【正文】
氛,然而, Microsoft 的成功加上它 對標(biāo)準(zhǔn)化的承諾,使得有承諾的 Windows 編程人員利用他們掌握的技術(shù)在全球范圍內(nèi)得到越來越大的回報,由于西方社會的承認(rèn)和計算機(jī)已越來越深入到每個人的生活中,因而對他們的技術(shù)需求與日俱增,從而使得他們的回報、經(jīng)濟(jì)收入和其他各方面相應(yīng)地取得了滿意的結(jié)果。 時于今天軟件可以說是一應(yīng)俱全,文字、排版、圖象、繪圖、通信電子表格等等,不論是專業(yè)領(lǐng)域或者是一般用途,使用將會發(fā)現(xiàn)有越來越多且功能更加強(qiáng)人的應(yīng)用軟件可供選擇。但是最初的 wmdMs 因為受限于硬件、開發(fā)技術(shù)和規(guī)劃上的不成熟.剛開始并末得到太多的掌聲。 從日前的跡象看來,廣大的用戶在短期之內(nèi).應(yīng)該還不會拋棄這個十幾年的老朋友。當(dāng)初在推出時.有很多的專家并不看好它,但是在行銷策賂和廣告的帶動下,卻脫穎而出.打敗了當(dāng)時的競爭者.成為全球數(shù)千萬臺 Pc 上的操作系統(tǒng)。以 Visual C++ 為開發(fā)工具 。 基于組件的編程和分布式組件對象模型( Distributed Component Object Modal DCOM )都是現(xiàn)代軟件開發(fā)新的主流領(lǐng)域。你可以在你自己的應(yīng)用程序中使用 Inter Explorer,查看 Web 頁和 HTML 的內(nèi)容。各種圖象現(xiàn)在已能與組合框中的項相關(guān)聯(lián),而且可以利用擴(kuò)充的組合框控件將圖象顯示在組合選擇框中和下列列表中。 利用 Visual C++ ,就可以幫助你采用最新的Windows 開發(fā)成果去開發(fā)快速而功能齊全的、先進(jìn)的應(yīng)用軟件。一種完全集成化的調(diào)試工具使你立即就可以查看程序運行時各方面的細(xì)節(jié)。 Visual C++ 目前為止 Microsoft 推出的最新和最好的 Visual C++編譯程序版本,該產(chǎn)品已不僅僅是一個編譯程序,已增加了很多新的內(nèi)容,它包含了Microsoft 的綜合基本類( Foundation Class) ,可簡化和加速 Windows 程序的開發(fā);還包括了完善的資源編輯程序,可以用來設(shè)計復(fù)雜的對話框、菜單、工具條、圖象、現(xiàn)代 Windows 應(yīng)用程序所需的很多其他組件等。但是還是要慢一些。它對低層的操縱能力強(qiáng)。 VC 與 VB 的比較: VB開發(fā)速度快,可視化程度高。尤其是 VC++ 對數(shù)據(jù)庫應(yīng)用的強(qiáng)大支持,大大提高了數(shù)據(jù)庫應(yīng)用軟件開發(fā)的效率,縮短了開發(fā)周期,深受廣大數(shù)據(jù)庫應(yīng)用程序設(shè)計人員的喜愛。適合開發(fā)使用 VC++ ,我們幾乎可以作任何事情,還可以撰寫種各種類型的應(yīng)用程序,動態(tài)鏈接庫( DLL)、 CON、或 CORBA 對象, CGI/ISAPI 程序, Microsoft Back Office 應(yīng)用程序。也就是項目開發(fā)。 C++具有代碼穩(wěn)定、可讀性好、編譯速度快,效率高等優(yōu)點,并將面向?qū)ο蟮母拍畹玫匠浞值陌l(fā)揮,使這種語言有了全新的發(fā)展空間。在 VC++ 的集成開發(fā)環(huán)境中,用戶可以設(shè)計程序代碼、運行程序、進(jìn)行程序錯誤的調(diào)試等,可視化的開發(fā)方法降低了應(yīng)用程序開發(fā)的難度。 VC++ 是惟一支持所有新出現(xiàn)的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的 RAD環(huán)境,包括 XML(擴(kuò)展標(biāo)記語言) /XSL(可擴(kuò)展樣式語言), SOAP(簡單對象存取協(xié)議)和 WSDL( Web 服務(wù)器描述語言)等。它也是當(dāng)前 Windows 平臺上第一個全面支持最新 Web服務(wù)的快速開發(fā)工具。然而,語言的彈性和工具的便利性是密不可分的,只有便利的工具,卻沒有彈性的語言作支持,許多特殊化的處理動作必需要耗費數(shù)倍的工夫來處理,使得原來所標(biāo)榜的效率提高的優(yōu)點失去了作用;相反,如果只強(qiáng)調(diào)程語言的彈性,卻沒有便利的工具作配合,會使一些即使非常簡單的界面處理動作,也會嚴(yán)重地浪費程序設(shè)計師的寶貴時間。 現(xiàn)在,市場上可以選購的應(yīng)用開發(fā)產(chǎn)品很多,流行的也有數(shù)十種。這些新型的開發(fā)工具通常以一種集成軟件包的形式提供給開發(fā)人員,被稱為 Studio(工作室)或 Suite(程序組)。不同語言、地區(qū)的人們都可以借助五子棋這一簡單而又深奧的棋藝進(jìn)行交流、比賽,增進(jìn)友誼。現(xiàn)在,已有 40 多個國家和地區(qū)開展了五子棋活動。通過這一系列的規(guī)則變化,使五子連珠這一簡單的游戲復(fù)雜化、規(guī)范化,而最終成為今天的職業(yè)連珠五子棋,同時也成為一種國際比賽棋。從這以后,連珠這一活動經(jīng)過了不斷的改良,主要是規(guī)則的變化。到元祿末期,在日本京都,這一當(dāng)時被稱為“五目碰”、“五格”的棋游戲在民間開始盛行起來,無論武士、僧侶、農(nóng)夫等都能參與這一活動。據(jù)日本史料文獻(xiàn)記載,中國古代的五子棋先由中國傳到高麗,然后于公元 1688 年至公元 1704 年日本的元祿時代再從高麗傳到日 本。 五子棋有何年何月傳到國外,尚不明了。此外,古代的五子棋的下法是“白先黑后”,大約是白為陽,為氣,氣者清揚向上,氣者先行;而黑為陰,為形,形者凝聚向下,形重遲緩,故持黑方后行。中國人稱五子棋為“連五子”或“連珠”,也許是源于史書中“日月如合璧, 五星如連珠”。 有民族特色的游戲 五子棋,亦稱“連五子”、“串珠”、“五目”、“五格”等等,日文稱之為 “連珠”,英文則稱之為“ Gobang”或“ Renju”或“ FIR(Five In a Row)”,是起源于中國古代的傳統(tǒng)黑白棋種之一。由于非進(jìn)口、運營單位的原因產(chǎn)生禁止內(nèi)容的,進(jìn)口、運營單位要立即對禁止內(nèi)容進(jìn)行刪除處理。自批準(zhǔn)之日起一年內(nèi)未在國內(nèi)運營、傳播、流通的,進(jìn)口單位應(yīng)報文化部備案并說明原因;決定終止進(jìn)口的,文化部撤銷其進(jìn)口批準(zhǔn)文號。 據(jù)了解,這一規(guī)定主要是考慮到, 游戲產(chǎn)品版權(quán)貿(mào)易和運營代理協(xié)議必須符合我國合同法、著作權(quán)法等法律法規(guī)的有關(guān)規(guī)定,并不得有顯失公正的條款。完成此課題的設(shè)計使我們學(xué)以致用掉以輕,總結(jié)學(xué)習(xí)成果,拓展就業(yè)渠道的一個理想過程。 原文化部副部長,網(wǎng)絡(luò)文明工程組委會副主任徐文伯等一批權(quán)威專家認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)游戲用戶群巨大、發(fā)展前景廣闊,其產(chǎn)生的文化影響更是不可輕心。 政府大力扶持國產(chǎn)游戲 據(jù)新華社電信息產(chǎn)業(yè)部副部長奚國華,日前就信息產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域貫徹《中共中央國務(wù)院關(guān)于進(jìn)一步加強(qiáng)和改進(jìn)未成年人思想道德建設(shè)的若干意見》接受采訪時指出:“未成年人是祖國未來的建設(shè)者,既要從法律、行政、經(jīng)濟(jì)、行業(yè)自律等各方面規(guī)范網(wǎng)絡(luò)服務(wù)行為,又要積極配合相關(guān)部門做好網(wǎng)絡(luò)的內(nèi)容建設(shè),為廣大未成年人提供內(nèi)容健康、形式生動、具有吸引力的網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容。當(dāng)我們已經(jīng)擁有了足夠的資金、優(yōu)秀的程序設(shè)計員、優(yōu)秀的美工實力以及 中國人民從來就不缺乏的智慧與想象力時,我們?yōu)槭裁匆视谏硖幃a(chǎn)業(yè)鏈的下游,我們?yōu)槭裁匆ト淌茼n國大爺?shù)氖饬枞?、頤指氣使,我們?yōu)槭裁床荒苤圃斐鰧儆谥袊约旱挠螒?,我們?yōu)槭裁床荒茏屖澜缟献顑?yōu)秀的游戲 made in china? 2021 年,同樣有著若干優(yōu)秀的國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲出現(xiàn),它們的表現(xiàn)同樣優(yōu)異,甚至出現(xiàn)了這樣耐人思考的局面:凡是國產(chǎn)的網(wǎng)絡(luò)游戲,就沒有私服,就能良好的解決外掛問題,就能夠在市場上取得一席之位,這,難道還不足夠讓所有人去反思么? 中國網(wǎng)游中國造,這絕不僅僅是一句口號。最可怕的是什么,是我們不思進(jìn)取的自滿心態(tài),是我們滿足于小恩小惠的奴才心理,是我們所一直被束縛的陳舊觀念,是我們內(nèi)戰(zhàn)內(nèi)行、外戰(zhàn)外行的可恥思想! 原子彈算是最尖端的高科技了,中國人同樣能夠攻克;載人飛船算是高科技了吧,中國人同樣可以擁有。 他們,對于游戲 bug、外掛、復(fù)制等問題,視而不見,熟視無睹;他們,對于游戲內(nèi)容更新動作緩慢,后續(xù)支持若有若無;他們,總是將中國大陸市場視為落后市場,在技術(shù)支持上執(zhí)行其所謂的區(qū)別歧視策略。那在獲取高額收入的同時,他們的所作所為又是否 真的能對得起這份收益呢? 他們,無視中國市場現(xiàn)狀,全行業(yè)聯(lián)合將產(chǎn)品代理費用提高,還一次次的要求提高分成費。而其中,來自中國市場的約為 50%強(qiáng),那也就是,韓國游戲開發(fā)商每年要從中國獲取至少 4億人民幣以上的收入。他們坐擁著中國 70%以上的市場,他們收取著從 20%到 40%不等的高額代理費用,他們得意揚揚的將自己的產(chǎn)品標(biāo)上高價,待價而沽。言指網(wǎng)絡(luò)游戲賺錢之易,但當(dāng)我們看看中國運營商的現(xiàn)狀時卻有別樣的感受: 試問哪家 運營商不是整天擔(dān)憂著外掛、復(fù)制與刷錢,不是整天都提心吊膽,生怕出些什么亂子?試問哪家運營商不是沒日沒夜的思考著如何去推廣產(chǎn)品,在競爭激烈的市場中找到一席之地?又試問誰不是在拼命向前走,嘗試著宣傳、活動與銷售的創(chuàng)新,生怕有一時的落后?簡單的問一聲,哪個游戲的項目經(jīng)理能夠每晚都安然入睡而不是從噩夢中驚醒? 一句話,現(xiàn)在賺錢比以前難多了,推廣費用的急速增高,利潤空間的日益縮小,還得與電信商、銷售商、合作伙伴分享利潤,還得時不時的“讓利于民”,運營商的日子是越來越難過了。 中國游戲發(fā)展的誤區(qū) 誰是中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場最大的收益者? 一言以蔽之,中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場最大的收益者是韓國游戲開發(fā)商。 網(wǎng)絡(luò) 游戲出版產(chǎn)業(yè)對批發(fā)和零售渠道、 IT 及通信技術(shù)的發(fā)展、國家稅收的提高等都有較大的促進(jìn)作用。新華社最近公布了一項參考數(shù)據(jù):今年以來,中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶正以每月 10 萬 30 萬的超高速度在增長。未來3年,我國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)將以年均 115%左右的速度增長 . 在中國,巨大網(wǎng)絡(luò)游戲消費已經(jīng)成為業(yè)界共識。 中國電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究院的統(tǒng)計表明, 2021 年,我國網(wǎng)絡(luò)游戲市場銷售額超過 3億元,增長率超過 52%。與傳統(tǒng)的影音產(chǎn)業(yè)一樣,游戲產(chǎn)業(yè)也是娛樂行業(yè)的一個重要組成部分,基于數(shù)字化的網(wǎng)絡(luò)游戲更讓人們找到了前所未有的感受,并已經(jīng)成為全球互聯(lián)產(chǎn)業(yè)的熱點。 Judgment。 關(guān)鍵詞 : 初始化;規(guī)則;判斷; ABSTRAC The game designed already bees the present society one popular profession. The gobang is one kind the game which is widely liked the populace, its rule is simple, changeable, extremely rich interesting and recreational. Here designed and has realized one two person to under gobang single plane game. Mainly applied Visual the C++ programming to plete this game the design. This article mainly introduced this game development environment Microsoft Visual C++ , use current outstanding development kit VC++ programming. Has contained the gobang procedure checkerboard initialization, the game rule, the victory and defeat judgment method. Key word: Initialization。本文主要介紹了本游戲開發(fā)環(huán)境 Microsoft Visual C++ ,使用當(dāng)前優(yōu)秀的開發(fā)工具 VC++編程。這里設(shè)計和實現(xiàn)了一個雙人對下的五子棋單機(jī)游戲。 游戲程序設(shè)計 摘 要 游戲設(shè)計已經(jīng)成為現(xiàn)在社會的一種熱門行業(yè)。五子棋是一種受大眾廣泛喜愛的游戲,其規(guī)則簡單,變化多端,非常富有趣味性和消遣性。主要應(yīng)用了 Visual C++編程來完成這個游戲的設(shè)計的。包含了五子棋程序的棋盤初始化、游戲規(guī)則、勝負(fù)判斷方法。 Rule。 目 錄 第一章 引言 ................................................................................................................. 4 國內(nèi)外游戲的發(fā)展 ............................................................................................... 4 中國游戲發(fā)展的誤區(qū) ........................................................................................... 4 政府大力扶持國產(chǎn)游戲 ...................................................................................... 6 有民族特色的游戲 ............................................................................................... 7 第二章 系統(tǒng)開發(fā)工具和技術(shù) .............................................................................. 9 游戲設(shè)計環(huán)境簡介 ............................................................................................... 9