【摘要】JAVA課程設(shè)計(jì)專業(yè):數(shù)字媒體課程名稱:Java語言程序設(shè)計(jì)課題名稱:五子棋指導(dǎo)老師:劉嘉欣學(xué)號(hào):09990051姓名:賀賡曄學(xué)號(hào):09990054姓名:
2024-08-22 09:28
【摘要】正文:五子棋活動(dòng)計(jì)劃 五子棋活動(dòng)計(jì)劃 五子棋活動(dòng)計(jì)劃1 一、活動(dòng)背景與目的 為進(jìn)一步加強(qiáng)學(xué)校與家長(zhǎng)之間的溝通與交流,豐富孩子的業(yè)余生活,給每一位孩子展現(xiàn)自我才能的機(jī)會(huì);同時(shí),使每一位家長(zhǎng)發(fā)現(xiàn)孩...
2024-11-15 23:43
【摘要】題目:JAVA五子棋對(duì)弈程序的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)目錄摘要 IAbstract II1引言 12五子棋對(duì)弈程序的可行性分析 1五子棋系統(tǒng)設(shè)計(jì)思路 1經(jīng)濟(jì)可行性分析 1 1管理上的可行性 23JAVA五子棋對(duì)弈現(xiàn)的需求分析 2用戶需求分析 2普通用戶主要需要: 2系級(jí)管理員主要需要: 2系統(tǒng)用例圖: 3數(shù)據(jù)字典的描述
2025-02-02 12:57
【摘要】題目:JAVA五子棋對(duì)弈程序的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)目錄摘要........................................................
2024-12-19 06:08
【摘要】package;import;publicclassGoGang{/***@paramargs*/publicstaticvoidmain(String[]args){intspace=0;intblack=1;intwhite=2;String[
2024-09-05 04:36
【摘要】老調(diào)重提,利用SDK實(shí)現(xiàn)智能五子棋作者:賴鋒下載源代碼 網(wǎng)上有很多的實(shí)現(xiàn)五子棋的算法,如利用規(guī)則法,遞歸法,博弈樹法來實(shí)現(xiàn)五子棋的,上次我寫了一篇利用SDK實(shí)現(xiàn)迷宮算法的文章——“老調(diào)重提,利用SDK實(shí)現(xiàn)迷宮算法”,這次還是同樣的題目,老調(diào)重提,我利用的是規(guī)則法來實(shí)現(xiàn)五子棋的智能。不過我個(gè)人認(rèn)為還是博弈樹法還是簡(jiǎn)潔。如果讀者對(duì)博弈樹有興趣的,可以重讀數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的樹結(jié)構(gòu)的
2024-10-14 17:56
【摘要】五子棋人機(jī)對(duì)戰(zhàn)設(shè)計(jì)方案五子棋游戲介紹五子棋起源于中國古代的傳統(tǒng)黑白棋種之一。現(xiàn)代五子棋日文稱之為“連珠”,英譯為“Renju”,英文稱之為“Gobang”或“FIR”(FiveinaRow的縮寫),亦有“連五子”、“五子連”、“串珠”、“五目”、“五目碰”、“五格”等多種稱謂。五子棋游戲方法簡(jiǎn)單,即在棋盤上走黑白棋子,可選擇人機(jī)對(duì)戰(zhàn)的一人游戲,也可選擇人人對(duì)戰(zhàn)的,兩人游戲,
2025-05-30 00:21
【摘要】電子五子棋游戲設(shè)計(jì)方案五子棋是一種兩人對(duì)弈的純策略型漢族棋類益智游戲,棋具與圍棋通用,由中國漢族人發(fā)明,起源于中國上古時(shí)代的傳統(tǒng)黑白棋種之一。主要流行于華人和漢字文化圈的國家以及歐美一些地區(qū)。規(guī)則為雙方交替落子,直到有一方下出五子連續(xù),五子連珠為贏。容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝;不僅能增強(qiáng)思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身養(yǎng)性。技術(shù)上的可行性分析主
2025-05-08 04:57
【摘要】正文:五子棋比賽活動(dòng)策劃 五子棋比賽活動(dòng)策劃 五子棋比賽活動(dòng)策劃1 活動(dòng)名稱: 閃耀青春,祝福濱海第四屆全校五子棋比賽 活動(dòng)目的: 1、為了迎接校園文化節(jié)和培養(yǎng)濱海學(xué)子的興趣愛好,豐富我們...
2024-10-25 06:02
【摘要】第一篇:五子棋比賽策劃案 十五號(hào)樓五子棋比賽策劃案 一、活動(dòng)簡(jiǎn)介: 五子棋是科學(xué)、文化、藝術(shù)、競(jìng)技融為一體的智力體育項(xiàng)目,有助于學(xué)生智力開發(fā),邏輯思維和想象能力的培養(yǎng),分析能力和記憶力的促進(jìn),思...
2024-10-14 02:16
【摘要】第一篇:五子棋大賽策劃書 金天學(xué)社‘五子棋大賽’策劃書 活動(dòng)背景:楚漢相爭(zhēng),是的能力較量,讓中國象棋帶領(lǐng)我們進(jìn)入 那沒有硝煙的戰(zhàn)爭(zhēng)中;誰先連珠,是智力的斗爭(zhēng),讓五子棋帶引我們走入那獲勝的喜悅里。...
2024-10-14 02:43
【摘要】本文格式為Word版,下載可任意編輯 五子棋比賽策劃書 五子棋比賽策劃書范文 五子棋比賽策劃書范文1 一、活動(dòng)背景: 為了豐富和活躍校園文化生活,提高我院學(xué)生的綜合素質(zhì),增強(qiáng)學(xué)生之間...
2025-04-05 13:09
【摘要】五子棋大賽策劃案一、活動(dòng)背景?五子棋相傳起源于四千多年前的堯帝時(shí)期,比圍棋的歷史還要悠久,可能早在“堯造圍棋”之前,民間就已有五子棋游戲。五子棋在我國有著深厚的群眾基礎(chǔ),隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,更是得到了大力的推廣。特別是,而今棋類運(yùn)動(dòng)已成為當(dāng)代大學(xué)生課余生活中的又一交流學(xué)習(xí)的平臺(tái),它使大學(xué)生在對(duì)弈中增長(zhǎng)智慧、廣結(jié)棋友,所以受到了廣大大學(xué)生的喜愛。為了滿足廣大同學(xué)切磋棋藝的要求、提
2025-05-01 12:39
【摘要】五子棋比賽規(guī)則一、基本規(guī)則遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。 二、比賽規(guī)則1、實(shí)行一局決勝制。2、本次比賽先進(jìn)行淘汰制,淘汰制勝出者再進(jìn)行循環(huán)賽。3、比賽成績(jī)實(shí)行積分制(每場(chǎng)比賽勝出得3分,和棋得兩分,輸棋得一分),按總積分高低(積分相同者加賽直至分出勝負(fù))取前三名,其中一等獎(jiǎng)1名,二等獎(jiǎng)2名,
2025-07-10 23:21
【摘要】電子備課教案學(xué)科:拓展性課程任課教師:題目五子棋課型新授課課時(shí)1教學(xué)目標(biāo)。。教學(xué)重點(diǎn)難點(diǎn)五子棋的基本知識(shí)。課前準(zhǔn)備五子棋教學(xué)過程旁記活動(dòng)內(nèi)容:一、了解五子棋的技巧:1、留三不沖四,保留變化2、防守活三時(shí)防在對(duì)方攻勢(shì)強(qiáng)的方向3、八卦馬步是強(qiáng)防守,但不提倡用
2025-05-02 01:29