【摘要】第一篇:區(qū)域游戲五子棋 10:10-10:40區(qū)域游戲 一、活動(dòng)目標(biāo): 1、新增區(qū)域中幼兒能迅速接受理解新游戲。 2、大膽選擇自己喜歡的游戲材料和游戲內(nèi)容,自主愉快地游戲。 3、能與同伴合作...
2024-11-15 23:55
【摘要】學(xué)號(hào)畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)開(kāi)題報(bào)告五子棋的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)學(xué)生姓名專(zhuān)業(yè)名稱(chēng)計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)指導(dǎo)教師計(jì)算機(jī)與信息工程學(xué)院2014年3月24日畢業(yè)設(shè)計(jì)開(kāi)題報(bào)告題目名稱(chēng):五子棋的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)游戲軟件是當(dāng)今世界發(fā)展速度最快且最有影響力和最有潛力與活力的領(lǐng)域之一
2025-05-29 22:46
2025-03-10 17:10
【摘要】第一篇:五子棋比賽方案 南甸中心小學(xué) 五子棋比賽方案 比賽時(shí)間:2014年6月5日 比賽地點(diǎn):餐廳 比賽工具:五子棋 比賽規(guī)則: 1、選手抽簽決定比賽順序,選出優(yōu)勝者。 2、優(yōu)勝者進(jìn)行...
2024-10-13 13:42
【摘要】第一篇:五子棋比賽策劃 五子棋比賽策劃書(shū) 活動(dòng)前言:略 活動(dòng)背景:略 活動(dòng)目的: 1豐富大學(xué)生活 2增加社內(nèi)成員的友誼 3調(diào)動(dòng)社員參加活動(dòng)的積極性 4增加社員的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí) 5發(fā)揚(yáng)我國(guó)棋...
2024-10-13 14:01
【摘要】五子棋活動(dòng)方案 五子棋是一種兩人對(duì)弈的純策略型棋類(lèi)游戲,舉行五子棋活動(dòng),增加人們的課余樂(lè)趣。下面是為 你整理的五子棋活動(dòng)的策劃方案范文,希望對(duì)你有用! 五子棋活動(dòng)的策劃方案范文篇1 一、活動(dòng)目...
2024-09-11 12:40
【摘要】第一篇:五子棋比賽策劃 2010——2011年度檢測(cè)0856 五子棋比賽企劃案 活動(dòng)前言: 楚漢相爭(zhēng),是智能的較量,讓中國(guó)象棋帶入我們進(jìn)入那沒(méi)有硝煙的戰(zhàn)爭(zhēng)中;誰(shuí)先連珠,是智力的斗爭(zhēng),讓五子棋帶...
2024-11-15 23:43
【摘要】Java程序設(shè)計(jì)大作業(yè)2011—2012學(xué)年第一學(xué)期《Java程序設(shè)計(jì)》課程大作業(yè)題目:五子棋專(zhuān)業(yè):計(jì)算機(jī)班級(jí):
2024-08-04 00:17
【摘要】嵌入式系統(tǒng)原理與應(yīng)用課程設(shè)計(jì)1基于ARM的五子棋游戲設(shè)計(jì)摘要博弈是人工智能的主要研究領(lǐng)域之一,他涉及人工智能中的推理技術(shù)、搜索方法和決策規(guī)劃。本文將這些技術(shù)用于五子棋中,設(shè)計(jì)了一個(gè)基于ARM系統(tǒng)的五子棋游戲。五子棋亦稱(chēng)“串珠”、“連五子”,國(guó)際上正式稱(chēng)“連珠”,是我國(guó)古老的傳統(tǒng)棋種之一,現(xiàn)成為國(guó)際棋類(lèi)競(jìng)
2025-01-10 22:11
【摘要】老調(diào)重提,利用SDK實(shí)現(xiàn)智能五子棋作者:賴(lài)鋒下載源代碼 網(wǎng)上有很多的實(shí)現(xiàn)五子棋的算法,如利用規(guī)則法,遞歸法,博弈樹(shù)法來(lái)實(shí)現(xiàn)五子棋的,上次我寫(xiě)了一篇利用SDK實(shí)現(xiàn)迷宮算法的文章——“老調(diào)重提,利用SDK實(shí)現(xiàn)迷宮算法”,這次還是同樣的題目,老調(diào)重提,我利用的是規(guī)則法來(lái)實(shí)現(xiàn)五子棋的智能。不過(guò)我個(gè)人認(rèn)為還是博弈樹(shù)法還是簡(jiǎn)潔。如果讀者對(duì)博弈樹(shù)有興趣的,可以重讀數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的樹(shù)結(jié)構(gòu)的
2024-11-05 17:56
【摘要】package;import;publicclassGoGang{/***@paramargs*/publicstaticvoidmain(String[]args){intspace=0;intblack=1;intwhite=2;String[
2024-09-27 04:36
【摘要】畢業(yè)論文論文題目基于java五子棋游戲開(kāi)發(fā)院(系)名稱(chēng)計(jì)算機(jī)與信息工程學(xué)院專(zhuān)業(yè)名稱(chēng)軟件技術(shù)目錄內(nèi)容摘要…………………………………………………………………………………1關(guān)鍵詞…………………………………………………………………………………1Abstract……………………………………………………
2024-07-29 15:41
【摘要】1《面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)課程設(shè)計(jì)》————五子棋學(xué)號(hào):202102151738學(xué)院:信息科學(xué)與工程學(xué)院班級(jí):網(wǎng)絡(luò)工程2班指導(dǎo)老師:學(xué)生姓名:日期:2021年06月24日1C++課程設(shè)計(jì)——五子棋一、功能描述設(shè)計(jì)一個(gè)五子棋游戲,實(shí)現(xiàn)雙人
2024-08-01 09:46
【摘要】五子棋人機(jī)對(duì)戰(zhàn)設(shè)計(jì)方案五子棋游戲介紹五子棋起源于中國(guó)古代的傳統(tǒng)黑白棋種之一。現(xiàn)代五子棋日文稱(chēng)之為“連珠”,英譯為“Renju”,英文稱(chēng)之為“Gobang”或“FIR”(FiveinaRow的縮寫(xiě)),亦有“連五子”、“五子連”、“串珠”、“五目”、“五目碰”、“五格”等多種稱(chēng)謂。五子棋游戲方法簡(jiǎn)單,即在棋盤(pán)上走黑白棋子,可選擇人機(jī)對(duì)戰(zhàn)的一人游戲,也可選擇人人對(duì)戰(zhàn)的,兩人游戲,
2025-07-02 00:21
【摘要】遼寧工業(yè)大學(xué)JAVA程序設(shè)計(jì)課程設(shè)計(jì)(論文)題目:五子棋院(系):軟件學(xué)院專(zhuān)業(yè)班級(jí):軟件工程學(xué)號(hào):學(xué)生姓名:指導(dǎo)教師:王彥華教師職稱(chēng):
2024-08-03 21:36