【摘要】第一篇:五子棋校本教材 五子棋校本課程實(shí)施計(jì)劃 一、指導(dǎo)思想: 五子棋課是我校義務(wù)教育階段對學(xué)生培養(yǎng)愛國情感,推廣體育文化知識,開發(fā)邏輯思維能力,提升心理素質(zhì)的一門校本課程,通過學(xué)習(xí)必將對學(xué)生擁...
2024-10-08 21:05
【摘要】第一篇:區(qū)域游戲五子棋 10:10-10:40區(qū)域游戲 一、活動(dòng)目標(biāo): 1、新增區(qū)域中幼兒能迅速接受理解新游戲。 2、大膽選擇自己喜歡的游戲材料和游戲內(nèi)容,自主愉快地游戲。 3、能與同伴合作...
2024-11-15 23:55
【摘要】1VC課程設(shè)計(jì)報(bào)告設(shè)計(jì)題目:五子棋人人對戰(zhàn)學(xué)院:理學(xué)院專業(yè)班級:信息與計(jì)算科學(xué)班學(xué)生姓名:*****學(xué)生學(xué)號:12345指導(dǎo)教師:###提交時(shí)間:2020年07月02日成績:2目錄
2024-09-02 19:39
【摘要】五子棋比賽活動(dòng)策劃 一、活動(dòng)背景及目的 縱橫交織的棋盤似將來百變的道路,黑白清楚的棋子是歷經(jīng)風(fēng)雨的人生。為了豐富和活潑校園文化生活,提高我校學(xué)生的綜合素養(yǎng),加強(qiáng)學(xué)生之間的友誼和競爭認(rèn)識,營建健...
2025-01-17 03:26
【摘要】第一篇:五子棋比賽策劃 五子棋比賽策劃書 活動(dòng)前言:略 活動(dòng)背景:略 活動(dòng)目的: 1豐富大學(xué)生活 2增加社內(nèi)成員的友誼 3調(diào)動(dòng)社員參加活動(dòng)的積極性 4增加社員的競爭意識 5發(fā)揚(yáng)我國棋...
2024-10-13 14:01
【摘要】第一篇:五子棋比賽策劃 2010——2011年度檢測0856 五子棋比賽企劃案 活動(dòng)前言: 楚漢相爭,是智能的較量,讓中國象棋帶入我們進(jìn)入那沒有硝煙的戰(zhàn)爭中;誰先連珠,是智力的斗爭,讓五子棋帶...
2024-11-15 23:43
【摘要】JAVA課程設(shè)計(jì)專業(yè):數(shù)字媒體課程名稱:Java語言程序設(shè)計(jì)課題名稱:五子棋指導(dǎo)老師:劉嘉欣學(xué)號:09990051姓名:賀賡曄學(xué)號:09990054姓名:
2024-08-18 09:28
【摘要】正文:五子棋活動(dòng)計(jì)劃 五子棋活動(dòng)計(jì)劃 五子棋活動(dòng)計(jì)劃1 一、活動(dòng)背景與目的 為進(jìn)一步加強(qiáng)學(xué)校與家長之間的溝通與交流,豐富孩子的業(yè)余生活,給每一位孩子展現(xiàn)自我才能的機(jī)會;同時(shí),使每一位家長發(fā)現(xiàn)孩...
【摘要】題目:JAVA五子棋對弈程序的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)目錄摘要 IAbstract II1引言 12五子棋對弈程序的可行性分析 1五子棋系統(tǒng)設(shè)計(jì)思路 1經(jīng)濟(jì)可行性分析 1 1管理上的可行性 23JAVA五子棋對弈現(xiàn)的需求分析 2用戶需求分析 2普通用戶主要需要: 2系級管理員主要需要: 2系統(tǒng)用例圖: 3數(shù)據(jù)字典的描述
2025-01-27 12:57
【摘要】題目:JAVA五子棋對弈程序的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)目錄摘要........................................................
2024-12-11 06:08
【摘要】package;import;publicclassGoGang{/***@paramargs*/publicstaticvoidmain(String[]args){intspace=0;intblack=1;intwhite=2;String[
2024-09-01 04:36
【摘要】老調(diào)重提,利用SDK實(shí)現(xiàn)智能五子棋作者:賴鋒下載源代碼 網(wǎng)上有很多的實(shí)現(xiàn)五子棋的算法,如利用規(guī)則法,遞歸法,博弈樹法來實(shí)現(xiàn)五子棋的,上次我寫了一篇利用SDK實(shí)現(xiàn)迷宮算法的文章——“老調(diào)重提,利用SDK實(shí)現(xiàn)迷宮算法”,這次還是同樣的題目,老調(diào)重提,我利用的是規(guī)則法來實(shí)現(xiàn)五子棋的智能。不過我個(gè)人認(rèn)為還是博弈樹法還是簡潔。如果讀者對博弈樹有興趣的,可以重讀數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的樹結(jié)構(gòu)的
2024-10-10 17:56
【摘要】五子棋人機(jī)對戰(zhàn)設(shè)計(jì)方案五子棋游戲介紹五子棋起源于中國古代的傳統(tǒng)黑白棋種之一?,F(xiàn)代五子棋日文稱之為“連珠”,英譯為“Renju”,英文稱之為“Gobang”或“FIR”(FiveinaRow的縮寫),亦有“連五子”、“五子連”、“串珠”、“五目”、“五目碰”、“五格”等多種稱謂。五子棋游戲方法簡單,即在棋盤上走黑白棋子,可選擇人機(jī)對戰(zhàn)的一人游戲,也可選擇人人對戰(zhàn)的,兩人游戲,
2025-05-24 00:21
【摘要】電子五子棋游戲設(shè)計(jì)方案五子棋是一種兩人對弈的純策略型漢族棋類益智游戲,棋具與圍棋通用,由中國漢族人發(fā)明,起源于中國上古時(shí)代的傳統(tǒng)黑白棋種之一。主要流行于華人和漢字文化圈的國家以及歐美一些地區(qū)。規(guī)則為雙方交替落子,直到有一方下出五子連續(xù),五子連珠為贏。容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝;不僅能增強(qiáng)思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身養(yǎng)性。技術(shù)上的可行性分析主
2025-05-02 04:57
【摘要】正文:五子棋比賽活動(dòng)策劃 五子棋比賽活動(dòng)策劃 五子棋比賽活動(dòng)策劃1 活動(dòng)名稱: 閃耀青春,祝福濱海第四屆全校五子棋比賽 活動(dòng)目的: 1、為了迎接校園文化節(jié)和培養(yǎng)濱海學(xué)子的興趣愛好,豐富我們...
2024-10-25 06:02