘要游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展至今已有三十多年的歷史,作為現(xiàn)代電腦電子技術(shù)的產(chǎn)物,它正以其獨(dú)特的魅力在全世界的娛樂領(lǐng)域占領(lǐng)主要地位,而游戲的種類也是多種多樣,要想開發(fā)一款有獨(dú)特魅力的游戲占領(lǐng)一席之地必須要明確一點(diǎn)就是游戲本身要具有強(qiáng)大的吸引力,就是要讓玩家在玩游戲的同時(shí),既能打發(fā)時(shí)間,又能在繁忙的工作之余得到最大程度的放松,通過游戲結(jié)實(shí)更多不同地域的朋友,從而滿足人們對(duì)休閑的需要。而且游戲產(chǎn)業(yè)促進(jìn)高科
2025-06-22 01:07
【摘要】本科畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)題目:基于Android的手機(jī)應(yīng)用開發(fā)——連連看游戲的開發(fā)與實(shí)現(xiàn)姓名學(xué)院信息與通信工程學(xué)院專業(yè)自動(dòng)化班級(jí)
2024-11-13 18:41
【摘要】黃岡師范學(xué)院本科生畢業(yè)論文題目:基于C語言的連連看游戲開發(fā)與設(shè)計(jì)專業(yè)班級(jí):電子科學(xué)技術(shù)2021級(jí)03班學(xué)號(hào):202122340325學(xué)生姓名:周欣慰指導(dǎo)教師:張瑞紅
2025-06-23 22:05
【摘要】連連看游戲設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)畢業(yè)設(shè)計(jì)目錄摘要 IABSTRACT II目錄 11.緒論 1游戲簡(jiǎn)介 1游戲背景 1游戲規(guī)則 1游戲功能 1美觀大氣的界面 1背景音樂的添加 1獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)間的設(shè)置 1提示功能 1僵局的重置 1得分記錄、難度 2開始、重新開始、退出 2游戲設(shè)計(jì)的主要工作 2
2025-07-03 15:04
【摘要】畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))題目:基于Android的連連看游戲設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)目錄摘要..................................................................
2025-07-25 14:41
【摘要】畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))題目:基于Android的連連看游戲設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)目錄摘要......................................................................................................................(
2025-07-12 20:40
【摘要】目錄1前言..................................................................12概要設(shè)計(jì)..............................................................2開發(fā)工具簡(jiǎn)介.........................
2024-11-13 18:27
【摘要】基于java環(huán)境下的連連看游戲研究畢業(yè)論文目錄0前言 11緒言: 2國內(nèi)外研究現(xiàn)狀 2發(fā)展趨勢(shì) 2課題研究的內(nèi)容及意義 42系統(tǒng)的需求與可行性分析 5系統(tǒng)需求分析 5功能需求: 5 5可行性分析 5經(jīng)濟(jì)可行性 5操作可行性 6技術(shù)可行性 6開發(fā)環(huán)境的選擇和介紹 6編程環(huán)境的選擇 63系統(tǒng)總體設(shè)計(jì)
2025-07-07 07:31
【摘要】本科畢業(yè)論文題目:基于VC++的連連看游戲設(shè)計(jì)姓名:黃曉菁學(xué)號(hào):20200343039院別:工程技術(shù)學(xué)院
2024-11-12 10:29
【摘要】太原科技大學(xué)華科學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)開題報(bào)告學(xué)生姓名:學(xué)號(hào):學(xué)院、系:專業(yè):論文題目:連連看的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)指導(dǎo)教師:2021年3月1日
2024-12-27 09:46
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)基于C#的客戶端連連看游戲系別:計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)系專業(yè)(班級(jí)):計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)2021級(jí)專升本班作者(學(xué)號(hào)):董子龍(51402111045)指導(dǎo)教師:儲(chǔ)德鋒(碩士)完成日期:2021年5月10
【摘要】連連看游戲設(shè)計(jì)論文連連看游戲設(shè)計(jì)論文基于java的連連看游戲設(shè)計(jì)I摘要游戲發(fā)展至今已經(jīng)有30多年歷史,在這個(gè)短暫的時(shí)期里,隨著硬件水平的提高,游戲開發(fā)新技術(shù)層出不窮,經(jīng)典游戲比比皆是。大部分的人一聽到連連看游戲,通
2024-09-22 15:17