【摘要】Java五子棋游戲的設(shè)計與實現(xiàn)畢業(yè)設(shè)計JAVA網(wǎng)絡(luò)五子棋設(shè)計與實現(xiàn)姓名專業(yè)名稱計算機科學(xué)與技術(shù)指導(dǎo)老師目錄1引言111
2024-12-27 10:19
【摘要】第一篇:五子棋教案 五子棋教育活動 (一)教學(xué)目標(biāo): 激起學(xué)生學(xué)習(xí)五子棋的興趣,教育學(xué)生沉著冷靜,有良好的棋風(fēng)。教學(xué)準(zhǔn)備:五子棋教學(xué)過程: 一、認識五子棋 1.出示棋盤和棋子,教師演示,讓學(xué)...
2024-11-15 23:43
【摘要】1VC課程設(shè)計報告設(shè)計題目:五子棋人人對戰(zhàn)學(xué)院:理學(xué)院專業(yè)班級:信息與計算科學(xué)班學(xué)生姓名:*****學(xué)生學(xué)號:12345指導(dǎo)教師:###提交時間:2020年07月02日成績:2目錄
2024-09-10 19:39
【摘要】JAVA課程設(shè)計專業(yè):數(shù)字媒體課程名稱:Java語言程序設(shè)計課題名稱:五子棋指導(dǎo)老師:劉嘉欣學(xué)號:09990051姓名:賀賡曄學(xué)號:09990054姓名:
2024-08-22 09:28
【摘要】計算機與信息工程系《JAVA程序?qū)嵱?xùn)》設(shè)計五子棋游戲摘要:計算機人機對弈作為人智能研究的一個重要分支,計算機博弈是檢驗人工水平的一個重要方面。它的研究為人工智能帶來了很多重要的方法和理論,產(chǎn)生了廣泛的社會影響和學(xué)術(shù)影響。五子棋人機對弈是計算機博弈中的一種。研究其計算機算法,可以讓我們看到
2025-05-25 20:23
【摘要】第一篇:五子棋校本教材 五子棋校本課程實施計劃 一、指導(dǎo)思想: 五子棋課是我校義務(wù)教育階段對學(xué)生培養(yǎng)愛國情感,推廣體育文化知識,開發(fā)邏輯思維能力,提升心理素質(zhì)的一門校本課程,通過學(xué)習(xí)必將對學(xué)生擁...
2024-10-08 21:05
【摘要】第一篇:區(qū)域游戲五子棋 10:10-10:40區(qū)域游戲 一、活動目標(biāo): 1、新增區(qū)域中幼兒能迅速接受理解新游戲。 2、大膽選擇自己喜歡的游戲材料和游戲內(nèi)容,自主愉快地游戲。 3、能與同伴合作...
2024-11-15 23:55
【摘要】第一篇:五子棋比賽方案 南甸中心小學(xué) 五子棋比賽方案 比賽時間:2014年6月5日 比賽地點:餐廳 比賽工具:五子棋 比賽規(guī)則: 1、選手抽簽決定比賽順序,選出優(yōu)勝者。 2、優(yōu)勝者進行...
2024-10-13 13:42
【摘要】第一篇:五子棋比賽策劃 五子棋比賽策劃書 活動前言:略 活動背景:略 活動目的: 1豐富大學(xué)生活 2增加社內(nèi)成員的友誼 3調(diào)動社員參加活動的積極性 4增加社員的競爭意識 5發(fā)揚我國棋...
2024-10-13 14:01
【摘要】五子棋活動方案 五子棋是一種兩人對弈的純策略型棋類游戲,舉行五子棋活動,增加人們的課余樂趣。下面是為 你整理的五子棋活動的策劃方案范文,希望對你有用! 五子棋活動的策劃方案范文篇1 一、活動目...
2024-09-11 12:40
【摘要】第一篇:五子棋比賽策劃 2010——2011年度檢測0856 五子棋比賽企劃案 活動前言: 楚漢相爭,是智能的較量,讓中國象棋帶入我們進入那沒有硝煙的戰(zhàn)爭中;誰先連珠,是智力的斗爭,讓五子棋帶...
【摘要】基于JAVA的五子棋游戲系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)專業(yè)電子信息工程學(xué)生董永杰指導(dǎo)教師曾玉I摘要摘要目前,隨著計算機網(wǎng)絡(luò)的的發(fā)展,以計算機技術(shù)和網(wǎng)
2025-07-08 16:52
【摘要】老調(diào)重提,利用SDK實現(xiàn)智能五子棋作者:賴鋒下載源代碼 網(wǎng)上有很多的實現(xiàn)五子棋的算法,如利用規(guī)則法,遞歸法,博弈樹法來實現(xiàn)五子棋的,上次我寫了一篇利用SDK實現(xiàn)迷宮算法的文章——“老調(diào)重提,利用SDK實現(xiàn)迷宮算法”,這次還是同樣的題目,老調(diào)重提,我利用的是規(guī)則法來實現(xiàn)五子棋的智能。不過我個人認為還是博弈樹法還是簡潔。如果讀者對博弈樹有興趣的,可以重讀數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的樹結(jié)構(gòu)的
2024-10-14 17:56
【摘要】計算機與信息工程系《JAVA程序?qū)嵱?xùn)》設(shè)計五子棋游戲摘要:計算機人機對弈作為人智能研究的一個重要分支,計算機博弈是檢驗人工水平的一個重要方面。它的研究為人工智能帶來了很多重要的方法和理論,產(chǎn)生了廣泛的社會影響和學(xué)術(shù)影響。五子棋人機對弈是計算機博弈中的一種。研究其計算機算法,可以讓我們看到人工智能的稚形,也有助于我們?nèi)四X的開發(fā)。五子棋是我國發(fā)
2025-07-22 14:22
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(論文)基于Java的五子棋游戲的設(shè)計論文作者姓名:申請學(xué)位類別:申請學(xué)位類別:指導(dǎo)教師姓名(職稱):論文提交日期:基于Java的五子棋游戲的設(shè)計摘要五子棋作為一個棋類競技運動,在民間十分流行,為了熟悉五子棋規(guī)則
2024-12-27 09:31