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正文內(nèi)容

五子棋設(shè)計報告-文庫吧

2025-07-19 09:28 本頁面


【正文】 ...............12 游戲客戶端 .................................................................................................13 網(wǎng)絡(luò)客戶端類 .............................................................................................14 棋盤類 .........................................................................................................155. 詳細設(shè)計 .................................................................................................................16 服務(wù)器端設(shè)計 ....................................................................................................17 游戲客戶端設(shè)計 ................................................................................................17 網(wǎng)絡(luò)客戶端設(shè)計 ................................................................................................18 棋盤類設(shè)計 ........................................................................................................18 棋盤類的主要方法 .....................................................................................18 落子算法的實現(xiàn) .........................................................................................196. 軟件實現(xiàn)與測試 .....................................................................................................19 軟件測試方案 ....................................................................................................20 網(wǎng)絡(luò)客戶端測試用例 ........................................................................................207. 總結(jié) .........................................................................................................................20致謝 ..............................................................................................................................21參考文獻 ......................................................................................................................2201. 緒論 課題背景電腦已經(jīng)深入到日常工作和生活的方方面面,比如文字處理、信息管理、輔助設(shè)計、圖形圖像處理、教育培訓(xùn)以及游戲娛樂等,各行各業(yè)的人們無須經(jīng)過特別的訓(xùn)練就能夠使用電腦完成許許多多復(fù)雜的工作。然而,雖然現(xiàn)在世界上已經(jīng)充滿了花樣繁多的各種軟件,但它們依然不能滿足用戶的各種特殊需要,人們還不得不開發(fā)適合自己特殊需求的軟件。Java 語言作為一種面向?qū)ο蟮木幊陶Z言,具有分布式,可移植,高性能,多線程等特點 [1]。如今網(wǎng)絡(luò)休閑游戲發(fā)展迅速,它憑借健康、方便、互動性強、益智等諸多優(yōu)點,成為大部分現(xiàn)代人休閑娛樂的首選。網(wǎng)絡(luò)五子棋游戲是使用 Java 語言開發(fā)的一款游戲。它使用 SOCKET 建立連接,多線程處理數(shù)據(jù),這些特點使這款游戲無論是服務(wù)器還是客戶端的實現(xiàn)都相對容易。 選題的背景和意義隨著計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為計算機技術(shù)中最具潛力的熱點領(lǐng)域,隨著聯(lián)眾世界、騰訊游戲等網(wǎng)絡(luò)游戲平臺的拓展,越來越多的人參與到網(wǎng)絡(luò)游戲中。特別是其中一些休閑益智類的棋牌游戲,集趣味性、娛樂性、互動性和益智性于一體,擁有大量的用戶。因此使用 Java 開發(fā)網(wǎng)絡(luò)五子棋游戲是一個實用性很強的畢業(yè)設(shè)計項目。網(wǎng)絡(luò)五子棋游戲的總體功能是要設(shè)計出具有精美界面的,具備人工智能的,支持網(wǎng)絡(luò)對弈的五子棋游戲。本系統(tǒng)最終的目的是建立一個有具體規(guī)則的五子棋平臺,使兩臺不同計算機的使用者通過一定的網(wǎng)絡(luò)連接,達到網(wǎng)絡(luò)對弈的目的,以及單機上的人機對戰(zhàn)。 主要研究內(nèi)容本課題為了熟悉五子棋規(guī)則及技巧,以及研究簡單的人工智能,決定用Java 開發(fā)五子棋游戲。主要完成了人機對戰(zhàn)和網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn) 2 個功能。網(wǎng)絡(luò)連接部分為 Socket 編程應(yīng)用,客戶端負責(zé)界面維護和收集用戶輸入的信息,及錯誤處理。服務(wù)器維護在線用戶的基本信息和任意兩個對戰(zhàn)用戶的棋盤信息,動態(tài)維護用戶列表。在人機對弈中通過簡單搜索和估值模塊,來提高電腦棋手的智能。分析估值模塊中的影響精準性的幾個要素,以及提出若干提高精準性的辦法,以及對它們的搜索進行比較,在這些算法的基礎(chǔ)上分析一些提高電腦智能方案。1算法的研究有助于理解程序結(jié)構(gòu),增強邏輯思維能力,在其他人工智能方面也有很大的參考作用。 五子棋簡介五子棋是一種兩人對弈的純策略型棋類游戲,是起源于中國古代的傳統(tǒng)黑白棋種之一。發(fā)展于日本,流行于歐美。容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝;不僅能增強思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身養(yǎng)性。2. 開發(fā)環(huán)境及工具介紹 開發(fā)環(huán)境及運行環(huán)境 開發(fā)環(huán)境? Microsoft Windows XP Professional Service Pack 3? JDK ? Eclipse 運行環(huán)境? Intel Pentium 2 及以上處理器,128M 以上內(nèi)存,20G 以上硬盤? Microsoft Windows 9X/NT 操作系統(tǒng)? 1024*768 或以上的屏幕分辨率 Java 簡介Java 是一種簡單的、面向?qū)ο蟮?、分布式的、解釋的、安全的、可移植的、性能?yōu)異的多線程語言。它以其強安全性、平臺無關(guān)性、硬件結(jié)構(gòu)無關(guān)性、語言簡潔、面向?qū)ο蟮奶攸c,在網(wǎng)絡(luò)編程語言中占據(jù)了無可比擬的優(yōu)勢,成為實現(xiàn)電子商務(wù)系統(tǒng)的首選語言 [2]。 Java 的起源與發(fā)展Java 是 Sun 公司在 1995 年推出的新的編程語言,它是一種跨平臺的、應(yīng)用于當(dāng)前高速發(fā)展的網(wǎng)絡(luò)編程語言。在編程語言中,可以認為 Basic 語言促使了C 語言的出現(xiàn),C 語言促使了 C++的出現(xiàn),而 C++又促使了 Java 語言的出現(xiàn)。自 Java 正式推出之后,以其特有的優(yōu)勢迅速發(fā)展,經(jīng)過幾年的發(fā)展,Java已經(jīng)在軟件開發(fā)和動態(tài)網(wǎng)站上占有相當(dāng)大的市場。Java 分為 J2SE、J2EE 和J2ME 三種。J2SE 是 Java 平臺標準版,主要應(yīng)用于桌面程序和 Java 小應(yīng)用程序開發(fā);J2EE 主要用于企業(yè)級開發(fā)和大型網(wǎng)站的開發(fā); J2ME 主要用于手機等移動設(shè)備程序的開發(fā) [3]。2 Java 的特點前面已經(jīng)提到過,Java 是在開發(fā)家用電器軟件時開發(fā)出來的。怎么樣才能讓這種軟件在每個平臺上都能正常地運行呢?這就用到了 Java 的平臺無關(guān)性。在 Java 出現(xiàn)之前,這個問題是當(dāng)時每個程序員都難以解決的問題。Java 出現(xiàn)之后,這個問題就徹底解決了。引用他們
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