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五子棋設(shè)計(jì)報(bào)告-免費(fèi)閱讀

2025-08-27 09:28 上一頁面

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【正文】 多少個日日夜夜,劉老師不僅在學(xué)業(yè)上給我以精心指導(dǎo),同時還在思想上、生活上給我以無微不至的關(guān)懷,除了敬佩劉老師的專業(yè)水平外,他的治學(xué)嚴(yán)謹(jǐn)和科學(xué)研究的精神也是我永遠(yuǎn)學(xué)習(xí)的榜樣,并將積極影響我今后的學(xué)習(xí)和工作。此外電腦落棋算法也有待進(jìn)一步改進(jìn),這里采用的是循環(huán)遍歷算法。測試結(jié)果:連接成功,測試結(jié)果正確。 電腦下子:有了上面填寫的兩張棋型表,現(xiàn)在要作的就是讓電腦知道在哪一點(diǎn)下子了。[2] 程序流程本程序由六個基本功能模塊構(gòu)成,各模塊的詳細(xì)分析如下:(1)初始化:首先,建立盤面數(shù)組 board[21][21]、對戰(zhàn)雙方的棋型表 Computer[21][21][4]和 Player[21][21][4]并將它們清零以備使用(2)主循環(huán)控制模塊:控制下棋順序,當(dāng)輪到某方下子時,負(fù)責(zé)將程序轉(zhuǎn)到相應(yīng)的模塊中去,主要擔(dān)當(dāng)一個調(diào)度者的角色。 [眠三 ]再走一著可以形成沖四的三。第一個參數(shù)是當(dāng)前落子的橫坐標(biāo),第二個參數(shù)是當(dāng)前落子的縱坐標(biāo),第三個參數(shù)是當(dāng)前落子的棋子的顏色。12 棋盤類設(shè)計(jì) 棋盤類主要用于繪制棋盤以及電腦算法的實(shí)現(xiàn)。參數(shù)為觸發(fā)事件的行為事件。11ss 為服務(wù)器端 Socket,為了保證連接的正確性和轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)據(jù)的高效性,因此定義了兩個端口變量:TCP_PORT 和 UDP_PORT, 服務(wù)器端用 TCP_PORT 實(shí)現(xiàn)服務(wù)器套接字。3. isMouseEnable以此變量來控制在網(wǎng)絡(luò)對弈的雙方中,當(dāng)前玩家是否處于可以落子狀態(tài)。游戲客戶端的主要對象如下:101. isGameConnected用于判定玩家是否與服務(wù)器連接。另外電腦落子的算法也全部在此類中實(shí)現(xiàn)。接收客戶端的信息,接收信息后按照此客戶端的要求將信息發(fā)送到相應(yīng)的客戶端,服務(wù)器端起到了中轉(zhuǎn)的作用 [10]。 系統(tǒng)功能模塊及流程 系統(tǒng)主要功能模塊根據(jù)上面的系統(tǒng)的設(shè)計(jì)要求,可以將此網(wǎng)絡(luò)五子棋游戲分為以下幾個模塊:? 初始化模塊:建立棋盤數(shù)組并清零以備使用;初始化鍵盤/鼠標(biāo)等輸入輸出設(shè)備并在屏幕上畫出棋盤,加載音樂及顯示詩詞功能。五子棋網(wǎng)絡(luò)游戲主要分為兩個部分,游戲服務(wù)端和游戲客戶端。在 Java 程序中繪圖必須在一個窗口(容器)中進(jìn)行,繪圖窗體經(jīng)常被設(shè)計(jì)為一個組件容器。 IP 為服務(wù)器端的 IP 地址,port 是服務(wù)器端的端口號。Java 的自動內(nèi)存管理正好解決這一點(diǎn),它使程序員不用再為內(nèi)存管理寫大量的代碼 [4]。大部分病毒程序常用的方法就是通過巧妙地運(yùn)用地址變量如指針來獲取計(jì)算機(jī)的資源,而 Java 正好放棄了難學(xué)和危險(xiǎn)的指針功能,從而使 Java 更安全。引用他們的目標(biāo),就是只要寫一次程序,在任何地方、任何時間該程序永遠(yuǎn)都能夠運(yùn)行。在編程語言中,可以認(rèn)為 Basic 語言促使了C 語言的出現(xiàn),C 語言促使了 C++的出現(xiàn),而 C++又促使了 Java 語言的出現(xiàn)。分析估值模塊中的影響精準(zhǔn)性的幾個要素,以及提出若干提高精準(zhǔn)性的辦法,以及對它們的搜索進(jìn)行比較,在這些算法的基礎(chǔ)上分析一些提高電腦智能方案。因此使用 Java 開發(fā)網(wǎng)絡(luò)五子棋游戲是一個實(shí)用性很強(qiáng)的畢業(yè)設(shè)計(jì)項(xiàng)目。關(guān)鍵詞: 多線程,SOCKET,遍歷搜索,人工智能.目錄1. 緒論 ...........................................................................................................................1 課題背景 ..............................................................................................................1 選題的背景和意義 ..............................................................................................1 主要研究內(nèi)容 ......................................................................................................1 五子棋簡介 ..........................................................................................................22. 開發(fā)環(huán)境及工具介紹 ...............................................................................................3 開發(fā)環(huán)境及運(yùn)行環(huán)境 ..........................................................................................3 開發(fā)環(huán)境 ........................................................................................................3 運(yùn)行環(huán)境 ........................................................................................................3 JAVA 簡介 ............................................................................................................3 Java 的起源與發(fā)展 ........................................................................................3 Java 的特點(diǎn) ...................................................................................................3 JAVA SOCKET 網(wǎng)絡(luò)編程 .......................................................................................5 Java Socket 網(wǎng)絡(luò)編程基礎(chǔ) ...........................................................................5 Socket 編程的實(shí)現(xiàn) ........................................................................................6 JAVA 圖形編程 .....................................................................................................63. 需求分析和總體設(shè)計(jì) ...............................................................................................7 系統(tǒng)設(shè)計(jì)思想 ......................................................................................................7 系統(tǒng)總體設(shè)計(jì) ......................................................................................................8 系統(tǒng)功能模塊及流程 ..........................................................................................8 系統(tǒng)主要功能模塊 .............................
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