【摘要】第一篇:五子棋挑戰(zhàn)賽的策劃書 為提高同學(xué)們的棋藝,豐富同學(xué)們的課余生活,提高競爭意識。我社以增強(qiáng)學(xué)生之間的友誼和競爭意識,為同學(xué)們提供一個張揚(yáng)自我、展示自我的舞臺,特舉辦“益友”五子棋挑戰(zhàn)賽。 一...
2025-10-16 15:09
【摘要】電子備課教案學(xué)科:拓展性課程任課教師:題目五子棋課型新授課課時1教學(xué)目標(biāo)。。教學(xué)重點難點五子棋的基本知識。課前準(zhǔn)備五子棋教學(xué)過程旁記活動內(nèi)容:一、了解五子棋的技巧:1、留三不沖四,保留變化2、防守活三時防在對方攻勢強(qiáng)的方向3、八卦馬步是強(qiáng)防守,但不提倡用
2025-04-17 01:29
【摘要】本文格式為Word版,下載可任意編輯 五子棋在體育游戲的應(yīng)用 五子棋是學(xué)生課余時間非常喜歡玩的棋類游戲,板鞋競速是壯族民間傳統(tǒng)體育項目。因趣味性強(qiáng)、便于開展等原因,板鞋競速運動在筆者學(xué)校有深厚的基...
2025-04-03 21:09
【摘要】Java程序設(shè)計大作業(yè)2011—2012學(xué)年第一學(xué)期《Java程序設(shè)計》課程大作業(yè)題目:五子棋專業(yè):計算機(jī)班級:
2025-06-24 00:17
【摘要】南京信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院畢業(yè)設(shè)計論文作者學(xué)號90916P35系部計算機(jī)與軟件學(xué)院專業(yè)軟件技術(shù)(移動應(yīng)用開發(fā))題目基于安卓的五子棋游戲指導(dǎo)教師
2024-12-06 01:14
【摘要】嵌入式系統(tǒng)原理與應(yīng)用課程設(shè)計1基于ARM的五子棋游戲設(shè)計摘要博弈是人工智能的主要研究領(lǐng)域之一,他涉及人工智能中的推理技術(shù)、搜索方法和決策規(guī)劃。本文將這些技術(shù)用于五子棋中,設(shè)計了一個基于ARM系統(tǒng)的五子棋游戲。五子棋亦稱“串珠”、“連五子”,國際上正式稱“連珠”,是我國古老的傳統(tǒng)棋種之一,現(xiàn)成為國際棋類競
2024-11-07 22:11
【摘要】畢業(yè)論文論文題目基于java五子棋游戲開發(fā)院(系)名稱計算機(jī)與信息工程學(xué)院專業(yè)名稱軟件技術(shù)目錄內(nèi)容摘要…………………………………………………………………………………1關(guān)鍵詞…………………………………………………………………………………1Abstract……………………………………………………
2025-06-18 15:41
【摘要】1《面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計課程設(shè)計》————五子棋學(xué)號:202102151738學(xué)院:信息科學(xué)與工程學(xué)院班級:網(wǎng)絡(luò)工程2班指導(dǎo)老師:學(xué)生姓名:日期:2021年06月24日1C++課程設(shè)計——五子棋一、功能描述設(shè)計一個五子棋游戲,實現(xiàn)雙人
2025-06-05 09:46
【摘要】※以下四種五子連法都會勝利!1、2、3、4、※出現(xiàn)“二子”相連要注意!※對方“三子”連一定要截頭或尾!
2025-04-07 23:08
【摘要】Java五子棋設(shè)計畢業(yè)論文目錄摘要 ⅠAbstract Ⅱ目錄..........................................................................................................................Ⅲ第1章緒論.......................
2025-06-28 08:09
【摘要】常州信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)生畢業(yè)設(shè)計(論文)報告系別:電子與電氣工程學(xué)院專業(yè):電氣自動化班號:電氣092學(xué)生姓名:學(xué)生學(xué)號:
2024-12-04 01:00
【摘要】五子棋人機(jī)對戰(zhàn)設(shè)計方案五子棋游戲介紹五子棋起源于中國古代的傳統(tǒng)黑白棋種之一?,F(xiàn)代五子棋日文稱之為“連珠”,英譯為“Renju”,英文稱之為“Gobang”或“FIR”(FiveinaRow的縮寫),亦有“連五子”、“五子連”、“串珠”、“五目”、“五目碰”、“五格”等多種稱謂。五子棋游戲方法簡單,即在棋盤上走黑白棋子,可選擇人機(jī)對戰(zhàn)的一人游戲,也可選擇人人對戰(zhàn)的,兩人游戲,
2025-05-15 00:21
【摘要】遼寧工業(yè)大學(xué)JAVA程序設(shè)計課程設(shè)計(論文)題目:五子棋院(系):軟件學(xué)院專業(yè)班級:軟件工程學(xué)號:學(xué)生姓名:指導(dǎo)教師:王彥華教師職稱:
2025-06-23 21:36
【摘要】第一章緒論:游戲軟件是當(dāng)今世界發(fā)展最迅速,最有影響力,最有潛力與活力的領(lǐng)域之一?游戲軟件深受廣大青年人喜愛,而且在發(fā)達(dá)國家中老年人也有大部分喜歡游戲的,因此游戲軟件在很大程度上給予絕大部分人精神上的娛樂?第二次世界大戰(zhàn)以后,電子計算機(jī)技術(shù)得到了突飛猛進(jìn)的發(fā)展?先是由晶體管代替了笨重的真空管,后來出現(xiàn)了集成電路和大規(guī)模集成電路,使電
2025-06-28 16:43
【摘要】大學(xué)本科生畢業(yè)設(shè)計(論文)=================================================================================摘要人工智能是一門正在迅速發(fā)展的新興的,綜合性很強(qiáng)的交叉科學(xué)。它與生物工程、空間技術(shù)一起被并列為二十一世界三大尖端技術(shù)。它的中心任務(wù)是研究如何使計算機(jī)去做那些過去只能靠人的智力才能做的工作。
2025-06-28 08:22