【摘要】JAVA課程設(shè)計(jì)專業(yè):數(shù)字媒體課程名稱:Java語(yǔ)言程序設(shè)計(jì)課題名稱:五子棋指導(dǎo)老師:劉嘉欣學(xué)號(hào):09990051姓名:賀賡曄學(xué)號(hào):09990054姓名:
2024-08-18 09:28
【摘要】1五子棋人機(jī)對(duì)弈程序摘要:五子棋程序由兩個(gè)主要部分組成:一個(gè)估值函數(shù)和一個(gè)樹(shù)狀搜索算法。而程序依靠估值函數(shù)來(lái)判斷對(duì)于一方來(lái)說(shuō)什么局面是好而什么局面是壞,后者是用來(lái)搜索幾乎全部可能的棋步次序,目的是為了找出對(duì)于程序來(lái)說(shuō)是最佳的一條路線。人工智能電腦下棋模擬的是人類的智能,它的啟發(fā)式搜索是邊走邊試探,即極大極小法。關(guān)鍵詞:五子棋人工智能
2024-12-15 19:52
【摘要】第一篇:五子棋比賽方案 南甸中心小學(xué) 五子棋比賽方案 比賽時(shí)間:2014年6月5日 比賽地點(diǎn):餐廳 比賽工具:五子棋 比賽規(guī)則: 1、選手抽簽決定比賽順序,選出優(yōu)勝者。 2、優(yōu)勝者進(jìn)行...
2024-10-13 13:42
【摘要】五子棋活動(dòng)方案 五子棋是一種兩人對(duì)弈的純策略型棋類游戲,舉行五子棋活動(dòng),增加人們的課余樂(lè)趣。下面是為 你整理的五子棋活動(dòng)的策劃方案范文,希望對(duì)你有用! 五子棋活動(dòng)的策劃方案范文篇1 一、活動(dòng)目...
2024-09-11 12:40
【摘要】怎樣下五子棋以及五子棋的基本規(guī)則?五子棋是一種兩人對(duì)弈的純策略型棋類游戲,棋具與圍棋通用,是起源于中國(guó)古代的傳統(tǒng)黑白棋種之一。?發(fā)展于日本,流行于歐美。?容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝;不僅能增強(qiáng)思維能力,提高智力?,而且富含哲理,有助于修身養(yǎng)性。已在各個(gè)游戲平臺(tái)有應(yīng)用。?棋盤(pán)
2024-08-30 21:57
【摘要】基于CS模式的五子棋網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)游戲畢業(yè)設(shè)計(jì)第一章系統(tǒng)概述課題意義本程序旨在用JAVA實(shí)現(xiàn)一個(gè)基本于C/S模式的五子棋網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)游戲。玩家作為客戶端通過(guò)服務(wù)器端與其它玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),聊天等功能。通過(guò)實(shí)現(xiàn)本程序加深對(duì)計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)編程的了解。國(guó)內(nèi)外有關(guān)研究動(dòng)態(tài)???電腦游戲行業(yè)經(jīng)過(guò)二十年的發(fā)展,已經(jīng)成為與影視、音樂(lè)等并駕齊驅(qū)的全球最重要的娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)
2025-07-01 06:36
【摘要】本科畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)基于UML的五子棋人機(jī)對(duì)弈專業(yè):計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)生姓名:簡(jiǎn)越學(xué)號(hào):060104010084指導(dǎo)教師:王璿
2025-01-26 01:52
2024-12-13 15:58
【摘要】題目:JAVA五子棋對(duì)弈程序的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)目錄摘要 IAbstract II1引言 12五子棋對(duì)弈程序的可行性分析 1五子棋系統(tǒng)設(shè)計(jì)思路 1經(jīng)濟(jì)可行性分析 1 1管理上的可行性 23JAVA五子棋對(duì)弈現(xiàn)的需求分析 2用戶需求分析 2普通用戶主要需要: 2系級(jí)管理員主要需要: 2系統(tǒng)用例圖: 3數(shù)據(jù)字典的描述
2025-01-27 12:57
【摘要】題目:JAVA五子棋對(duì)弈程序的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)目錄摘要........................................................
2024-12-11 06:08
【摘要】第一篇:五子棋教案 五子棋教育活動(dòng) (一)教學(xué)目標(biāo): 激起學(xué)生學(xué)習(xí)五子棋的興趣,教育學(xué)生沉著冷靜,有良好的棋風(fēng)。教學(xué)準(zhǔn)備:五子棋教學(xué)過(guò)程: 一、認(rèn)識(shí)五子棋 1.出示棋盤(pán)和棋子,教師演示,讓學(xué)...
2024-11-15 23:43
【摘要】五子棋人工智能人機(jī)博弈畢業(yè)設(shè)計(jì)目 錄第1章引言 5§人工智能 5§人機(jī)博弈和五子棋 5§VisualC++ 6第2章需求分析 7§使用范圍要求 7§功能要求 7§系統(tǒng)平臺(tái)要求 7第3章人機(jī)界面設(shè)計(jì) 8第4章面向?qū)ο蠓治?11§對(duì)象設(shè)計(jì) 11§
2025-07-05 04:20
【摘要】第一篇:五子棋校本教材 五子棋校本課程實(shí)施計(jì)劃 一、指導(dǎo)思想: 五子棋課是我校義務(wù)教育階段對(duì)學(xué)生培養(yǎng)愛(ài)國(guó)情感,推廣體育文化知識(shí),開(kāi)發(fā)邏輯思維能力,提升心理素質(zhì)的一門(mén)校本課程,通過(guò)學(xué)習(xí)必將對(duì)學(xué)生擁...
2024-10-08 21:05
【摘要】第一篇:區(qū)域游戲五子棋 10:10-10:40區(qū)域游戲 一、活動(dòng)目標(biāo): 1、新增區(qū)域中幼兒能迅速接受理解新游戲。 2、大膽選擇自己喜歡的游戲材料和游戲內(nèi)容,自主愉快地游戲。 3、能與同伴合作...
2024-11-15 23:55
【摘要】第一篇:五子棋比賽策劃 2010——2011年度檢測(cè)0856 五子棋比賽企劃案 活動(dòng)前言: 楚漢相爭(zhēng),是智能的較量,讓中國(guó)象棋帶入我們進(jìn)入那沒(méi)有硝煙的戰(zhàn)爭(zhēng)中;誰(shuí)先連珠,是智力的斗爭(zhēng),讓五子棋帶...