【摘要】第一篇:五子棋教案 五子棋教育活動 (一)教學(xué)目標(biāo): 激起學(xué)生學(xué)習(xí)五子棋的興趣,教育學(xué)生沉著冷靜,有良好的棋風(fēng)。教學(xué)準(zhǔn)備:五子棋教學(xué)過程: 一、認(rèn)識五子棋 1.出示棋盤和棋子,教師演示,讓學(xué)...
2024-11-15 23:43
【摘要】學(xué)校代碼:學(xué)號:
2025-04-01 04:43
【摘要】第一篇:五子棋校本教材 五子棋校本課程實施計劃 一、指導(dǎo)思想: 五子棋課是我校義務(wù)教育階段對學(xué)生培養(yǎng)愛國情感,推廣體育文化知識,開發(fā)邏輯思維能力,提升心理素質(zhì)的一門校本課程,通過學(xué)習(xí)必將對學(xué)生擁...
2024-10-08 21:05
【摘要】第一篇:區(qū)域游戲五子棋 10:10-10:40區(qū)域游戲 一、活動目標(biāo): 1、新增區(qū)域中幼兒能迅速接受理解新游戲。 2、大膽選擇自己喜歡的游戲材料和游戲內(nèi)容,自主愉快地游戲。 3、能與同伴合作...
2024-11-15 23:55
【摘要】學(xué)號畢業(yè)設(shè)計(論文)開題報告五子棋的設(shè)計與實現(xiàn)學(xué)生姓名專業(yè)名稱計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)指導(dǎo)教師計算機(jī)與信息工程學(xué)院2014年3月24日畢業(yè)設(shè)計開題報告題目名稱:五子棋的設(shè)計與實現(xiàn)游戲軟件是當(dāng)今世界發(fā)展速度最快且最有影響力和最有潛力與活力的領(lǐng)域之一
2025-04-20 22:46
2025-01-30 17:10
【摘要】第一篇:五子棋比賽方案 南甸中心小學(xué) 五子棋比賽方案 比賽時間:2014年6月5日 比賽地點(diǎn):餐廳 比賽工具:五子棋 比賽規(guī)則: 1、選手抽簽決定比賽順序,選出優(yōu)勝者。 2、優(yōu)勝者進(jìn)行...
2024-10-13 13:42
【摘要】第一篇:五子棋比賽策劃 五子棋比賽策劃書 活動前言:略 活動背景:略 活動目的: 1豐富大學(xué)生活 2增加社內(nèi)成員的友誼 3調(diào)動社員參加活動的積極性 4增加社員的競爭意識 5發(fā)揚(yáng)我國棋...
2024-10-13 14:01
【摘要】五子棋活動方案 五子棋是一種兩人對弈的純策略型棋類游戲,舉行五子棋活動,增加人們的課余樂趣。下面是為 你整理的五子棋活動的策劃方案范文,希望對你有用! 五子棋活動的策劃方案范文篇1 一、活動目...
2024-09-11 12:40
【摘要】第一篇:五子棋比賽策劃 2010——2011年度檢測0856 五子棋比賽企劃案 活動前言: 楚漢相爭,是智能的較量,讓中國象棋帶入我們進(jìn)入那沒有硝煙的戰(zhàn)爭中;誰先連珠,是智力的斗爭,讓五子棋帶...
【摘要】Java程序設(shè)計大作業(yè)2011—2012學(xué)年第一學(xué)期《Java程序設(shè)計》課程大作業(yè)題目:五子棋專業(yè):計算機(jī)班級:
2025-07-03 00:17
【摘要】嵌入式系統(tǒng)原理與應(yīng)用課程設(shè)計1基于ARM的五子棋游戲設(shè)計摘要博弈是人工智能的主要研究領(lǐng)域之一,他涉及人工智能中的推理技術(shù)、搜索方法和決策規(guī)劃。本文將這些技術(shù)用于五子棋中,設(shè)計了一個基于ARM系統(tǒng)的五子棋游戲。五子棋亦稱“串珠”、“連五子”,國際上正式稱“連珠”,是我國古老的傳統(tǒng)棋種之一,現(xiàn)成為國際棋類競
2024-11-19 22:11
【摘要】老調(diào)重提,利用SDK實現(xiàn)智能五子棋作者:賴鋒下載源代碼 網(wǎng)上有很多的實現(xiàn)五子棋的算法,如利用規(guī)則法,遞歸法,博弈樹法來實現(xiàn)五子棋的,上次我寫了一篇利用SDK實現(xiàn)迷宮算法的文章——“老調(diào)重提,利用SDK實現(xiàn)迷宮算法”,這次還是同樣的題目,老調(diào)重提,我利用的是規(guī)則法來實現(xiàn)五子棋的智能。不過我個人認(rèn)為還是博弈樹法還是簡潔。如果讀者對博弈樹有興趣的,可以重讀數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的樹結(jié)構(gòu)的
2024-10-10 17:56
【摘要】package;import;publicclassGoGang{/***@paramargs*/publicstaticvoidmain(String[]args){intspace=0;intblack=1;intwhite=2;String[
2024-09-01 04:36
【摘要】畢業(yè)論文論文題目基于java五子棋游戲開發(fā)院(系)名稱計算機(jī)與信息工程學(xué)院專業(yè)名稱軟件技術(shù)目錄內(nèi)容摘要…………………………………………………………………………………1關(guān)鍵詞…………………………………………………………………………………1Abstract……………………………………………………
2025-06-27 15:41