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課間游戲活動方案匯編-閱讀頁

2025-05-12 11:34本頁面
  

【正文】 規(guī)則 :必須向前走跑,不得跳躍。比賽開始,各個“小船”在前后擺動時,交換移動兩人的雙腳,使“小船”向前行進,以先到達終點的隊為勝。 :器械 :跳繩 參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后。〔 2)必須繞過標(biāo)志物。比賽開始,第一人站在跳袋內(nèi),手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標(biāo)志物返回并將跳袋交給第二人,依次進行,以先跳完的隊為勝。 (2)必須在起跑線后交接。 單足跳接力 :(男、女各 5 人 )器械 :接力棒學(xué)生成一路縱隊站立在起跳線后,距離起跳線 20 米處放一標(biāo)志物,教師發(fā)令后,排頭用單腳連續(xù)跳,繞過標(biāo)志物跳回,拍第二人的手,自己站到排尾。 1快快跳起來 :(男、女各 10 人 )器械 :短繩 學(xué)生成一路縱隊,前后一臂距離。到排尾后,第一人留下,第二人跑回與第三人持繩跑向排尾。 1拍球比多 :(男、女各 5 人 )器械 :籃球 學(xué)生手持一球,比賽開始,學(xué)生原地運球,以單位時間內(nèi)拍球次數(shù)判定名次。當(dāng)發(fā)出“預(yù)備”口令時,各組開始搖繩。如此依次進行,在單位時間內(nèi),以跳的次數(shù)判定名次。比賽開始,兩人抬著一個人跑出,繞標(biāo)志物返回,依次進行。 1跳背接力 :(男生 10 人 )學(xué)生成一路縱隊,隊員之間間隔 2 米,體前屈兩手扶膝作成“山羊”。 i 仰臥起坐 :(女生 5 人 )器械 :體操墊 每隊五名隊員,仰臥墊上,屈腿,大小腿夾角 90 度,雙手抱頭。 1定點投籃 :(男、女各 5 人 )器械 :籃球每隊五名隊員,手持籃球站在罰球區(qū)罰球線后 .,比賽開始,每人投 10 個球,最后以五人投中總數(shù)判定名次。比賽開始,排頭手推輪胎 跑出,繞標(biāo)志物返回,將輪胎交給第二人,自己站到排尾依次進行,以先完成的隊為勝。比賽開始,學(xué)生手推鐵環(huán)饒過標(biāo)志物返回,以接力形式進行,以最后一人和鐵環(huán)同時到達終點的先后判定名次。 2排球發(fā)球比賽 :(男、女各 5 人 )器械 :排球在排球場地,每名學(xué)生發(fā) 10 個球 (小學(xué)生與中學(xué)女生采用下于,中學(xué)男生采用上手 )最后以發(fā)球成功率判定名次。比賽開始,學(xué)生用盤踢的方法踢毽。 2排球自墊球 :(男、女各 5 人 )器械 :排球 學(xué)生每人手持一個排球站好,比賽開始,學(xué)生雙手墊球 (球必須超過頭部 )。 24,蹦蹦球 :(男女各 5人 )器械 :蹦蹦球 學(xué)生每人持一蹦蹦球,站成一列橫隊,比賽開始,學(xué)生原地跳蹦蹦球。 2跳短繩 :(男女各 5 人 )器械 :知跳繩 學(xué)生手持短繩,成一列橫隊站好,比賽開始,學(xué)生原地跳繩。 2雙杠追逐跑 :(男生 5 人 )器械 :雙掃篇三:課間十分鐘活動方案 泗洪經(jīng)濟開發(fā)區(qū)小學(xué)“課間十分鐘”活動方案 一、指導(dǎo)思想 以中小學(xué)生課外文體活動工程為載體和切入口,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力、實踐能力和自覺鍛煉身體的習(xí)慣,規(guī)范中小學(xué)生課外文體活動內(nèi)容和形式,推進課外文體活動的科學(xué)化、制度化、規(guī)范化,逐步形成我校文體特色,努力構(gòu)建和諧校園、文明校園、活力校園。課外文體活動要堅持育人的宗旨,遵循教育規(guī)律和中小學(xué)生身心發(fā)展特點,寓學(xué) 于樂、寓煉于樂、寓藝于樂。課外文體活動的內(nèi)容與形式要豐富多彩,能夠滿足不同特長,不同興趣、不同層次學(xué)生發(fā)展需要, 3.堅持全體性原則。形成人人參與課外文體活動,個個都有喜愛項目的課外文體活動新局面。 6.堅持安全第一的原則。 但也要防止以怕出事故為由 ,排斥利于學(xué)生吃苦耐勞、頑強拼搏等體育運動項目的教學(xué)。課堂十分鐘活動設(shè)計大賽,創(chuàng)新,講究趣味性,為了讓大家能安全快樂的度過課間十分鐘,我校將開展“我的游戲我做主”文明課間游 戲征集活動,所征集的游戲即可以是“老游戲新玩法”,也可以創(chuàng)編出有益、健康、安全的新游戲,大家可以充分發(fā)揮自己的智慧和創(chuàng)造力,設(shè)計具有時代氣息的健康、安全、文明的創(chuàng)意游戲;通過向父母、師長、親朋了解、征集他們童年時代流行游戲。 單個游戲的游戲人數(shù)控制在 10 人以內(nèi),單次游戲時間 5 分鐘以內(nèi)。 期中檢測后學(xué)校將利用課間操時間請各班展示。 請各班級本周拿出活動方案星期五上交政教處,并進一步實施班級方案,等待展示。 ( 2)學(xué)會課間文明游戲。收集有關(guān)資料。同學(xué):有?? 主持人:說了這么多桌面游戲,現(xiàn)在請同學(xué)們選出一個最好玩的桌面游戲! 統(tǒng)計各種游戲的票數(shù)。比賽進行中??比賽結(jié)束?? 主持人 :恭喜這位同學(xué)獲得了冠軍!本次班會到此結(jié)束!篇五:學(xué)校大課間活動實施方案 大課間活動實施方案 潼南縣群力鎮(zhèn)小學(xué)校 2021年 2 月 潼南縣群力鎮(zhèn)小學(xué)校 學(xué)生大課間活動實施方案 一、指導(dǎo)思想 全面貫徹落實黨的教育方針和《中共中央國務(wù)院關(guān)于加強青少年體育增強青少年體質(zhì)的意見》精神,引導(dǎo)和鼓勵廣大學(xué)生積極參加形式多樣、生動活潑、健康向上的體育活動,提高學(xué)生的身體綜合素質(zhì),促進學(xué)生的全面發(fā)展和健康成長。 二、實施原則 教育性、科學(xué)性、趣味性原則。 全面性原則。課外活動的內(nèi)容與形式豐富多彩,盡量滿足不同特長、不同興趣、不同層次學(xué)生的發(fā)展需要,促進學(xué)生的身體素質(zhì)、心理素質(zhì)和審美素質(zhì)的全面提高,并形成在普及與提高的基礎(chǔ)上良性發(fā)展的局面。在組織學(xué)生參加大課間活動的過程中,除了 教師的指導(dǎo),同時充分尊重學(xué)生的自我選擇權(quán)和自主活動權(quán),在組織活動時為學(xué)生營造一個自主操作、自主鍛煉的良好環(huán)境和氛圍。以校內(nèi)活動為主陣地,充分發(fā)揮校外活動的獨特功能,促進校內(nèi)校外活動的有機結(jié)合,密切配合家庭體育活動和社區(qū)體育活動,努力創(chuàng)建良好的課外體育活動環(huán)境。在大課間活動的組織與實施過程中,加強安全教育,制定出安全措施、應(yīng)急措施和防范措施,避免和防止意外事故的發(fā)生。在開齊開足體育課程,提高課堂教學(xué)質(zhì)量的同時,開展豐富多彩的大課間體育活動,滿足全體學(xué)生多樣化的活動需求。確立各年級特色,努力形成品牌,更上一個臺階。確保學(xué)生每天體育活動時間不少于 30 分鐘。學(xué)生參加大課間活動要覆蓋全體學(xué)生。學(xué)校成立由校長為組長的學(xué)生大課間活動領(lǐng)導(dǎo)小組,明確分工,責(zé)任到人,要充分認(rèn)識小學(xué)生課外體育活動的重要性,把開展這項活動作為推進素質(zhì)教 育、活躍學(xué)生課余生活、培養(yǎng)學(xué)生健康生活方式的一個重要組成部分,落到實處,見到實效。 每位學(xué)生必須自覺遵守各種活動的規(guī)則要求,聽從指揮和安排,并按時參加活動。 每個班級應(yīng)認(rèn)真組織,精心安排,確保安全責(zé)任事故為零。 有生理缺陷的學(xué)生不能參加相應(yīng)的活動,教師應(yīng)做好勸導(dǎo)工作。 (轉(zhuǎn)載于 :課間游戲活動方案 ) 活動時間:周一到周五的每天上午 9: 50—— 10: 20 為大課間活動。 方法:游戲開始,教師在講臺上任意呼喊一個號數(shù) (如“ 4”號 ),此時各級的兩名“ 4”號學(xué)生立即從本行左 (右 )側(cè)縱向走道跑到本組前,互相攜手,最先攜手的一組取勝,取勝者得 1 分,教師將得分記錄在黑板上,重復(fù)游戲若干次,游戲結(jié)束,按積分多少排列名次。 2 3時,不準(zhǔn)推撞座位。為了加強學(xué)生的注意力,此游戲可改為用手勢代替口呼號數(shù)。 23 二、三打白骨精(培養(yǎng)反應(yīng)靈敏) 這個游戲有兩個人就能玩。游戲開始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最后一個“精”字時,必須同時做180度跳,同時在落地前還要做一個造型動作。 雙手插腰,兩腿側(cè)開為白骨精。這三個童話人物的制約關(guān)系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。 三、大,小西瓜 游戲方法:全班分為若干組(每組 7—— 8 人為宜),由本班的任一位學(xué)生開始說,“大西瓜或小西瓜”,如說“大西瓜”,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說“小西瓜”,雙手必須比作龐大西瓜的樣子。 游戲要求:說的和做的必須是相反的,并且不能和前一位學(xué)生說的相同。如和上面不相符的視為失敗,罰做俯臥撐五個。 五、抓尺子, 快樂大本營玩過的,一個人拿著尺子讓它豎直往下掉,另一個人迅速抓住,抓得越下面表示年齡越小(是真是假不知道,不過是游戲而已,別太認(rèn)真了),不過可以測出你的反應(yīng)能力 六、看誰反應(yīng)快 游戲目的:提高學(xué)生快速反應(yīng)和應(yīng)變能力。教師在講臺上說出某種隊列或體操動作,學(xué)生立即用特定的響應(yīng)的手勢予以表示。手心轉(zhuǎn)向右 90度,表示向右轉(zhuǎn);雙手向內(nèi)輪轉(zhuǎn),表示后滾翻;雙手向外 輪轉(zhuǎn),表示前滾翻等。游戲規(guī)則:( 1)必須按信號做規(guī)定的動作。提示:教師要根據(jù)學(xué)生的年齡特點選擇信號和動作。游戲方法:學(xué)生前后兩人一組,對桌而坐,事先準(zhǔn)備一個小沙包或乒乓球等輕物作“落雁”。一定次數(shù)后,以積分多者為勝。( 2)抓“雁”者在對方松手前,手必須放在自己體側(cè),不得提前前伸在對方的手下等待,且“雁”落到桌面后不得再抓,否則為失敗。( 2)此游戲也可兩人同時站著進行。 八、猜成語 主持人事先在四張白紙上寫一句成語,一紙一字,比如:龍騰虎躍。一旦看到其他三個人背上的字,就可判斷自己背上的字,例如看到龍、虎、躍,就可以舉手向主持人報出自己背上是一個“騰”字先猜出者為勝。 十、倒著說 規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個字以內(nèi),也就是說出 題的人可以任說一句話“我是好人”,那么答題人必須在 5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話發(fā)過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。 十 二、越吃越多 游戲規(guī)則:四人一組,由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋?!谷绱死^續(xù)循環(huán)下去,必須按順序說對前面人所吃的東西,知道有人出錯為止。十 四、猜字 一位同學(xué)在另一位同學(xué)的背上寫字,讓對方憑感覺猜猜寫的是什么字。一人。孩子熟練后可增加難度,左手拇指與右手中指尖相連,左手拇指與右手小指尖相連等。當(dāng)喊“ 2”時,孩子兩手在胸前按口令節(jié)拍擊掌兩次;老師喊“ 3”時,用左手食指與拇指抓住鼻子,右手與左臂交叉用食指與拇指抓住左耳。這樣反復(fù)變換,如果孩子在發(fā)口令后 2 秒內(nèi)沒有做出動作,或動作不對都算失敗。 游戲者用食指指著自己的鼻尖。七個口令中只要有一個口令言行一致。 規(guī)則:動作必須到位清楚,否則為失敗。 十 九、七不規(guī)范 七名游戲者手拉手圍成一個圓圈,由主持人在各人的背后貼上一個宣傳“七不”的圖案,發(fā)令后松開手,各人憑借機智和靈敏,先設(shè)法看到其他六人背后是什么,再作出判斷自己是什么,一旦有了把握即可跑到貼有相應(yīng)圖案的椅子坐好,最先正確做到者為第一,其余名次類推。 本學(xué)期,實驗小學(xué)學(xué)生處的工作重點是學(xué) 生的課間文明教育。開學(xué)初,學(xué)生處向全體學(xué)生發(fā)出倡議:“我的課間我做主,我的游戲我設(shè)計”,號召所有學(xué)生參與到課間小游戲的設(shè)計、創(chuàng)作、評比活動中來。最后評出十個“課間小游戲金點子獎”,分別是:挑西瓜、跳房子、抓尾巴、裝卸木材、愚公移山等 ,這些游戲不但有益智力開發(fā),而且文明安全,使同學(xué)們的課間時光豐富多彩。學(xué)生處還將在 12 月對獲獎小游戲進行全校推廣。 第五篇:大課間游戲活動總結(jié) 游戲活動興趣小組總結(jié) 本學(xué)期我擔(dān)任五年級和六年級的游戲活動興趣小組的導(dǎo)師,堅持以學(xué)生的發(fā)展為目標(biāo),采取分組合作完成任務(wù)的形式,通過讓學(xué)生在各種游戲活動氛圍中,進行自主和團結(jié)合作探究,發(fā)揮學(xué)生在整個教學(xué)活動中的主體作用,和學(xué)會團體作用的重要性。下面對我們班本學(xué)期的游戲活動作一個總結(jié)。需要進行的德育教育還是少不了的, 例如在游戲活動的過程中,老師會不斷的提醒學(xué)生保持活動場所的潔凈,從而培養(yǎng)學(xué)生的環(huán)保意識。由于在活動中他們體會到了小組合作的樂趣,所以對活動的興趣更濃了。在教學(xué)中我們切身體會到了這一點,每次活動,他們的合作團結(jié)精神都很出乎意料。在活動中注意了學(xué)生的創(chuàng)造性的培養(yǎng),讓游戲活動從這個變化成一個新的活動。遵守游戲活動的規(guī)則。 三、滲透環(huán)保 環(huán)境保護是我國的一項基本國策,是實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展戰(zhàn)略的一個關(guān)鍵,少年兒童環(huán)保意識和行為,關(guān)系著新世紀(jì)我國環(huán)境狀況和可待續(xù)發(fā)展戰(zhàn)略的進程。在本學(xué)期的游戲興趣小組活動中有收獲,也有很多的不足:如有的學(xué)生在活動時會不注意衛(wèi)生,把一些碎紙、廢樹葉等東西扔到地上;有的學(xué)生在活動前不能把活動所需要的東西準(zhǔn)備好;還有的學(xué)生沒有遵守游戲規(guī)則等等。
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