【摘要】計算機與信息工程系《JAVA程序?qū)嵱枴吩O(shè)計五子棋游戲摘要:計算機人機對弈作為人智能研究的一個重要分支,計算機博弈是檢驗人工水平的一個重要方面。它的研究為人工智能帶來了很多重要的方法和理論,產(chǎn)生了廣泛的社會影響和學術(shù)影響。五子棋人機對弈是計算機博弈中的一種。研究其計算機算法,可以讓我們看到人工智能的稚形,也有助于我們?nèi)四X的開發(fā)。五子棋是我國發(fā)
2024-08-17 14:22
【摘要】第一篇:區(qū)域游戲五子棋 10:10-10:40區(qū)域游戲 一、活動目標: 1、新增區(qū)域中幼兒能迅速接受理解新游戲。 2、大膽選擇自己喜歡的游戲材料和游戲內(nèi)容,自主愉快地游戲。 3、能與同伴合作...
2024-11-15 23:55
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(論文)基于Java的五子棋游戲的設(shè)計論文作者姓名:申請學位類別:申請學位類別:指導(dǎo)教師姓名(職稱):論文提交日期:基于Java的五子棋游戲的設(shè)計摘要五子棋作為一個棋類競技運動,在民間十分流行,為了熟悉五子棋規(guī)則
2025-02-09 09:31
【摘要】題目:JAVA五子棋對弈程序的設(shè)計與實現(xiàn)目錄摘要 IAbstract II1引言 12五子棋對弈程序的可行性分析 1五子棋系統(tǒng)設(shè)計思路 1經(jīng)濟可行性分析 1 1管理上的可行性 23JAVA五子棋對弈現(xiàn)的需求分析 2用戶需求分析 2普通用戶主要需要: 2系級管理員主要需要: 2系統(tǒng)用例圖: 3數(shù)據(jù)字典的描述
2025-03-07 12:57
【摘要】題目:JAVA五子棋對弈程序的設(shè)計與實現(xiàn)目錄摘要........................................................
2025-02-01 06:08
【摘要】嵌入式系統(tǒng)原理與應(yīng)用課程設(shè)計1基于ARM的五子棋游戲設(shè)計摘要博弈是人工智能的主要研究領(lǐng)域之一,他涉及人工智能中的推理技術(shù)、搜索方法和決策規(guī)劃。本文將這些技術(shù)用于五子棋中,設(shè)計了一個基于ARM系統(tǒng)的五子棋游戲。五子棋亦稱“串珠”、“連五子”,國際上正式稱“連珠”,是我國古老的傳統(tǒng)棋種之一,現(xiàn)成為國際棋類競
2025-01-10 22:11
【摘要】畢業(yè)論文論文題目基于java五子棋游戲開發(fā)院(系)名稱計算機與信息工程學院專業(yè)名稱軟件技術(shù)目錄內(nèi)容摘要…………………………………………………………………………………1關(guān)鍵詞…………………………………………………………………………………1Abstract……………………………………………………
2024-07-29 15:41
【摘要】電子五子棋游戲設(shè)計方案五子棋是一種兩人對弈的純策略型漢族棋類益智游戲,棋具與圍棋通用,由中國漢族人發(fā)明,起源于中國上古時代的傳統(tǒng)黑白棋種之一。主要流行于華人和漢字文化圈的國家以及歐美一些地區(qū)。規(guī)則為雙方交替落子,直到有一方下出五子連續(xù),五子連珠為贏。容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝;不僅能增強思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身養(yǎng)性。技術(shù)上的可行性分析主
2025-06-10 04:57
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(論文)五子棋游戲(網(wǎng)絡(luò)版)的設(shè)計與開發(fā)論文作者姓名:申請學位專業(yè):申請學位類別:指導(dǎo)教師姓名(職稱):論文提交日期:五子棋游戲(網(wǎng)絡(luò)版)的設(shè)計與開發(fā)摘要網(wǎng)絡(luò)游戲的出現(xiàn)代表了一種全新娛樂方式的誕生。目前網(wǎng)絡(luò)游戲正以其獨特的魅力
2025-02-09 10:07
【摘要】VC課程設(shè)計報告學院:理學院專業(yè)班級:信息與計算科學班學生姓名:*****學生學號:12345指導(dǎo)教師:###提交時間:2013年07月02日成績:設(shè)計題目:五子棋人人對戰(zhàn)目錄第1章引言 4第2章任務(wù)概述 4 4 4
2024-09-13 10:04
【摘要】JAVA課程設(shè)計專業(yè):數(shù)字媒體課程名稱:Java語言程序設(shè)計課題名稱:五子棋指導(dǎo)老師:劉嘉欣學號:09990051姓名:賀賡曄學號:09990054姓名:
2024-09-13 09:28
【摘要】共享資料,信息互通。需要更多相關(guān)資料和設(shè)計源代碼。加QQ:493703123基于Java的五子棋游戲的設(shè)計基于Java的五子棋游戲的設(shè)計摘要五子棋作為一個棋類競技運動,在民間十分流行,為了熟悉五子棋規(guī)則及技巧,以及研究簡單的人工智能,決定用Java開發(fā)五子棋游戲。主要完成了人機對戰(zhàn)和玩家之間聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)2個功能。網(wǎng)絡(luò)連接部分為Socket編程應(yīng)用
2024-07-30 17:54
【摘要】山東凱文科技職業(yè)學院2022屆畢業(yè)論文基于VisualC++的五子棋游戲設(shè)計——主要算法的設(shè)計與實現(xiàn)學院:信息學院學生姓名:XXX指導(dǎo)教師:張老師專業(yè):軟件技術(shù)班級:08軟件1班完成時間:
2024-07-30 12:32
【摘要】畢業(yè)設(shè)計論文--基于安卓的五子棋游戲設(shè)計畢業(yè)設(shè)計論文作者唐健學號90916P35系部計算機與軟件學院專業(yè)軟件技術(shù)(移動應(yīng)用開發(fā))題目
2025-02-08 05:27
【摘要】1VC課程設(shè)計報告設(shè)計題目:五子棋人人對戰(zhàn)學院:理學院專業(yè)班級:信息與計算科學班學生姓名:*****學生學號:12345指導(dǎo)教師:###提交時間:2020年07月02日成績:2目錄
2024-10-24 19:39