【總結(jié)】Java五子棋設(shè)計畢業(yè)論文目錄摘要 ⅠAbstract Ⅱ目錄..........................................................................................................................Ⅲ第1章緒論.......................
2025-06-28 08:09
【總結(jié)】游戲程序設(shè)計摘要游戲設(shè)計已經(jīng)成為現(xiàn)在社會的一種熱門行業(yè)。五子棋是一種受大眾廣泛喜愛的游戲,其規(guī)則簡單,變化多端,非常富有趣味性和消遣性。這里設(shè)計和實現(xiàn)了一個雙人對下的五子棋單機游戲。主要應(yīng)用了VisualC++編程來完成這個游戲的設(shè)計的。本文主要介紹了本游戲開發(fā)環(huán)境MicrosoftVisualC++,使用當(dāng)前優(yōu)
2024-12-06 02:41
【總結(jié)】電子五子棋游戲設(shè)計方案五子棋是一種兩人對弈的純策略型漢族棋類益智游戲,棋具與圍棋通用,由中國漢族人發(fā)明,起源于中國上古時代的傳統(tǒng)黑白棋種之一。主要流行于華人和漢字文化圈的國家以及歐美一些地區(qū)。規(guī)則為雙方交替落子,直到有一方下出五子連續(xù),五子連珠為贏。容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝;不僅能增強思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身養(yǎng)性。技術(shù)上的可行性分析主
2025-04-23 04:57
【總結(jié)】伊犁師范學(xué)院高級語言課程設(shè)計報告學(xué)院:電子與信息工程學(xué)院學(xué)生姓名:學(xué)號:
2025-07-07 11:42
【總結(jié)】哈爾濱商業(yè)大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(論文)五子棋的設(shè)計與實現(xiàn)學(xué)生姓名周玉春指導(dǎo)教師李恩林專業(yè)計算機科學(xué)與技術(shù)學(xué)院計算機與信息
2025-05-16 03:47
【總結(jié)】五子棋程序與設(shè)計畢業(yè)論文目 錄第1章引言 5§人工智能 5§人機博弈和五子棋 5§VisualC++ 6第2章需求分析 7§使用范圍要求 7§功能要求 7§系統(tǒng)平臺要求 7第3章人機界面設(shè)計 8第4章面向?qū)ο蠓治?11§對象設(shè)計 11§動態(tài)
2025-06-28 17:09
【總結(jié)】共享資料,信息互通。需要更多相關(guān)資料和設(shè)計源代碼。加QQ:493703123基于Java的五子棋游戲的設(shè)計基于Java的五子棋游戲的設(shè)計摘要五子棋作為一個棋類競技運動,在民間十分流行,為了熟悉五子棋規(guī)則及技巧,以及研究簡單的人工智能,決定用Java開發(fā)五子棋游戲。主要完成了人機對戰(zhàn)和玩家之間聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)2個功能。網(wǎng)絡(luò)連接部分為Socket編程應(yīng)用
2025-06-19 17:54
【總結(jié)】山東凱文科技職業(yè)學(xué)院2022屆畢業(yè)論文基于VisualC++的五子棋游戲設(shè)計——主要算法的設(shè)計與實現(xiàn)學(xué)院:信息學(xué)院學(xué)生姓名:XXX指導(dǎo)教師:張老師專業(yè):軟件技術(shù)班級:08軟件1班完成時間:
2025-06-19 12:32
【總結(jié)】畢業(yè)設(shè)計(論文)五子棋游戲(網(wǎng)絡(luò)版)的設(shè)計與開發(fā)論文作者姓名:申請學(xué)位專業(yè):申請學(xué)位類別:指導(dǎo)教師姓名(職稱):論文提交日期:五子棋游戲(網(wǎng)絡(luò)版)的設(shè)計與開發(fā)摘要網(wǎng)絡(luò)游戲的出現(xiàn)代表了一種全新娛樂方式的誕生。目前網(wǎng)絡(luò)游戲正以其獨特的魅力
2024-12-07 10:22
【總結(jié)】畢業(yè)設(shè)計論文--基于安卓的五子棋游戲設(shè)計畢業(yè)設(shè)計論文作者唐健學(xué)號90916P35系部計算機與軟件學(xué)院專業(yè)軟件技術(shù)(移動應(yīng)用開發(fā))題目
2024-12-06 05:27
【總結(jié)】課程設(shè)計(大作業(yè))報告課程名稱:軟件工程設(shè)計題目:五子棋院系:信息技術(shù)學(xué)院班級:12級計科1班設(shè)計者:彭樂鍵陳章劍李紹祥陸云松楊俊楊正濤
2024-11-10 04:59
【總結(jié)】基于java五子棋程序設(shè)計與開發(fā)畢業(yè)論文論文題目基于java五子棋游戲院(系)名稱專業(yè)名稱班級學(xué)生姓名學(xué)號指導(dǎo)教師姓名
2024-12-04 01:00
【總結(jié)】Thegenralstf(1mpoyidvc,uh)0jb;5wT人工智能課程設(shè)計五子棋Thegenralstf(1mpoyidvc,uh)0jb;5wT2
2025-05-07 19:22
【總結(jié)】五子棋大賽策劃案一、活動背景?五子棋相傳起源于四千多年前的堯帝時期,比圍棋的歷史還要悠久,可能早在“堯造圍棋”之前,民間就已有五子棋游戲。五子棋在我國有著深厚的群眾基礎(chǔ),隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,更是得到了大力的推廣。特別是,而今棋類運動已成為當(dāng)代大學(xué)生課余生活中的又一交流學(xué)習(xí)的平臺,它使大學(xué)生在對弈中增長智慧、廣結(jié)棋友,所以受到了廣大大學(xué)生的喜愛。為了滿足廣大同學(xué)切磋棋藝的要求、提
2025-04-16 12:39
【總結(jié)】手機五子棋游戲設(shè)計畢業(yè)論文目錄緒論 11五子棋手機游戲概述 3五子棋簡介 3手機游戲的優(yōu)點 3五子棋術(shù)語 32開發(fā)環(huán)境與工具介紹 5開發(fā)環(huán)境與運行環(huán)境 5開發(fā)環(huán)境 5運行環(huán)境 5工具介紹 5Android簡介 5Java簡介 63需求分析與總體設(shè)計 8需求分析 8系統(tǒng)設(shè)計思想 8系統(tǒng)總體設(shè)
2025-07-27 10:49